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소프트웨어 테스트 인터뷰 질문을 선택하는 이유
전통적인 의미는 아니지만...

출시와 함께 팔월드 , 팬 포켓몬 필연적으로 두 타이틀 간의 비교를 공식화 할 것입니다. 결국, 귀엽고 껴안고 싶은 Pals가 많이 있습니다. 팔월드 일부와 상당히 뚜렷한 유사점이 있습니다. 포켓몬 . 하지만 그러는 동안 포켓몬 전통적으로 스토리에 중점을 두고 있으므로 다음과 같이 질문하는 것이 합리적입니다. 팔월드 이야기가 있나요?
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그 이야기는 무엇입니까? 팔월드 ?
하는 동안 포켓몬 서술형 요소가 좀 있고, 팔월드 실제로 선형적인 이야기가 없습니다. 게임을 진행하면서 이야기를 하기보다는 팔월드 대신 플레이어에게 자신만의 스토리를 만들 수 있는 대규모 샌드박스 오픈 월드를 제공합니다.
캐릭터가 플레이어에게 퀘스트를 보내는 대신, 플레이어는 팔월드 게임을 진행하면서 자연스럽게 진행되는 튜토리얼과 미션 로그가 있습니다. 그러나 그 진행 과정에 따른 스토리는 실제로 없으며 오히려 기술을 향상하고 더 나은 장비, 구축할 구조물을 확보하고 더 강한 친구를 잠금 해제하는 것뿐입니다.
진행하다 보면 팔월드 , 당신은 역사에 대한 이야기를 들려주는 다양한 영역을 발견하게 될 것입니다. 팔월드 . 부서진 폐허와 대규모 기술 구조물이 전 세계에 흩어져 있는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 스토리 관점에서 실제로 설명되는 것은 없으며 이러한 모든 세부 사항은 게임의 세계를 구축하는 데 도움이 됩니다. 팔월드 .
2 년 경력의 소프트웨어 테스트 인터뷰 질문 및 답변

안에 다른 캐릭터도 있나요? 팔월드?
당신이 플레이하는 캐릭터 외에 팔월드 , 멀티플레이어에서 플레이하는 캐릭터 외에 실제로 다른 캐릭터는 없습니다. 물건을 사고 파는 NPC를 만나게 되는데, 이름도 없고 가게 주인 외에 다른 목적도 없습니다.
또한, 여행을 하면서 다양한 이름의 보스를 만나게 됩니다. 팔월드 , 첫 번째 보스 Rayne처럼. 하지만 임무 일지에 우리의 임무라는 사실 외에는 왜 그들을 제거하고 싶은지 정확히 설명하는 뒷이야기나 대화가 없습니다.
그래서 그럴 것 같으면서도 팔월드 적어도 보다 전통적인 의미에서는 스토리가 없습니다. 자신만의 스토리를 만드는 것은 플레이어의 몫입니다. 이는 Pals를 잡고 그것이 제공하는 거대한 세계를 탐험하면서 기지를 구축함으로써 이루어집니다.