review bayonetta 2
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밖의 데빌 메이 크라이 3 , 바요 네타 모든 시간 동안 최고의 액션 게임 중 하나입니다. 액션 시스템은 매우 깨끗하고 정확하며 보람이있어 요즘 먼지에 거의 모든 것이 남습니다.
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바요 네타 2 많이 바뀌지 않으며 나에게도 괜찮습니다.
바요 네타 2 (Wii U)
개발자 : Platinum Games
출판사 : Nintendo
출시 : 2014 년 10 월 24 일
MSRP : 59.99 달러 (포함 바요 네타 1 )
바요 네타 간단하고 우아한 기술 행동 시스템이 속편으로 돌아옵니다. 표면에는 무기 전환과 원거리 공격 옵션을 허용하는 2 버튼 '펀치 킥'시스템입니다. 이 시스템의 장점은 배우기가 매우 쉽고 난이도가 낮 으면 몇 가지 콤보 만 선택하면 더 낮은 점수를 획득 할 수 있다는 것입니다.
그러나 어려운 도전에 진정으로 빠져 나간 후에는 생존하기 위해 많은 수의 게임 콤보를 마스터해야합니다. 3 킥 런처처럼 움직이고 공중 레이브 나 4 펀치 킥 날리기 공격이 이어집니다. 두 개의 버튼은별로 좋아 보이지 않지만 지연과 전통적인 격투 게임 이동이 추가되어 콤보 시스템이 완전히 새로운 수준으로 확장되었습니다. 에어 콤보도 있고 아날로그 스틱 스핀이 움직입니다.
속편은 다시 한번 개척 된 개념을 사용합니다. 데빌 메이 크라이 3 발사체 저글링 및 즉각적인 무기 전환 미드 콤보와 같이 어떤 상황에도 접근하는 방법에 거의 끝없는 옵션을 허용합니다. 이것이 위협적인 것처럼 들리더라도 걱정하지 마십시오. 게임은 모든 것을 상당히 잘 가르칩니다. 실습을위한 로딩 화면도 있으며, 새로 고칠 수있는 콤보 목록이 있습니다. 또한 물건을 섞는 방법에 대한 지표가 필요한 경우 각 움직임을 몇 번이나 사용했는지 알려줍니다.
닷징은 그 어느 때보 다 필수적이며, 타격이 가해지기 직전에 수행되면 '위치 시간'둔화 효과를 유발합니다. 내가 좋아하는 것 중 하나 바요 네타 그 바보 같은 'DODGE NOW'가 없다는 것입니다! 인스턴트 카운터를 시작하는 모든 적의 머리 위에 아이콘. 실제로 전투에주의를 기울이고 전보 (있는 경우)를 배우고 스스로 피해야합니다.
스타일리쉬 한 고문 공격 (파트너와의 태그 팀 공격)은 큰 피날레 짐승 피니셔와 첫 번째 게임을 훌륭하게 만든 많은 고전적인 능력과 마찬가지로 반환됩니다. 넉백 동작을 시작한 후 역주 표범 돌진 공격을 시작한 다음 빠른 회피 후 마녀 시간을 트리거하는 동안 저글링 콤보를 시작하는 것보다 지금 게임에서 더 좋은 것은 없습니다.
훌륭하게 재생 될뿐만 아니라 거의 모든 애니메이션에 관련된 스타일이 많이 있습니다. 돌진은 팬더로 변하고, 이중 점프는 나비 날개를 돋우고, 호버링은 까마귀로 변합니다. 챌린지 룸을 완료 한 스냅 샷 '사진 마무리'효과의 모든 것이 매우 세밀합니다.
제어 방식, 바요 네타 2 Wii U에 대해 내가 좋아하는 모든 것을 하드웨어 옵션으로 보여줍니다. 게임 패드, 터치 컨트롤 및 Pro Controller에 대한 설정이 있습니다. 모두 네 가지 입력 구성이 있으며 오프 TV 재생은 항상 켜져 있습니다. 게임이 발표되었을 때 GamePad를 컨트롤러로 사용하여 정밀하게 수행 할 수 있다고 생각하지는 않았지만 좋아합니다. 즉, 참신 이외의 터치 컨트롤은 권장하지 않습니다.
이야기의 관점에서 볼 때 Joe Pesci와 같은 캐릭터가 Enzo와 같은 캐릭터가 더 큰 방식으로 돌아 오는 것처럼 그것은 마치 치즈 맛이 뛰어납니다. 예를 들어, Enzo의 성기는 Jeanne의 오토바이에 의해 거의 10 분 정도 갈고, 산타 클로스처럼 옷을 입은 Rodin은 건물 옆에서 차를 운전합니다. 아, 그리고 바요 네타는 일요일 복장을 입고 전속력으로 비행하는 전투기를 킥니다. 안무는 최고급 액션 영화에서 직접 가져온 것처럼 보이며 모든 것이 더 좋습니다.
바요 네타 2 새로운 개념이 도입 될 때마다 머 무르지 않습니다. 이는 모든 실린더에서 실행되기 때문에 매우 큰 성과입니다. 특수 보스 전투에서 공중을 날거나 기계를 조종하든,이 게임은 역학을 반복해서 재사용하지 않고도 12 개의 챕터에서 흥미를 유지합니다. 레벨 디자인은 여전히 기억 데빌 메이 크라이 또는 신의 손 그것의 반 개방형으로, 많은 탐사와 숨겨진 보물을 허용합니다. 이번에는 더 많은 수중 부품이 있습니다. 걱정하지 마십시오.
이 시리즈가 Wii U에서 시각적으로 업그레이드되었으며 프레임 속도가 매우 깨끗하다는 것을 알 수 있습니다. 플레이 스루에는 아무런 문제가 없었습니다. 앞서 말했듯이, 여기에는 게임의 이름이 있습니다. 많은 적들이 유기 갑옷을 가지고 있기 때문에 조금씩 날아갈 수 있습니다. Bayonetta의 새로운 모습은 친숙하지만 원래와 이혼하기에 충분히 다르다는 점에서 완벽합니다. 추가 보너스로 일본 오디오를 켜면 재즈 사운드 트랙이 첫 번째 게임 제품보다 훨씬 좋습니다 ( 바요 네타 2 Moon River에서 가장 좋아하는 트랙 중 하나입니다).
가장 큰 추가 요소는 '태그 클라이맥스 (Tag Climax)'일 것입니다.이 태그는 사람들이 서로 협력하여 가장 높은 점수를 획득하도록하는 2 인용 모드입니다. 최고 점수를 획득할지 여부에 따라 '할로'(게임 통화와 연결된 게임 통화)에 베팅하여 어려움을 겪을 수 있습니다. 바욘 타 2 특정 미션 풀 ( 'Verse Cards')과 여러 캐릭터 및 의상 풀에서 선택할 수 있습니다.
Tag Climax에서 가장 좋아하는 부분은 CPU 봇 옵션입니다! 많은 게임들이 한때 평범했던이 메커니즘을 완전히 잊어 버렸지 만 바욘 타 2 온라인에 친구가 없거나 매치 메이킹 시스템에서 아무도 찾을 수없는 경우에도 모드를 즐길 수 있습니다. 이 기능은 온라인 모드가 종료 되어도 여전히 가려움증이 생길 때 편리합니다.
첫 번째 게임과 마찬가지로 톤 DLC없이 디스크에서 바로 사용할 수있는 추가 콘텐츠 새로운 어려움, 구절 카드, 캐릭터, 제작 시스템, Miiverse 기능 및 스탬프가 있습니다. Muspelheim의 영역에는 싱글 플레이어 챌린지 룸도 있습니다. 오니 무샤 어두운 영역. 이것들은 농담이 아니며, '마녀 시간 공격 만 피해를 입히거나'공격하지 않고 도전을 완료하십시오.
더 힘들게 만들려면 일반적으로 수명 막대가 없습니다. 1 비트의 피해를 입을수록 감소하는 '히트 미터'가 있습니다. 좋은 소식은 원하는 때까지 여러 번 다시 시도 할 수 있다는 것입니다. 아, 그리고 여분의 상자, 이야기 조각을 찾기위한 시련 경주가 있으며, Rodin의 상점은 모든 Halos를 소비하기 위해 돌아 왔습니다. 스포츠 용품, 소모품, 액세서리, 무기 및 구매 움직임. 미리 움직임을 시험해 볼 수도 있습니다. 첫 번째 게임과 달리 게이트에서 바로 하드 모드를 선택할 수 있습니다. 플래티넘은 기본적으로 모든 것을 생각했습니다.
이 리뷰는 보너스 무료 사본을받지는 않지만 바요 네타 1 고려하면 누구나 급락을 취하는 것이 큰 인센티브라는 데 동의 할 것입니다. 첫 번째 게임은 여전히 현재까지 유지되며 일관된 프레임 속도와 수많은 추가 의상으로 이미 완료했는지 또는 처음 경험했는지 여부에 상관없이 확실히 가치가 있습니다.
언제 바요 네타 2010 년에 나왔는데 거의 완벽하다고 생각했습니다. 4 년 후 플래티넘은 바요 네타 2 . 그 어느 때보 다 세련되고 재미 있으며 Wii U를 소유 한 액션 팬에게는 꼭 구매해야합니다.