review dirt 3
나는 레이싱 게임을 좋아하지만 내가 가장 좋아하는 종류는 당신을 도로에서 요소로 데려가는 것들입니다. 랠리 경주는 항상 내 선호였습니다. 사실 (큐 하프와 구름), 돈도없는 꿈은 실제로 아프리카 전역에서 경쟁하는 것입니다. 그래도 나는 아마 자신을 굴려 죽일 것이다. 지금은 비디오 게임이 트릭을 수행해야합니다. DiRT 3 확실히 트릭을 수행합니다.
지난 며칠 동안 나는 아웃백에서 행복하게 길을 잃었고 먼지가 많은 길의 구석 구석을 떠 돌았습니다. 나는 얕은 웅덩이를 튀기고 두꺼운 진흙을 흘렀습니다. 전조등으로 만 시인성이 낮은 곳을 안내하면서 눈보라를 겪고있었습니다. 내 오프로드 환상의 모든 것은 DiRT 3 .
DiRT 3 (PlayStation 3, Xbox 360 (모두 검토), PC)
개발자 : Codemasters
출판사 : THQ
출시 : 2011 년 5 월 24 일
MSRP : $ 59.99
Codemasters의 사람들은 다음과 같은 최고의 프랜차이즈와 동등한 레이싱 게임을 만듭니다. 그랜드 여행 과 포르자 모터 스포츠 . 차이점은 게임이 최후의 레이싱 타이틀이되기보다는 레이싱의 한 측면에 집중한다는 것입니다. DiRT 3 구타를 벗어난 경주 경험에 중점을 둡니다. 즉, 랠리 경주, 랠리 크로스, 트레일 블레이 징 및 자동차를 먼지로 만들고 진흙으로 지각하게 만드는 모든 것을 의미합니다. 이것은 더러운 게임입니다.
DiRT 3 'go button'을 누르고 레이스에서 이길 것으로 예상되는 게임 유형이 아닙니다. 글쎄, 나는 그것을 다시 가져갑니다. 게임을 캐주얼 설정에 놓으면 모든 레이스에서 이길 수 있습니다. 이것의 정말 무거운 수정 조향 및 브레이크 설정으로 실수하기가 어렵습니다. 당신이 항상 이길 때 즐기기가 어렵 기 때문에 그들이 왜 이것을 기본 설정으로 만들 었는지 궁금합니다.
중급 모드는 대부분의 도움을받지 않으므로 정확한 제어를 신속하게 느낄 수 있습니다. 전문가는 모든 지원을 자연스럽게 제거합니다. 물론, 게임의 되감기 기능에 액세스 할 수 있습니다. 버튼을 눌러 시간을 일시 중지하고 충돌 또는 삭제 전의 지점으로 되감기 한 후 다시 시도 할 수 있습니다. 게임을 처음 시작할 때 사용하지 않겠다고 맹세했지만 커리어 모드에 자주 5-6 시간 동안 전화를 걸었습니다.
DiRT 3 의 컨트롤이 우수합니다. 언급 할 문제없이 타이트하고 반응이 빠르며 현실적입니다. 운전 제어 장치는 너무 세밀하게 조정되어있어 자동차를 닦고 굴릴 때 불평 할 여지가 없습니다. 그게 전부입니다. Codemasters는 잘 조정되고 세련된 레이서와 관련하여 비즈니스에서 최고입니다.
커리어 모드는 DiRT 3 . 랠리 경주, 트레일 블레이저, 랜드 러쉬와 같은 이벤트 유형을 통해 단순한 온 아스팔트 경주부터 점차적으로 랠리 경주의 모든 측면을 안내하는 길입니다. 결국 스턴트 아레나 모드 Gymkhana를 맛보실 수 있습니다. 최고 속도에 도달하거나 장시간 드리프트를 수행하는 등의 사이드 챌린지에서 보너스 Rep 포인트를 획득하면 다음 이벤트 또는 시리즈의 잠금을 해제하기 위해 포인트를 획득 할 수 있습니다. 이 담당자는 더 많은 자동차와 게임 옵션을 제공합니다.
사물 인터넷에 관련된 회사
이 게임에서 자동차를 어떻게 구입하는지 좋아합니다. 그냥… 당신은 승리하고 진행하며 자동차를 얻습니다. 게임의 커리어 모드가 구성되는 방식으로 돈을 모으거나, 차고를 방문하거나, 환경 설정 이외의 것을 조정하려고 시도하는 데 방해가되지 않습니다. 이를 통해 운전에 집중할 수 있으므로 기술에 대한 걱정과 은행 계좌 잔고에 대한 걱정이 줄어 듭니다.
코드 마스터는 차량 유형에 익숙해 져이 게임에서 제작합니다. 이 팀은 일반 랠리 경주 용 차량에 대해 깊이 파고 들어 수십 년 전부터 반짝이고 현대적인 랠리 자동차와 함께 오래된 클래식을 제공합니다. 오래된 자동차 중 하나를 더러워 져 먼지로 돌아가는 것이 재미 있고 새로운 스바루 또는 미쓰비시와 어떻게 다른지 알아볼 수 있습니다. 트럭, 트레일 블레이저 자동차 및 버기 자동차 (매우 재미 있음)를 추가하면 다양한 유형의 트랙과 이벤트를 시험 할 수있는 다양한 종류가 있습니다.
DiRT 3 아름답다. 이 게임은 광택과 광택이있어 포르자 모터 스포츠 3 과 그란 투리스모 5 영상 부서에서. 라이센스가있는 브랜드의 차량은 아름답고 상세하지만 로케일은 실제로 당신을 현혹시킬 것입니다. 이 게임의 커리어 모드에서 햇볕이 잘 드는 사막 케냐에서 미시간의 헷갈리는 그레이트 레이크 지역에 이르기까지 세상을보고있는 것처럼 느낄 것입니다. 아스펜의 눈에서 식은 다음 핀란드와 노르웨이로 나가십시오.
이 로케일은 모두 높은 수준의 디테일과 다양성을 가지고 있으며 고맙게도 탐험해야합니다. 실제로 느리게 보았습니다. 미시간의 거리 또는 모나코의 거리 언덕에서 오래된 헛간과 균열을 볼 수 있습니다. 가장 잘 보이는 곳 중 일부는 케냐의 일몰 또는 눈이 내리는 밤에 아스펜에서 경주하는 것과 같은 시간 기반 변형을 가지고 있습니다. 다시 : 가장 예쁜 레이싱 게임.
아름다움은 게임 메뉴와 프리젠 테이션으로 이어집니다. 텍스트는 굵은 글씨로 표시되고 모든 이벤트 항목 및 인터페이스에는 삼각형이 표시되어 깔끔하고 화려합니다. 당신은 단순히 삼각형의 피라미드를 통해 커서로 전경에서 사건과 도전을 선택합니다. 그것은 매우 매끄럽고 시원하며 전작의 어리석은 표현과는 거리가 멀다.
3 년 경력의 셀레늄 인터뷰 질문
소리와 음악 DiRT 3 또한 주목할 만하다. 사운드 디자인은 레이서에서 들어 본 것 중 최고입니다. 완벽한 Dolby Digital 5.1 리그를 가지고 노는 것은 사운드 작업이 차량에 바로 들어가게하는 치료입니다. 차량 내보기 중 하나를 사용하여 연주 할 때 서라운드 스피커는 시간이 지남에 따라 작동하며 다른 표면을 운전할 때 후방 럼블과 뭉개로 귀를 간질입니다.
서브 우퍼는 인터페이스와 프리젠 테이션 사운드의 모든 우셰와 스터드에서 운동을하게되며, 모두 만족합니다. 음악 선택은 훌륭합니다. 메뉴 중에는 차가운 트랙이 재생되고 경주하기 전에 고 에너지 노래가 당신을 자극합니다. 인종 자체에는 음악이 없어야합니다.
아나운서라는 소리와 프리젠 테이션에는 단 하나의 끊기가 있습니다. 처음에는 무대를 설정하는 데 도움이되지만 손을 잡는 방식에 너무 많은 정보를 제공하고 신속하게 성가신 상태가됩니다. 일반 정보, 이벤트 유형 및 이후 스폰서 및 팀 정보는 자세하게 설명되어 있으므로이 섹션을 건너 뛸 수있는 방법이 없습니다.
잠시 후 엉망이 된 느낌이 들었고, 이는 전형적인 과열 레이싱 게임 목소리로 인해 더욱 고통스러워졌습니다. 경기 후 pep 대화 / 모욕 및 프롬프트는 빠르게 성가신 상태가됩니다. 나는 '버디'또는 '아미고'라고 여러 번 부르지 않았습니다. 또한 아나운서의 게임 YouTube 레이스 업로드 기능에 대한 지속적인 홍보는 매우 빠르게 악화되고 있습니다.
트랙 DiRT 3 보기 만해서는 안됩니다. 이 트랙은 너무나 사랑스럽게 제작되어 스로틀에 친밀 해 지도록 강요합니다. 그들은 당신이 도로와 연결되고 경주에 완전히 몰입 할 수있는 영역에 당신을 데려 갈 수있는 깊은 수준에서 작동합니다. 이 트랙은 만드는 것의 중심에 있습니다. DiRT 3 그런 기쁨.
Codemasters는 서로 다른 인종 유형과 차량을 실제로 보완하는 과정을 만들기 위해 열심히 노력했으며 경력 모드에서 점차적으로 발견되는 방식으로 오랜 시간 동안 새로운 게임을 즐길 수 있습니다. 흙에서 진흙, 눈 및 아스팔트에 이르기까지 다양한 차종에서 끊임없이 새로운 도전에 직면하게됩니다. 코드 마스터는 100 개가 넘는 경로가 있다고 말합니다 DiRT 3 .
Gymkhana는 DiRT 세계에 새로 추가 된 제품입니다. 그것은 스턴트만큼 경주가 많지 않으며, 모두 과시하기 위해 특별히 설계된 경기장에 있습니다. Gymkhana 이벤트는 나머지 게임 집회 초점에서 약간 벗어 났지만 효과가 있으며 도전은 매우 재미 있습니다. 당신은 할당 된 시간 내에 할 수있는 한 많은 멋진 일을하면서,이 경기장에서 드리프트, 도넛, 점프 및 장애물을 뛰어 넘을 수 있습니다.
게임의 커리어 모드는 첫 번째 이벤트 전에 이러한 트릭을 수행하는 방법을 가르치는 데 도움이되지만 일부는 다른 것보다 더 많은 연습을합니다. 일단 당신이 그들을 마스터하면 포인트에 대한 가상 군중을 과시하는 여행입니다. 다른 여러 사람과 함께 온라인에서 훨씬 더 재미 있습니다.
온라인은 완전히 지원됩니다 DiRT 3 멀티 플레이어 레이스 이벤트가 주요 추첨입니다. 나는 온라인에서 몇 가지 빠른 경기를 즐겼는 데, 모두 빠른 연결과 결점이 없었습니다. 호스트는 여러 종류의 이벤트 체인을 설정할 수 있습니다. 나의 마지막 세션은 우리 그룹이 시간을두고 경주 한 다음, 랠리 크로 들어가서 마지막으로 Gymkhana 세션에서 표류했습니다. 이 풍부한 옵션과 게임 유형은 단순히 리더 보드에서 레이스 타임을 넘기지 않는 레이싱 팬에게 좋습니다.
글을 쓰는 시점에서 Sony의 PlayStation Network는 유지 보수를 위해 다운되었습니다. DiRT 3 PS3 버전의 온라인 기능은 게임의 각 사본에 포함 된 VIP 패스 코드 뒤에 잠겨 있습니다. PlayStation Network에 액세스하여이 코드를 입력 할 수 없다는 것은 PS3 소유자가 현재 게임의 온라인 기능이나 YouTube 기능을 사용할 수 없음을 의미합니다. 현재 상황으로 인해 일부 게시자는 향후 코드 뒤에 숨겨진 게임 기능의 일부를 무의식적으로 잠그지 않을 수 있습니다.
나의 유일한 다른 쇠고기 :로드 시간. 그들은 길다. 그것들은 너무 길어서 컨트롤러를 깨뜨리지는 않지만, 열정이 레이스 사이에 약간 떨어지도록 충분히 길다. 대기 중에는 항상 멋진 영상과 멋진 음악을 즐길 수 있지만 잠시 후에는 나이가 들기도합니다. 설치 과정이 무엇인지 궁금합니다. 로드 시간을 돕는 것은 아닌 것 같습니다.
sdlc의 분석 단계는 무엇입니까
DiRT 3 오프로드 경주에있어 확실한 리더입니다. 간단히 말해서, 랠리 경주를 더 잘하는 게임은 없습니다. 코드 마스터는이 시리즈의 모양과 느낌을 완성했으며 프리젠 테이션을 완성하는 길을 가고 있습니다. Gymkhana 이벤트의 추가는 대담하고 환영받으며 흰색 너클 경주에서 멋진 휴식을 취합니다.
이 게임은 엄청나게 거칠며 꾸준히 증가하는 난이도로 인해 모든 랠리 경주가 마치 말과 행동을 마치면 기분이 상쾌 해집니다. 그것이 내가 경주 게임에서 정말로 원했던 전부입니다.