review dirt rally 2
이 게임은 DiRTY입니다
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어떤 종류의 레이서가 궁금하다면 DiRT 랠리 2.0 제목과 함께 처음 5 분을 설명하겠습니다. 나는 게임을 시작했고 매우 평범한 스플래시 화면과 메뉴로 인사했다. 내레이터가 말하기 시작했지만 실수로 버튼을 누르면 음성이 취소되었습니다. 첫 번째 옵션이 커리어 모드로 전환되었다고 가정하면 '이벤트'와 '캐리어 랠리'를 선택한 다음 내 차를 선택하고 정신적으로 경주를 준비했습니다.
내가 맞이했던 첫 번째 트랙은 폴란드에서 8.34 마일의 도로가 완성되는 데 약 11 분이 걸렸다. 나는 되감기, 최소한의 도움을 얻지 못했고 이해력이 부족하여 시작 카운트 다운을 뛰어 넘고 시계에 여분의 시간이 발생하는 것을 보았습니다. 나는 한 지점에서 회전을했고 타이어가 폭발하여 멈추고 휠을 수동으로 교체해야 계속할 수있었습니다.
예, 이것은 확실히 하드 코어 랠리 시뮬레이터입니다. 패키지의 나머지 부분이 그 잔인한 오프너까지 살았기를 바랍니다.
DiRT 랠리 2.0 (PC, PS4 (PS4 Pro에서 검토), Xbox One)
개발자 : Codemasters
배급사 : Codemasters
출시 : 2019 년 2 월 25 일 (PC), 2019 년 2 월 26 일 (콘솔)
MSRP : $ 59.99
이제 전체 콘솔 세대에서 더러운 시리즈는 매우 뛰어난 레이서로 알려져 있습니다. Codemasters는 세부 사항에 거의 비슷한 관심을 기울이려는 특정 틈새 팬을 위해 매우 구체적인 제목을 만들었습니다. 메인 라인 시리즈는 아케이드의 장점과 극단적 인 사실주의 사이의 경계선을 넘어 섰지 만, 2015 년 분사 DiRT 랠리 이 잔인한 스포츠의 정확한 복제를 찾고있는 베테랑 레이서에게 특히 적합했습니다. 이 오프 샷으로 뛰어 들기를 원하는 사람들에게는 환영하는 제목이 아닙니다. 콜린 맥래 계략.
랠리 2.0 랠리 경주 규칙에 정통하지 않은 플레이어에게는 이러한 추세가 계속되고 양보하지 않습니다. 'Do n't Cut'을 이해하지 못한다면 실제로 턴을해서는 안된다는 것을 의미합니다. 여기에 튜토리얼 모드가 없다는 것에 놀랐지 만, 팬이 첫 번째 게임을했다고 가정 할 때 하드 코어 레이싱 시리즈의 두 번째 항목을 정확하게 비난 할 수는 없습니다. 당신은 지금까지 게임을 알고 있거나 모르고 있습니다.
이러한 기대를 염두에 두더라도 메뉴 시스템은 너무 얇습니다. 이 게임은 성격이 거의 또는 전혀없고 실수로 취소 할 수있는 아나운서가있는 게임입니다. 개회식에서 말했듯이 한 남자가 대화를 시작했고 실수로 X 버튼을 눌렀다가 다시 설명 할 방법이 없었습니다. 나는 스스로 메뉴를 발견 할 수밖에 없었지만, 너무 제한적이어서 제한된 설치 버전의 게임을하고 있다고 생각했습니다. DiRT 랠리 2.0 PS4에는 'Ready to Play'옵션 중 하나가 있습니다).
아니요, 게임에는 다른 것이 없습니다. 이벤트, Freeplay를위한 메뉴, 저장 및 일반적인 게임 옵션을 나타내는 메뉴 옵션이 있습니다. 나는 순진하게 Store가 게임 내 차고를위한 것이라고 생각했지만 실제로는 레이싱을 시작하기 전에 DLC를 판매하기 위해 준비된 PlayStation Store (또는 해당 플랫폼에 해당)에 대한 링크입니다. 그것은 최고의 소개가 아니며 확실히 무슨 일이 있었는지 의문을 갖게했습니다.
커리어가 실제로 4 개의 트랙이있는 6 곳에 불과하다는 사실을 마침내 받아들이면 시작시 사용할 수있는 2 대의 자동차 중 하나와 경주를 시작하게됩니다. 어떤 레이서라도 당신에게 모든 차고를 가져다 줄 수는 없지만, 경력에 뛰어 들기로 선택했을 때 다른 차를 시험해 볼 수도 있습니다. 당신은 필요로하는 수리를 거의 다루지 않는 약 20,000 크레딧을 벌기 위해 엄청나게 처벌하는 게임에서 일부 POS 모바일과 경쟁 할 것으로 예상됩니다.
솔직히 말해서, 경력은 총 세척이라고 생각합니다. 레이싱 게임이 소규모로 시작하는 방법에 대해 문제를 겪고 더 많은 랩으로 동일한 콘텐츠를 반복합니다 (실제로 도전이 증가하는 것처럼). 랠리 2.0 재미있는 직업을 만들어도 귀찮게하지 않습니다. 그것은 세트 드레싱과 변형이없는 문자 그대로 모든 것을 한 번에 던집니다. 당신은 랠리 또는 랠리 크로스를 위해 여기 있습니다. 지방이 잘 린다고 생각하지만, 능력을 키우는 데 도움이되지는 않습니다. 또한 온라인 연결이 필요하다는 점을 아프게합니다. 즉, 오프라인으로 진행할 수도 없습니다.
최소한 경주 용 모델은 랠리 2.0 별입니다. 현대의 많은 레이서를 부끄럽게 만드는 매우 정확한 물리 모델이 진행되고 있습니다. 이 사이트의 독자는 내가 불만을 로비 한 것으로 알고 있습니다. 힘 7 과 그란 투리스모 스포츠 그러나 나는 길에 쇠고기가 없다 DiRT 랠리 2.0 재생합니다. 때때로 실망스럽고 몇 시간 이상 계속해서 재생할 수는 없지만 이것은 코드 마스터가 만든 최고의 레이서 일 것입니다. 당신이 완벽한 회전을함으로써 얻는 아드레날린의 돌진은 다른 레이서 들과는 비교가되지 않습니다. 멍청한 자아가 충돌에서 헤드 라이트.
그것은 단지 다른 모든 측면의 랠리 2.0 덜 익힌 느낌. 나는 방법에 문제가 없지만 랠리 심지어 DiRT 4 스포츠의 랠리 측면에 더 많이 의지하기로 결정했고 (시리즈가 그런 식으로 시작한 것을 고려할 때) 두 가지 외출에서 가장 큰 문제는 콘텐츠의 한계에 있습니다. DiRT 3 많은 팬에게는 눈에 띄는 항목이 아니지만 게임에 얼마나 많은 콘텐츠가 있는지에 대해 이야기했습니다. Gymkhana는 저주를 받았으며, 항상 새로운 자동차가 많았습니다. 멀티 플레이어는 또한 모든 기능을 갖추고 있으며 친구와 함께 플레이 할 수있는 추가 옵션이 많이 있습니다.
랠리 2.0 대부분의 스킨 같은 느낌 DiRT 4 보다 현실적인 초점과 경력과 자동차에 대한 이상한 양보. 차량 수가 적고, 랜덤 트랙 생성기가 사라졌으며, Rally Cross는 4, 온라인 멀티 플레이어는 여전히 매우 기본적입니다. 실제로 Rally Cross와의 라이브 경쟁에서 상대를 구할 수는 있지만 전통적인 Rally 모드는 솔로 일이기도합니다. 모두가 연결하지만 게이트에서 시작하는 동안 다른 차량과 상호 작용할 수 없습니다. 당신이 경주하는 동안 그들은 다른 영역으로 사라지는 것 같습니다.
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커리어 모드를 마치고 나면 아무것도 남지 않습니다. 타임 트라이얼이 있으며 자신 만의 커스텀 챔피언십 (멀티 플레이어가 제한되는 것)을 만들 수 있지만, 다른 게임 모드에서 자동차를 잠그는 4 시간 또는 5 시간 길이의 레이스에 헌신하고 싶지 않다면, 아무것도하지 않고 그냥 앉아있을 것입니다. 커리어 옵션은 많은 크레딧을 차지하지 않으므로 추가 및 돈을 벌기 위해 매일 및 매주 도전에 참여하려는 경우에도 다른 차를 이용할 수 없을 것입니다. Freeplay를 제외하고는 빌릴 수 없으며 돈을 벌지 못합니다.
Codemasters가 'Deluxe'버전을 공개적으로 마케팅하지 않은 경우 콘텐츠 부족에 대해 너무 짜릿하지 않을 수 있습니다. DiRT 랠리 2.0 여기에는 두 시즌의 콘텐츠가 포함됩니다. 위에서 언급했듯이 기본 메뉴의 Store 옵션을 사용하면 선택한 디지털 마켓 플레이스로 직접 이동하여 6 개의 추가 위치, 10 개의 추가 차량, 새로운 이벤트 및 높은 지불금 보상을 포함하여 $ 29.99 시즌 패스를 광고합니다. 오랜 팬들에게 얼굴을 때리는 이야기.
그래서 나는 매우 충돌합니다 DiRT 랠리 2.0 . 다이 하드 레이싱 팬들을 기쁘게하지만 확실히 불모의 느낌으로 그들을 악화시킬 수있는 보람 있고 어려운 레이서입니다. 거의 동일하게 보이는 DiRT 4 그래픽과 메뉴 디자인 모두에서 마지막 메인 항목과 거의 동일한 경험을 할 수있을 때 정가로 추천하는 것은 매우 어려워집니다.
아마도 그 시즌 패스는 상황을 극적으로 개선 시켜서 다른 곡을 부르게 될 것입니다. 그러나 솔직히 팬들은이 게임을 정가로 잡아야한다고 생각하지 않습니다. Codemasters는 경주 모델과 관련하여 기술을 연마했지만 실제로 전체 패키지로 한 걸음 물러났습니다. 나는 oodles와 oodles of oodles, 산만 함, 지속적인 진행이 필요하다고 느끼지 않지만, 전임자보다 적은 콘텐츠를 가진 게임에 대해 행복하게 $ 60를 지불 할 것으로 기대하지 않습니다.
DiRT 랠리 2.0 Codemasters가 지금까지 제작 한 최고의 느낌의 레이서 일지 모르지만, 가장 오래 지속되는이 시리즈의 최고의 반복은 아닙니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)