payday 3 seutyudioneun geim eul dangsin ui gidaee bueunghal su issneun sujun eulo kkeul eoolligi wihae choeseon eul dahago issseubnida
'공격팀'이 구성되었습니다.
월급날 3 잠시 과대평가된 게임 중 하나였지만, 출시된 후 다시 가라앉았습니다. 그 중 대부분은 다음에서 나왔습니다. 하이스트 FPS 3부작을 괴롭힌 문제들 , 하지만 개발자 Starbreeze는 문제를 바로잡기로 결심한 것 같습니다.
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최근에 올라온 글에서 월급날 3 웹사이트 , 스튜디오는 '많은 분들이 현재 상태의 게임에 만족하지 않으신다'고 이해한다고 말했습니다. 앞으로는 다양한 사내 부서로 구성된 '베테랑 개발자 공격팀'이 구성됩니다.
아이디어는 전담 개발자들과 함께 게임의 가장 큰 문제 중 일부를 정면으로 해결하는 것 같습니다. 현재 팀은 '계획을 세우고' '게임을 여러분이 기대하는 습격 경험으로 만들 방법을 결정'하고 있습니다.
나는 들을 수 있다 팀 내 머리 속의 음악
월급날 3 플레이어가 혼자 플레이할 때에도 항상 온라인 상태여야 한다는 의 주장은 커뮤니티로부터 많은 부정적인 피드백을 불러일으켰습니다. 개발자는 또한 DLC를 출시했습니다 – 구문 오류 – 메인 게임이 출시된 지 불과 몇 주 후입니다.
팬들이 정말로 원하는 것은 그들이 제값을 지불한 메인 스토리를 제대로 작동시키는 것이라는 점을 고려하면, 새로운 콘텐츠에 대해 추가 비용을 요구하는 것은 약간의 모욕으로 보일 수 있습니다.
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이처럼 새로운 월급날 최근 할부금은 현재 '대부분 부정적'으로 표시됩니다. 증기 리뷰는 전반적으로 '혼합'입니다. Starbreeze는 2월 중 업데이트 및 개선 계획에 대한 자세한 내용을 공개할 것이라고 밝혔습니다.