review fate world
세계의 운명 최근에 가장 흥미롭고 접근하기 어려운 게임 중 하나입니다. 전혀 게임이 아니라고 말할 수도 있습니다. 그러나 가장 확실한 것은 환경 붕괴로부터 세계를 구하는 것이 매우 복잡한 글로벌 정책 시뮬레이터입니다.
실수하지 마십시오. 거짓말과 소문을 퍼뜨려 지구 환경 정책의 변화를 막으려는 우익 미디어 선전을 믿는다면 기후 변화 시뮬레이션입니다. 그러나 어쩌면 그럴 수도 있습니다.
세계의 운명 (PC)
개발자 : Red Redemption
출판사 : Red Redemption
출시 : 2011 년 2 월 28 일
MSRP : $ 9.99
이것을 먼저 해결해 드리겠습니다. 기후 변화에 대해 어떻게 느끼는지 또는 인류의 산업화 된 노력이 그에 영향을 미쳤다고 생각하는지는 상관하지 않습니다. 이것은 단지 게임 일 뿐이고, 그것에 대해 강하게 느끼면, 듣는 곳에서 같은 생각을 가진 사람들을 찾을 수있을 것입니다.
유닉스 인터뷰 질문 및 답변 pdf
라고 한, 세계의 운명 특정 잠재 고객을위한 것입니다. 그것은 '자유주의'(현대 미국의 단어 사용)를위한 게임이라고 말하면 잘 교육받은 사람들은 그것을 자르지 않을 것입니다. 기본적으로 식량 생산, 경제, 기술 발전 및 공공 반발이 어떻게 짜여져 있는지에 대한 광범위한 지식이 있어야 게임에서 발전하는 방법에 대한 머리 나 꼬리를 만들 수 있습니다.
이 게임은 옥스퍼드 대학교의 기후 연구원 Dr. Myles Allen의 과학적 모델 인 수년간의 연구 (올바른 비 기업 후원 종류라고 가정 할 수 있음)에서 수집 한 실제 데이터를 사용하며 다른 많은 연구자들이이를 개발하는 데 도움을주었습니다. . 어떤 식 으로든, 그것은 당신이 우리 세계의 미래 모델을 가지고 놀 수있게합니다.
게임 플레이는 실제로 매우 간단합니다. UN이 보유한 것보다 더 많은 힘을 가진 새로 형성된 지구 환경기구 (GEO)의 회장으로서, 당신은 당신이 지역에서 모집 한 모든 요원에 대해 정책 카드를 사용합니다. 어떤 카드는 한 턴에 정해진 금액의 돈이 들며 (각 턴은 5 년) 어떤 카드는 한 턴 안에 무언가를 향상 시키거나 건설합니다. 정책 카드를 구현하는 에이전트도 채용 비용이 발생합니다.
귀하의 소득은 해당 지역의 GDP를 기준으로하며, 이는 경제 개발과 관련이 있습니다. 지역 경제를 무시하거나 잘못 관리 한 결과로 전 세계 에너지 및 자원 생성이 급감하게되면 짐바브웨 정부만큼 효과적 일 때까지 수입도 줄어 듭니다.
지역을 효과적으로 관리 할 수 있는지 여부는 지역의 정치적 안정성과 GEO를 얼마나 좋아하는지에 달려 있습니다. 교육 프로그램이나 치료와 같은 지역의 인간 개발 지수 (HDI)를 증가시키는 인기있는 프로그램이나 가뭄 및 산불 방지를 제공하는 환경 영향 정책은 GEO의 인기를 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
결과적으로, 지구 온난화와 싸우기 위해 변화를 시작하기 위해서는 지역 HDI뿐만 아니라 식량 공급과 경제 성장에 관한 정치적 안정성을 미세 관리해야합니다. 그리고 게임의 대부분의 미션에서 22 세기 나 23 세기 전에 지구 온도가 섭씨 3도 이상 올라가면 게임이 끝납니다. 그것은 매우 자주 할 것입니다.
시간이 지남에 따라 효과가있는 믹스를 찾을 때까지 이러한 모든 요소에 대해 생각하고 정책을 따라야하는 것은 매우 재미있는 일이지만 불행히도 이는 게임의 한 측면 일뿐입니다. 지구 온난화와 싸우려면 독성, 가장 중요한 농업, 산업, 상업, 운송 및 에너지 생산 배출을 줄여야합니다.
이곳이 '재미있는'부서에서 무너지기 시작하는 곳입니다. 배출량을 줄이기 위해 선택할 수있는 다양한 정책 카드가 있습니다. 화석 연료에 대한 의존도를 줄이고 재생 가능 에너지에 대한 투자를 촉진하는 것이 도움이되지만, 한 번에 전세계 규모로 수행하는 것은 비용이 많이 듭니다. 원자력 에너지는 배출이 없지만 우라늄 생산은 정점에 이르고 산업계에 심각한 에너지 부족이 발생하여 세계 경제가 붕괴되어 수입이 감소합니다.
게임이 실제로 어떤 정책이 무엇과 방법에 영향을 미치는지 알려 주면 그렇게 나쁘지는 않았지만 효과적인 방식으로 그렇게하지는 않습니다. 생각할 수있는 거의 모든 영향 요인에 대한 통계 및 그래프를 표시하는 무수한 메뉴를 클릭해야합니다. 간단히 말해서,이 게임은 당신이 똑똑하고 참을성이 있어야합니다. 그리고 경험에 해가되는 것은 후자입니다.
중국의 기본 배출량 그래프는 대부분의 배출량이 에너지와 산업에서 나온다는 것을 보여줍니다. 에너지 배출량에 대한 상세보기를 살펴보면 에너지 생산량의 80 %가 석탄에서 나온다는 것을 알 수 있습니다. 석탄 의존도를 줄이고 재생 에너지로 전환하는 것은 시간이 지남에 따라 작동 할 수 있습니다. 그러나 재생 에너지를 적응시키는 데는 시간이 걸리며, 그 동안이 지역은 석유 나 가스로 바뀔 수 있습니다. 아마도 탄소 포집 기술을 연구하고 대신 구현하고 싶을 것입니다.
정책의 영향을 보려면 메뉴를 계속 클릭하여 변경 사항을 따라야합니다. 일반 그래프는 배출량의 증가 또는 감소에 대한 정보를 제공하지만 그 자체만으로는 감당할 수 없습니다. 생존하기 위해서는 모든 것을 미세 관리하기 위해 세부 사항을 알아야합니다.
그러나 이것은 우리가 이야기하는 에너지 방출입니다. 산업의 경우 에너지 및 자원 의존성에 대한 통계는 물론 GDP 및 기타 여러 요인에 대한 영향이 있습니다. 그래서 당신은 다른 요원을 고용하여 한 턴에 하나 이상의 카드를 사용하고 바이오 연료에 투자 할 수 있습니다. 아시다시피, 바이오 연료는 식량 생산 비용으로 발생합니다. 그러나 매번 통계를 계속 확인하지 않거나 지역이 갑자기 기근을 겪고 전쟁이 발발 할 때까지 농업 생산에 미치는 영향에 대한 피드백은 없습니다.
또한 개발 도상국의 배출량을 줄이기 위해이 카드를 사용하는 비용은 수입이 한곳 밖에 없기 때문에 해당 지역이나 다른 지역에서 사회 및 기술 정책에 투자 할 수 없습니다.
이제 한 지역에서 이러한 모든 요소를 관리하는 것을 상상하고 글로벌 관리를 위해 12 배를 곱하십시오. 재미 있습니까?
이상하게 들리 겠지만 이다 꽤 재밌어요. 요컨대 세계의 운명 그 '한 번 더'중독성 요인이 문명 멍청한 느낌을주기 때문에 제대로 연주하는 법을 배우기 만하면됩니다. 게임이 실패하는 또 다른 방법입니다.
이 게임은 변화에 효과적으로 영향을 미치는 방법에 대해 충분히 알려주지 않습니다. 거시적 차원의 글로벌 정책이 어떻게 작동하는지 알아 내지 마십시오. 당신은 강요받습니다. 이 자습서는 정책 카드 및 에이전트 모집 프로세스의 기본 사항 만 설명하며 사용자는 자신의 장치에 맡겨야합니다.
따라서 게임 관객이 무엇인지 궁금해합니다. 일부 미션을 통해 사악한 산업 가로 플레이 할 수 있지만 유럽 그린 파티에서 주로 볼 수있는 톤은 명백합니다. 그러나 대부분의 임무는 온도 상승에 맞서야하며, 그렇게하려면 글로벌 정책에 영향을 미치는 짜여진 요소를 배우거나 이미 알고 있어야합니다.
세계의 운명 알아야 할 사항을 정확하게 알려주는 많은 피드백 구현이 있어야합니다. 모든 것을 하나 하나 알려주지 않아도되지만, 플레이어가 한 지역마다, 매 턴마다 10 개의 메뉴를 통과하여 그 세부 정보를 찾아 낼 것을 기대하지는 마십시오.
이 게임은 뉴스 보고서 형식으로 피드백을 제공하지만 부정적인 영향을 퇴치하는 데 가장 효과적인 정책은 권장하지 않습니다. '인기있는'카드 만 표시 할 수있는 옵션이 있지만, 우리는 모두 대중적인 정책이 가장 효과적인 정책과 거리가 멀다는 것을 알고 있습니다. 간단한 조언자도 심 시티 10 년 동안 많은 도움이되었을 것입니다.
게임이 더 나아 졌다면 정말 부끄러운 일입니다. 경기 더 많은 잠재 고객에게 도달했을 수 있습니다. 이 게임의 분위기는 기후 패턴의 배출과 전 지구 적 변화가 환경과 그에 따른 경제적 낙진에 어떻게 영향을 줄 수 있는지 배우기 위해 참여하는 대신 회의론자들을 길들일뿐입니다.
그것이 의미하는 것처럼, 그것은 이미 또는-기꺼이 가르치는 사람들을 가르치는 것에 대해 배우는 것을 제외한 모든 사람들을 끄는 복잡한 시뮬레이션입니다. 게임에 초점을 맞추고 게임 메커니즘을 사용하여 사람들을 참여시키고 참여 결과로 배우는 교육 구조 대신 교육 구조를 게임 구조에 맞추려는 시대의 고전적인 진지한 게임입니다.
그러나 수업 시간에 훌륭한 선생님이 감독하지 않는 한, 학생들은 몇 시간과 몇 시간 동안 메뉴를 밟는 것을 포기하기 전에 많은 것을 배우지 않을 것입니다. 또한 사회 프로그램과 보편적 건강 관리 의지에 자금을 지원하기 위해 많은 소득을 올리는 많은 공화당 원이나 민주당 원이 납득할 것입니다. 게임은 단순히 회심 한 사람들에게 전파합니다.
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그러나, 당신이 게임에 맞춰진 선수들 중에 있다면, 이상하게 만족스러운 경험을 찾을 수있을 것입니다. 그것은 세계 문제에 대한 당신의 통찰력에 도전하고 당신이 세상을 재앙으로부터 멀어지게하는 것이 얼마나 어려운지를 스스로 알아볼 수있는 정책을 가지고 놀 수있게합니다. 그리고 게임 플레이를 지원할만큼 충분히 접근 할 수는 없지만, 접근하기 어려운 주제는 몇 시간 동안 게임을 플레이하면서 거의 실체로 변하는 것입니다.
싸구려 게임 (2011 년 4 월 29 일까지 판매)과 지능적이고 대체로 재생 가능한 게임이기 때문에 여전히 가치가 있습니다. 대중을위한 접근성 게임이라는 측면에서 깊이 결함이 있는데, 이는 기후 변화에 대해 사람들을 교육하려는 게임의 명백한 의도에 반합니다. 교육받은 사람을 교육하는 데있어 요점이 무엇입니까?
그것은 디자인으로 인해 교육 목표를 완전히 놓치지 만 도전에 대처할만큼 똑똑하다고 느낄 수있는 사람들에게는 흥미로운 제목으로 남아 있습니다. 세계의 운명 그들을 던졌습니다. 따라서 난 당신이 도전을하고 있다면 여전히 그것을 권장합니다. 그러나 당신이 무엇을하든 세상을 구하는 일은 쉬운 일이 아닙니다.