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준비해
누군가 나에게 그들이 새로운 것을 만들고 있다고 말한다면 달려서 앞서다 3D 그래픽을 사용한다면 매우 회의적일 것입니다. 달려서 앞서다 단순히 래스터 레이서가 아니라 래스터 레이서의 신 여제입니다. 그것에 깊이를 더하면 매력이 떨어질 것이라고 생각합니다. 그렇지 않아, 왜냐면 OutRun 2006: 코스트 2 코스트 내가 상상할 수있는만큼 충실합니다.
확실하게, 아웃런 2006 속편의 속편입니다. 아웃런 2 2003년에 아케이드로 출시되었고 2004년에 Xbox로 포팅되었습니다. 그 후, 아웃런 SP 2004년에 업그레이드 버전으로 출시되었습니다. 아웃런 2 . OutRun 2006: 코스트 2 코스트 두 타이틀의 콘솔(및 PSP) 조합입니다. 궁극의 버전인데 왜 그 이후로 이식되지 않았는지 모르겠습니다. 아마도 페라리 라이센스. 항상 라이센스입니다.

마법의 소리 샤워
기분이 좋아 아웃런 2006 레이싱 장르가 1986년의 중요한 아케이드 타이틀에서 오랫동안 발전해 왔기 때문에 예상치 못한 일입니다. 내가 일어날 것이라고 생각했던 것은 영혼이 없는 시뮬레이션 레이싱 게임이었습니다. 달려서 앞서다 이름을 때렸다. 대신에, 아웃런 2006 ~이다 달려서 앞서다 . 실제로 변경된 유일한 것은 이제 그래픽이 3D라는 것입니다. 새로운 메커니즘과 진행이 그 위에 쌓여 있습니다.
설정은 동일합니다. 여자 친구가 옆에 앉아 페라리를 운전합니다. 그런 다음 분기 코스를 가로질러 여행을 떠납니다. 이번에는 도로에 라이벌이 있지만 반드시 추월할 필요는 없습니다. 시간이 만료되기 전에 과정을 마치기만 하면 됩니다.
말은 쉽지만 드리프트를 추가하는 것은 반가운 기능입니다. 드리프트는 우리가 마리오 카트 시리즈. 차례에 브레이크를 펌핑하여 차를 드리프트에 던진 다음 의도적으로 방향을 틀 때까지 거기에 고정됩니다. 당신은 그것과 함께 앞뒤로 구불구불 움직일 수 있습니다. 어떤 면에서는 결코 그것을 떠나지 않아도 됩니다. 시리즈에 놀랍도록 완벽하게 맞습니다.
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사랑은 죽인다
또는 적어도 일반 모드입니다. 다음과 같은 두 가지 큰 분기 과정이 있습니다. 아웃런 2 그리고 아웃런 SP . 그것은 이미 많은 과정이지만 각 실행을 완료한 직후에 게임을 중단하지 않도록 대체 모드가 있습니다. 더 작은 임무를 완수하고 경주에서 라이벌을 이기는 캠페인 같은 것이 있습니다. 모으는 것이 가장 좋은 방법일 것입니다. 아웃런 사운드 트랙에서 더 많은 Ferraris 및 추가 트랙을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 마일.
가장 독특한 것은 아마도 하트 브레이크 모드일 것입니다. 동안 달려서 앞서다 게임은 전통적으로 여자 친구와 함께 여행하게 했습니다. 이번에는 그녀가 죽이라고 말한다 . 좋아, 나는 약간 우스꽝 스럽습니다. 그녀는 당신이 다른 자동차와 충돌하여 차량 살인을 저질러야한다고 말할뿐만 아니라 때때로 외계인을 피하거나 유령을 만나라고 말합니다. 당신이 그녀의 완벽하게 합리적인 요구를 이행할 수 없거나 당신이 너무 느리더라도 그녀는 조수석에서 당신을 신체적으로 학대하기 시작할 것입니다.
내가 생각하는 진짜 주인공은 달려서 앞서다 더 잘할 수 있습니다. 당신이 당신의 고성능 스포츠카를 살인 기계로 바꾸어 망가뜨리지 않았기 때문에 당신을 떠나는 여자는 아마도 당신의 시간을 들일 가치가 없을 것입니다. 약간의 설렘을 원하지만 설렘에 대한 나의 생각은 뽀빠이의 드라이브 스루를 통하는 것이다.

스플래쉬 웨이브
12개가 넘는 Ferraris부터 리믹스 및 클래식 곡에 이르기까지 잠금 해제할 수 있는 항목이 매우 다양합니다. Splash Wave가 비디오 게임용으로 작곡된 최고의 음악이라는 점을 고려할 때, 다른 트랙도 사용할 수 있다는 것은 이례적인 일입니다. 그러나, 있다 삼 원본을 포함한 Splash Wave 버전. 그것은 지금까지 모인 최고의 사운드 트랙입니다.
가장 큰 불만은 새 장비를 잠금 해제하는 데 시간이 오래 걸리고 같은 코스를 많이 운전하게 된다는 것입니다. 게임에서 고유한 마일리지가 얼마인지에 관계없이 항상 첫 번째 구간을 운전해야 하며 두 번째 영역을 자주 확인해야 합니다. 내가 사랑하는 만큼 달려서 앞서다 , 나는 더 많은 것을 잠금 해제하기 위해 그것을 갈고 닦는 것과는 반대로 작은 세션에서 공식이 가장 잘 작동한다고 생각합니다. 트랙의 개별 조각을 선택할 수 있으므로 동일한 트랙을 반복적으로 경주하는 것이 아니라 경험을 단축하면 특별하게 만드는 일부 요소가 빠져나간다고 생각합니다.
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지나가는 산들바람
나 자신을 반복하고 있을지 모르지만 3D는 생각하지 않았습니다. 달려서 앞서다 2000년대에 만들어진 것은 말할 것도 없고 실제로 작동할 것입니다. 90년대 후반과 2000년대 초반에 Sega가 시장에 출시된 가장 독특한 게임을 만들고 있었다는 사실을 기억하는 것이 중요하다고 생각합니다. 그들 중 일부가 최고가 아니더라도 (I don't like the 소닉 어드벤처 게임, 죄송합니다), 다음과 같은 제목 미친 택시 그리고 판저 드라군 미디엄 자신의 클래스에 있었다. 그들은 더 이상 이런 게임을 만들지 않습니다.
말하자면, 방금 언급한 게임의 포트를 얻지 못한 것이 저를 괴롭힙니다. Sega가 사과 투어를 한 것 같고 우리는 용서하고 말 그대로 잊기로 선택했습니다. 달려서 앞서다 원래 타이틀의 포트를 받았지만 받지 못했기 때문에 더 나쁩니다. 터보 아웃런 , 아웃러너 , 아웃런 유로파 , 아웃런 2019 , 또는 아웃런 3D . Sega가 클래식 라이브러리를 제공할 때 더 나은 회사 중 하나라는 점을 고려하면 이는 해결해야 할 문제인 것 같습니다. 특히 OutRun 2006: 코스트 2 코스트 .
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