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그리고 그들의 서버의 애도를 들으십시오
생존 게임에 대한 친화력이 많지 않지만 Funcom 's를 찾았습니다. 명탐정 코난 이달 초 정식 출시에 대한 약속. Review In Progress에서 나는 넓고 매우 예쁘게 추방 된 땅에서 즐겁게 지내고 있었으며, 대본이있는 이야기의 경계에서 벗어 났으며, 나 자신의 영광과 죽음의 길을 계획하도록 격려했습니다.
나는 게임의 고급 시스템을 맛볼 수있을 때까지 잠시 더 오래 유지하기로 결심했고, 새로운 화산과 늪지대 지역 인 Funcom이 정식 출시를 위해 추가 한 새로운 콘텐츠를 보았습니다. 대규모 기지 건설과 멀티 플레이 장면에서 균열을 겪을뿐 아니라
불행히도, 모든 야심이 게임 제공 물을 더 깊이 마시기 위해 추방 된 땅에서의 삶은야만적이고 용서할 수없는 삶이 될 수 있습니다.
명탐정 코난 (PC (리뷰), PS4, Xbox One)
개발자 : Funcom
배급사 : Funcom
출시 : 2018 년 5 월 8 일 (2017 년 2 월 Early Access 릴리스)
MSRP : $ 39.99 (증기), $ 49.99 (PS4 / Xbox One)
실제로, 나의 가장 큰 적 명탐정 코난 치열한 생물이나 적대적인 NPC는 아니지만 게임의 서버 용량은 비교적 작습니다. 전체 인구 측면에서 게임이 출시 후 약간 높았음에도 불구하고 모든 서버는 40 명으로 제한되어 있으며 한 번에 한 서버에서 상당한 진전을 이루고 다음 번에 완전히 점령하도록 나는 게임을하려고해서 새로 시작해야했다. 플레이 시간이 제한된 플레이어 명탐정 코난 다른 사람들과의 상호 작용에 대해 신경 쓰지 않아도 오프라인 솔로 세션을 선택할 수 있습니다. 그러나 그룹과 함께 플레이하는 것은 게임의 최상위 잠금 해제 및 멀티 플레이어 콘텐츠를 탐색하는 가장 빠른 방법입니다.
결국, 나는 새로 부팅 된 아시아 지역 서버에서 다른 플레이어와의 만남을 가졌습니다. 그들은 두 그룹이 그것을 보는 것을 보는 임의의 방관자들에게 어떤 일이 일어날 지 예상 할 수있었습니다. 그 핵심에있는 동안 명탐정 코난 플레이어-온-플레이어 액션은 녹 또는 방주 : 서바이벌 이볼브 드 게임은 게임의 통합을 통해 차별화됩니다 명탐정 코난 과학적 학문. Hyborian Age의 신 중 하나를 숭배하는 플레이어는 적절한 노력과 몇 가지 주요 구조를 사용하여 해당 신의 아바타를 소환하고 간단히 제어 할 수 있으며 운 좋게도 한 그룹의 플레이어가 촉수 공포를 소환하여 상대를 철거하는 것을 보았습니다. 베이스. 나는 그 일을 잘 보려고 노력하면서 빨리 죽었지 만, 나 자신을 위해 그것을 할 수 있다는 생각은 열광적 인 전망을 제시합니다.
'임의의 물건'횡단 스타일이 포함되어 더욱 평범한 기지 포위가 더욱 흥미로워졌습니다. 버튼 만 누르면 플레이어가 체력이 유지되는 한 거의 모든 표면에 달라 붙을 수 있습니다. 이 기능은 젤다의 전설 : 야생의 숨결 그리고 여기에 잘 사용됩니다. 명탐정 코난 플레이어는 약탈, 전리품 또는 좋은 전망을 찾기 위해 깎아 지른듯한 벽과 절벽을 확장 할 수 있습니다. 건설 시스템도 상당히 관대합니다. 플레이어는 절벽면과 다른 홀수 위치에 조립할 수 있으므로 진정으로 창의적인 마법사의 구조물 탑으로 자리를 차지할 수 있습니다.
고급 잠금 해제를하는 것은 혼자서하기는 어렵지만 명탐정 코난 노동력 부족 문제에 대한 해결책은 노년층이다. 노예제도. 실제로 'Thrall'시스템은 야만인 Hyboria의 세계에 적합하며 플레이어가 특수 무기로 NPC를 쓰러 뜨린 다음 묶어 다시 기지로 드래그하여 상징적 인 'Wheel of Pain'구조를 깨뜨릴 수 있습니다. 도덕적 우려는 제쳐두고 NPC를 포착하는 실제 행위는 다소 평범합니다. 바퀴에 부러진 후 스랄은 사실상 배치 가능한 NPC 가구로 보입니다. 일단 배치되면 스랄은 그들의 원형에 따라 행동합니다. 가드 스랄은 접근 할 때 적대적인 야생 동물과 플레이어를 공격하는 반면, 엔터테이너 스랄은 끝없이 춤을 추며, 플레이어가 마법에 의해 오염 된 지역으로 모험을 할 때 상승하는 부정적인 통계 인 '부패'를 낮 춥니 다. 대장장이와 같은 전문가 스랄도 찾아서 적절한 구조물에서 작업 할 수 있으며, 고급 재료를 자동으로 제작하여 새로운 레시피에 액세스 할 수 있습니다.
솔로 연주 할 때 명탐정 코난 다재다능하고 환상적인 반복의 느낌 낙진 4 비록이 경우에는 이야기의 유대가 더 없어졌다. 이므로 낙진 4 깊숙이 정착촌을 이상하게 만드는 경향이 있었지만 명탐정 코난 발전의 열쇠로 전면과 중앙에 배치합니다. 건물을 싫어하는 플레이어는 이론적으로 추방 된 땅에서 살아남을 수 있었지만, 고급 아이템과 잠금 해제가 부족해지지는 않았습니다.
마찬가지로, '퍼지'덕분에 충분히 진보 된 플레이어도 운명 자체를 유혹 할 수 있습니다. 특정 지점을지나 고급 기지를 건설하면 한계점에 도달 한 후 퍼지로 기지를 공격하는 지역 주민들의 관심을 끌 수 있습니다. 퍼지 대상은 공격을 막을 준비가되어있는 방어선을 갖추는 것이 이상적이지만, 플레이어 그룹이나 구성이 더 크고 강력할수록 퍼지가 더 강력 해집니다. 이 반 정규 호드 모드 게임 플레이는 안전한 PvE 환경에서도 플레이어 그룹을 발가락에 고정시키는 재미있는 방법입니다.
불행히도, 그 고급 지점에 도달하는 것은 진정한 드래그 일 수 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 게임의 모든 수확은 수동으로 수행해야합니다. 자원 비용이 얼마나 빨리 증가 할 수 있는지를 감안할 때 이는 나무, 관목 및 암석에서 해킹하여 원자재를 끌어 올리는 시간을 의미 할 수 있습니다. Funcom은 더 많은 테디 움을 자동화 할 수 있도록 패치 작업을하고 있습니다 (Thralls 또는 특별한 구조를 통해). 그러나 지금은 스릴로 가득 찬 성의 주인이되는 것이 이상한 느낌입니다. 요새를 더 확장하는 데 필요한 바위와 나뭇 가지를 끌어 올릴 수 있습니다.
은행 도메인에 대한 비즈니스 분석가 인터뷰 질문 및 답변
일부의 명탐정 코난 더 성가신 측면과의 마찰로 인해 나를 위해 조금 비벼 버렸습니다. 실제로 흥미 진진한 경험으로 남아 있습니다 ... 대기열에서 자리를 찾을 수 있다면.
( 이 검토는 게시자가 제공 한 게임 사본을 기반으로합니다. )