modeun gos eul salpyeoboneun gamescom ui sijag
경험이 풍부한 비누 인터뷰 질문 및 답변
그것은 무엇입니까? 글쎄, 마케팅은 결국 우리에게
Gamescom은 빠른 살펴보기로 열렸습니다. 어디에나 , 훌륭한 SEO를 얻지 못할 수밖에 없는 게임이고 '모든 것이 다'라는 시작 문구로 나를 혼란스럽게 했습니다. Gamescom Opening Night Live 진행자 Geoff Keighley가 '어떤 게임이었나'라고 물었을 때 보조 게임 디렉터인 Adam Whiting은 '일반적인 게임을 만들려고 하지 않는다'고 말했습니다. 정보 주셔서 감사합니다! '창조와 공유'는 피치의 일부였습니다.
개발자에 따르면 실제로 나오려면 '조금 더 기다려야' 합니다. 하지만! 그들은 목표로 어디에나 '2023년 플레이어의 손에.' 게임 공식 사이트에서 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다. . 게임의 환경을 알릴 수 있는 일부 컨셉 아트가 표시되었으며 도보/전투/차량 게임 플레이도 조롱되었습니다. 강하게 뿜어낸다 로 블록 스 /메타버스 바이브; 내년 정도에 흔들리는 것을 보는 것이 흥미로울 것입니다. 지금까지, 나는 이것이 실제로 나올 때까지 이것을 내 기억의 움푹 들어간 곳에 다시 버릴 자신이 있습니다.
다음은 우리가 상황을 파악하는 데 더 가까이 다가가지 못하게 하는 공식 안내문입니다.
'모든 곳에서 플레이어가 서로 연결하는 방법 및 주변의 디지털 세계를 재정의하는 완전히 새로운 다중 세계 게임 경험에서 게임 플레이, 모험, 창의성 및 발견이 매끄럽게 결합됩니다.'
여전히 혼란스럽다면, 이것은 전직에서 온 것입니다. GTA 생산자 레슬리 벤지스 2020년 어렴풋이 떠오른 그의 스튜디오에서 로켓 보이 만들기 .