review dragalia lost
미세 관리 발견
Nintendo가 처음으로 모바일 시장에 진입 할 것이라고 발표했을 때, 나는 다르게 행동 할 것이라고 생각했습니다. 나는 아마도 최고의 게임 개발자가 시장을 뒤 흔들며 축구 경기 중에 광고하는 것을 볼 수있는 무료 플레이 가카 고래 사냥꾼의 지배를 종식시킬 것이라고 생각했습니다. 처음 네 가지 앱의 경우 회사는 실제로 했어 구식 게임 디자인 철학과 모바일 마켓 플레이스의 요구를 결합하여 다르게 행동합니다.
그것은 실제로 청중이 시장에있는 것이 아닙니다. 게임 중 하나가 이미 종료되었고 다른 3 개 중 2 개가 닌텐도가 받아 들일만한 금액을 벌기 위해 고군분투하고 있습니다. 나쁘지는 않지만 회사의 접근 방식이 시장의 요구와 정확하게 맞지 않는 것은 분명합니다. 와 드라 갈리아 닌텐도는 다른 방식으로 일을 해왔으며, 이제는 다른 산업과도 잘 어울리도록 선택했습니다.
다음 중 반응 형 디자인을 테스트하는 데 적합한 방법이 아닌 것은 무엇입니까?
드라 갈리아 (iOS, Android (검토))
개발자 : Cygames, Nintendo
출판사 : Nintendo
출시 : 2018 년 9 월 27 일
MSRP : 마이크로 트랜잭션을 통한 무료 플레이
드라 갈리아 설명이 아닌 여행을 시작하려는 설명이없는 영웅의 본거지 인 알 베리아 왕국에서 진행됩니다. 이 리뷰를 위해 내가 Djedkhonsuefankh라고 부르는 플레이어 캐릭터는 아버지의 왕좌를 물려받은 일곱 번째 줄입니다. 드래곤과 계약을 맺는 여행 중에 Djedkhonsuefankh는 그의 아버지의 사악한 버전에 직면합니다.
글쎄, 나는 이야기의 '청크'를 말해야합니다. 자주 쓰인 이야기는 캠페인에서 보낸 시간의 절반 이상을 쉽게 구성합니다. 글은 나쁘지 않지만 과도 할 수 있습니다. 고맙게도, 처벌받지 않고 모든 대화를 건너 뛸 수있는 옵션이 주어졌습니다. 내가 건너 뛸 때마다 게임은 장면이 무엇을 다루 었는지에 대한 빠른, 두세 문장 문장 요약을 제공합니다.
저의 작가는 누군가의 노력을 건너 뛰는 것에 대해 기분이 좋지만,이 게임에서 얼마나 많은 지식이 있는지에 대해 얼마나 감동했는지에 의해 후회감이 쉽게 압도됩니다. 오늘날 세계에서 가장 유명한 모바일 개발자 중 하나 인 개발자 Cygames가이 게임과 세계의 제작에 실제로 의존하고 있음이 분명합니다. 플레이어는 왕국의 역사, 캐릭터 및 용에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 그렇습니다.이 세상은 독창성의 이오타를 포함하고 있지는 않지만 열정이 있습니다.
캠페인의 각 챕터의 스토리 세그먼트는 일반적으로 간단한 전투 기록을 북 엔드합니다. 드라 갈리아 파티 기반 던전 크롤러는 한 손가락만으로 캐릭터를 움직이고 적과 싸울 수 있습니다. 직관적 인 디자인이지만 항상 제대로 작동하지는 않습니다. 반복적으로 실패하는 간단한 동작은 손가락으로 화면을 움직이지 않고 화면을 잡아야하는 Force Strike입니다. 이 공격은 적의 방패를 깨뜨릴 때 정기적으로 필요하지만 약간의 손가락의 움직임이 너무 작아서 눈치 채지도 못할 경우 캐릭터가 손가락을 떼지 않고 걷기 시작합니다.
전투에서 나는 파티 장을 직접 통제하고 있습니다. 고맙게도 AI는 우리 팀의 나머지 부분을 관리하는 적절한 작업을 수행합니다. 그들은 규칙적으로 피하고 공격하며 팀을 미세 관리하는 것을 잊었을 때만 정말로 무게를 weigh니다. 파티 리더를 내가 선택한 사람으로 바꿀 수 있고 놀랍게도 비슷한 무기를 사용하는 캐릭터가 똑같은 방식으로 제어하지 않기 때문에 여기에는 약간의 깊이가 있습니다.
devops 인터뷰 질문과 경험이 풍부한
무기는 팀의 캐릭터를 커스터마이즈 할 수있는 세 가지 방법 중 하나입니다. 또한 충분한 파편을 수집하면 전투 중에 변형 할 수있는 Wyrmprints와 용이라고 불리는 능력치 나 능력치를 부여하는 카드도 있습니다. 그리고 마나 서클이 있습니다. 이것들은 표준 레벨링 시스템 외부의 캐릭터를 강화시키는 데 중요한 역할을합니다. 각 서클에는 새로운 공격부터 강화 된 방어에 이르기까지 다양한 마력이 있으며 마나로 잠금 해제됩니다. 캐릭터는 전원을 켤 수있는 여러 개의 원을 가지고 있지만, 그들 모두에게 접근하려면 시간과 공급이 필요합니다.
무기, Wyrmprints 및 드래곤은 모두 고유 한 수집품을 사용하여 레벨을 높이고 강화할 수 있습니다. 이것은 팀을 미세 관리하려고 할 때 많은 혼란이 있음을 의미합니다. 드라 갈리아 모든 것을 이해하기 쉽게 유지하는 훌륭한 일을하지만, 사람들이 자신의 Wyrmite를 계속 사용하는 것을 의미하는 인공 부풀림으로 보지 않는 것은 어렵습니다.
Wyrmite는 게임 플레이를 통해 가차 소환을 수행하고 재고 공간을 늘리거나 체력 또는 리차드 게터를 채우는 데 사용되는 통화입니다. 후자는 협동 플레이를위한 별도의 체력 측정기입니다. Diamantium은 표준 가차 가격을 실행하는 구매 가능한 통화입니다. 10 배의 소환을 수행하는 데는 두 통화 중 1500 달러가 들며, 이는 약 3 달러의 당김과 동일합니다. 파이어 엠블럼 : 영웅 . 물론 그 게임에서 10 풀을 할 때 10 문자를 뽑을 수 있습니다. 에 귀여운 , 그 10 개의 당김은 캐릭터, 용, 와이프 프린트로 나뉩니다.
usertesting에서 얼마를 벌 수 있습니까?
용과의 유대, 새로운 무기 제작, 익히지 않은 성 / 도시 시뮬레이션 시스템을 포함한 모든 미세 관리 및 바쁜 작업은 매일 운동을 거칠 때마다 앱을 계속 켜 놓았습니다. 게임의 기본 추첨 인 던전 크롤링이 좋았다면 내가 다룰 수있는이 모든 추가 시스템들. 가능할 수도 있지만 지금은 참여하기에는 너무 짧고 단순합니다. 체력이 증가하더라도 던전은 개선의 조짐을 보이지 않았습니다. 그러나 나는 던전을 보는 것이 뛰어나다 고 말할 것이다. 전체적으로 훌륭한 예술 디자인이 있습니다. 드라 갈리아 사이 게임스가 그 모든 Wyrmprint 카드를 가지고 재미있게 놀았다 고 말할 수 있습니다. 이 게임에는 눈에 띄는 음악이있어서 밝고 스프라이트 사운드 트랙을 통해 광범위한 대화를 좀 더 견딜 수 있습니다.
훌륭한 예술, 음악 및 지식은 원래보다 더 독창적이어야합니다. 드라 갈리아 . 앱 스토어에서 이미 이용 가능한이 게임의 백가지 버전이 있으며 경쟁사보다 훨씬 뛰어나지는 않습니다. 이 제목은 알려진 속성 대신 원래 IP로 이동하면서 Nintendo가 모바일 게임에 진출하려는 가장 위험한 시도를 나타낼 수 있지만 가장 독창적입니다.
(이 리뷰는 Google Play에서 무료로 다운로드 한 일반 정품 버전을 기준으로합니다.)