review dragon marked
devops 엔지니어 인터뷰 질문 및 답변
이것이 우리가 기다리고 있었던 것입니까?
죽음으로 표시된 용 Destructoid가 오랫동안 이야기해온 게임입니다. 우리는 2011 년에 플랫폼의 변화에 따라 새로운 Nintendo 3DS를 위해 게임이 나올 것이라고 발표되었을 때 처음으로 그 바람을 받았습니다. 그 후, 세계는 때때로 뉴스에서 팝업 되기는했지만 제목에 대해 침묵했습니다. 2017 년 3DS로 도약 한 지 6 년이 지난 Inti Creates는 게임이 플랫폼을 다시 한 번 변경하여 레드 스크린 스위치 용 듀얼 스크린 핸드 헬드를 버렸다고 발표했다.
이제 8 년 이상의 개발 끝에 죽음으로 표시된 용 마침내 야생에 나왔습니다. 올해 초 eShop에서 캐릭터가 두 가지 팩으로 나뉘어 출시되었습니다. 지난 달, 완전한 실제 판은 Nighthawk Interactive의 호의를 시작했으며 지난 2 주 동안 게임의 많은 지하 감옥에 깊이 빠져 들어 8 년간의 개발 과정에서 도대체 무엇이 잘못되었는지 알아 내려고했습니다. .
죽음으로 표시된 용 (닌텐도 스위치)
개발자 : 당신은 작성
배급사 : Inti Creates, Nighthawk Interactive
출시 : 2019 년 1 월 31 일 (디지털), 2019 년 3 월 26 일 (소매)
MSRP : $ 49.99 (소매), $ 14.99 (디지털)
Inti Creates는 누구나 게임을 검토 할 기회를 갖기 전에 첫날을 지원하는 데 아무런 문제가없는 개발자입니다. 일반적으로, 그것은 저에게 잘 작동합니다. 블래스터 마스터 제로 , 메가맨 제로 , 하늘빛 스트라이커 건 볼트 현대의 개발자들에게보다 모험적인 16 비트 게임 시대를 채널로 보낸 경험 중 가장 재미있는 세 가지입니다. 죽음으로 표시된 용 조타실에서 옳은 것처럼 보이지만 더 오래 연주할수록 개발자가 볼 때 익숙한 수준의 광택이 없다는 것이 분명해졌습니다.
드래곤 MFD 드래곤 스크롤링 액션 RPG로 드래곤 아루 툼과 동맹을 맺고 자신의 힘을 얻는 그룹 인 드래곤 블러드 중 하나의 역할을합니다. 용의 힘은 플레이 가능한 캐릭터마다 다르게 나타납니다. 예를 들어, 황후는 용암을 사용하여 적을 썰거나 멀리서 쏴서 전사가 방패를 생성하고 공격을 강화할 수 있습니다. 네 캐릭터의 플레이 스타일에는 다양한 종류가 있으며 실제로 각 캐릭터에 대한 전략을 배우는 것을 즐겼습니다.
Atruum과 계약을 맺은 후, 당신이 선택하는 캐릭터는 성곽 도시의 불필요하게 큰 허브 세계로 향하여 일자리를 시작합니다. 그들의 목표는 고향을 불태운 신의 가족에게 복수하기 위해 왕국의 내륙으로가는 길을 찾는 것입니다. 작업은 바에서 이루어지며 단독 또는 로컬 또는 온라인 협동으로 게임을 즐길 수 있습니다. 그리고 이것이 게임이 문제를 일으키는 곳입니다.
Excel의 테스트 실행 보고서 템플릿
죽음으로 표시된 용 기본적으로 협동 액션 RPG입니다. 둘 이상의 사람과 함께 플레이해야합니다. 내가 한 것처럼 솔로로 연주 할 수 있지만 오르막 전투입니다. 이 게임은 어렵다. 적들은 데미지 스폰지이며, 많은 사람들이 공격에 전혀 반응하지 않으며, 전투에서 당신을 도울 수있는 회피 또는 전용 블록 버튼이 없습니다. 보스 싸움은 용서할 수 없으며 죽으면 다시 체크 포인트를받을 수 없습니다. 실패한 퀘스트에서 찾은 전리품은 물론 시도하는 동안 사용한 약초 나 아이템은 모두 XP를 얻습니다. 몇 가지 퀘스트는 실제로 보스를 이길 정도로 높은 레벨에 도달 할 때까지 세 번 이상 시도해야했습니다.
멀티 플레이어에서는 훨씬 더 관리하기 쉬울 수 있습니다. 죽음으로 표시된 용 이 옵션을 번거롭게 만드는 방법을 벗어났습니다. 초보자에게는 로컬 소파 협동 조합이 없습니다. 같은 방에있는 누군가와 게임을하려면 게임 사본과 자신의 스위치 시스템이 필요합니다. 스위치의 쉬운 2 인 플레이어 특성에 반하는 당황스럽고 불필요한 디자인 선택입니다. 이것은 소파 협동을 위해 맞춤 제작 된 콘솔이지만 드래곤 MFD 어려운 길을 간다.
온라인 옵션이 있지만 결과는 다를 수 있습니다. 후자 옵션이 나에게 잘 맞지 않지만 친구 나 낯선 사람과 놀 수 있습니다. 나는 운이없이 며칠 동안 노력했다. 알아 죽음으로 표시된 용 작년에 PAX에서 플레이했을 때 한 명 이상이 함께한 재미있는 게임이지만 Inti Creates가 로컬 협동을 위해 구현하기로 선택한 불필요한 농구 때문에이 리뷰를 위해 솔로 플레이에 국한되었습니다.
그것이 내가 문제를 가진 유일한 디자인 선택이 아닙니다. 에 대한 컨트롤 드래곤 MFD 제대로 작동하고 원하는대로 버튼을 다시 매핑하는 옵션이 있습니다. 그러나 모든 버튼이 지원되는 것은 아닙니다. 표준 L 및 R 버튼보다 사용하기 훨씬 편한 LZ 및 RZ는 여기서 쓸모가 없습니다. Joy-Con 컨트롤러에서 더 널리 사용되는 것이 아니라 각 캐릭터의 L- 이동 때문에 이러한 버튼을 사용하는 옵션이 있으면 좋을 것입니다.
L 버튼은 각 캐릭터에 대해 둘 이상의 용도로 사용됩니다. 그들이 지상에있을 때 대시하고 상황에 따라 다른 움직임을 수행합니다. Shinobi에게는 활공 역할을하며 사용하기에 간단합니다. 그러나 황후와 그녀의 스윙 능력의 경우, L 버튼을 누르고 컨트롤 스틱 또는 방향 버튼을 동시에 눌러야하는 것은 악몽이 될 수 있습니다. 종이에서는 쉽게 들리지만 실제로는 여러 스윙을 한 줄로 묶으려고 할 때 절대로 내 손이 비좁습니다. 이 움직임을 LZ에 할당 할 수 있다는 것은 저에게 많은 좌절감을 없애 주었을 것입니다. 그러나 이것은 옵션이 아닙니다.
퀘스트 자체는 객관적이고 크기가 다양합니다. 해적선을 공격하는 바다 괴물을 물리 치는 것과 같이 일부는 엄청나게 재미 있습니다. 다른 사람들은 같은 수준의 피자를 갖지 못하고 너무 오래 뻗거나 번거 로움을 유발하는 특수 효과를 구현하지 못합니다. 하나의 퀘스트는 두 가지 모두를 수행하며 의심의 여지없이 내가 불운을 겪었던 가장 자극적 인 수준입니다. 적을 공격하거나 15 분 동안 보스의 체력을 떨어 뜨린 후 죽었 기 때문에 벽에 스위치를 던지고 싶을 때가 몇 분 이상있었습니다. 치명적인 타격으로.
8 년 이상 개발되었지만 죽음으로 표시된 용 실제로 오븐에서 더 많은 시간을 사용할 수있었습니다. 나는 어딘가에 묻힌 훌륭한 게임이 있다고 확신하지만 균형이 결여되어 있고, 이상적인 컨트롤이 아니고, 지루한 수준과 불행한 협동 요구 사항 사이에서 최종 제품이 거의 수준에 미치지 못합니다. 나머지 Inti Creates 카탈로그.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
Windows 용 무료 DVD 추출 소프트웨어