review creature well
나는 모래를 좋아하지 않는다…
다가오는 게임에주의를 기울일 수있는 확실한 방법이 하나 있습니다. 핀볼로 좋아하는 것만 말해주세요. '그것은 핀볼과 함께 메트로 배 니아입니다!' 구매 한 실제 버전을 고려하십시오. '이것의 Senran Kagura … 핀볼로! ' 내 컬렉션에 지금 추가하십시오. '이것의 메트로이드 … 핀볼로! ' 나는 그것을하기 위해 DS를 구입할 것이다. 나는 아이들이 말한 것처럼 화면에 즉시 돈을 던지기 시작하지 않는 핀볼과 결합 된 것을 아직 보지 못했습니다. 우물 속의 생물 '검을 든 핀볼'로 투구되었습니다. 가장 원했던 목록의 맨 위로 올랐습니다.
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그 묘사만큼이나 매력적이지만 게임의 정확한 그림을 그리지는 않습니다. 이건 칼로 너무 핀볼이 아니지만 탈주 칼로. 그리고 실제로는 더 나은 조합 일 수 있습니다.
우물 속의 생물 (PC, 스위치 (검토), Xbox One)
개발자 : Flight School Studio
배급사 : Flight School Studio
출시 : 2019 년 9 월 6 일
MSRP : $ 14.99
모래 폭풍의 중심에있는 외로운 산의 기슭에는 Mirage 마을이 있습니다. 한 번 활기차고 작은 벅은 끝없는 모래 폭풍으로 수십 년 동안 천천히 죽었습니다. 이 도시의 사람들은 폭풍이 올 것으로 예측하고 날씨를 제어하고 재난을 피할 수있는 훌륭한 기계를 만들게되었습니다. 그래서 그 산에서 그들은 기계를 만들었습니다. 복잡하고다면적인 시설과 수많은 Bot-C 안드로이드 장치를 유지 관리합니다.
그러나 사람들이 예상하지 못한 것은 산에 이미 주민이 있다는 것입니다. 이 날씨 재앙을 피하려는 그들의 노력에 친절하게 참여하지 않은 생물. 어둠에 휩싸인 파울 짐승은 기계 안에있는 Bot-C 유닛을 파괴하여 미라지가이 거친 황무지의 한가운데서 시들어 죽을 수 없게 만들었습니다. 사람들은 희망을 잃었습니다. 기계의 힘을 회복하려는 노력은 그 생물에 의해 지속적으로 방해되었습니다. 이 황폐 한 마을 사람들을위한 유일한 구세주는 봇 -C 유닛이 생물의 분노를 피할 수있는 유일한 구주입니다. 손에 막대기로, 고독한 안드로이드는 기계로 돌아와서이 마을에 다시 한 번 생명을 불어 넣습니다.
인생에서 유일한 기준점은 양키스 인 사람이 만든 것처럼 보이는 기계 아르카 노이드 , 8 개의 레벨이 여러 퍼즐 룸으로 나뉘어져 있으며, Bot-C 유닛이 강화해야합니다. 이를 위해 플레이어는 전기를 공급하는 일련의 모듈에 에너지 공을 쳐야합니다. 각 퍼즐 룸에는 플레이어에게 T-Ball 게임처럼 움직이지 않게 배치하거나 치명적인 정확도로 투구 할 수있는 자체 메커니즘이 있습니다. 방에 필요한 모든 모듈을 지우면 무대의 '보스 싸움'에 도달 할 때까지 레벨의 다음 부분으로 문을 열 수있는 충분한 양의 전기가 공급됩니다.
순서도를 만드는 최고의 소프트웨어
일반적인 게임 플레이 우물 속의 생물 단순하게 훌륭합니다. Bot-C 장치에는 두 가지 도구가 있습니다. 하나는 공을 때리는 데 사용되는 야구 방망이 같은 물체 인 타격 도구입니다. 큰 냄비, 공을 정전기로 채우는 번개 검, 공을 더 작은 에너지 구로 나누는 도끼 등 게임에서 찾을 수있는 다양한 종류의 스트라이커가 있습니다. 다른 하나는 리 차징 에너지 볼을 모으거나 잡아서 충전하는 데 사용되는 충전 도구입니다. 두 도구를 동시에 사용하면 생물 : 충전기로 공을 모아서 장착 한 스트라이커로 치십시오.
여기서 블록 브레이커의 역학은 도전이 결코 두뇌 파괴 영역에 들어 가지 않더라도 너무나 만족 스럽습니다. 퍼즐은 논리 기술이나 속도를 테스트하고 스트라이커를 목표로합니다. 올바른 도구 없이는 퍼즐을 완성하기 어려울 수 있습니다. 우물 속의 생물 있다 메가맨 바이브. 머신의 레벨은 특정 순서로 연주되지 않습니다. 첫 번째, 다음 두 개, 다음 네 개를 잠금 해제합니다. 각 레벨에는 해당 단계를 완료하는 데 유용 할뿐만 아니라 아직 해결하지 못한 다른 단계에서도 도움이 될 수있는 도구가 포함되어 있습니다. 플래시 맨을 이길 때 반드시 크래쉬 맨을이기는 것은 아니지만 수집 한 다른 스트라이커와 충전기로 실험을 장려합니다.
퍼즐 방 전체에 튀는 모든 공을 유지하려고 노력하는 것은 퍼즐 공식이 얼마나 자주 반복되는지 간과하기 쉬운 절대 기쁨입니다. 이 시설 전체에 독창적 인 객실이 없을 것이므로 세계 건축의 관점에서 말이됩니다. 그러나 그것을 현실 세계에 존재하지 않는 것으로 보면, 내가 좋아하는 것에는 너무 많은 필러가 있습니다. 길이가 5 시간에 불과하지만이 불필요한 공간 중 일부는 최종 제품을 손상시키지 않고 절단 할 수 있습니다.
그러나이 제품은 정말 멋진 최종 제품입니다. AAA 개발자들이 사실적인 그래픽의 군비 경쟁을 계속함에 따라, 인디 신은 시장에서 가장 아름다운 게임을위한 작은 '예술 레이스'에있었습니다. 같은 제목 그레이 과 오브 라 다인의 귀환 매체의 예술 방향에 대한 새로운 벤치 마크를 설정했으며, 검은 빛 포스터에서 영감을 얻었습니다. 우물 속의 생물 사용 가능한 가장 아름다운 프로그래밍이라고 주장합니다. 머신의 모든 레벨은 70 년대 사이키 델리아를 불러 일으키는 컬러 팔레트로 스타일을 돋보이게하며 의심 할 여지없이 게임 제작에 영감을 준 게임에 대한 찬사를 지불합니다. 그것은 내가 두 번째로 마지막 수준 이었을지도 모르지만 노스 스타 도관은 생물 나에게 강한 레벨 9를 준다 젤다의 전설 진동. 매력적인 아트 디렉션과 함께 음소거 된 사운드 트랙은 방문하는 모든 위치에 간결하게 뉘앙스를 추가합니다.
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다양한 퍼즐 디자인의 부족 외에도 내가 가진 유일한 다른 문제 우물 속의 생물 어려움과 죽음을 다루는 방법입니다. 예,이 게임에서 '죽을'수 있습니다. 당신은 에너지 미터를 가지고 있고 당신이 Bot-C를 천천히 느리게 만드는 에너지 빔, 구불 구불 한 피치, 또는 빛나는 오렌지색 구슬로 너무 많은 피해를 입으면, 생물은 작은 안드로이드를 잡아서 우물에서 던집니다. 신기루의 가장자리. 거기에서 에너지 풀에서 에너지를 재충전 한 다음 퍼즐 룸이 당신을 물리 친 모든 곳으로 돌아 가야합니다. 고맙게도 이미 해결 한 퍼즐을 다시 완성 할 필요는 없습니다.
기계 전체의 비슷한 방과 마찬가지로이 디자인 선택이 이루어진 이유를 알 수 있습니다. 이 생물은 여행하는 동안 Bot-C를 조롱하며 결국 포기할 것이라고 괴롭 힙니다. 퍼즐에 의해 패배하거나 '보스 싸움'중 하나에서 패배 할 때마다, 당신은 그것을 잘못 충전하여 생물체의 잘못을 증명합니다. Bot-C의 절대 포기하지 않는 태도에 대한 강력한 묘사입니다. 처음 실패하면, 그것은 부끄러운 일이며, 내가 어떻게 망쳐 놓았는지 숙고 할 수있는 기회입니다. 퍼즐이 가장 좋은 다섯 번째 시간에, 나는 빠른 재시작 옵션을 간청하고 있습니다.
레벨과 퍼즐의 대부분은 플레이어가 죽을 때 많은 문제를 일으키지 않아야합니다. 그러나 보스 싸움은 생물이 당신을 막을 수있는 일을 할 때 신속하게 해결 해야하는 일련의 3-6 퍼즐로 고통을 가져올 수 있습니다. 내 경험에 비추어 볼 때,이 두 가지 싸움은 상당히 번거롭고 많은 우물 여행으로 이어졌습니다. 문제는이 레벨들이 게임이 끝날 때 가장 어려운 도전이 될 것이라고 생각했던 것은 아닙니다. 하나는,하지만 다른 하나는 실제로 내가 연주 한 두 번째 수준이므로 어려움 곡선이있는 것처럼 느껴지지 않는 경험을 제공합니다. 다른 플레이어는이 퍼즐에서 겪었던 것과 같은 어려움을 겪지 않을 수 있습니다. 사실, 그들은 다소 번거로운 퍼즐로 어려움을 겪을 수 있습니다.하지만 난이도가 가장 높고 게임 초반에 완전히 분화구가 생겼습니다. 이 두 번째 단계가 끝까지 가까워져서는 안됩니다.
Flight School Studio는 탐험 할 수있는 특별한 세상을 만들었습니다. 우물 속의 생물 . 이 예술의 진취적인 방향은 플레이어들을 매혹 자체의 역사 수업처럼 느끼는 독특한 퍼즐 게임으로 이끌고 있습니다. 게임 전반에 걸쳐 발견 된 아이디어와 개념을 하나의 역동적 인 경험으로 결합하여 모든 움직임을 정확하게 보는 기억에 남는 길항제와 결합합니다. 나는 그것을 절대적으로 좋아하지만 개선의 여지가 있음을 알고 있습니다. 좀 더 다양한 디자인과 세밀하게 조정 된 난이도 곡선을 통해 오랜 세월 동안 이어질 수있었습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)