poppinwith hunies my virtual dates huniepop
나는 그 사기로 게임을 판단하는 것을 멈췄다.
나는 따라왔다 허니 팝 아주 오랫동안.
허니 팝 독립 스튜디오 인 HuniePot가 만든 데이트 시뮬레이션 / 퍼즐 게임입니다. 이제 검열 및 무수정 버전의 Steam 및 기타 유통 업체를 통해 구입할 수 있습니다. 그것은 화려하고 야만적이며, 나 자신을 위해 사본을 구입 한 후 지난 하루 동안 많은 시간을 보냈습니다.
두 소녀의 데이트 길을 마친 후에 나는 그것을 즐기는 것이 좋다는 결론에 도달했습니다. 따라서 게임에 대한 구체적인 정보가 부족하고 불쾌한 내용으로 인해 기사를 신속하게 판단 할 수 있도록 게임에 대해 설명하고 설명하는이 작품을 가져 오기로 결정했습니다.
이것이 왜 중요한가? 나는 친한 친구로부터 IM을 통해 킥 스타터 페이지에 대한 링크를 전달한 이래로이 타이틀과 격렬한 관계를 유지해 왔습니다. 그것은 실제로 소비되고 즐기는 것이 아닌 데이트 시뮬레이션의 패러디처럼 보입니다.
우리는 불행한 캐릭터 디자인 (Kyanna가 가슴 아래에 일종의 변형과 같이 영구적으로 가슴 아래에 하나의 팔이 꽂혀 있음), 대화 및 제작자에 대해 웃었습니다. 모두 합법적 인 농담처럼 보였습니다. 그러나 비주얼 노벨, 침식, 성인 게임에 관심이 있다면 아직도 모든 것이 무엇인지보고 싶었습니다.
그러나 게임의 킥 스타터에 자금을 조달 한 횟수는 53,000 달러 이상이었습니다. 개발자 Ryan Koons의 기묘한 공격을 보았습니다. 허니 팝 '필드 리서치'비디오는 캐릭터로만 볼 수있는 인물의 비전을 제시했습니다 : 페도라 빌의 더치 왕, 낯선 사람에게 걸어 가서 포옹, 키스, 데이트, 숫자 및 이름을 가진 사람을 요청한 사람 그의 게임에 대한 '연구'.
전략은 비디오에서 그에게 많은 시간을 보냈고, 관련된 여성 중 일부는 확실히 좋은 시간을 보냈지 만 포옹이나 키스를 요구하는 그를 데려 오면 그를 데려 갔을 것입니다. , 신체적 애정을 공손하게 획득하지 마십시오.
그러나 나는 모든 여성을 위해 말하는 것은 아니며, 현재 데이트 세계에서 그런 일을하는 것이 정말 멋질 수 있습니다. 내가 재미있는 것을 찾은 것이 아닙니다. 그리고 요즘 거리에서 어떤 종류의 무작위를 다루고 있는지 알지 못한다는 사실을 감안할 때, 여자와 대화하는 가장 안전한 방법은 아닐 것입니다.
그리고 모든 새로운 트레일러와 함께 허니 팝 관심을 끌기 위해 가볍고 재미있는 성인 게임에 더 관심이없는 것처럼 보였습니다. 즉, 다른 소녀를 '창녀 엉덩이 창녀'라고 부르는 의욕적 인 캐릭터 오드리 (쿤 스가 직접 작성). 첫 맹세 컨테스트 허니 팝 아마도 더 '현실적인'대화 일 것입니다.
그러나 내가 그것에 대해 더 많이 생각할수록, 나는 자신을 위해 게임을 더 많이보아야했다. 노골적인 헨타이 게임의 배경과 더러운 스토리 텔링에 대한 고민으로, 나는 내가 좋아하는 것을 찾을 것이라고 생각했습니다. 그래서 나는 급락했다.
나는 남자 또는 여자 캐릭터로 플레이 할 수 있지만 여자로 플레이하기로 결정했습니다. 불행히도, 당신이 어떤 선택을 하든지, 당신의 캐릭터를위한 기본 성격 트로피는 지나치게 열렬하고 사회적으로 어색한 바보로 나오는 불합리한, 날짜없는 패자입니다.
나는 약간의 소개 느낌표 이후의 두 번째 대화 옵션이 너무나도 틀에 박힌 전형적인 '여성과 대화하는 법을 모른다'는 것을보고 놀랐습니다. 내 성격은 아마도 레즈비언 (아마도 그녀가 어떻게 식별하는지 모르겠다)이지만, 그녀가 인사를 한 다른 사람과 이야기하는 방법을 모른다고 생각하는 것은 약간 기이합니다.
참고로, 오늘의 순서는 그냥 따라가는 것이 었습니다. 왜냐하면 허니 팝 메시지를 전달하기 위해 밈, 으스스한 말, 그리고 엄청나게 끔찍한 대화 선택에 의존하는 시점까지 자각하는 것처럼 보였다. 그렇게해서 (어쨌든, 내가 원했던) 여성들이 사실적인 방식으로 나의 진보에 반응 할 수있게 되었기 때문에 그들이 몇 번이나 반복했지만, 내가 원하는 것만 큼 자주는 아니 었습니다.
나는 정서를 주목했다 허니 팝 개발자 블로그와 이러한 대화 스 니펫은 스토리를 이야기하기위한 것이 아니라 게임에 '재미있는'세그먼트를 추가하고 다른 유사한 타이틀과의 톤의 차이를 시각적으로 나타내며 시각적 소설 장르와 거리를 두어야 함을 나타냅니다. Koons는 사람들이 올바르게 행동 할 수 있도록 매우 단호했습니다. 비주얼 노벨이 아닙니다.
그래도 게임으로 돌아갑니다. 내가 본 첫 여성은 실제로 큐 (Kyu) 였는데, 한밤중에 침실에 온 요정은 내 캐릭터가 여자 친구를 찾는 데 쓰레기 였기 때문이다. Kyu는 내가 바로 그 날짜에 데이트한다고 주장했다. 그래서 우리는 밤에 쇼핑 센터에서 끝났다.
그때 나는 악명 높은 같은 소녀 오드리와 만났다 허니 팝 예고편 나는 여러 번 이상 보았는데 Kyanna는 항상 그녀의 '불쾌한 엉덩이 머리'를 자르고 Audrey는 그것을 믿을 수 없을 정도로 싫어합니다. 오드리는 내가 생각했던 것처럼 게임 내에서 좌절감을 느꼈고 Kyanna와의 교류 후에 나는 그녀와 바람둥이를하고 싶었다. 나는 Kyyu의 prodding과 함께 Kyanna와 대화하고 싶었지만 정말로해야했습니다.
심지어 가장 친근한 데이트 시뮬레이션에서도 작은 입문에 관심이없는 바보처럼 행동하지는 않지만 허니 팝 나에게 세 가지 대화 선택 만 주었고, 각각 다음 대화보다 더 끔찍했습니다. 나는 풀 스로틀 바람둥이를 결정했는데, 나는 그녀를 아직 체크 아웃하지 않았다고 말했고 그녀는 나를 절름발이라고 불렀다. 나는 오늘 밤 데이트를 위해 윤활유를 골라야한다고 말했고 그녀는 나를 귀엽게 불러서 높이 올라가고 싶은지 물었다. 간단히 말하면 오드리입니다.
이 기괴한 교환 후, 오드리가 최악의 s 데레 였기 때문에 나는 Kyanna와 이야기하러 갔다. 다행히 HunieBee 장치는 드래곤 볼을위한 스카우터처럼 소녀들을 추적했습니다. 그러나 제가 오디를 떠났을 때, 나는 그녀에게 몸을 담그는 것이 꽤 화가 난 것처럼 보였습니다. 그것이 그녀가 아스카 랭글리 소류 (Asuka Langley Sohryu)를 맹렬한 것으로 채널로 보내고 있다고 말할 수 있었기 때문에 그녀가 어쨌든 내가 추구하는 누군가가 될 것이라는 것을 알았습니다.
나는 Kyanna와 대화를 나 and 고 기본적으로 운동기구를 타지 않아도된다고 말했다. 그녀는 나보다 더 필요하다고 생각했기 때문에 긍정적으로 반응했다. 내가 그녀를 뚱뚱하거나 외형이나 다른 것으로 부르는 것처럼 그녀를 발굴하는 것처럼 들렸 기 때문에 놀랐습니다.
나는 내가이 옵션들 중 하나를 사용할 여성들과 데이트를하려고한다고 생각하지 않는다. 특히 나에게 이상한 별빛이 나지 않는 대화를 유지하고 싶었다. 나는 Kyanna를 좋아했고 나는 그녀에게 '내 뚱뚱한 삶에서 결코 무게를 들지 않았다'고 말했다. 그녀는 그것에 꽤 소름 끼치는 것 같았다.
그때까지 그녀는 배가 고파서 토마토를 사서 그녀에게 건네 주었다. 그녀는 배가 고파 먹었다. 음식 물품이 여자 아이들에게 체력을 더해 주므로 계속해서 대화 할 수 있다고 설명해야합니다. 당신이 그들에 대해 더 많이 이야기하고 배울수록, 당신의 특성을 업그레이드하는데 더 많은 포인트를 소비하게됩니다. 각 소녀에게 적합한 음식을 구매함으로써 효과적이고 체계적으로 구현하고자하는주기가 빨리됩니다.
제대로하면 '대화'제작을 극대화하여 모든 대화를 최대한 활용할 수 있습니다. 그것은 내가 매우 재미있는 게임의 한 측면이었습니다. 게임에서 내가 처음으로 살았던 것은이 것이었다. 그래서 토마토를 양배추로 따라 가서 대학에서 다른 소녀를 찾았습니다. Kyanna는 운동 유형을 실제로 파지 않기 때문에 나에게 적합하지 않았기 때문에 이전에 이야기했던 소녀를 찾기 위해 떠났습니다.
Tiffany는 비전문가 교사 인 Yumi 선생님과 Tiffany와의 대화를 나누었습니다. Tiffany 자신은 지루해 보였고, 대화 옵션을 받았을 때 그들 중 하나가 '일자에 관한 질문'이라는 질문에 놀랐습니다.
나는 '학생회'옵션을 선택했다. 왜냐하면 그녀를 물어보기 위해 그녀를 그녀의 학교까지 계속 따라 가면서 이상한 일이 아닌 것처럼 보이기 때문이었다. 우리 대화는 괜찮아졌지만 그녀가 학교에 새로 왔는지 물어봤을 때 나는 그녀에게 내가 일하고 'Professor Sexy'라는 이름으로 갔다고 말할 수있었습니다.
대신 나는 기본적으로 그녀의 프라이버시를 폭행하는 것처럼 느꼈기 때문에 똑바로 연주했습니다. 대화는 평범하게 유지되었으며, 전적으로 소녀 미친 짐승처럼 행동하지 않고 그 길을 갔을 때 낮은 키 옵션이 메뉴에 침투하는 것을보고 놀랐습니다. 대신 유미 씨를 찾기로 결심했습니다. 왜냐하면 그녀는 너무 흩어져 있었고 그녀의 거래가 무엇인지 알지 못하도록 학생들의 과제를 채점하지 않았기 때문입니다.
아이코 유미 (Aiko Yumi)는 캐릭터에 대해 충분히 깊이 이야기하는 것처럼 들리는 여성의 목소리를 제외하고 작물 꼭대기와 거의 투명한 데이지 공작을 착용하는 것을 좋아했습니다. 그녀는 정말로 그들을 흔들었다. 그러나 나는 그것이 그것이 전문적인 복장인지 확실하지 않았다. 또한 요정 큐가 '황열병'을 가지고 있음을 알았습니다.
Kyu는 또한 기본적으로 내가 그녀에게 할 수있는 가장 멍청한 말을하라고 말했고 대화 옵션은 실망하지 않았습니다. 나는 인종 차별적 선택, '에지'옵션 또는 벽에서 완전히 벗어난 것보다는 지속적으로 일을 계속할 수있는 옵션이 있었으면 좋겠다. 'Fuck these birds, 맞습니까?'와 함께 갔습니까? 옵션은 완전히 공격적이지 않고 유머러스 한 반응을 이끌어 낼만큼 이상하기 때문입니다. 아이코가 직무를 날려 버린 것을보고 난 그다지 관심이 없었기 때문에 친구 벨리가 무슨 일을했는지 결정했습니다.
나는 그것을 즉시 깨달았지만, 그렇지 않은 경우를 대비하여, HunieBee 도구를 사용하여 소녀를 '추적'하기 위해 떠날 때마다, 당신이 쫓는 소녀는 적어도 처음에는 항상 다른 사람과 이야기하고 있습니다. . 게임의 나머지 부분이 어떤 식 으로든 현실적이지는 않지만 옵션을 과시하기 위해 퍼레이드하는 숙녀들의 행진과 같이 끊임없이 선택할 수있는 새로운 여성 체인과 같습니다. 나는 지금까지 누구에게도 감명받지 않았기 때문에 거의 항상 새로운 사람과 이야기하는 것이 쉽지 않았습니다.
Beli는 비키니를 입으려고 노력하는 금발과 어울리고있었습니다. 그것은 그것에 일종의 끔찍한 냄비 잎이 있었는데, 그것은 약간의 #edgedgeneddy를 줬다고 생각하지만, 누가 의상 디자인을 담당했는지 궁금해졌습니다. 지금까지 진짜 스티커가있었습니다. 벨리는 훌륭하고 불쾌감을 주었지만 블론디와 함께 무슨 일이 일어나고 있는지보고 싶었습니다. 그래서 나는 그녀를 추적하기 위해 떠났습니다.
다음 위치에 도착했을 때 블론디는 이미 롤라를 유혹하고 있었기 때문에 실제로 인상적인 느낌이 들었습니다. 규에 따르면 블론디 (예시, 배운)는 약간의 '쿠거'였다. 그녀는 외향적 인 측면에 조금 있었는데, 그녀는 캐릭터 프로필에 따라 의미가 있었으며, 그녀는 성인 영화 배우이며 Tiffany 이외의 어머니라고 열거했습니다. 그럼에도 불구하고 대화 옵션은 모두 남자 나 여자에게 아무 말도하지 않겠다고 생각할 정도로 뻔뻔스럽고 끔찍한 오프너였습니다. '얼마나 많은가?' 그녀의 '최고 좋은 가슴'을 위해 '열 개나 열'? 나는 병신처럼 들리는 것을 피할 수 없었다.
오프너 이외의 각 후속 대화 옵션은 Jessie와 함께 잠자리에 들게 될 준비가되어있었습니다. 나는 항상 갈 준비가되어있는 성 노동자라는 맥락에서 비롯된 것으로 가정하고, 그 경우에도 실제로 모든 것을 시작하기 전에 Jessie와 대화하고 싶었다. 결국, 그녀는 여전히 내 타입이 아니 었으므로 나는 승무원 Lola로 옮겼습니다.
나는 Nutmeg Cafe에 도착했고, 떠나는 무례한 바리 스타와 간단한 교환을 한 후 Lola를 카푸치노로 만드는 것을 거부하면서 큐는 나에게 몇 가지를 주었다. 고체 그녀는 '초콜릿을 좋아한다'는 조언을했다. 롤라가 얼마나 화려한 지에 대해 이야기하기 전에 롤라가 고객 서비스의 끔찍한 전시에 대해 생각할 시간이 필요하다고 생각했습니다. 그들은 Lusties Nightclub으로 퍼레이드를했는데, 그녀는 그녀의 일을하고 싶지 않은 안경을 쓴 소녀가 갔다.
이것은 그녀의 방을 떠나지 않는 파란 머리 폐쇄 인 Nikki였습니다. 다른 사람과 살면서 임대료를 지불하지 않으면 서 해안이 깨끗한 지 물어볼 것입니다 ... 적어도, 그녀에게서 받았을 때의 느낌입니다. 그녀는 롤라에게 어딘가로 가라고 말했다. 그녀는 오드리와 함께 나이트 클럽에서 지루한 지에 대해 논쟁하고 있었지만 (아마도 사람들을 싫어하기 때문에)이 장면에서 흥미로운 것은 오드리가 친구를 가지고 있다는 사실이었습니다.
나는 Nikki를 게임에 참여한 홍보 자료에서 읽은 것과 같은 캐릭터로 회상했기 때문에 실제로 그녀의 성격을 많이 즐기지 않더라도 그녀를 추구하기로 결정했습니다. 나는 그녀의 파란 머리를 감안할 때 정말 지능적인 대화 옵션을 받았습니다. 뇌의 반 기능을 가진 사람 만이 실제로 물을 것입니다.
나는 그 옵션을 선택할 때 기뻤습니다. Nikki는 '완전한'파란 머리에 대해 완전히 asinine 질문을했기 때문에 내가 완전하고 완전히 바보 인 것처럼 나에게 말했습니다. 우리는 대화를 계속했고 Nikki가 내게 열리기 시작한 것처럼 보였습니다. 나는 그녀가 얼마나 키가 큰지 짐작했고 그녀가 받아 들일 수있는 방식으로 나에게 몇 가지 질문에 대답했습니다. 그녀가 얼마나 배가 고픈 지 불평하기 시작할 때까지 모든 것이 좋아지는 것 같았습니다. 나는 그녀에게 케이크를 샀다. 내가 감당할 수있는 것은 소다였다.
실망한 나는 현금을 만들기 위해 다른 여자 애들과 대화를 나 off 다. 나를 불분명합니까? 아마도. 하지만 사랑하는 니키를 위해 돈을 충분히 벌어야했습니다. 나는 Tiffany에게 인사하고 Nutmeg Cafe에서 그녀가 무엇을하고 있는지 확인하기로 결정했습니다. 고맙게도, 나는 이미 그녀에게 줄 소다를 먹었다. 그녀는 또한 거절했다. 나는 그녀와 대화를하려고했지만 결국 그녀는 배가 고프 게되었다. 나는 '여성 음식 시뮬레이터 구매'에 들어간 것을 몰랐지만 거기에있었습니다.
나는 쇼핑 센터에서 오드리와 이야기하기 위해 밖으로 향했다. 우리는 그녀의 직업 (물론 학생)과 나의 가장 큰 전환점에 대해 이야기했습니다. 나는 그녀에게 흡연을 얼마나 싫어하는지 말하고 싶었지만, 여성들을 '광범위한'이라고 부르는 선택권에 허풍이 있었고 그 안에있는 오타는 재미를 즐기는 법을 모르는 여성들을 싫어했습니다.
그러나 나는 여전히 돈을 벌지 않았기 때문에 오드리에게 더 나은 판단에 대한 날짜를 물어보기로 결정했습니다. 우리는 아이스 링크에 갔다. 그리고 나는 그것의 모든 순간을 미워했지만, Nikki에게는 전부였다.
보석 일치 요소는 충분히 단순하지만 때로는 작업해야 할 모든 것이 음의 수정 자라는 것을 알면 실망합니다. 예를 들어, 나는 구석에 자신을 페인트하여 일치하는 깨진 마음 만 남았으므로 지금까지 얻은 애정 점수를 빼앗 았습니다. 운 좋게도 전략적 이동 계획을 세우고 특성을 평준화하는 것처럼 이러한 문제를 해결하는 동안 파워 업과 아이템을 얻을 수 있습니다. 그것은 모바일 타이틀뿐만 아니라 기하 급수적으로도 잘할 수있는 매우 복잡한 종류의 퍼즐 게임입니다.
그러나 나는 시작하기에별로 좋지 않았습니다. 나는 라 게임과 같은 제한된 수의 움직임 만 가지고 있기 때문에 첫 데이트를 통과하기에 충분한 점수를 얻지 못했습니다. 캔디 크러쉬 사가 , 나는 다른 소녀들과 함께 보내기 위해 더 많은 'munie'를 가지고 왔지만. 나는 Nikki에게 베이글을 사게되었다. 그녀는 그것을 미워했다. 그래도 데이트 상대에게 물어 보았습니다.
완전히 날려 버릴 시간이 아닙니다.
카지노에서의 우리의 데이트는 10 포인트 만 남은 모든 가능한 움직임을 모두 소진하여 Nikki를 완전히 우회하는 것으로 끝났습니다. 우리는 카페에 물러서서, 그녀와 손을 잡고 신선한 양의 그녀와 이야기 할 수있었습니다. 나는 이번에 Nikki의 프로필을 확인하기에 충분히 똑똑했습니다. 그녀는 디저트와 사탕을 좋아해서 컵케익과 아이스크림으로 샤워했습니다. 나는 그녀를 구하기 위해 더 많은 돈이 필요했기 때문에 몇 가지 데이트를하기로 결정했습니다.
다음은 Kyanna였습니다. 나는이 날짜도 실패했지만, 게임을 더 효율적으로하는 방법을 조사하지 않은 것은 내 잘못이었다. 나는 소녀들을 돌아 다니며 데이트를하면서 선물과 다른 물건을 사기 위해 돈을 벌어 각 경기를 더 쉽게 만들었습니다.
그때 처음에는 모양이나 느낌이 들지 않지만 조심하지 않으면 게임을 타임 싱크로 만드는 전략적인 측면이 많이 있음을 깨달았습니다. 나는 롤라와의 첫 데이트에서 승리를 거두었지만 내 특성 중 일부를 업그레이드 한 후에 만 나왔다. 그들은 진전을 위해 절대적으로 필수적이지만, 불쾌하거나 실망 스럽지는 않습니다.
그 점을 염두에두고, 게임이 훨씬 간단 해졌지만 결코 모욕감을 느끼지 않았습니다. 그러나 특히 소녀들이 자신의 배경이나 성격에 따라 좋아하는 것과 싫어하는 것을 안무했을 때 모욕감을 느꼈습니다. 예를 들어, Beli는 종교적이고 영적이며 Tiffany는 교사의 애완 동물입니다. 물론 제시는 지나치게 성적인 것이었고 니키는 초자연적 인 것을 좋아했습니다. 1 마일 떨어져있는 것을 볼 수 있었고,이 여성들을 2 차원 골판지 컷 아웃 이상으로 만들려는 시도에 박수를 보냈지 만 여전히 매우 예측 가능하고 동일합니다.
소프트웨어 테스트 계획 작성 방법
각 소녀와 오랜 시간을 보낸 후 나의 특정 애완 동물은 당신이 그들을 알 때 질문 사이에 다양성이 부족하다는 것입니다. 좋아하는 색상, 계절, 취미, 신장, 컵 크기, 무게 및 기타 중요하지 않은 정보를 요구하는 것은 지루합니다. 그리고 같은 질문을 몇 번이고 반복하면 소녀들은 화를 내기 때문에 그것을 바꿀 수있는 능력이 부족합니다. 다른 소녀들과 많은 혼란을 겪은 후 마침내 Nikki와 데이트를 할 시간이었습니다. 이번에 우리는 카니발에 '어리석은 똥을이기십시오'. 내 자신의 마음을 따르는 소녀.
Nikki와 함께 여러 데이트를하고 퍼즐 기술을 구체화 한 후 마침내 각 소녀, 특히 Audrey와 Nikki와 추가 데이트를 한 수준에 도달했습니다. 오드리는 계속해서 단 하나의 라이너로 튀어 나왔고, Nikki는 복고풍 게임 액세서리에 대한 그녀의 사랑으로 나를 키웠다. 그러나 결국, 나는 단 한 명의 소녀와 함께 마일을 갈 준비가되어 있었고 그것은 Nikki였습니다. 나는 나 자신을 준비하고 내 카드를 올바르게 연주하고 게임 시간에 '밤'에 데이트를했다. 그녀가 마침내 나를 그녀의 방으로 다시 초대했을 때, 나는 그녀가 속옷으로 내 침실에 서있을 때 본질적으로 그녀를 유혹하는 빠른 퍼즐 미니 게임을했습니다.
이동 제한이 없어졌고, 화면 하단에 게이지가 채워지도록 퍼즐을 일치 시켜야만했습니다. 충분히 빠르지 않으면 계속 비 웠습니다. Nikki가 내 경기에서 애정 포인트가 그녀의 몸에 부딪쳤을 때 신음했습니다. 나는 성적으로 암시적인 포즈로 Nikki의 이미지를 얻었습니다 (성인 콘텐츠를 잠금 해제하는 패치가 없었기 때문에 여전히 옷을 입 었음). 그녀의 가슴과 유두는 보이지만 다른 것은 없습니다. 이를 통해 화면이 검게 변했습니다. 그런 식으로 그녀는 다시 배고프다.
이것으로 6 시간 동안 허니 팝 extravaganza, 나는 모든 소녀의 길을 끝내고 추가 캐릭터를 잠금 해제하기 위해 다시 갈 것입니다. 결국, 나는 이것이 문제로 가득 차 있지만 많은 것을 좋아하는 게임이라는 것을 알고 있습니다. 아주 많이. 사실, 글을 더 잘 살리기 위해 더 나은 글쓰기와 캐릭터에 더 많은 관심을 기울이면 훨씬 더 많은 것을 할 수 있습니다.
그대로, 콘텐츠에 후추를 넣는 것은 불쾌감을 줄 수있는 완전히 서비스 가능하고 어리석은 퍼즐이지만, 이러한 것들 중 일부를 마음에 담는 속편은 성인 세계와 게임의 최고를 혼합 할 수 있으며 쉬운 일이 아닙니다. 더 많은 돈을 벌 수 있기를 기대하지만, 그 동안 조금 성장할 필요가 있습니다.