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실시간 전략 게임과 같은 전투 비행 시뮬레이터는 콘솔에서 자신의 위치를 찾기 위해 항상 고심한 탄력있는 품종입니다. 마우스와 키보드 제어 방식은 빠르게 진행되는 전략 게임의 경우 게임 패드보다 거의 항상 선호되며 현실적인 느낌을 얻으려면 비행 시뮬레이션에 실제로 비행 스틱이 필요합니다.
콘솔 비행 시뮬레이션은 전통적으로 아케이드 공간으로 향합니다 ( H.A.W.X. , 에이스 컴뱃 , 노르망디에 대한 비밀 무기 ) 모두를위한 재미있는 경험을 시도하고 만들거나, 일반적으로 성공하지 않고 아케이드와 시뮬레이션 광신자를 동시에 만족 시키려고합니다. 반면 Gaijin Entertainment는 과거에 아케이드 느낌을 가진 훌륭한 중소형 콘솔 타이틀을 만들었습니다. IL-2 Sturmovik : 맹금 , 아파치 : Air Assault ). 와 강철의 새 , 그들은 마침내 시뮬레이터 영토로 잘 몰려 갔으며 아케이드 군중을 반박하려는 반쯤의 시도만을 제공했습니다.
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강철의 새 (Xbox 360 (리뷰), PlayStation 3)
개발자 : Gaijin Entertainment
출판사 : Konami
출시 : 2012 년 3 월 13 일
MSRP : 39.99 달러
제 2 차 세계 대전 중에 강철의 새 각각 고유 한 느낌, 통계 및 높은 수준의 내부 및 외부 세부 사항을 갖춘 잠금 해제 및 비행을위한 거대한 항공기를 제공합니다. Gaijin이 항공기를 정말 좋아한다는 사실은 놀라운 일이 아니며, 이와 관련하여 실제로 제공합니다. 찾는 선수 강철의 새 역사적 진실성이 가장 적다고 말하면 보상받을 것입니다. 이러한 진위성에 대한 헌신은 또한 콘솔 비행 시뮬레이션에서 찾고있는 것에 따라 재미있는 스펙트럼의 양쪽 끝에 놓을 수있는 컨트롤과 전투 메커니즘에 영향을 미칩니다.
난이도는 비행 제어에 의해 정의되며 단순화, 현실 및 시뮬레이터의 세 가지 변형으로 제공되며 제한된 연료 및 탄약에 대한 옵션도 자유롭게 사용할 수 있습니다. 실제 모드는 이동 모드입니다 강철의 새 어쩔 수없이 힘들더라도 가장 잘 맞습니다. 비행기는 속도와 바람의 긴장 하에서 흔들 리므로 목표물을 조준하고 이끌기가 어려워지며 공기 역학 및 공기 속도와 상관없이 회전을 과도하게 시도하면 제어 할 수 없게 스톨하고 나선형으로 볼 수 있습니다. G-forces는 화면을 어둡게하거나 붉게 만들며, 콘솔에서 오래 지속 된 멋진 시각적 터치입니다.
시뮬레이터 모드는 물리학을 한 단계 높이고 HUD 정보를 제거하여 조종석보기에서 장비를 내려다 보지 않고도 대기 속도를 알려주는 것이 거의 불가능합니다. 반면, 단순화 모드는 장르를 처음 접하는 사람들이 실속 문제를 제거하고 일반적으로 전형적인 아케이드 2 차 세계 대전 비행 시뮬레이션처럼 느껴집니다.
후드 아래에있는 비행 제어 시스템은 인상적인 느낌을 제공하여 비행기를 제어하는 단순한 행동을 실제로 목표를 달성하는 것만 큼 많은 도전으로 바꿉니다. 마치 인류가 날개와 총이 붙어있는 깡통 안에 있지 않은 것처럼, 충돌 구역에서 하늘에서 전쟁을 벌이는 것은 물론, 비행은 위험하다고 느낍니다. 시뮬레이터에서 다이브 폭탄을 발사 해보십시오. 공기 역학 물리학의 스트레스로 비행기가 금속 더미로 변하지 않아 아래 지구에 충돌하지 않도록 속도를 제어하기 위해 에어 브레이크를 연장해야합니다.
서로 다른 제어 난이도의 차이에 대한 경고는 장르의 캐주얼 팬인 대부분의 플레이어가 단순화 된 계획을 고수함으로써 대부분의 게임을 다소 지루하고 인상적인 집안일로 만든다는 것입니다. 한편, 시뮬레이터 옵션은 '하드 코어'군중이 원하는 것을 정확하게 제공 할 수 있지만 게임 패드가 아닌 비행대 및 스로틀 컨트롤에 적합합니다. 잘못된 시간에 측면을 조금이라도 조금이라도 움직여도 완전히 통제력을 상실하고 피할 수없는 죽음으로 떨어질 수 있습니다. 날개에는 다른 3 개의 비행기 중 하나로 전환 할 수있는 옵션이 항상 있지만, 단순히 회전하려고 할 때 연속으로 4 번 충돌하는 것은 얼굴에 맞지 않을 때 환영하는 것보다 적습니다. 게임 패드.
사실주의와 아케이드의 불일치는 슬프게도 강철의 새 의 제안. 대부분의 싱글 플레이어 미션에서 전투는 체크 포인트에 도달하고, 비행기가 목표로 날아가는 엔진의 컷씬을보고, 여러 적의 비행기를 쏘거나 수많은 바다와 땅의 목표물을 파괴하는 것입니다. 그런 다음 항공 모함 또는 비행장 검사 점으로 돌아가 임무가 끝났습니다.
공중전은 아케이드 재미보다는 사실주의를 묘사하기위한 것이므로, 적 비행기 전체를 한 손으로 소멸시킬 것으로 기대하지 마십시오. 적의 비행기를 비스듬히 격추시키는 것은 종종 전투 역학에 대한 완전한 숙달의 것보다 운이 좋은 샷의 결과처럼 느껴집니다. 무제한 탄약으로, 당신은 '재 장전'하기 위해 1 분을 기다려야하기 때문에 1 ~ 3 개의 폭탄을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 아케이드 전투 비행 시뮬레이션 애호가들은 전투 역학에 관해서는 다른 곳을 봐야한다고 말하면 충분합니다. 기술과 챌린지 사이의 균형을 잘 유지하기 위해 더 어려운 컨트롤 스킴 옵션이 만들어 졌다고 느끼고 단순화 된 컨트롤은 대부분의 게임에 충분한 챌린지를 제공하지 않습니다.
거꾸로, 길을 싸우고 강철의 새 의 싱글 플레이어 구성 요소는 미국과 일본의 관점에서 모두 1941-1942 퍼시픽 캠페인을 사용할 수있는 매우 오랜 노력입니다. 두 개의 캠페인 외에도 지중해 극장, 태평양 극장 및 서부 및 동유럽 전선을 위해 다양한 단일 임무를 선택할 수 있습니다. 캠페인과 미션은 재미 있지만 미션 디자인은 실망 스럽습니다. 각 임무는 당신이 단순히 한 번의 폭격이나 Combat Air Patrol을하기 위해 일종의 비행을하는 것처럼 느끼게하지만, 어떤 임무에서는 앞뒤로 비행하는 것이 실제로 어떤 행동을하는 데 소비하는 것보다 더 많은 시간이 걸립니다.
결국, 싱글 플레이어는 미션이 너무 비슷해지기 시작한 후에 미션으로 당신을 낳기 시작할 수 있습니다. 그러나 멀티 플레이어 및 협동 옵션이 많이 있습니다. 강철의 새 게임이 제공하는 모든 것이 스스로를 공개하기 시작한 것은 바로 여기에 있습니다. 실제로, 대부분의 콘텐츠는 솔로 전용 플레이어의 눈에서 숨겨져 있습니다.
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일부 싱글 미션은 온라인으로 플레이 할 수 있지만 개인 경기에서 AI 윙맨을 선택하거나 완전히 오프라인으로 플레이하는 옵션이 항상 있습니다. 다이나믹 캠페인을 사용하면 미드웨이 전투 또는 진주만 공격과 같은 8 번의 전투 중에 기록을 다시 작성할 수 있습니다 (원하는 경우 협동 적으로). 역동적 인 캠페인의 각 '턴'에서 미션에서 성공 또는 실패는 전체 미션에서 전투가 전체 미션에서 진행되는 방식에 영향을 미치므로, 연장 된 플레이 세션을 위해 역동적 인 캠페인을 플레이하는 것을 쉽게 잃을 수 있습니다. 다양한 옵션이있는 미션 편집기를 사용하면 재생 시간을 더욱 연장 할 수 있습니다.
미션은 훌륭한 보너스이지만, 경쟁적인 멀티 플레이어는 강철의 새 . 멀티 플레이어는 현실감이 싱글 플레이어에서의 즐거움을 떨어 뜨리는 것만 큼 Gaijin이 추구 한 사실주의의 가장 좋은 측면을 취하고 그것을 신나고 즐거운 경험으로 바꾸어 놓았습니다. 시뮬레이터 난이도로 AI 비행기를 격추하는 것과 비교할 때, 목표 레티클이 모든 곳에서 움직일 때 이미 도전이되는 멀티 플레이어에서 인간 플레이어를 죽이면 완전히 다른 수준으로 가져갑니다. 플레이어를 빼낼 수있을뿐 아니라 몇 번의 타격을 가하기도 어렵고 온라인 경기에서 두 자리 수의 킬을 달성 할 수는 없지만 각 킬은 보람을 느끼며 업적을 느낍니다.
순위표, 시간별 온라인 이벤트 및 특정 요구 사항이있는 토너먼트는 모두 온라인 플레이어베이스가 글을 쓰는 시점과 마찬가지로 활성화 상태를 유지할 가능성을 높입니다. 콘솔 비행 시뮬레이션의 로비는 타이틀 출시 후 1 주일이 지나면 공간만큼이나 비어있는 경우가 많습니다. 싱글 플레이어에서 제한된 양으로 얻을 수있는 경험치 포인트는 멀티 플레이어에 훨씬 더 쉽게 축적되며, 전쟁중인 여러 국가의 수십 명의 전투기와 폭격기로 가득 찬 격납고는 수집 한 XP로 잠금 해제 할 수 있습니다 .
강철의 새 의 싱글 플레이어 제품은 Gaijin의 자체 게임을 포함하여 장르의 다른 게임에 비해 다소 둔합니다. 맹금 온라인 구성 요소는 타의 추종을 불허합니다. 콘솔 비행 시뮬레이션을 처음 사용하는 경우 시작하기에 가장 좋은 장소는 아닙니다. 반면, 콘솔 용 비행 스틱을 구입하고 지난 2 년 동안 타이틀로 인해 계속 실망한 경우, 이것이 바로 여러분이 기다리고있는 것입니다.
이 게임은 열심히 놀고 함께 놀고 싶어하는 시뮬레이터 팬을위한 게임이며 콘솔에서만 사용할 수있는 게임입니다. (아마도 IL-2 PC에 존재합니다.) 강철의 새 오랫동안 점령 상태를 유지합니다. 더 아케이드 스타일의 제어 체계의 옵션이 당신을 유혹하도록 두지 마십시오. 그러나 당신이 무언가를 기대한다면 크게 불만족 스러울 것입니다. 에이스 컴뱃 .
.bin 파일이란 무엇입니까?
강철의 새 단일 콘솔 타이틀에서 아케이드 및 시뮬레이터 군중과 결혼 할 수는 없지만 콘솔에서 최고의 온라인 전투 비행 시뮬레이터가되는 것은 아닙니다.