review birthdays beginning
인생은 어
내가 처음 놀았을 때 생일은 시작 , 나는 컨트롤러를 4 시간 동안 다시 내려 놓지 않았습니다. 나는 완전히 레슬링을 할 수 없었던 트랜스에 있었다. 다음 몇 밤은 비슷하게 갔다. 다중 시간 세션은 관심을 감소시키는 것이 아니라 최소한 성 가실 필요로 단축되었다. 약간 자다.
나는 이것이 오지 않았다고 말할 수 없다. 생일 는 샌드 박스 제목이며, 저에게 강력한 시간 왜곡 효과가있는 경향이 있습니다. 이 특정한 것은 꿈의 게임이기도합니다. 당신의 전능 한 혼잡이 종을 일으키고, 떨어지고, 진화시키는 생태계 시뮬레이터입니다.
화려하거나 흥미롭지 않거나 많이 볼 수는 없지만 생일 정말 흥미 진진한 게임입니다.
생일은 시작 (PC, PS4 (검토))
개발자 : Arc System Works, Toybox Inc.
출판사 : NIS America
릴리스 : 2017 년 5 월 9 일 (NA), 2017 년 5 월 12 일 (EU)
MSRP : 39.99 달러
놀랍게도이 샌드 박스에 대한 이야기가 있습니다. 나는이 게임이 플레이어를 나레이터 튜토리얼에 넣은 다음 자신의 기기에 맡길 것이라고 가정했지만, 그렇지 않다. 당신은 신비로운 존재가 다른 세계에서 생명을 창조하고 유지하도록 돕는 데 익숙한 보통 사람이며, 당신의 행동은 자신의 행성에 직접적인 영향을 미칩니다. 간단한 전제이지만 훅으로 충분합니다.
이 게임의 핵심은 삶의 시뮬레이션입니다. 작은 큐브 세계에서 시작하여 블록 지형을 올리거나 내릴 수 있습니다. 그렇게하면 환경을 각각 식히고 따뜻하게합니다. 산을 만들면 그곳에 눈이 내립니다. 발굴하면 바다가 만들어집니다.
어쨌든 쉬운 설명입니다. 당신의 세계는 당신이 땅을 조각 한 방법에 의해 결정되는 전반적인 온도를 가지고 있지만, 결국 실험을 통해 알아 내야 할 미기후와 생물 군계를 만드는 데는 엄청난 뉘앙스가 있습니다. 생일 많은 선행 교육을 받았지만 잠시 후에 시뮬레이션의 내부 작업을 발견하게됩니다.
원하는 방식으로 (또는 지형 변경 에너지가 소진되어 재충전해야하는) 방식으로 물건을 얻은 후에는 전 세계적으로 축소되어 시간이 지날 수 있습니다. 여기에서 시계 속도를 높일 수 있습니다. 활동 피드는 새로운 유기체가 '(생일 축하합니다!) 존재하고 주변 환경에 대처하려고 시도함에 따라 증가하거나 감소하는 것을 보여줍니다. 전체 게임은 이렇습니다. 당신은 새로운 생명체를 장려하고, 빨리 앞으로 나아가기를 원하며, 익숙하지 않은 종족의 로그를 찾기 위해 날아 가기 위해 세상을 조정합니다. 어떤 사람들에게는 이것이 루프의 기본이 될 것입니다. 나를 위해, 그것은 취하고 있었다.
웹 애플리케이션을위한 자동화 테스트 도구
생일 당신이 생명 나무 아래로 당신의 방법을 작동으로 계속 열려 있습니다. 당신의 세계는 더 커지고 결과적으로 더 압도적입니다. 새로운 아이템과 종에 접근 할 수있게됩니다. 분주 한 먹이 사슬은 균형을 잡기가 더 어려워 질 것입니다. 그러나 특정 종은 특정 기후에서만 번성 할 수 있으며, 한 번에 한 단계 씩 진화 지점을 따라 내려 가야한다는 기본 규칙은 여전히 일정합니다. 간단하게 들릴 것입니다. 그렇지 않습니다.
실제로, 실제 이야기,이 게임은 힘들다. 그것은 당신을 만드는 교활한 방법이 있습니다 생각한다 실제로 행복한 사고를 겪었을 때 잘 지내고 있습니다. 나는 사랑하는 생태계를 돌이킬 수없이 파괴하지 않고 더 진보 된 종을 생성하는 방법에 대해 잘 이해하기까지 12 시간이 걸렸으며, 더 세밀한 점을 모두 모으기 위해 더 많은 시간을 쉽게 보냈습니다. 강바닥의 싹이 트거나 지역의 수분 수준을 조정하는 것과 같이 작은 변화는 큰 영향을 줄 수 있습니다 (항상 명백한 것은 아님).
어려움을 극복하는 방법이 있습니다. 일부 아이템은 진화 나 돌연변이를 강요 할 수 있으며, 나중에 종이 사라지면 본질적으로 종을 저장하고 재 도입 할 수 있습니다. 그러나 이러한 도구는 항상 옵션이 아니며 (일부 냉각시 실행) 지금까지만 사용할 수 있습니다. 공룡과 초기 포유류의 요구를 뒤흔들 기란 쉽지 않습니다. 그리고 만약 당신이 292 종 모두를 시도하고 태어나고 싶을만큼 충분히 투자한다면? Godspeed. 생일이 많이 왔습니다.
주요 스토리 진행 외에도 시간과 규칙 제약 조건 하에서 특정 공룡을 만들도록 요청하는 10 개의 독립형 챌린지 미션이 있습니다. 세계 크기를 선택하고 처음부터 시작하거나 캠페인 저장 파일을 가져올 수있는 무료 재생 모드도 있습니다. 결국 DLC를 의미하더라도 일회성 시나리오를 더 좋아했을 것입니다. 기존의 챌린지 레벨은 초기 게임의 자동 재생 중 바쁜 작업을 차단했으며 해결하기에 만족합니다.
나도 도울 수는 없지만 동물들이 더 활동 적이기를 바란다. 특히 처음 발견했을 때 재미있게 시청할 수 있습니다 (그러나 카메라 제어 장치와 씨름해야하므로 감소 할 수 있습니다). 그러나 이것이 당신이하는 모든 일입니다. 먹이를 주거나 번식하지 않으며 화면에서 서로를 먹지 않습니다. 그들은 먹이 사슬의 어느 곳에 앉아 있든 그냥 돌아 다닙니다. 당신은 단순히 모든 정원사입니다. 너무 많은 기계공을 추가하면 평온을 방해 할 수 있습니다 생일 이 게임은 제가 지금껏 해본 게임 중 가장 침착 한 게임 중 하나입니다.하지만 더 많은 부분을 움직일 수있는 여지가 있습니다.
비록 특정 디자인 요소가 능률적이고, 다듬어 지거나, 사용하기 쉽지 않았지만, 일부는 감사합니다. 생일 초록빛이났다. 틈새 시장은 수년 동안 이와 같은 것을 원했으며 내 기대가 높았음에도 불구하고 여전히 감동을 받았습니다. 게임이 청중을 찾을 수 있기를 바랍니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)