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우리의 마지막 PC에서는 다음 중 하나입니다. 저것들 포트
시작하기 전에 내가 작성한 기사에 대해 논의하겠습니다. 예정 ~에 대해 쓰다 우리의 마지막 PC에서.
저는 이 게임의 PC 포트를 다루기로 동의했습니다. 왜냐면 2023년에는 우리의 마지막 . 모든 스토리 스포일러를 피했고 일부러 피했습니다 HBO 시리즈 그래서 저는 이 게임을 완전히 눈이 멀게 할 수 있었습니다. 내 논리는 특히 오리지널 게임 출시 10주년이 임박한 상황에서 이것이 신선한 테이크가 될 것이라는 것이었다. 너무 바빠서 농담도 주고받았어 연삭 포켓몬 노력 값 지금까지 만들어진 가장 비평가들의 찬사를 받은 비디오 게임 중 하나를 플레이할 때였습니다.
내 말은, 내가 또 무슨 얘기를 하려고 했지? 성능?

1장: 성능
듣지 못한 경우, 우리의 마지막 PC에서는 엉망진창 . 비평가들의 찬사를 받은 게임이 부정적인 리뷰 합의와 함께 Steam에서 데뷔하는 전형적인 사례입니다. 이것이 무엇을 의미하는지 우리 모두 알고 있습니다. 이 기사는 이제 불행하게도 기술 분석이 되어야 합니다. 우리의 마지막 . 나는 일부 하드웨어 마스터로서 이러한 것들에 대해 이야기할 자격이 약 5%입니다. 하지만 가지고 놀 수 있는 아주 새로운 컴퓨터가 있으니 그걸로 처리하겠습니다.
컨텍스트를 위해 사양 측면에서 작업하고 있는 내용은 다음과 같습니다.
AMD Ryzen 9 5950X 16코어 프로세서
엔비디아 지포스 RTX 3070
1TB WD 블루 SN550 M.2 PCIe NVMe SSD
32GB RAM*(다시 설명하겠습니다)
뉴스 우리의 마지막 ’ 헛소리가 귀에 금세 닿았지만 처음에는 크게 걱정하지 않았다. 파이어 링 출시 당시 유사하게 검토 폭격을 받았지만 여전히 그 포트와 함께 즐거운 시간을 보냈습니다. 나는 또한 즐겼다 레지던트 이블 4 RE 엔진이 PC 성능에 대한 비판에 직면했음에도 불구하고 거의 최대 설정으로 리메이크합니다.
아마도 우리의 마지막 문제가 있겠지만 내 말은, 내 사양을 봐! 나는 사람들이 입을 다물 수 없는 멋진 그래픽 카드 중 하나로 나의 중기 우울증을 치료하기로 결정했고, 그 이후로 그 결정을 약간 후회했을 뿐입니다. 어떤 문제라도 이겨낼 수 있어야 해 우리의 마지막 가질 수 있었죠?

2장: 셰이더 만들기(그리고 내가 기다렸던 다른 것들)
플레이에 관심이 있는 모든 분들께 도움이 되는 팁 우리의 마지막 이것은 매우 중요합니다. 가장 먼저 하고 싶은 일은 게임을 플레이하지 않는 것입니다.
게임을 로드하면 셰이더가 빌드될 때까지 플레이를 자제하는 것이 좋습니다. 선견지명이 있었다면 이 단계에서 즉시 타이머를 실행했을 것입니다. 우리의 마지막 이 포트를 플레이한 사람들 사이에서 밈이 될 정도로 셰이더를 구축하는 데 엄청나게 오랜 시간이 걸립니다. 사람들이 농담으로 말한 'Steam 환불 자격을 박탈하는 데 충분히 오래 걸립니다'는 아니지만 40분 정도 걸렸다고 말하고 싶습니다. 나중에 Steam Deck에서 이 프로세스의 시간을 재었고 Building Shaders Phase™가 30분 밖에 걸리지 않는 것을 보고 놀랐습니다. 이것은 라이브로 적용된 핫픽스 때문일 수 있습니다.
고맙게도 이 대기 시간은 한 번만 견디면 됩니다. 내가 말하다 이것 때문에 대기 기간 우리의 마지막 솔리드 스테이트 드라이브를 받은 이후로 여전히 가장 긴 로딩 시간을 경험했습니다. 게임이 시작되면 타이틀 화면에 도달하는 데 약 25초가 걸립니다. '계속'을 누르고 실제로 게임에 들어가는 데 약 50초가 걸립니다. 일단 게임에 들어가면 눈에 띄는 로드 시간이 없으므로 그게 있습니다.
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하지만 이 로드 시간을 우리의 마지막 PS5에서. 콘솔에서 게임을 로드하는 데 얼마나 걸리는지 아십니까? 50초가 아니라 확실합니다.

3장: 지금까지 그렇게 좋아?
놀랍게도, 이러한 고리를 뛰어 넘고 마침내 게임에 들어간 후 모든 것이… 일반적으로 괜찮은 것 같았습니다. Joel이 딸과 아빠가 되는 오프닝 시네마틱은 꽤 좋아 보였고 캐릭터 모델은 현세대 게임에서 기대할 수 있는 깔끔한 광택을 가졌습니다. 세상이 즉시 지옥으로 가는 오픈 시퀀스(스포일러)도 꽤 안정적인 프레임 속도로 실행되었습니다. 어쩌면 이 항구는 결국 그렇게 나쁘지 않을 것입니다!
몇 번의 컷신 후에 나는 AHHHHHHHHHHHHHHHHHH로 가득 찬 변형된 세계에서 Joel을 제어합니다.

4장: 아아아아아아아아아
아니요. 안 돼요 . 그런 벽을 봐야하는 하드웨어에 쓴 돈을 지불하지 않았습니다. 이게 뭔가요, 슈퍼 스매시 브라더스 . 3DS용!? 역대 가장 비평가들의 찬사를 받은 게임 중 하나의 세계에 존재하는 PS2 수준의 버벅거리는 벽 때문에 내가 쌓아온 몰입감은 즉시 날아가 버렸습니다. '팀, 그냥 벽일 뿐이야. 별거 아니야.' 그것에 대해 나는 말한다. 그것을 봐 .

이제 내 첫 번째 생각은 게임이 일부 그래픽 옵션에 대해 '낮음' 설정으로 잘못 기본 설정되었을 수 있다는 것입니다. 좋은 소식은 적용 가능한 설정이 낮기 때문에 실제로 이 벽이 너무 나빠 보인다는 것입니다. 나쁜 소식은 이것이 우연이 아니라는 것입니다. 이 벽은 모든 소름 끼치는 로우 폴리 공포에서 게임이 할 수 있는 최선이었습니다. 거의 8GB의 VRAM이 소모되어 게임이 중단될 수 있었습니다. 저것 . 저는 기술 전문가는 아니지만 이 벽이 Fyre Festival과 같은 그래픽이라고 자신 있게 말할 수 있습니다. Sony가 이 기사에서 마케팅 목적으로 사용할 수 있는 유일한 인용문입니다.

5장: RAM 인터미션
이 시점에서 내 인생은 흐릿했습니다. RAM을 16GB에서 32GB로 업그레이드하기로 결정한 이유는… 어쨌든 내 시스템을 청소하고 싶었습니다. 우리의 마지막 그래서 저에게 도움이 될 저렴한 업그레이드를 하지 않겠습니까? 다른 PC 포트 ? 아니면 내 두뇌가 VRAM 소비를 처리할 수 없어서 RAM과 관련된 대처 방법을 생각했을 수도 있습니다.
내 컴퓨터를 업그레이드한 후 내 컴퓨터가 더 이상 내 모니터에 이미지를 표시하지 않는다는 것을 깨달았습니다. 내 마음은 즉시 '구성 요소를 밀었나 봐요'라고 생각했습니다. 그래서 RAM이 단단히 고정되어 있고 실수로 분리된 것이 없는지 확인했습니다. 이것은 약 15분 전에 일어난 일입니다. 내 정기적으로 예정된 포켓몬 레이드 취재 , 말 그대로 내 일을 할 수 있도록 미친 듯이 백업 컴퓨터를 찾는 광란을 일으켰습니다.
그 후, 나는 기술 담당자에게 전화를 걸었고 우리는 내 문제가 분명히 내 3070의 디스플레이 포트 중 하나가 작동하지 않는다는 것을 확인했습니다. 두 번째 포트를 사용했고 모든 문제가 해결되었습니다. 누군가가 20년 전에 포럼에서 해야 한다고 말한 것처럼 내 RAM을 다운로드했다면 이런 일은 일어나지 않았을 것입니다.
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이 시점에서 “팀, 이게 무슨 상관이야? 라스트 오브 어스?”
…

6장: 구성 우리의 마지막
다행스럽게도 이 무의미한 막간으로 인해 이 난장판에 책임이 있는 사람들이 몇 가지 패치를 출시할 충분한 시간을 벌 수 있었습니다. 여분의 화장용 RAM으로 무장하고 다시 우리의 마지막 설정을 엉망으로 만들었습니다.
나는 친절하게 물었다 우리의 마지막 내 연약한 NVIDIA GeForce RTX 3070이 '중간'에서 환경 설정을 실행할 수 있도록 허용하고 고맙게도 그대로 유지되었습니다. 불행히도 이 작가는 자신의 운을 밀어붙이고 '높음' 설정으로 충돌을 일으켰습니다. 그래서 저는 다시 Medium으로 전환하고 사과했습니다. 우리의 마지막 성급하기 때문에.

나는 다른 설정을 계속 수정했고 결국 그래픽과 성능 사이의 최상의 중간 지점에 도달했습니다. 이 상태에서도 결과가 일관되지 않았습니다. 프레임 속도는 마음대로 45에서 85FPS 사이로 점프하며, 실제로는 끔찍하게 느껴집니다. 컨트롤이 마치 칙칙폭폭 , 게임을 망치지 않을 만큼 미묘하지만 눈에 띌 정도로 명백합니다.
고맙게도 벽은 더 이상 엉망진창처럼 보이지 않지만 게임은 여전히 인상적인 풍경과 끔찍한 자산 사이를 마음대로 진동합니다. 나는 그런 것들로 귀찮게 한 적이 없습니다 나무 포켓몬 , 그러나 적어도 예술은 일반적으로 거기에서 일관성이 있습니다. 여기에서 끔찍한 자산과 병치된 진정으로 아름다운 풍경은 몰입을 적극적으로 방지합니다. 우리의 마지막 . 공정하게 말하면, 나는 소셜 미디어에서 라운드를 만든 더 많은 충돌이나 주요 버그를 보지 못했습니다. 그러나 '200개 이상의 올해의 게임상 수상자'라는 포트를 '작동합니다'보다 더 높은 기준으로 유지하는 것이 합리적이라고 생각합니다.

7장: 하는 일 우리의 마지막 PC가 Steam Deck에서 실행되나요?
ㅋㅋㅋㅋ

8장: 최종 생각… 알았어 좋아 Steam Deck에 대해 이야기할게
시도해보고 싶었던 경우 우리의 마지막 Steam Deck에서… 내 말은, 당신의 콘솔은 폭발하지 않을 것입니다. 실행되고 스토리를 진행할 수 있었지만 이런 방식으로 게임을 플레이하는 것은 권장하지 않습니다. .
모든 단일 설정을 가능한 한 낮게 설정하면 우리의 마지막 Steam Deck에서 최대 33 FPS에 도달할 수 있습니다. 비교하기 위해서, 나는 최근에 연주 레지던트 이블 4 리메이크 Steam Deck에서 놀랍도록 좋은 시간을 보냈습니다. . 그 게임은 나에게 40FPS 아래로 절대 떨어지지 않으며 컨트롤이 부드럽습니다. 그 동안에, 우리의 마지막 Steam Deck의 경우 PS4 게임의 열악한 Nintendo Switch 포트와 같은 느낌을 줍니다. 정말 놀고 싶다면 우리의 마지막 그리고 당신은 Steam Deck만 소유하고 있습니다. ~할 수 있었다 이런 식으로 게임을 관리하십시오. 시스템에서 가질 수 있는 다른 경험과 비교할 때 창백하지만 내가 생각하는 옵션입니다.
이 빈약한 보증이 귀하의 관심을 끌기에 충분한 경우, 저는 테스트만 했음을 경고해야 합니다. 우리의 마지막 게임의 영향이 적은 영역에서 20-30분 동안 데크에 있습니다. 내 데스크탑을 45FPS로 떨어뜨린 일부 섹션을 플레이했다면 이 것은 20초 범위로 떨어질 수 있습니다. 나는 일반적으로 다음과 같은 것을 권장하지만 레지던트 이블 4 리메이크, 나 정말 이것을 권장하지 않습니다.

9장: 최종 생각 우리의 마지막
결국, 아마도 가장 엉망인 부분은 우리의 마지막 PC에서는 여전히 기본적으로 즐기고 있다는 것입니다.
예, 이 포트를 둘러싼 문제는 터무니 없습니다. 하지만 기본 게임이 좋지 않다면 젠장. 어쩌면 내가 ~이다 이 게임을 맹인으로 플레이하고 있지만 이 끔찍한 세상에서 Joel과 Ellie의 여정을 즐기고 있습니다. 나는 기이한 일에도 익숙하기 때문에 가끔 있는 끔찍한 자산이 나를 점점 더 귀찮게 했다.
주변에 많은 담론이 있어 우리의 마지막 PC에서. Steam 포럼의 많은 사람들은 사람들이 이 게임이 '감자' 컴퓨터에서 잘 실행될 것이라고 기대해서는 안 된다고 불평합니다. 다른 사람들은 최신 하드웨어를 위해 VRAM에 인색한 것에 대해 여전히 NVIDIA를 비난합니다. 그래도 다시 돌아가지 않을 수 없다. 레지던트 이블 4 다시 만들다. 더 잘생겼고, 더 잘 달리고, 더 잘 놀아 우리의 마지막 모든 객관적인 척도로. 내가 3070을 구입한 잘못된 선택을 했다는 의견을 존중할 수 있습니다. 그러나 아무리 얇게 썰어도 다른 어떤 게임도 내 시스템에 그렇게 힘들게 부담을 주지 않았습니다. 이것 .

낙관적으로 우리의 마지막 성능을 해결하는 패치를 받게 됩니다. 그리고 아마도 미래에는 더 나은 하드웨어가 우리의 마지막 열악한 최적화에도 불구하고 멋지게 보입니다. 현재 이 PC 포트는 60달러인 PS5 버전 게임의 광고처럼 느껴집니다. 우리의 마지막 한 번도 연주할 기회가 없었던 청중에게 선물이 될 수 있었습니다. 불행히도 기본 게임이 고전적일지라도 왜 노력 가치를 연마하는 것을 중단했는지 여전히 궁금합니다. 포켓몬 이것을 처리하기 위해.

10장: 낙관적인 에필로그
원래 9장이 이 작품의 끝이었습니다. 그러나 이것을 작성하고 편집하는 데 걸린 시간에 우리의 마지막 추가 업데이트를 보았습니다 . 이제 게임이 눈에 띄게 나아졌다고 말할 수 있어 자랑스럽습니다.
물론 로딩 시간은 여전히 엄청나게 길고 타이틀 화면에서 충돌이 발생했습니다. 게다가 처음에는 게임이 이렇게 생겼습니다.

하지만! 다시 로드하자 게임이 훨씬 좋아 보이고 상대적으로 안정적인 프레임 속도를 유지하는 것을 즉시 알아차렸습니다. 나는 내 설정을 찔러보고 게임이 거의 모든 것을 '높음' 또는 '울트라'로 기본 설정했음을 알았지 만 VRAM에 세금이 부과된다고 주장했지만 3 시간 동안 안정적인 성능을 보였습니다. 가끔 45FPS까지 떨어졌지만 이전 경험과 비교했을 때 그 차이는 엄청났습니다.

내가 쓴 것을 수정할 준비가 되지 않았습니다. 언급했듯이 다른 게임에서는 볼 수 없었던 문제가 여전히 있었습니다. 더 잘 돌아가는 섹션을 플레이하고 있었을 수도 있고 이 게임을 계속 테스트할 수 없습니다. 그대로, 나는 이미 내가 설명할 수 있는 패치를 출시하기 위해 개발자들에게 일주일을 주었다. 또한 처음부터 깨지지 말았어야 할 것을 고친 사람은 아무도 칭찬을 받을 자격이 없다고 생각합니다.
허용 기준이있는 사용자 스토리 예
즉, 게임이 지금 조금 더 나아졌다는 것을 무시하는 것은 불공평합니다. 이 포트를 잡고 싶다면 더 많은 업데이트를 기다리겠지만 적어도 우리의 마지막 결국 올바른 하드웨어에서 좋은 경험이 될 수 있습니다. 마음을 바꿨습니다. 소니는 그 문장을 마케팅 목적으로도 사용할 수 있습니다.