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페인의 집
맥스 페인이 돌아왔습니다. 레미디 엔터테인먼트 오늘 발표 Rockstar Games와 파트너 관계를 맺고 처음 두 게임의 리메이크를 개발하고 있습니다. 맥스 페인 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 X|S용 게임.
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둘 다 맥스 페인 그리고 맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락 단일 타이틀로 패키징됩니다. 개발은 자체 Northlight 게임 엔진을 사용하여 Remedy에서 처리하고 있습니다. Rockstar는 개발 예산을 처리할 것이며, 오늘 발표문에 따르면 이 예산은 Remedy의 일반적인 AAA 게임 제작과 일치할 것이라고 합니다. (설명도 여기 Wario64를 통해 , 공지와 함께 사이트가 다운되었기 때문입니다.)
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둘 사이의 계약을 통해 Remedy는 Rockstar가 비용을 회수한 후 로열티를 받기 시작할 수 있습니다. Remedy에 따르면 이 프로젝트는 현재 개념 개발 단계에 있습니다.
계약은 원래 거래를 반영합니다. 맥스 페인 : Remedy에서 개발하고 Rockstar에서 발행합니다. 그리고 Remedy가 제어 , 키 가져오기 맥스 페인 다시.
다시 안장으로 돌아와
오리지널 게임, 맥스 페인 2001년과 맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락 2003년에는 게임에서 '00년대의 주요 부분이었습니다. 느와르 영상, 3인칭 촬영, 매우 어두운 스토리텔링이 모두 기억에 남습니다. Rockstar가 인수했습니다. 맥스 페인 3 , '불릿 타임'과 같은 요소를 유지하면서 믹스에 자신의 그릿을 추가합니다.
C ++ 대 자바 차이점
Remedy가 내놓은 프로젝트와 함께 이 소식은 확실히 흥미진진합니다. 개발자는 현재 파이프라인에 다음과 같은 여러 프로젝트가 있습니다. 앨런 웨이크 2 멀티플레이어로 제어 스핀오프 . 또한 Remedy는 최근 스웨덴에 새 사무실 공간을 열어 개발자에게 더 많은 작업 공간을 제공했습니다.
Rockstar의 리메이크 기록은 최근에 약간 불안정했습니다. 그러나 Remedy가 주도하고 차세대 시스템과 PC를 위한 대규모 생산을 향한 개발로, 맥스 페인 잠재적으로 꽤 좋아 보일 수 있습니다. 어쩌면 우리는 고화질 샘 레이크를 볼 수도 있습니다.