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다시는 누구도 우리를 절단하지 못하게 하십시오!
나는 메가맨 X 시리즈는 첫 번째 게임 이후 천천히 하락했습니다. 1993년 메가맨 X Super Nintendo의 게임은 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다. 그러다가 점점 나빠지기 시작했습니다. 네, 사랑하는 사람들이 많이 있다는 것을 압니다. 메가맨 X4 슈퍼 닌텐도 타이틀만큼. 나는 그들 사이에 있지 않다. 하지만 욕하러 온게 아니니까 괜찮아 메가맨 X4 , 우리는에 대해 이야기하고 있습니다 메가맨 X6 , 이는 의 최저 의견보다 2배 더 나쁩니다. X4 도달할 수 있었습니다.
최근에 전체를 다루기로 결정한 사람에게 물어보십시오. 메가맨 X 레거시 컬렉션 순서대로. 그것은 절대적으로 비참한 경험입니다. 게임 시리즈를 보려면 빵 자르는 기계 이후 가장 흥미진진한 것부터 정화조 폭발 이후 가장 극심한 경험까지. 그것은 당신에게 세금을 부과합니다. 남편은 동요의 기미가 보이기 시작하자 그만 달라고 요청했지만 나는 따르지 않았습니다. 찢긴 손으로 마지막 장아찌를 잡듯이 작은 보상에 큰 고통. 내가 말하는 것은: 하지 마십시오. 그냥 다 알려줄게 메가맨 X6 그래서 우리는 우리의 삶을 계속할 수 있습니다.
시리즈의 오랜 캡틴인 이나후네 케이지는 다음으로 끝나는 시리즈를 계획하고 있다고 말했습니다. 메가맨 X5 , 그 게임이 비슷하게 끔찍하고 특별 감사로 크레딧 아래에 나열되어 있기 때문에 재미있습니다. 모든 시리즈의 끔찍하게 노골적인 예고는 X5 , 그리고 어떤 것에도 해결을 가져오는 데 절대 실패합니다.
그게 아니라 메가맨 X 게임은 정말 일관된 이야기를 들려줍니다. 충분히 희망찬 시작입니다. 제목 X는 Dr. Light의 마지막 발명품이었습니다. 자유 의지가 있는 로봇(원래 메가맨을 의미) 하지 않았다 계산하지 않는 자유 의지가 있음). 그는 라이트 박사가 사망한 후 진단을 위해 봉인되었지만 어떤 사람이 나타나서 X를 리버스 엔지니어링하여 레플리로이드(Reploids)라고 불리는 대량 생산된 가짜 안드로이드 라인으로 만들 수 있습니다. Reploids는 미쳐가기 시작했고 인류는 멸종 위기에 처하지 않았습니다. 따라서 이 Mavericks를 사냥하기 위해 미친 것이 아닌 Reploids의 유닛이 만들어졌습니다.
이 전체 아이디어가 얼마나 어리석은 지 보여주기 위해 인간은 달로 이동하려고합니다. 메가맨 X8 Reploids를 사용하여 빌드를 돕습니다. 처음에는 모든 것이 삼키기 힘들지만 엘리베이터 케이블처럼 계속 닳아 없어집니다.
말하자면, 줄거리는 메가맨 X6 너무 신비스러워서 설명해야 할 때마다 시놉시스를 찾아봐야 합니다. 시그마가 패배하고 X의 가장 친한 친구 제로가 사망한 지 3주가 지났습니다. X5 . Zero와 Sigma는 모두 전에 죽었다가 다시 돌아온다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 이 우주에서 죽음은 무엇을 의미할까요?
분명히 – 그리고 나는 이것을 줄거리의 일부로 실제로 기억하지 못합니다 – 지구는 거주할 수 없게 되었고 모든 인간은 생존을 위해 표면 아래로 이주했습니다. 게이트라는 이름의 레플리로이드는 우주 식민지 유라시아의 폐허를 수색한 후 미쳐가고, 이상한 악몽이 일어나기 시작하고, X는 제로를 그리워한다. 마치 H.P. Lovecraft는 나쁜 이별을 겪고 술에 취해 글을 썼습니다. 메가맨 X 팬픽.
더 나빠지긴 하지만 정말 머리가 아픕니다. 악몽을 조사하기 위해 Reploids를 보내는 Gate 외에 다른 과학자가 있지만 그들도 미쳐갑니다. 그리고 Zero는 이것에 묶여 있고 아마도 악몽의 원인이 될 것입니다. 그가 다시 나타나더라도 X의 무한한 기쁨에 많이 그리고 그들은 다시는 헤어지지 않겠다고 약속합니다. 개그 효과를 위해 과장을 하는 것도 아니고, 사실 내러티브를 잘 이해하지 못한다. 크리스마스 조명을 풀고 있는데 그 중 한 가닥이 폭탄에 연결되어 있어 3분 안에 케이블 둥지를 분리하지 못하면 터질 것입니다.
최소한 게임 플레이는 표준입니다. 메가맨 X . 그 면에서는 정말 달라진 것이 없습니다. 당신은 버스터를 충전하고, 틈을 가로질러 대시 점프하고, 골반이 벽을 밀어냅니다. 그러나 그런 다음 그들은 시도되고 진정한 액션 플랫폼을 진정으로 끔찍한 디자인에 적용합니다. 일부 문제는 노골적이며 다른 문제는 테스트에서 아무도 이것을 성가시게 생각하지 않는 방법에 대한 질문을 던집니다.
내 플레이를 결정짓는 순간은 마지막 단계 중 하나를 통과했고, 점프를 완료할 수 없었고, 해결책을 찾아야 했을 때였습니다. 알고 보니 특정 방어구 세트를 착용해야 했고, 장비하려면 레벨에서 나와 다시 시작해야 했습니다. 좋은 경기.
그러나 이것은 모든 수준으로 확장되며 강한 불편함을 전달하도록 설계된 것으로 보입니다. 가장 지독한 것은 화면이 어두워지고 고정된 위치에서 회전하는 교차하는 광선으로 전체 섹션이 밝혀지는 이 순간입니다. 실제로 볼 수 있는 화면 부분을 제어할 수 있는 것은 아니므로 앞에 있는 것이 표시되기를 기다리는 중입니다. 피할 방법이 없기 때문에 피해를 입는 경우가 있습니다. 똥을 먹어도 상관없다고, 여전히 숟가락을 주지 않는다는 게임입니다.
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메가맨 X5 프로젝트를 완료하기 위해 4명의 보스를 물리쳐야 하는 공식에 이 주름이 있었고, 성공할 확률이 무작위였습니다. 실패하면 다른 4명의 보스에게 또 다른 임의의 기회를 위해 도전했고, 게임이 당신을 싫어하기 때문에 실패할 수 있고 당신이 나쁜 결말을 얻을 수 있다는 농담이 아닙니다.
메가맨 X6 겉으로 보기에 혐오스러운 것이 아니다. 특정 레벨을 빨간색으로 강조 표시하여 악몽의 영향을 받고 있음을 의미합니다. 이것은 단지 단계 내의 것들이 재조정되었음을 의미하며, 때때로 다른 영역에 도달할 수 있습니다. 여러 번의 플레이를 장려하는 좋은 방법처럼 들리지만 실제로는 일반적으로 거의 변화가 없습니다. 종종 블록은 이전에 없었던 위치에 나타납니다.
최악의 부분은 Reploids를 저장하는 데 더 집중한다는 것입니다. X5 보너스를 위해 환경에서 사람들을 구한 것과 같은 일이 있었지만 X6 그냥 자신을 망치라고 말하는 방법으로 사용합니다. 화면에 발을 내딛는 순간 불운한 레플리로이드 바로 옆에 적을 생성하므로 미리 위치를 모르는 상태에서 도달할 수 있는 유일한 방법은 바람에 주의를 기울이고 그들을 향해 돌진하는 것입니다. 도달하지 못하면 로드하고 다시 시도하지 않는 한 보너스 항목이 게임에서 완전히 제거됩니다.
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그만큼 메가맨 X 시리즈는 매립지에 떨어진 운석과 같습니다. 임팩트의 가장자리에서 가장 높은 지점에서 당신이 완전한 쓰레기에서 짧은 감소라고 믿기 어렵습니다. 놀이 X6 원래 제목을 재생한 직후에 아마 당신에게 채찍질을 줄 것입니다. 관련 게임으로 인식할 수 있지만 품질의 차이가 극명한 대조를 이룹니다.
개선된 사항 약간 ~와 함께 메가맨 X7 , 다음으로 다시 X8 , 그러나 시리즈는 결코 회복되지 않았고 그 후에 사라졌습니다. 후에 메가맨 11 , 저를 포함하여 많은 사람들이 시리즈의 복귀를 희망하지만, 그렇게 하면 시리즈의 많은 부분에 화염 방사기를 가져와야 한다고 생각합니다. 묻힌 채로 두는 것이 더 좋은 일들이 있지만, X6 스크랩을 위해 분해하고 녹인 채로 두는 것이 좋습니다.
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