remember all that stuff xbox one did wrong launch
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힘과 가격은 경쟁적 일 것입니다
과거를 기억하지 못하는 사람들은 그것을 반복 할 운명이 있습니다. Microsoft는 2013 년에 Xbox One 출시가 얼마나 힘든지 잘 알고 있습니다. PlayStation 4와 비교했을 때 Xbox One의 초기 시절에는 소비자에게 더 약한 하드웨어, 강제 모션 / 음성 제어 통합 및 광범위한 엔터테인먼트를 추진하려는 주장이있었습니다. 비디오 게임-모두 $ 100 프리미엄. 마이크로 소프트의 웅장한 전략은 Xbox One을 8 볼 뒤에서 시작하게했다.
천천히 그러나 확실하게 Xbox One은 존경받는 위치로 돌아 왔습니다. 이 모든 것은 Xbox 헤드 Phil Spencer의지도 아래 이루어졌습니다. 우리가 차세대 콘솔로 나아갈 준비가되었을 때 스펜서는 프로젝트 스칼렛이 그렇게 창피하게 나쁜 첫인상을하게 할 의도가 없다는 것을 분명히한다.
스펜서는 X019의 The Verge와의 인터뷰에서 Project Scarlett과 관련하여 '(Xbox)가 권력이나 가격에 맞지 않을 것'이라고 확신합니다. 그는 '이 세대의 시작, 우리는 100 달러 더 비싸고 덜 강력했습니다'라고 회상 할 때 과거로부터 도망 치지 않습니다. 다음 Xbox가 그와 같은 경쟁에서 더 경쟁력을 갖추기를 기대하십시오.
예상대로, 마이크로 소프트는 다음 Xbox 가격에 대해 조용히있었습니다. 그러나 일부 성능 목표에 대해 들었습니다. Microsoft는 Project Scarlett이 8K 해상도를 지원하고 초당 120 프레임을 치고 광선 추적 효과를 구현할 수 있음을 자랑합니다. 공개 된 일부 하드웨어 구성 요소는 AMD의 Zen 2 아키텍처로 구동되는 CPU, AMD의 RDNA 아키텍처로 구동되는 GPU, GDDR6 RAM 및 SSD입니다.
PlayStation 5와 Project Scarlett이 출시 될 때 서로 어떻게 쌓이는 지 알 수 없습니다. 이것이 미래의 해답이며 소니와 마이크로 소프트가 모두 손을 보여줄 때까지 구체적인 내용은 없습니다. 그러나 이번에는 모든 것이 일방적이지 않다고 가정하는 것이 안전합니다. 스펜서는 그런 일을하지 않을 것입니다.
Xbox 사장, 프로젝트 스칼렛은 '전력이나 가격면에서 위치를 벗어나지 않을 것'이라고 말했다 (The Verge)
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