review alien vs predator
똥의 생존
때의 제작자 외계인 대 포식자 : 진화 부정적인 언론과 그 후의 낙진을 보았다 외계인 : 식민지 해병대 그들은 웃었을 것입니다. 나는 그들이 당연히 그들의 게임이 어떻든간에 나쁜 곳으로 간주 될 수있는 방법이 없다는 것에 대해 그들의 찬란한 승인을 맹렬히 울부 짖는 것으로 상상한다.
안타깝게도이 가상 개발자들은 완전히 착각합니다. 진화 역설적이고 비효율적 인 아이러니 한 제목입니다. 겉으로는 불가능하고 라이벌 인 것처럼 보입니다 식민지 해병대 그 끔찍함에. 바로 그때 외계인 팬들은 상황이 나아질 수 있다고 생각했습니다. Angry Mob Games는 프랜차이즈가 아직 화 내지 않았다는 것을 보여주기 위해 왔습니다.
실제로 홍수는 이제 막 시작되었습니다.
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외계인 대 포식자 : 진화 (Android, iPhone, iPad (리뷰))
개발자 : Angry Mob Games
배급사 : Fox Digital
출시 : 2013 년 2 월 28 일
MSRP : $ 4.99
AvP : 진화 플레이어에게 인간 군인과 조각상을 조각 할 수있는 크 세노 모프와 포식자를주는, 그 핵심에서 상당히 주목할만한 비트입니다. 이 캠페인은 정기적으로 두 개의 외계 생명체를 교환하며, 짧고 간단한 임무는 일반적으로 여러 방의 적을 청소하고 이동하는 것을 포함합니다.
Combat는 가상 버튼 탭으로 연결된 놀라운 콤보로 구성된 단순한 업무이며 기본적인 퀵 타임 이벤트 시퀀스 (기본적으로 화면 스 와이프)를 통해 약화 된 적에게 실행됩니다. Xenomorph로서, 플레이어는 발톱과 꼬리로 공격하고, 프레데터는 블레이드와 원거리 무기를 사용합니다. 각 캐릭터가 점수를 획득하면 새로운 신체 또는 방어구 부품의 잠금을 해제하여 속성을 강화할 수 있으며, 반격 또는 일시적인 '분노'상태와 같은 몇 가지 새로운 능력이 있습니다.
예상대로 레벨 시스템은 진화 인앱 구매를 자유로이 사용하여 더 많은 Xeno 또는 Honor 포인트로 실제 돈을 거래 할 수 있습니다. 다행스럽게도 캠페인과 사이드 미션을 사용하여 이러한 지점을 무료로 농사로 만들 수 있습니다. 그렇게하는 것이 그리 큰 일이 아닙니다. 그럼에도 불구하고 게임은 소액 결제로 당신을 유혹하기 위해 할 수있는 일을합니다. 닫기 유혹에.
가장 큰 문제 진화 역 겨울 정도로 거칠다는 것입니다. 전투 브레인 데드를 호출하는 것은 모든 것이 죽을 때까지 화면을 프로듀싱하는 느리고 반복적이며 완전히 요구되지 않는 경우를 감안할 때 실제로 그것을 찬양합니다. 실행 애니메이션은 자극적 인 사운드 효과와 함께 통조림 및 변형되지 않습니다. 공격이 응답하지 않는 것처럼 느리고, 많은 QTE가 등록하지 못하는 경우가 많으며, 프레임 속도가 너무 일정하지 않기 때문에 게임이 정기적으로 콤보 입력을 인식하지 못합니다.
어색한 카메라와 다루기 힘든 움직임 컨트롤은 특히 게임에 스텔스 미션과 액체 버터 욕조에 기름을 바른 수박을 잡으려는 느낌이 드는 끔찍한 1 인 벤트 시퀀스를 포함하려고 시도하면 좌절감을 더합니다. 그래픽 결함은 드문 일이 아니며 때로는 게임이 완전히 게임이되는 것을 포기하고 도전의 희망에 압도적 인 적으로 방을 채 웁니다.
균형을 잡을 생각이 없습니다. 처형은 건강을 재충전하고 적을 빠르게 처치하기 때문에 중요하지만, 주변의 적들은 애니메이션 시퀀스 중에 계속 공격 할 수 있으며 격렬한 QTE에 갇힌 상태에서 정기적으로 체크 포인트로 다시 보낼 수 있습니다. 일부 지역은 최악의 시행 착오로 특정 경로를 통과해야하지만 체크 포인트를 다시로드하여 해당 경로를 학습하도록합니다. 프레데터의 무기는 충전 속도가 느리고 정기적으로 대상에 고정되지 않아 크게 비실용적입니다. 실제로 특수 능력의 대부분은 무의미하며 적군에 거의 영향을 미치지 않으며 최악의 경우 플레이어가 공격에 취약합니다.
나는 프레임 레이트를 심하게 떨어 뜨린 시퀀스에서 캠페인을 포기했다. 단일 반복적으로 나를 죽이는 적들에게 둘러싸여 공격. 이것은 일회성 발생이 아닙니다. 이 게임은 가장 간단한 명령에 반응하기 어려우며, 그렇게해도 플레이어 캐릭터는 너무 느려서 적을 행동하기에 일반적으로 아무리 노력해도 아무리 싼 b을 얻습니다. 또 다른 가장 좋아하는 전술은 해병대가 플레이어를 모퉁이에 싸서 희생자를 죽이는 것입니다. 모든 것이 엉망이고 성공은 기술에 접근하는 것보다 더 운이 좋습니다.
화나게하는 것은 진화 노력하면 좋은 게임이 될 수있을 것 같습니다. 놀이의 기본 아이디어는 모두 실행 가능하며 게임이 잘 제어되고 약간의 뉘앙스가있는 경우 도구는 진정으로 재미있는 싸움꾼을위한 것입니다. Xenomorph가 Facehugger를 꺼내고 실제로 적과 얼굴을 대면하는 처형과 같은 작은 손길은 꽤 재미 있지만 궁극적으로 전체의 잠재적 인 낭비가 무엇인지를 보여줍니다.
그게 뭐야 외계인 대 포식자 : 진화 입니다. 쓰레기. 잠재력의 낭비, 시간 낭비 및 확실히 돈 낭비. 적어도 그것은 더 완성 된 느낌 식민지 해병대 그렇다고해서 똑같이 나빠지는 것은 아닙니다. 단순히 주변 환경을 이동하거나 한 번의 공격을 시도하는 것은 지속적이고 신뢰할 수없는 좌절이며 터치 컨트롤에 국한되지 않습니다. 나는 전에 3D 터치 제어 싸움꾼을 해왔으며 이것보다 훨씬 더 좋은 싸움꾼이 있습니다. 이것은 단지 나쁘게 만들어졌다.
사실, 내가 생각할 때, 나는 마귀에게 그의 의무를 주어야합니다. AvP : 진화 실제로 보다 나쁜 ...보다 식민지 해병대 -언제나 그래 약간 보다 나쁜. Gearbox의 모욕 엉망으로 적어도 A에서 B로 이동하는 것은 상대적으로 스트레스가 없으며 무언가를 깨뜨리고 싶지 않았습니다. 으르렁 거리는 승리를 위해 식민지 해병대 지금 최악이 아닌 즐길 수 외계인 올해 출시 될 게임.
축하하다 AvP : 진화 ! 완료되지 않은 버그가 있고 아웃소싱 된 휴지통보다 약간 더 나빴습니다. 당신은 매우 자랑스러워해야합니다.