review red steel 2
원래 레드 스틸 쓰레기였다. 누구나 그것을 알고 있습니다. 단순히 효과가 없었던 평범한 총격전과 1 인칭 검 파이팅 게임 인 Wii 게임은 무의식적으로 무너져 버린 야심 찬 아이디어로 가득했습니다. 그러나 모션 플러스 (UltraPlus)의 도입으로 유비 소프트는 채찍의 또 다른 균열을 원하고 모션 제어 블레이드 스윙 작업을 시도합니다.
완전히 새로운 환경과 완벽한 예술적 점검으로 레드 스틸 2 원래 게임이 존재했음을 잊어 버리길 바랍니다. 유비 소프트가 얼마나 성공적 이었는지, 그리고이 속편은 마침내 전임자의 고귀한 목표에 부응합니까? 검토하면서 알아보십시오 레드 스틸 2 .
레드 스틸 2 (Wii)
개발자 : Ubisoft Paris
출판사 : Ubisoft
출시 : 2010 년 3 월 23 일
MSRP : $ 49.99 / $ 59.99 (MotionPlus 번들)
레드 스틸 2 이름의 속편입니다. 실제로 개발자가 원하는 것을 거의 알 수 있습니다. 아무것도 원본과 관련이 있습니다. 신비한 'Swordslinger'가 권총과 카타나를 가져 와서 사람들을 살해하기 위해 사악한 씨족을 차지하기 때문에 현실적인 설정이 스파게티 서양과 일본 애니메이션의 셀 쉐이드 융합으로 대체되었습니다. 말도 안되는 이야기로 이야기는 가볍지 만 중요하지 않습니다. 이 게임은 모두 찌르기 및 촬영에 대해.
솔직히 말해서 레드 스틸 2 공장. 사실, 그것은 작동 할뿐만 아니라 작동합니다 훌륭하게 . MotionPlus를 추가하면 처음부터 아예없는 제어 감각을 사용자에게 제공 레드 스틸 플레이어는 이전과는 달리 효율적으로 차단, 패리 및 슬라이스를 수행 할 수 있습니다. 항상 100 % 정확하지는 않지만 (때로는 내 캐릭터가 제 시간에 막히거나 메시지가 표시 될 때 다른 적과 마주 치지 않을 수도 있음), 게임은 모션 제어 FPS 전투를 유능 할뿐만 아니라 자연스러운.
레드 스틸 2 열린 세상을 괴롭히지 만 실수는 없습니다. 이것은 선형 게임입니다. 냉담하지 않다면 놓치고 싶을 수도 있습니다. 그러나 선형성이 나쁜 것이라고 생각하는 이상한 사람들 중 하나가 아니라면 꽤 달콤합니다. 이 게임은 각각의 '개방에 흩어져 있지만 실제로는 아니지만 많은 기지에서 받아 들여지는 다양한 미션으로 나뉩니다. 대단히 '지도를 엽니 다. 그들 중 일부는 강제적이며 일부는 선택 사항입니다. 약 6 시간 정도면 게임을 즐길 수 있지만 옵션 미션과 숨겨진 토큰 아이템은 완곡가의 길이를 끌어낼 수 있습니다.
옵션 미션은 약간의 구멍이 있으며 일반적으로 과도한 역 추적, 추측 또는 영광스러운 수집가가 필요합니다. 그 일에 대한 당신의 유일한 보상은 현금이지만, 게임 이후 실제로 던지다 모든 각도에서 돈을 벌 수 있습니다 (지도는 달러를 산출하는 깨지기 쉬운 물건으로 가득합니다) 실제로 무시할 수 있습니다. 주요 임무 자체는 반복적 일 수 있지만 전투는 너무 짜릿 해져 거의 눈치 채지 못합니다. 처음부터 끝까지, 당신은 다음 싸움을 망치고 기술을 지속적으로 연마 할 수있는 기회를 얻게 될 것입니다.
어떤 재미보다 적을 움직일 수 있는지 배우는 데 많은 재미가 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 새롭고 치명적인 공격을 구매할 수 있으며, 검술사에서 한 번에 칼날과 총알이 한 번에 으르렁 거릴 때마다 압도적 인 느낌이 들지만 곧 적 경비원을 부수고 갑옷을 입히는 적을 물리 치고 파괴적인 특별한 움직임을 사용합니다. 매번 배운 모든 학습에 몇 분의 튜토리얼이 필요하다는 것은 부끄러운 일입니다.
다양한 간단한 버튼과 모션 조합으로 다양한 특수 동작을 쉽게 수행 할 수 있습니다. 많은 특수 공격이 쓸모없는 것처럼 느껴지지만 '숨겨진 전술'은 매우 유용하며 엄청나게 애니메이션되어 재미있게 표현할 수 있습니다. 그것은 결코 뒤로 뛰고, 앞으로 점프하고, 맨 위에서 맨 아래로 사람을 때리고, 쿠데타의 은총을 위해 그의 턱 밑에 리볼버를 붙이는 것이 결코 늙지 않습니다. 레드 스틸 2 모든 것은 나쁜듯한 느낌이고, 계속 될수록 더 나쁜 놈이됩니다. 전술 한 공격, 체력 업그레이드, 방어구 및 산탄 총, 기관총 및 소총을 포함한 업그레이드 가능한 새로운 총기를 포함하여 기본 영역에서 구입할 것이 많이 있습니다. 게임이 끝날 무렵에는 너무 쉽게 느껴지지만 여전히 만족할 것입니다.
물론 게임은 완벽하지 않습니다. 강제적 인 역 추적 중 일부는 드래그이며, 미션 다양성의 부족은주의 임계 값에 따라 일부 플레이어를 낳을 수 있습니다. 게임은 때때로 그래픽 결함이 발생하기 쉽습니다. 그들 대부분은 게임을 중단하지는 않지만 마무리 동작을 수행하는 동안 물체를 뚫고 지나간 풍경이 생겼습니다. 이러한 많은 문제들은 당신이 얼마나 기꺼이 용서 하느냐에 따라 크거나 작습니다. 어떤 사람들에게는 전투가 충분하지 않지만 다른 사람들 (이 리뷰어 포함)에게는 영감을 얻은 모션 제어 폭력에 비해 약간의 불편 함이 있습니다.
그러나이 게임은 상처 . 스윙 폭이 넓을수록 검 슬링거의 공격력이 더 강해지며 게임에는 앞으로 밀리는 찌르기가 필요합니다. 옵션으로 이동하여 게임의 감도를 높이거나 팔꿈치가 매우 심할 수 있습니다. 통증은 게임에 대한 증거이지만, 근접에 들어가는 것은 매우 쉬우 며 움직임에 너무 열정적입니다.
그래픽으로 레드 스틸 2 가장 예쁜 Wii 게임 중 하나입니다. HD로 선명하지는 않지만 대담하고 화려한 셀 쉐이드 영상 덕분에 여전히 환상적입니다. 분명하다 보더 랜드 환경을 바라 보면 게임을 멋지게 보이게하는 데 도움이됩니다. Swordslinger 자신이 특히 눈에 띄는 것처럼 서양과 동부의 모습이 완벽하게 융합되어 예술 방향도 훌륭합니다. 사다리를 오르 내릴 수있는 애니메이션도 특별히 주목해야합니다. 검 슬링거가 문을 파열하거나 틈새를 뛰어 넘는 방식에 관계없이 멋있는 . 나는 게임의 컷씬이 애니메이션되는 방식을 좋아한다. 모두가 나쁜 쿵푸 영화에서 찢어진 것처럼 보인다.
혈액이 없습니다 레드 스틸 2 이로 인해 더 많은 배고픈 배고픈 플레이어가 생길 수 있습니다. 남자의 얼굴에 katana를 스윙하고 먼지 구름이 나타나는 것 이상을 조금 보는 것이 이상하게 느껴질 수 있지만 극복 할 수 있습니다. 아직도, 무엇을 보는 것은 믿어지지 않을 정도로 놀라운 일이었습니다 레드 스틸 2 피와 약한 팔다리처럼 보일 수있었습니다.
답변이있는 PL SQL 인터뷰 질문
유일한 주요 기술 문제는 과도한 로딩 시간을 향한 경향으로 구성됩니다. 로딩 화면이 많지 않지만 로딩을 영원히 여는 문에 의해 로딩이 숨겨져 있습니다. 죽은 공간 ). 본질적으로 문제는 아니지만,이 작업을 수행하는 많은 양의 문은 약간의 격자가 생길 수 있습니다. 특히 미션 사이에 기지로 들어오고 나갈 때마다 문이 열릴 때까지 기다리는 것이 좋습니다.
결함에도 불구하고 레드 스틸 2 시장에서 최고의 Wii 게임 중 하나입니다. 더 중요한 것은 1 인칭 게임이 Wii에서 작동하고 실제로 작동한다는 증거입니다. 정말 잘. 이 게임은 흔들리는 특수 효과 이상입니다. Wii의 인터페이스로만 향상되고 개선 된 진정한 견고한 FPS입니다. 만족과 힘을 실어주는 레드 스틸 2 간단하고 소박한 재미입니다. Wii를 소유하고 있다면 강력히 권장됩니다. 차이점 레드 스틸 과 레드 스틸 2 밤과 낮과 같으며 이것보다 MotionPlus를 더 잘 사용하지 못할 것입니다.
점수 : 8.5-훌륭함 (8은 눈에 띄지 않는 몇 가지 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.)