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퍼즐 타워
처음 부팅 할 때 무엇을 기대해야할지 모르겠습니다 차단 . 스크린 샷은 화려하고 도시 건설 게임처럼 보였지만 메커니즘이나 세부 사항을 실제로 이해하지 못했습니다. 이제 익숙해 졌으므로 이것이 하드 코어 도시 건설 군중에게 호소력이있는 것은 아니라고 확신합니다.
말하자면, 그것은 강렬한 자원 관리의 유쾌한 퍼즐 게임입니다. 수직성에 중점을 두어 이전에는 결코 본 적이없는 물건을 만들 수 있습니다. 모든 사람에게 맞는 것은 아니지만 거부 할 수없는 매력이 있습니다.

차단 (Linux, Mac, Windows (검토))
개발자 : Plethora-Project LLC
출판사 : Return Digital
출시 : 2017 년 5 월 10 일
MSRP : $ 14.99
시작 차단 튜토리얼로 바로 뛰어 들어가서 모든 것이 무엇인지 보는 것이 자연 스럽기 때문에 조금 이상합니다. 그러나 나는 이야기 모드 '(튜토리얼'은 메인 메뉴에서 네 번째, '스토리'가 먼저입니다)로 바로 들어가서 모든 기본 사항과 일부를 배웠습니다. 스토리에 포함되지 않은 고급 기술을 다루는 자습서가 있으므로 자습서의 모든 단계로 이동할 수 있다는 점에 감사드립니다. 그들이 아직 무의미 해 보이기 때문에 아직 수행하지 않은 튜토리얼이 있습니다.
스토리 모드는 자연 대 산업에 대한 다소 따뜻한 이야기입니다. 그것은 이야기와 이야기를 들으면서 역학과 컨트롤을 설명하는 훌륭한 일을합니다. 상황이 어디로 가는지 예측하기는 쉽지만 경험에서 크게 벗어나지는 않습니다. 비교적 짧은 5 개의 장으로 설명됩니다. 자연과 산업을 결합한다는 아이디어는 차단 스토리 모드에서 탐색 한 것을 보는 것이 좋습니다. 게임 했어 다섯 번째와 마지막 챕터의 끝으로 나에게 충돌하고 자동 저장이없는 것처럼 보이므로 결코 얻을 수없는 업적입니다.
핵심 게임 플레이는 타 일드 맵에 블록을 배치하여 '후드'를 만듭니다. 블록에는 입력 리소스가 필요하며 자체 리소스를 출력합니다. 플레이어가 다양한 변동 자원을 관리하기 위해 최선을 다함에 따라 이것은 매우 빠르게 자원 저글링 게임이됩니다. 진심으로 모두 의 자원이다 차단 여가와 지식을 포함하여 유형적인 것도 아닙니다!
아마도 플레이어가 만드는 후드에서 가장 흥미로운 부분은 수직입니다. 스카이 스크래퍼 같은 조합을 만들기 위해 블록을 서로 쌓을 수 있습니다. 엘리베이터와 계단을 통해 사람들은 후드와 함께 올라갈 수 있으며, 선진국의 일부는 미쳤다. 이것은 확실히 창의성을 보상하고 플레이어에게 역학을 실험 할 수있는 많은 기회를 제공하는 게임입니다.
이것은 게임에 대한 노크가 아니지만 스프레드 시트의 균형을 맞추는 느낌이 듭니다. 초기 예를 사용하기 위해 Tree 블록은 Fresh Air, Wilderness 및 Leisure를 출력하지만 유지하려면 지하수가 필요합니다. 큰 스프링클러는 지하수를 배출 할 수 있으며 계속 작동하려면 물과 전기가 필요합니다. 쉬운. 돈만 드는 워터 타워와 아무것도 필요없는 태양 전지판을 설치하십시오. 각 나무마다, 그 모든 것들이 사용되는 것보다 더 많은 자원을 생산해야합니다. 이것은 곧 폭발 수십 관리 할 리소스
각도기 angularjs 앱을위한 엔드 투 엔드 테스트 프레임 워크
운 좋게도 게임을 통해 쉽게 할 수 있습니다. 자원 차트를 만들어 각 자원의 양을 파악할 수 있으며, 긍정적이든 부정적이든 생산할 수 있습니다. 자원을 클릭하면 건물 메뉴에서 해당 자원을 입력 또는 출력하는 모든 블록이 강조 표시됩니다. 따라서 밀의 후드가 낮 으면 그와 관련하여 어떤 블록이 도움이 될 수 있는지 쉽게 식별 할 수 있습니다. 아마도 가장 좋은 부분은 차단 플레이어에게 정보를 전달하는 것입니다. 최고 수준입니다!
챌린지 모드는 나를위한 주요 추첨이었습니다. 다양한 난이도를 완수해야하는 24 가지 과제가 있으며, 각 과제는 플레이어에게 정해진 공간과 종종 다 계층 목표를 제공합니다. 제한된 자원을 사용하여 플레이어는 가능한 한 이러한 요구를 충족시켜야합니다. 제가 많은 도전 과제로 겪었던 가장 큰 문제는 최소한의 작업만으로 긍정적 인 프로덕션을 진행하기가 쉽다는 것입니다. 그런 다음 게임을 최대 8 배 속도로 래 칭하고 숫자가 적절한 양에 도달 할 때까지 기다리십시오. 목표가 복잡 해짐에 따라 어려워 지지만 아이디어는 사실로 남아 있습니다.

샌드 박스 모드는 플레이어에게 약간의 시작 리소스를 제공하고 사용자 지정 가능한 크기의 영역에서 자유롭게 설정합니다. 두 가지 모드가 있습니다. 하나는 주민의 요구와 무작위 이벤트로 플레이어에게 도전하는 것이고 다른 하나는 건물에 대한 선 경험이 더 많은 것입니다. 개인적으로, 나는 샌드 박스 모드의 매력에 결코 끌리지 않았고 주로 어려움을 겪었습니다 (매우 어려워 짐). 나는 그것이 거기에있어서 기쁘고 확실히 호소를 보지만 차단 가능한 한 많이 달성하고 싶은 영감을 얻지 못했습니다.
컨트롤은 거의 전적으로 마우스 기반이며 일부 키보드 단축키가 있습니다. 블록의 배치가 까다로워지면 수직으로 건축을 시작할 때 때때로 좌절감을 느낄 수 있습니다. 특정 타일에 블록을 배치하려고 시도한 적이 여러 번 있었으며 달성하기까지 너무 오래 걸렸습니다. 또한 기본값이 방향이 바뀌는 것을 알았을 때 줌 감도를보다 편안한 느낌으로 조정하십시오.
영상은 볼만한 광경입니다. 주민은 단지 블록 엑스트라입니다 아무것도 아닌 돈 그러나 후드 자체는 화려하게 보이기 시작합니다. 후드 팝의 색상을 보는 것을 좋아하는 한, 나는 빨강과 초록에 끊임없이 좌절했습니다. 보시다시피, 블록에 자원이 충분하지 않으면 블록에 빨간색 숫자가 표시되고 블록에 자원이 없으면 녹색 숫자가 표시됩니다. 색맹이므로 차이를 알 수 없었습니다 조금도 . 이것은 내 블록을 가장 잘 최적화하기 위해 많은 추측과 점검을 할 수있게 해주지 만, 이것이 당신 중 일부에게만 영향을 미친다고 상상할 것입니다. 때때로, 그것은 희망이없고 플레이 할 수 없다고 느꼈지만 리소스 그래프를 사용하고 리소스의 상호 작용에 대해 더 잘 이해하게되면 결국 그것을 맛볼 수있게되었습니다.

음악은 놀라 울 정도로 편안합니다. 게임 유형에 완벽합니다. 차단 입니다. 그것은 일어나고있는 일에 방해가되지 않지만 플레이어가 앞에있는 것에 집중하도록 도와줍니다. 사실, 나는이 리뷰를 쓰는 동안 고객을 열어 두었습니다. 배경에있는 것이 너무나 훌륭하기 때문입니다.
나는 매우 이상한 관계가 있습니다 차단 . 나는 눈이 멍청하고 색이 잘 보이지 않아 좌절감을 느꼈지만 나는 그것으로 시간을 즐겼습니다. 또한 홍보 자료와 커뮤니티가 자랑하는 웅장한 고층 빌딩을 만드는 데 영감을 얻지 못했습니다. 이야기 모드는 유쾌하게 우아하고 도전 모드는 퍼즐 게임 팬들에게 좋습니다.하지만 이것이 하드 코어 도시 건설 군중을위한 게임이라고는 생각하지 않습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
