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특별한 장소로 떠나는 최고의 여행 10곳 순위
99년으로 돌아가 보면, 비디오 게임은 최고의 공포가 단순한 점프스케어뿐만 아니라 우리의 가장 깊은 분노 속에서 나온다는 점에서 영화를 능가했습니다. Team Silent는 창작을 담당하는 부적응자 밴드의 이름입니다. 사일런트 힐 . 그럼에도 불구하고 지속적인 성공에도 불구하고 Konami는 Team Silent를 중단하기로 결정하고 네 번째 게임 이후 무작위 회사에 시리즈를 아웃소싱하기 시작했습니다. 먼저 시리즈의 예상대로 슬픈 쇠퇴를 살펴본 다음 영광스러운 시절을 살펴보겠습니다.
10. 사일런트 힐: 오리진
사일런트 힐: 오리진 저주받은 집단에 속해 있습니다. 사일런트 힐 코나미가 제작을 좋아하지 않는다고 결정한 이후에 만들어진 타이틀 사일런트 힐 더 이상 게임. 당신이 좋아하는 것이 있다면 사일런트 힐 심리적 공포라면 마음에 들지 않을 것입니다. 우리가 겪은 가장 큰 마음의 두려움 태생 출시되기 전에 왔습니다. 코나미가 게임의 측면을 '설명'하는 속편을 만들기 위해 개발팀을 아웃소싱했다는 사실을 알게 된 때였습니다. 사일런트 힐 .
게임플레이 측면에서, 태생 클래식의 틀에 딱 맞는 사일런트 힐 게임 , 그러나 그것은 이미 확립되고 사랑받는 지식의 측면을 바꾸려고 시도하는 용서할 수 없는 범죄를 저지르고 있습니다. 이 배후에 아웃소싱된 신참자들이 다른 팀, 즉 창작을 담당하는 팀의 작업을 엉망으로 만들고 있기 때문에 이는 특히 공격적입니다. 사일런트 힐 우선.
스포일러: 역대 가장 상징적이고 의미 있는 괴물 중 하나인 피라미드 머리라고도 불리는 Red Pyramid Thing이 누군가의 극심한 심리적 트라우마를 투영한 것이 아니라 실험실에서 만들어진 괴물이라는 것을 누가 알고 싶겠습니까?
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강점: 우리가 좋아하는 게임과 비슷해서 향수를 느끼고 싶은 플레이어에게 적합합니다.
약점: 최소한 게임플레이에 추가하지 않고도 기존의 카논을 변경합니다.
9. 사일런트 힐: 추억의 책
게임플레이 측면에서, 추억의 책 쇼 사일런트 힐 가장 이상합니다. 대신에 레지던트 이블 - 시리즈에서 영감을 받은 탱크 컨트롤로 더욱 액션 중심의 아이소메트릭 슈터를 선보입니다. 이보다 적다고 주장할 수도 있습니다. 사일런트 힐 그리고 더 라라 크로프트 그리고 빛의 수호자 , 그러나 적어도 개발자들은 PlayStation Vita의 모바일 스타일에 더 적합한 것을 만드는 데 충분히 관심을 가졌습니다.
강점: 뭔가 신선한 시도네요.
약점: 사일런트 힐 실제로 액션 제목으로 작동하지 않습니다. 모든 공포 게임 중에서 이 게임은 총을 쏘는 헛소리에서 가장 멀리 떨어져 있어야 하는 게임입니다.
8. 사일런트 힐: 홈커밍
귀가 와 같은 비트를 친다 태생 , 그러나 적어도 바퀴를 정사각형으로 바꿔서 재발명하려는 것은 아닙니다. 우리가 좋아하는 것에 맞추려는 또 다른 무난한 시도입니다. 사일런트 힐 깔끔한 패키지에 담아 배고픈 팬들에게 판매해보세요.
강점: 그것은 다음과 같습니다 사일런트 힐 , 다시.
약점: 안개 효과는 PS1에서처럼 좋아 보이지 않습니다. 캐릭터는 '캡 주인공'만큼 기억에 남지 않습니다. 태생. 또한 첫 번째 실행에서 실수로 UFO가 끝나게 되어 스토리에 대한 유쾌하고 혼란스러운 결론을 초래할 수도 있습니다.
7. 사일런트 힐: 부서진 기억
같지 않은 태생, 시리즈에 원치 않는 변화를 가져오는 속편, 부서진 기억 모두 재부팅하도록 설정하십시오. 우리는 실제로 이러한 대담한 접근 방식에 경의를 표합니다. 이는 재구성이라기보다는 원래 비전과 공존할 수 있는 재구성에 더 가깝습니다.
강점: 개발자들은 Wii 리모컨의 플레이 스타일에 맞게 게임 플레이를 완전히 개편했으며 대부분의 경우 작동합니다.
약점: 너무 빠르게 진행되는 느낌이 들 때가 있습니다. 결코 원래 게임만큼 무섭거나 기억에 남지 않습니다. 안개가 눈으로 바뀌는데 그다지 멋지지 않습니다.
6. 사일런트 힐: 폭우
호우 시리즈 중 최고의 팀 이후 Silent 게임입니다. 그 자체로는 그다지 훌륭하지는 않지만, 기존 세계를 망치지 않고 새로운 이야기를 전달하기 위해 설정의 강점을 사용합니다. 또한 몇 가지 깔끔하고 새로운 게임 플레이 메커니즘과 선에 대한 정의가 나쁘고 왜곡된 경우 좋아 보이는 몇 가지 새로운 영역을 추가합니다.
강점: 풍성하게 하려고 노력했어요 사일런트 힐 도덕적 선택 메커니즘을 갖춘 웅장한 세트피스와 캐릭터로 구성됩니다. 그만큼 레지던트 이블 4- 영감을 받은 어깨 너머 캠이 여기서 잘 작동합니다.
약점: 그만큼 봤다 - 이 게임에서는 비슷한 세트피스가 작동하지 않습니다.
5. 사일런트 힐 4: 더 룸
제목에 속지 마십시오. 더 룸 원래는 후속편이 아니었는데 사일런트 힐 3 . Konami는 두 게임을 거의 동시에 개발했으며 훨씬 작은 팀을 이 게임 개발에 맡겼고 결국 시리즈의 무게를 어깨에 짊어지게 되었습니다.
안타깝게도, 사일런트 힐 4 '전임자'만큼 외모나 기능이 뛰어나지는 않지만 테이블에 멋진 기능도 제공합니다. 이 게임은 아마도 프랜차이즈 자궁 밖에서 잉태된 새로운 스토리를 특징으로 합니다. 또한 플레이어를 유령이 나오는 아파트에 가두는 멋진 새 중앙 메커니즘도 도입되었습니다. 아파트는 플레이어들이 감옥에 갇힌 미스터리를 풀기 위해 1인칭 시점으로 상호작용할 세계의 허브 역할을 합니다.
강점: 새로운 1인칭 허브 룸이 흔들립니다.
약점: 생각보다 좋아보이진 않네요 SH 3, 그 영역도 영감을 받은 것처럼 느껴지지 않습니다. 게임플레이는 출시 당시 이미 구식으로 느껴졌고, 몇 달 후 게임플레이는 더욱 악화되었습니다. 레지던트 이블 4 게임의 세계를 바꾸었습니다.
4. 사일런트 힐 3
사일런트 힐 2 일부 사람들이 가장 원했던 것을 전달했지만 가장 원하는 것은 전달하지 못했습니다.
사일런트 힐 3 팬들에게 원래 게임의 직접적인 속편을 제공하지만 여전히 과장된 느낌을 피합니다. SH2보다 덜 미묘한 악몽으로 플레이어를 초대하지만 많은 클래스로 내러티브 단점을 보완합니다. 이 게임은 역대 가장 아름다운 게임이라는 타이틀을 두고 예상치 못한 경쟁자를 제시함으로써 PS2와 Team Silent 모두가 최고의 힘을 발휘하고 있음을 보여주었습니다.
강점: 지금까지 본 적이 없는 공포 게임 이 아름다운 — 네, 비록 PS2 시대의 것이지만요. 새로운 주인공은 매우 호감이 가고 시리즈에서 가장 멋진 부분을 갖추고 있습니다.
약점: 이전 속편에서 시리즈가 그토록 큰 성공을 거두었던 신경을 건드리려고 하지 않습니다.
삼. 사일런트 힐
사일런트 힐 로 인해 시작된 서바이벌 호러 열풍을 이용하기 위해 여러 스튜디오 부적응자들에게 임무를 부여한 결과 레지던트 이블 . 그것에 관한 어떤 것도 기적이 아닙니다. 가장 상징적인 요소, 마을을 완전히 감싸는 안개? PS1 하드웨어에서 게임을 플레이할 수 있도록 충분한 플레이 영역을 숨기는 개발자의 방법일 뿐입니다.
온갖 사악한 조류에 맞서 헤엄치면서 모든 것을 변화시킨 게임입니다. 갑자기 점프스케어가 화면에 나타나지도 않았던 분위기, 분위기, 더 깊은 공포로 바뀌기 시작했습니다.
강점: 3D 환경의 도입과 이에 수반되는 미학, 사운드, 미스터리, 독창성을 통해 PS1의 한계를 게임의 강점으로 탈바꿈시켰습니다.
약점: 컨트롤이 때때로 투박하게 느껴졌지만, 그것이 처음부터 의도된 것은 아닌지 궁금해해야 합니다.
2. PT
좋습니다. 몇 가지 문제를 해결해 보겠습니다.
PT , 한 번 다가올 플레이 가능한 티저 사일런트 힐스 , 정식 게임이 아닙니다. 또한 시리즈를 주도하는 모습을 정말 보고 싶은 Team Silent가 제작한 것도 아닙니다. 그 자체로는 많은 게임 플레이 기능을 제공하지도 않습니다. 그럼에도 불구하고 코지마 히데오의 이 악몽은 2014년에 모두를 강타하여 호러 장르를 완전히 재편성했습니다.
만약에 사일런트 힐 그 존재에 빚을 지고 있다. 레지던트 이블 시리즈를 통해 직접적으로 영감을 줌으로써 빚을 갚은 것 이상을 보였습니다. 레지던트 이블 우리는 출시 이후 계속 목격해 온 르네상스를 RE 7.
PT 플레이어를 끝없이 반복되는 복도로 데려가는 것이 아닙니다. 그것은 플레이어들에게 그것이 얼마나 작은 것에 들어갈 수 있는지 보여주고 마을 전체에 얼마나 많은 일을 할 수 있었는지 상상하도록 초대합니다.
강점: 공포에서 이보다 더 몰입감 넘치는 경험을 찾을 수 없을 것입니다.
약점: 요즘은 플레이하기가 힘들고 아마도 더 이상 플레이할 수 없을 것입니다.
1. 사일런트 힐 2
사일런트 힐 2 대부분의 속편처럼 확장하는 대신 내면을 바라보고 게임을 더욱 개인적인 방향으로 가져갔기 때문에 전작을 능가했습니다.
직접적인 속편은 아니지만, SH2 원작이 심은 모든 좋은 씨앗을 개선하고 게임 역사상 가장 흥미진진한 이야기 중 하나를 전합니다. 또한 그 당시 PS2 그래픽이 최고 수준으로 보였다는 것을 언급했습니까?
강점: 모든 것을 더 크고 더 끔찍하게 만드는 데 저항하는 보기 드문 속편입니다. 사일런트 힐 2 능가하는 것으로 이해 SH1, 캐릭터 개발에 관해서만 확장해야 했습니다. 알았어, 그건 거짓말이야. 게임도 첫 번째 게임보다 훨씬 좋아 보입니다.
약점: 이후의 다른 모든 공포 이야기에 비해 너무 높은 기준을 설정했습니다.