review call duty
올해의 가장 큰 게임이 마침내 여기에 있습니다. 인피니티 워드는 가장 인기 있고 잘 제작 된 후 1 인칭 슈팅 게임 중 하나를 만들었습니다. 콜 오브 듀티 4 : 모던 워 페어 그리고 속편은 불가피했다. 2 년 동안 우리는 콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 2 보다 더 크고 섹시하며 폭발로 가득 찬 게임 콜 오브 듀티 4 그렇습니다.
1 년의 논쟁과 과대 광고가 그 앞에있었습니다. 합리적인 인간이 생각할 수있는 것보다 1 년간의 토론과 분노와 마케팅 비용. 그러나 우리의 손에있는 게임에서, 그런 것들을 제쳐두고 정말로 중요한 유일한 질문을 할 때입니다 : 2009 년 가장 큰 게임이 얼마나 좋은가?
콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 2 (PC, PS3, Xbox 360 (리뷰)
개발자 : Infinity Ward
출판사 : Activision
MSRP : $ 59.99
콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 2 5 년 후 콜 오브 듀티 4 . 임란 자카 에프는 죽었지 만 끔찍한 유산을 남겼습니다. 그의 죽음은 그를 러시아 초 국가 주의자들의 눈에 순교자로 만들었고, 그의 전 블라디미르 마카로프 중위는 유럽 전역에서 테러 운동을 시작했다. 미국은 마카로프와의 은밀한 전쟁에 맞서지 만, 그렇게함으로써 마카로프를 계속 추구하고 스스로를 찾는 영국 병사 단 인 태스크 포스 141은 말할 것도없이 나머지 자유 세계에 말할 수없는 결과를 초래하는 일련의 사건을 일으킨다. Good Guys vs. Bad Guys 이상의 갈등에 빠져 들었습니다.
최고의 PC 최적화 프로그램은 무엇입니까
Infinity Ward는 대화식 세트 피스를 만들 수 없으며, 싱글 플레이어 캠페인이 현대전 2 절대로 견딜 수없는 롤러 코스터 타기입니다. 개별 음모는 강렬하고, drop 약하며, 놀랍고, 어떤 경우에는 심하게 혼란 스럽습니다. 자유의 이름으로 끔찍한 일을하는 물린 남자에 대한 이야기는 공명하고 최고의 유망한 이야기이며, 실제로 기억에 남는 일이 없이는 단일 레벨이 아닙니다. 이벤트 모음으로 현대전 2 비교가 없습니다.
그러나 일관된 이야기로 게임이 미끄러 져 나옵니다. Infinity Ward는 독립적 인 대화식 내러티브 요소와 관련하여 동등하지 않지만 스튜디오는 졸라 매는 끈을 잡아 당겨 흐름 플롯을 만드는 데 실패합니다. 이 게임은 우리에게 다음 큰 폭발을주는 데 중점을 두어 크레센도에 아무것도 만들 수 없습니다. 엄청난 음모가 몇 초 만에 들어오고 나옵니다. 결과적으로 중요하고 중요한 것들이 충격과 대량의 뒤틀림에서 사라집니다. 전반적인 이야기는 거의 이해가되지 않는 왜곡 된 혼란이되는데, 이는 각 개별 장이 실제로 얼마나 잘 만들어 졌는지를 고려하면 놀랍습니다.
전체적인 음모가 서로 맞지 않고 잘 연결되지 않았을 수 있지만 현대전 2 의 캠페인은 있다 재생됩니다. 지금까지 경험 한 모든 FPS의 최고의 부분을 촬영 한 후 더욱 놀라운 성능을 발휘하십시오. 현대전 2 경쟁이없는 일관된 엔터테인먼트와 환상적인 속도의 게임 플레이를 제공합니다. 마치 바쁜 길에서 할리우드 영화 5 편이 서로 부딪쳐서 현대전 2 지저분한 충돌의 결과였습니다. 단 5 시간의 짧은 길이에도 불구하고, 싱글 플레이어 모드는 두 배 더 오래 실행되는 대부분의 게임보다 더 많은 아드레날린 펌핑 시퀀스, 잊을 수없는 절정 및 진정으로 충격적인 장면으로 가득합니다.
실제 게임 플레이가 진행되는 한 현대전 2 에서 이전 타이틀보다 크게 개선되었습니다. 콜 오브 듀티 시리즈. 당신이 특정지도 위치에 도달 할 때까지 적의 부활을 목격 한 끔찍한 디자인 결정은 이제 사라졌지 만, 이제는 많은 레벨이 레벨을 통과하고 최고를 기대하기보다는 씌우고 사용하는 것에 대한 보상을줍니다. 저렴한 수류탄 스팸도 최소한으로 줄었고, 플레이어는 폭발물을 피할 가능성이 더 높아 보입니다. 적들이 당신을 뒤에서 뛰어 내려 옥상에서 숨길 수 있다는 사실에 힘 입어 죽음은 여전히 어딘가에서 올 수 있습니다. 때때로 새로운 게임 요소가 경고없이 플레이어에게 빨리 던져 지지만 좌절 수준은 최소한으로 떨어지고 6 개의 수류탄이 아닌 죽음은 거의 항상 플레이어의 잘못입니다.
다양성도 풍부하며 어느 수준도 오랫동안 동일하게 유지되지 않습니다. 잠시 후 당신은 눈보라를 통해 천천히 길을 선택하고, 군인들을 몰래 제거합니다. 몇 초 후, 당신은 군사 기지를 탈출하려고하면서 물건을 폭파하고 적을 깎고 있습니다. 몇 초 후에 당신은 설상차를 타고 슬로프를 허물고 광신적 인 추종자들과 충돌하지 않으려 고 노력합니다. 게임은 플레이어에게 끊임없이 변화하며 놀랍지 않습니다. 때로는 음탕 한 음모를 무시하기 위해 무시해야 할지라도, 반드시 플레이해야 할 경험입니다.
소프트웨어 테스트에서 qa 및 qc는 무엇입니까
물론 싱글 플레이어 백업은 온라인 멀티 플레이어입니다. 이곳은 캠페인의 길이가 완성되는 곳입니다. 콜 오브 듀티 4 . 첫 번째 게임에 대한 모든 것 (물론 PC의 전용 서버는 물론)이 현대전 2 , 그러나 이전보다 더 많은 피드백, 더 많은 보상 및 만족을 경험할 수 있도록 적절한 곳에 개선하고 구축했습니다.
특전 시스템은 전적으로 새로운 능력을 발휘하여 전용 플레이어에게 전투에서 우위를 점할 수 있도록합니다. 'Stopping Power'및 'Sleight of Hand'와 같은 오래된 즐겨 찾기가 반환되지만 새로운 'Pro'변형으로 백업됩니다. 특전을 계속 사용하면 더 많은 능력을 제공하는 '프로'가 될 수 있습니다. 활성화 된 퍽 시스템은 새로운 장비 기능을 포함하여 수류탄 스팸을 줄입니다. 이 장비 아이템은 수류탄을 전술 삽입 플레어와 같이 잠재적으로 더 유용한 아이템으로 교체하여 플레이어가 리스폰 할 위치를 선택할 수있게합니다. 이러한 아이템은 독특하고 재미있을뿐만 아니라 수류탄 사용과 수류탄 사용 사이의 선택은 잠재적 좌절을 줄이고 수류탄 스패머가 잠재적으로 우수한 재고를 희생하도록 강요하는 훌륭한 아이디어입니다.
데스 스트릭 (Death Streak)으로 알려진 새로운 준 특징도 추가되었습니다. 죽음의 도약은 플레이어가 적에게 지속적으로 죽을 때 발생하며 일시적인 체력 향상, 적의 캐릭터 클래스, 순교 등을 복사하는 능력을 제공합니다.
킬 줄무늬가 돌아 왔으며 그 어느 때보 다 커졌습니다. 그것들은 이제 커스터마이즈 할 수 있으므로, 플레이어가 한 번의 스폰으로 4 명의 플레이어를 죽였을 때 유용한 케어 패키지가 떨어지기를 원하지 않으면 UAV 방해기를 잠금 해제하고 교체하기 위해 포인트를 사용할 수 있습니다. 새로운 Kill Streaks 중 일부는 놀랍지 만 약간의 압도적 인 위험이 있습니다. 예를 들어, 프레데터는 치명적인 영향을주는 미사일로, 플레이어 그룹에 착륙하도록 수동으로 제어 할 수 있습니다. 5 번만 처치하면 잠금이 해제되며 엄청나게 강력하고 성가신 무기 일 수 있습니다.
특전과 줄무늬는 굉장히 재미 있습니다. 그러나 게임은 분명히 그들보다 더 의존적입니다. 콜 오브 듀티 4 였다. 신규 이민자들은 더 이상 도움이되지 않는 부가 기능이 아니라 진정한 게임 변경 아이템이기 때문에 뛰어난 무기와 능력을 가진 플레이어에 압도 될 것으로 예상 할 수 있습니다. 몇 시간 동안 플레이하면 대부분의 플레이어가 생존에 도움이되는 올바른 무기와 특권을 찾는 것을 볼 수 있지만 초기 단계는 어려울 것입니다.
멀티 플레이어의 가장 중요한 부분 중 하나는 경기 중에받는 피드백의 양입니다. 플레이어는 이중 킬이나 헤드 샷과 같은 특히 멋진 위업을 당할 때마다 정보를 받고, 마지막으로이긴 사람에 대해 '환불'킬을 받았을 때 알려줍니다. 플레이어는 또한 대부분의 나이프 킬을 얻거나 다른 사람보다 엉덩이에서 성공적으로 발사하는 등의 업적에 대한 경기 후 영예를받습니다. 이 상과 메시지는 긍정적 인 강화를 통해 플레이어를 지속적으로 격려하는 반면, 단순한 외관으로 인해 게임은 지난번보다 더 흥미 진진하고 액션이 가득합니다.
여기에는 작은지도에서 거대한지도에 이르는 엄청난 양의지도, 게임 내 로비에서 다양한 호출 부호 및 엠블럼을 잠금 해제하고 사용할 수있는 기능과 축복받은 호스트 마이그레이션이 가장 환영받는 추가 기능이 있습니다. 잠금 해제해야 할 것들, 임무 완수 및 죽일 사람들로 가득한 환상적인 온라인 패키지. 그것은 모든 것에 대해 걸립니다 콜 오브 듀티 4 의 멀티 플레이어를 설탕에 담그십시오. 1 인칭 슈팅 팬에게는 결함을 찾기가 어렵고 오랫동안 지속될 것입니다.
몇 가지 새로운 멀티 플레이어 모드가 도입되었습니다. 가장 급진적 인 것은 3 인칭 모드입니다. 현대전 2 더 좋아 보인다 기어즈 오브 워 또는 미지의 . 불행하게도, 3 인칭 모드에서 FPS 퍼스펙티브를 위해 설계된 컨트롤을 사용하는 것은 절대적으로 끔찍합니다. 그것은 훌륭해 보이지만 정말 놀랍습니다. 어쨌든 귀여운 참신입니다.
콘텐츠 과부하는 새로운 Spec Op 모드와 함께 계속되며 혼자서 또는 친구와 함께 해결할 수있는 일련의 과제입니다. 장애물 코스부터 저격수 포위, 간단한 '가능한 한 빨리 움직이는 모든 것'에 이르기까지 다양합니다. 다양성이 풍부하고 협동 팬을 행복하게 유지해야하지만, 개인적으로 싱글 플레이어와 멀티 플레이어로 인해 어려움을 겪고 있으며 어려움을 겪었습니다.
이 모든 내용은 정말 멋진 그래픽으로 예쁘게 보이도록 만들어졌습니다. 현대전 2 보다 생생한 컬러 팔레트와 아름답고 밝은 환경 덕분에 이전 모델보다 훨씬 뛰어납니다. 공항 멀티 플레이어 맵은 특히 밝기와 브라운 색상이 완전히 부족하여 뛰어난 그림자와 대비가 있습니다. 현명하게, 당신은 무엇을 기대해야하는지 알고 있습니다. 'Alpha, Bravo'와 'Stay frosty'를 외치는 그라우트 남자에 의해 끊임없는 기관총 소음. 군대 연설을 싫어한다면 음량을 낮추고 싶을 수도 있지만, 매우 끔찍한 사운드 트랙을 놓칠 수 있습니다.
콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 2 '올해의 게임'이라는 제목에 맞는 게임입니다. 그것은 블록 버스터 액션 영화의 스타일과 스웨거를 가지고 있으며, 플레이어가 활기차고 모든 단계를 만족 시키도록 최선을 다하고 있으며 한 번도 결코 느려지지 않습니다. 그것은 가장 발전된 게임 중 하나이며, 인간의 이해력보다 높은 표준을 가진 사람 만이 사기를 느낄 수있는 내용과 경외감을 불러 일으키는 게임 플레이로 가득합니다.
캠페인의 스토리가 개선되고 더 현명 해졌고 온라인 특권이 약간 더 균형 잡힌다면, 이것은 거의 완벽한 게임 일 것입니다. 의심의 여지가 없습니다. 그러나, 그대로 콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 2 는 잠재 고객이 원하는 것을 정확히 알고 풍부하게 제공하는 완전히 훌륭한 성과입니다. 실제로 이것은 2009 년의 가장 큰 게임입니다.
C # 대 C ++ 대 자바
점수 : 9.5 -최고 (9는 우수성의 특징입니다. 결함이있을 수 있지만 무시할 수 있으며 최고의 타이틀에 큰 피해를주지 않습니다.)