real racing 3 infuriates with 500 microtransactions
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어머나
난 정말 아무것도 생각하지 않는 동안 본질적으로 무료 게임에서는 문제가 될 수 있습니다. 특히 개발자가 만족스러운 게임 플레이보다 고객의 정신을 자극 할 때 문제가 될 수 있습니다. 이것이 Electronic Arts의 일입니다 리얼 레이싱 3 -소액 결제에서 최대 $ 500의 비용이 드는 게임.
무료로 다운로드하여 플레이 할 수 있지만 iOS / Android 게임은 매 턴마다 플레이어를 자극하여 행동을 기다리거나 실제 현금을 소비하고 즉시 물건을 얻도록 강요합니다. 의 팬들을 위해 리얼 레이싱 시리즈, 믿을 수 없을만큼 눈에 띄는 지불 벽의 도입 논란이 입증되었습니다.
페니 아케이드 (Penny Arcade)의 리뷰에서 벤 쿠 체라 (Ben Kuchera)는 다음과 같이 말합니다. '게임 내 현금으로 구매 한 첫 번째 업그레이드는 내 차에 설치하는 데 2 분이 걸렸습니다. 또는 금을 지불하여 부품을 즉시 얻을 수 있습니다. 승용차에 추가하는 데 시간이 걸리는 게임 플레이 이유는 없습니다. 이것은 단순히 플레이어에서 금을 얻기 위해 수행되었습니다.
'결국 더 많은 금을 구입할 수 있습니다. 많은 경주를하지 않아도 정상적인 경주 과정에서 자동차가 찢어 질 수 있으며 수리에도 시간이 걸립니다. 당신이 게임에서 가질 수있는 가장 재미있는 것은 불필요한 기다림을 끝내기 위해 돈을 지불하는 것입니다. '
많은 '프리미엄'게임이이 시나리오를 시도합니다.이 시나리오에서는 컨텐츠를 점진적으로 잠금 해제하거나 지갑을 열어 즉시 물건을 열 수 있습니다. 그렇습니다, 이것은 잘 작동 할 수 있습니다. 블랙 라이트 : 보복 한푼도 지출하지 않고도 매우 즐겁습니다. 필요 너처럼 느끼기 때문이 아니라 있다 계속 연주하기 위해.
이건 아니야 리얼 레이싱 3 그렇습니다. 그렇습니다. 이론적으로 금을 벌고 물건을 잠금 해제 할 수는 있지만 갈기는 매우 지루합니다. 게임 내 화폐 구매는 $ 99.99의 1,000 골드로 가격이 비싸집니다!
148 Apps는 계산을 수행했으며 게임의 모든 자동차를 잠금 해제하는 데 427 시간이 걸린다고 결론을 내 렸습니다. 그것들을 모두 사려면 $ 503.22의 비용이 듭니다. 지금, 어떤 프리미엄 게임은 당신이 구매하면 급격한 현금 비용을 초래할 것입니다 모두 하지만 인앱 구매를 장려하는 방법은 게임의 극단적 인 수준이며 순 비용은 용서하기가 훨씬 더 어려워집니다.
나는 게임에 나 자신을 주었다. 그리고 나의 첫번째 향상에 14 분의 대기 기간과 맞닥뜨린 자신을 발견했다. 수리, 새 차 및 업그레이드 된 부품 사이에서이 게임은 게임 내 통화에서 피를 흘리며 실물 달러로 빠르게 이동할 수 있도록 설계되었습니다. 처럼 파이널 판타지 : 모든 용감한 , 단순히 돈을 벌기위한 게임의 존재 동기는 소매상에서 거의 경멸 적으로 입는다.
다른 게임 미디어 작가의 반응은 그리 즐겁지 않았습니다. The Verge는 말합니다 리얼 레이싱 Kotaku가 더 연상적인 '살인'을 사용하는 동안 '파멸'되었습니다. 팬들이 동의하는 것 같습니다.
'모든 프리미엄급 제품이 아니고 자동차 서비스를 기다리는 것이 매우 귀찮은 일이라면 정말 놀라운 게임이었을 것입니다.
'너무 나쁜 EA는 IAP로 좋은, 과장된 게임을 죽여야 만했다'고 덧붙였다. '이러한 유형의 게임을하는 재미는 없어집니다. 탐욕스러운 출판사!
iTunes에서 게임의 사용자 리뷰는 빛나지 않습니다. 1 성급 리뷰 중 하나는 '정말 화 났어요. 나는 사랑한다 RR 과 RR2 Firemint에 의해 EA가 들어 와서 구매해야했습니다. RR3 여전히 Firemint의 사람들에 의해 만들어졌지만 파괴되었습니다. 차라리 앱에 대해 10 달러를 지불하고 인앱 구매가 없으면 광고와 지속적인 구매 프롬프트가 표시되면 무료로 사용할 수 있습니다. '
논란의 여지가있는 릴리스 리얼 레이싱 3 Cliff Bleszinski의 소액 결제와 비디오 게임 회사가 돈 추구에 대한 비판보다 높다는 주장과 일치합니다. 그의 '좋아하지 않아, 그것을 사지 말라'는 태도는 인기있는 태도이지만, 이와 같은 상황은 사람들이 사랑 게임 플레이를 침해하는 새로운 비즈니스 모델을 제공하기 위해 잔인하게 뒤틀리고 경험을 돈 전달 시스템 이상으로 바꿉니다.
리얼 레이싱 팬들에게 사랑받는 인기 시리즈였습니다. EA는 개발자를 인수하고 모든 것을 뒤집 었습니다. 이것은 사람들이 소액 결제에 대해 정말로 싫어하는 것 중 하나입니다. 물론, 그들은 자신을 자랑하는 게임 구매를 거부 할 수 있지만, 그들이 좋아했던 시리즈의 부패를 목격하지는 않습니다.
Kuchera는 이번 주 초 EA는 생존을 위해 필요한 일을하고 있었지만 심지어는 리얼 레이싱 방법이 과도합니다. 이와 같은 것들은 정당한 생존을 넘어서서 아주 훌륭하다면 '점착 한'것으로 묘사 할 수있는 것이됩니다. EA는 자신의 목적을 위해 프리미엄 모델을 왜곡하기 때문에 단순히 머리 위로 물을 두려고 시도하지 않고, 최소한의 제품과 교환하여 가능한 한 많은 현금으로 도망 가려고합니다.
그것은 수비수들의 눈에 '존재하는'것일 수도 있지만…