preview warhammer 40
지난 주, 나는 산타 모니카에서 Relic Entertainment의 새로운 3 인칭 슈팅 게임을 확인하기위한 기자 회견이었습니다. 워해머 40,000 : 우주 해병 . 나는의 이야기의 큰 팬이었다 워해머 40,000 설정하고 심지어 취미로 게임에서 인형을 그리는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 나는 트래핑을 좋아하지만 미니어처 게임은 항상 내 취향에 약간 혼란스러워서 오랫동안 스페이스 마린을 직접 제어하는 아이디어를 기대해 왔습니다.
그들은 정확히 어떻게 생겼는지 : 대량의 대학살. 우리는 카오스 세력에 의해 타락한 형제들에 대항하여 황제의 제국의 세력, 머리를 맞대어 야했습니다. 결과는 잔인했습니다.
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워해머 40,000 : 우주 해병 (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
개발자 : Relic Entertainment
출판사 : THQ
출시일 : 2011 년 9 월 6 일
경쟁력있는 멀티 플레이어 제품 우주 해양 '전멸'이라는 데스 매치 게임과 점령 지점 기반 '석박 장'의 두 가지 모드에서 8 대 8 팀 전투로 구성됩니다. 다른 멀티 플레이어 게임에서는 다른 멀티 플레이어 게임과 다른 점이 있지만, 3 가지 클래스의 스페이스 마린에서는 균형이 잘 맞습니다.
전술 수업은 당신의 만능이고 능숙하지만 예외는 아닙니다. 파괴자들은 큰 총, 중전차 및 플라즈마 대포를 들고 다니며 전장을 돌며 엄청난 노력을 기울입니다. 어썰트 마린은 제트 팩과 스윙 체인 소드를 타고 날아갑니다. 예, 그것은 전기 톱과 칼의 조합입니다. 당신은 모두가 빨리 무엇을 향해 끌 렸는지 추측 할 수 있습니다.
어썰트 수업은 어리석게 재미있다. 이 제트 팩은 뒷면에 있지만 여전히 갑작스런 갑작스런 갑작스런 폭발이 끝나면 큰 갑옷으로 덮여 있습니다. 빠르면 지상에있는 적에게도 피해를 입힐 수 있지만 근접 무기가 버터와 같은 적을 뚫고 지나가는 경우가 많습니다.
친밀하고 친근한 자세를 취하기 위해 우리 중 몇몇은 똑똑해지고 Devastator 수업으로 전환했습니다. 그들의 플라즈마 캐논은 엄청난 양의 피해를 입히기 위해 폭발하는 에너지 공을 발사합니다. 한 명의 플레이어를 미끼로 사용하면 다가오는 근접 전투기에 플라즈마가 쏟아져서 종종 초과 한 해병을 여러 번 죽일 수 있습니다. 적군이 저격수를 습격 할 때까지 모두 잘 작동했으며, 나중에는 전술 부대가 측면에 섰습니다.
균형이 있고 재미 있습니다. 그러나 약간의 무게감이 약간 얇아지고, 나는 다시 전장으로 돌아가 행동으로 돌아갔다. Seize Ground 게임에서는 팀이 제어하는 지점에서 스폰하도록 선택할 수 있습니다. 그러나 이렇게하면 스폰되는 지점을 유지하기 위해 맵의 반대쪽 끝까지 절대적으로 멈출 필요가없는 한 부활 시간에 상당한 지연이 추가됩니다.
우리가 보여준 3 개의지도는 모두가 느리게 움직이는 것을 고려했을 때 예상했던 것보다 재미 있고 수직적이었습니다. 그것은 어썰트 클래스를 더욱 매력적으로 만들고 모든 무대에는 공중으로 날아갈 수있는 충분한 공간이 있습니다. 파괴 된 다리 단계는 특히 깔끔했고 중앙에 약간의 질식 지점과 일련의 하위 표면 경로가있었습니다. 그들은 너무 광범위하지 않고 커버 할 수있는 공평한 비트와 16 플레이어 경기에 완벽하지만, 캐릭터의 속도는 때로는 그 행동을 때때로 방해하는 행동으로 만듭니다.
또한 사용자가 항상 원했던 Space Marine을 만들 수있는 Customizer로 도구를 만들 수있는 기회가 주어졌습니다. 모델의 팬으로 말하면,이 프랜차이즈를 25 년 동안 살아온 취미 애호가들에게는 사랑스러운 끄덕입니다. Space Marines의 30 개 이상의 장이 기본 색상 세트로 표시되지만 헬멧, 가슴 및 개별 팔과 다리를 교체하여 고유 한 Marine을 자유롭게 만들 수 있습니다. Games Workshop의 Citadel 페인트 계열 페인트에서 각 구성 요소를 인상적인 공식 색상으로 개별적으로 칠할 수 있으며 전투 세부 사항을 켜거나 끌 수 있으므로 전투 착용 군인이나 황제의 선명하고 깨끗한 주먹처럼 보일 수 있습니다.
셀레늄 웹 드라이버 예제의 데이터 기반 프레임 워크
Customizer를 사용하면 사용자 정의로드 아웃을 생성 할 수도 있습니다. 각 직업마다 다양한 병과 특유의 특전과 함께 사용할 수있는 무기를 선택할 수 있습니다. 특전에는 다양한 종류가 있으며 그중 두 가지를 선택할 수 있습니다. 무기와 특전은 40 가지가 넘는 경험 진행 시스템을 통해 잠금 해제됩니다.
나는 커스터마이징 옵션에 깊은 감명을 받았다. 팬에게 충분한 선택을 제공하지 못함 40k 아마도 횃불과 갈퀴를 만났을 것입니다. 그러나 Relic은 여기에서 놀랍게도 명성을 얻었으며 Customizer로 Space Marine을 만들면 타이틀의 선조에 내재 된 창의성을 약간 만질 수 있습니다.
나는 많은 재미를 가지고 있었다 우주 해양 멀티 플레이어에서. 전투는 격렬하고 3 개의 클래스는 격렬하고 전략적인 갈등을 제공하여 올 9 월에 출시 될 때 타이틀에 탄탄한 추가를해야합니다.