cd projekt redga cyberpunk 2077 chulsieseo eod eun gyohun e daehae non uihabnida
실수도 있었고 교훈도 얻었습니다.
Java 런타임 환경에서 jar 파일을 여는 방법

CD Projekt Red의 Colin Walder는 인벤글로벌과 논의 , 그는 자신의 경력과 CD Projekt Red에서의 시간에 대해 길게 이야기했습니다. 그는 또한 당시에 무슨 일이 일어나고 있었는지에 대한 통찰력을 제공합니다. 사이버펑크 2077 의 비참한 출시로 인해 PS Store에서 퇴출당했습니다. 그러나 인터뷰가 완전히 신랄하지는 않습니다. 그는 스튜디오에서 배운 교훈과 발생한 변화에 대해서도 논의합니다.
스튜디오가 게임 출시 전에 상황이 좋지 않다는 것을 알고 있었는지 묻는 질문에 Walder는 게임 개발 중에 '실제로 일어날 때까지 일어날 모든 일을 누구도 예측할 수 없습니다'라고 주장합니다. 따라서 무엇이 잘못되었는지 판단할 수 있는 것은 사후 판단에 의해서만 가능합니다.
여러 직원을위한 최고의 작업 표 앱
다행히 스튜디오에서는 상황을 역전시킬 수 있었고, 게임의 최신 DLC인 팬텀 리버티 , 성공적으로 출시되었습니다. 왈더에 따르면, 사이버펑크 2077 콘솔로 작업하고 첫날부터 게임이 원활하게 실행되도록 하는 방법을 가르쳤습니다. 따라서 코드네임이 지정된 다음 프로젝트에서는 폴라리스 , 스튜디오는 '이미 처음부터 콘솔에 대한 데모와 내부 리뷰를 실행하고 있습니다.'

CD Projekt Red의 새로운 세계
인터뷰에서 Walder는 재앙적인 출시로 인해 팀원들의 사기가 타격을 입었다고 밝혔습니다. 사이버펑크 2077 . 고비를 극복하기 위해 그들은 일어난 일을 인정하고 받아들여야 했습니다. 내부적인 변화가 필요했고, 그 변화에는 단순한 약속 이상의 것이 필요했습니다. “행동은 말보다 더 큰 효과를 발휘합니다”라고 그는 주장합니다.
Walder는 또한 게임 세계가 어떻게 변화했는지, 그리고 이것이 개발에 어떤 영향을 미치는지 논의합니다. 재택근무 문화로의 전환은 많은 직원에게 편리함을 제공하지만 의사소통을 더 어렵게 만들 수 있습니다.
c # .net 인터뷰 질문
더욱이, 모두가 집에 있으면 '물리적으로 함께 있을 때 자연스럽게 쌓인 개인적인 관계와 관계가 사라지기 쉽습니다.' Walder에 따르면 원격 근무에는 가치가 있지만 팀을 물리적으로 함께 구성하는 것에는 대체할 수 없는 몇 가지 측면이 있습니다. 따라서 그는 균형이 필요하다고 주장한다.
그는 인공 지능과 게임의 미래에서의 역할에 대해 간략하게 설명합니다. 그는 '특히 인간의 목소리를 복제할 수 있는 기술의 경우 윤리적 고려 사항이 가장 중요하다'고 강조합니다. 스튜디오는 결정을 내릴 때 이러한 윤리적 고려 사항과 싸워야 했습니다. AI를 이용해 사망한 폴란드 성우의 목소리를 재현하다 . 착취적일 수 있지만 이 기술은 건강상의 이유로 공연을 할 수 없는 성우를 돕는 데 사용되는 경우와 같이 '존중하는 방식으로 포용할 가능성'도 있습니다.
CD Projekt Red에 몇 가지 변화가 있었던 것으로 보이며, 스튜디오는 다시 한번 자신을 세계에 증명할 준비가 되어 있습니다. 다음을 포함하여 여러 프로젝트가 진행 중이므로 스튜디오가 무엇을 할 수 있는지 곧 알게 될 것입니다. 새로운 메인라인 더 위쳐 기입 .