review dream trigger 3d
내가 처음 연주를 시작했을 때 드림 트리거 3D , 나는 나의 존재의 모든 섬유로 그것을 멸시했다. 말이 안되는 컨트롤과 게임 방법을 설명 할 수없는 튜토리얼로 혼란스럽고 혼란 스러웠습니다.
게임에서 몇 시간 동안 공정한 시간을 보낸 후에도 위의 모든 사항은 여전히 사실이지만 지금은 처럼 게임. 그럴 때는 항상 이상합니다.
드림 트리거 3D (3DS)
개발자 : ART Co.
퍼블리셔 : D3 Publisher
출시 : 2011 년 5 월 10 일
MSRP : 39.99 달러
드림 트리거 3D 플레이어가 정통 스타일을 이해하는 데 전혀 도움이되지 않는 상당히 독특한 전투 게임입니다. 게임을 처음 시도했을 때 10 초 안에 죽었다고 생각합니다. 그것은 잔인하고 타협하지 않는 느낌이 들었지만 이제는 매우 쉽게 단계를 뚫을 수 있습니다. 당신은 게임을 '클릭'하도록해야하고 모든 것이 제자리에 들어갑니다.
아날로그 너브를 사용하여 상단 화면 주위로 캐릭터를 이동하고 어깨 버튼 중 하나를 사용하여 촬영합니다. 촬영하는 동안 무적임을 명심해야합니다. 작은 빨간색 사각형으로 표시되는 총알이 화면에 쏟아지기 시작할 때 인텔이 중요합니다.
상단 화면의 적들은 보이지 않으며 희미한 흰색 구체로만 보입니다. 경기장에서 물리적으로 나타나게하려면 하단 화면에 스타일러스를 그리고 표시된 영역을 가로 질러 소나 파를 움직여 'ping'을 보내야합니다. 핑에 걸린 적들은 가시성을 유지하고 파괴 될 수 있습니다. 에너지가있는 동안에 만 사격 할 수 있지만, 각 핑을 통해 에너지가 보충됩니다.
드림 트리거 3D 의 자식으로 온다 바닥 과 루미 네 , 두 게임의 영향을 통해 명확하게 볼 수 있습니다. 게임의 주요 문제점은 인간이 정보를 처리하고 게임 장치와 물리적으로 상호 작용하는 방식으로 작동하도록 설계되지 않았다는 것입니다. 이것은 예상대로 문제가있는 것입니다.
Windows 10에서 Java로 jar 파일을 여는 방법
처음에는 한 번에 하단 및 상단 화면에 집중 해야하는 것은 매우 솔직합니다. 인간 / 카멜레온 하이브리드가 아닌 이상 수행 할 수 없습니다. 처음에는 상단과 하단 사이를 날려 보내고 터치 스크린에 정확한 함정을 설치하여 적을 맨 위에 노출 시키려고합니다. 그러나 동작에서 눈을 떼는 순간 손상을 흡수하므로 작동하지 않습니다. 스타일러스로 하단 화면을 '스팸'처리하여 가능한 많은 핑을 제거하고 최선을 다하기 만하면됩니다. 정확하지는 않지만 트릭을 수행합니다.
게임을 '슈터'라고 부르는 것도 오해의 소지가 있습니다. 당신은 정말로하지 않습니다 사격 아무것도. 사격 버튼을 누르고 플레이어 캐릭터를 적 위로 이동하면 적을 처치 할 수 있습니다. 이 소위 사수에서 촬영을 기대하지 마십시오.
플레이어가 정보 과부하에 익숙해지고 절반을 차단하는 법을 배우면, 드림 트리거 3D 실제로 매우 쉬운 게임이지만 만족스럽지 않다는 것은 아닙니다. 경험의 흐름에 들어가서 하단 화면을 스팸 처리 한 다음 나타나는 생물을 꺼내는 것이 좋습니다. 한 번의 빠른 이동으로 전체 분대를 성공적으로 노출하는 것은 항상 성취감과 같으며 게임을 다시 플레이하고 더 높은 점수를 얻을 수있는 기회가 많습니다.
.jar 파일을 여는 방법
각 레벨은 중간 보스 오른쪽으로 끝납니다. 미드 보스는 체력 계가 나타나기 전에 상당한 시간을 핑해야합니다.이 시점에서 손상을 피하려고 시도하는 동안 몸을 유지하고 불을 피워서 생명을 빼앗길 수 있습니다. 풀 보스 스테이지는 플레이 과정에서 잠금 해제되며 더 많은 위험이 있지만 유사한 전술이 필요합니다.
게임의 메인 모드는 상당한 수준을 자랑하지만 세계지도를 탐색하는 것이 번거 롭습니다. 모든 레벨에 액세스하려면 얼굴 버튼과 아날로그 움직임의 조합을 사용하여 각 단계와 현재 위치 사이에서 각 단계를 수동으로 이동해야합니다. 그러나 실제로 스테이지를 열려면 스타일러스로 전환해야합니다. 나는 왜 거대한 세계지도를 탐색 할 때 개발자가 하나의 제어 방법을 고수했는지는 알지 못하지만 현재 화신에 시간이 걸리고 번거 롭습니다.
게임은 상당히 반복적으로 진행될 수 있습니다. 몇 가지 레벨이 재생되면 적 패턴이 너무 많아서 만남이 다소 동일하게 느껴지기 시작합니다. 확실히 재미로 남아 있지만, 얼마 후, 몇 명의 플레이어가 관심을 잃을 것으로 기대합니다. 특히 컨트롤을 마스터하면 어려움이 거의 바뀌지 않기 때문에 특히 그렇습니다.
그러나 가장 큰 문제는 드림 트리거 3D 너무 오랫동안 연주하기에 편하지 않습니다. 무브먼트 너브에 엄지 손가락, 숄더 버튼에 손가락, 스타일러스 펜을 지속적으로 드래그하는 손을 사용하면 손을 한 쌍의 꼬인 발톱으로 돌리지 않고 3DS를 잡을 방법이 없습니다. 너무 오래 전에 관절염을 앓고있는 사람처럼 보이고 느끼게 될 것입니다. 얼굴 버튼도 발사 버튼이나 HUD 리무버로 사용되기 때문에 상황이 악화되어 실수로 누르기 쉽습니다. 작은 장애 소년처럼 3DS를 잡고 있습니다.
드림 트리거 3D 적어도 시각적으로 자극적 인 게임이며 음악도 나쁘지 않습니다. 여기에서 영감을 바닥 멋진 오디오 영상 처리를 만들기 위해 게임 플레이와 함께 작업하는 추상적이고 세련된 이미지와 테크노 비트와 함께 가장 분명합니다. 다른 것이 없다면, 게임은 다소 산만 해지 며 Nintendo의 3D 특수 효과를 최대한 활용하여 그래픽으로 눈에 띄는 무언가를 만듭니다.
이 게임은 많은 플레이어에게 추천하기 어려운 게임이지만, 이상한 맛과 다소 기이 한 디자인 결함을 용서할 수있는 사람들은 잠재적으로 접근하기 어려운 영화 아래에 작은 게임이 숨겨져 있습니다. 게임을 즐기려면 플레이어의 소량의 작업이 필요하지 않습니다. 플레이어는 돌파하기 전에 반복해서 머리를 부딪쳐 야합니다. 많은 사람들에게 반대편에서 가치있는 것을 찾을 수 있다고 말할 수 없습니다. 그러나 여러분 중 일부에게는 노력에 대한 보상이 상당 할 것입니다.