review forza motorsport 5
차세대 레이싱
우리는 콘솔 출시에 많은 레이싱 게임이 나왔지만 포르자 모터 스포츠 경기. 내가 틀리지 마라-나는 일본의 테크노 애국가에 뛰어 들면서 어리석은 트랙 주위를 미끄러지는 것을 좋아한다. 레이싱 팬으로서 나중에 더 원할 것입니다.
전형적인 발사 레이서가 맛있는 패스트 푸드 치즈 버거가 될 수있는 곳, 새로운 힘 게임은 건조 숙성 카우보이 ribeye, 구이 매체, 버터와 구운 양파를 얹은 것입니다. 내가 더 원해. 나는 이빨을 가릴 수있는 것을 원한다. 나는 나를 충만하고 뚱뚱하고 행복하게 해줄 무언가를 원합니다.
포르자 모터 스포츠 5 (Xbox One)
개발자 : Turn 10
출판사 : Microsoft
출시 날짜 : 2013 년 11 월 22 일
포르자 모터 스포츠 5 는 가장 많은 최고의 시리즈 게임으로, 많은 새로운 기능과 새로운 시선을 사로 잡는 비주얼로 가득 차 있지만 몇 가지 주요 기능으로 총에 붙어 있습니다. 첫째, Turn 10의 뛰어난 물리학 및 자동차 모델링을 통해 최고의 자동차를 운전하는 것은 여전히 스릴입니다. 자동차는 여전히 트랙에 손상을 입히지 만, 이번에는 그 피해 주변의 모습이 그 어느 때보 다 현실적으로 보입니다. 그리고 oops-I-took-that-corner-to-fast rewind 기능도 반환됩니다. Forza 게임에서 기대할 수있는 모든 것이 여기 있습니다.
새로운 것들에 관해서는 힘 공식은 Drivatar AI 시스템으로, 모든 플레이어의 운전 습관을 배우고이 데이터에서 생성 된 프로필을 컴퓨터 상대로 바꿉니다. 즉, 실제 플레이어가없는 경우에도 실제 플레이어와 대결하는 느낌이 듭니다. 더 이상 상대가 반짝이는 상자를 스크립팅 된 경로를 따라 움직이지 않습니다.
각 경주 후에 데이터를 가져 와서 자신 만의 Drivatar를 구축하고 친구가 자신의 게임에서 경쟁 할 수 있도록 클라우드로 전송됩니다. 당신이 경기를하지 않을 때, Drivatar는 당신을 위해 경쟁하고 있습니다. 다시 로그인하면 Drivatar의 당첨금이 수집됩니다. 따라서 훌륭한 Drivatar를 향해 노력할 가치가 있습니다.
모든 차량에는 Drivatar라는 이름이 할당되어있어 차량을보고 개성을 배울 수 있습니다. 몇 번의 경주를 한 후에는 누가 경주를하고 있는지 아닌지를 알기 시작합니다. 당신은 당신이 진짜 사람과 마찬가지로 목과 목을 함께 실행할 때에 대한 전략을 가질 수 있도록 특히 좋은 것들을 면밀히 관찰하기 시작할 것입니다. 무능한 사람들을 지나쳐 가면서 리더 보드에서 당신의 이름이 당신의 근처에 있다는 것을 결코 알지 못할 것입니다. Drivitar를 사용하면 항상 사람들로 가득 찬 방을두고 경쟁하는 것과 같습니다.
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AI 상대가 컴퓨터에 완벽하지 않다는 것을 아는 것은 위안이됩니다. 예를 들어 AI 제어 드라이버가 Laguna Seca에서 한 번의 급격한 변화로 미끄러 져서 흙에 부딪 힐 수도 있습니다. 그리고 당신이 구타 당할 때, 이전 시리즈 게임으로 인해 게임 AI를 전반적으로 저주했을 수도 있습니다. 힘 5 특정 Drivatar의 이름을 저주하도록하겠습니다. 이 모든 것이 게임이 싱글 플레이어 경험으로 느껴지는 방식을 완전히 바꿔서 내가 한 게임 중 가장 매력적인 레이서 캠페인이되었습니다.
이것은 Drivatar 시스템이 각 운전자의 경향을 파악한 다음 CPU 상대에게 배치하기 때문에 발생합니다. 내 Drivatar에 맞서면 코너 절단과 많은 마찰이 필요합니다.
흥미로운 점은 훌륭한 친구를 추가한다는 것입니다. 힘 5 도전의 수준을 높일 수 있습니다. 예를 들어 친구 목록에 다른 게임 작가가 몇 명 있었지만 그 중 어느 것도 특히 레이싱 게임 (미안, 친구)에 능숙하지 않아서 그들의 Drivatars를 지나쳤습니다. 그러나 며칠 후, Turn 10의 커뮤니티 관리자 Brian Eckberg를 추가 한 후, 나는 모든 종족에서 금을 가져 가지 않았다는 것을 알게되었습니다. 지금도 나는 종종 경주에서 2 위를 차지하고 있습니다. 친구로 지울 수 있는지 궁금합니다 (죄송합니다, Brian).
힘 5 운전은 그 어느 때보 다 기분이 좋아집니다. 현실감 넘치는 운전을 향한 Turn 10의 끝없는 노력은 인정 받지만 Xbox One 컨트롤러는 고개를 끄덕 여야합니다. 새로운 트리거 버튼은 매끄럽게 던지고 끝이 꺾인 게임 체인저입니다. 그들의 움직임이 너무 좋아서 게임의 가속 및 제동에 완전히 맞춰지는 것을 느끼기가 쉽습니다. 이 트리거 내부의 햅틱 피드백 모터를 사용하면 타이어가 미끄러지거나 미끄러질 때 또는 가스 페달에서 과도하게 움직일 때 느낄 수 있습니다. 나는 가상 도로에 더 이상 연결되어 있다고 느낀 적이 없습니다.
첫 번째 자동차를 몇 번 돌린 후에는 쉽게 풀 수 있습니다. 힘 5 의 리그 오퍼링, 원하는 이벤트에 자유롭게 뛰어들 수 있습니다. 이번에는 따를 진행이 없기 때문에 자유롭게 뛰어 다니면서 관심있는 것을 즐길 수 있습니다. 음, 대부분 무료입니다. 획득 한 크레딧의 양에 따라 일부 종족까지 일해야합니다. D 클래스 경쟁에서 이국적인 자동차가 사용되는 리그로 뛰어 넘을 것으로 기대하지 마십시오. Aston Martin One-77 (2,051,300 크레딧)과 같은 권장 차량에 대한 크레딧이 거의 없습니다.
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자유는 훌륭하지만 경력 구조가 정해져 있지 않기 때문에 이전 시리즈 게임의 경력 모드의 미리 형성된 길을 즐기는 일부는 약간의 손실을 느낄 수 있습니다. 내레이션 리그 오프닝이 아니었다면 싱글 플레이어 경험은 공허한 느낌이들 것입니다.
그러나 나는 자유를 즐겼다. 스포츠카를 조금 살펴본 후 핫 해치 리그에 뛰어 들었습니다. 각 리그 출품작에 대해 200 대 정도의 차 중 하나를 구매하기 위해 수입에 몰두했습니다. 힘 5 리그 자격을 충족시키기 위해 구매를 제안합니다. 물론 자동차를 자유롭게 업그레이드하고 사용자 정의 할 수 있습니다. 빠른 업그레이드 기능을 사용하면 필요한 부품을 파악하여 좋아하는 자동차를 쉽게 사용할 수 있습니다. 나는 내 자신의 자동차, Mazdaspeed 3의 복제품에서 가능한 한 많은 피해를 입힌 후 랠리 레이서, 소형차 및 역사적인 자동차를 시험해 보았습니다. 나는 이국적인 사람들을 위해 저축하고 있습니다. 그 One-77을 원합니다.
이 리그는 Bernese Alps에서 Abu Dhabi에 이르기까지 전 세계의 경마장으로 안내합니다. 트랙 번호가 거의 반으로 줄었습니다 포스 4 , 14 트랙까지 내려 가며 게임에 적당한 시간을 보내면 자주 다시 방문하게됩니다. 당신이 어떻게 뛰어 다니 느냐에 따라, 당신은 잠시 동안 같은 풍경을 많이보고있을 것입니다. 최소한 아름다운 풍경입니다.
그러나 다양한 이벤트 유형은 사물을 활발하게 유지합니다. 지나가는 게임 (트랙 일) 힘 5 . 이것에서, 당신은 많은 바퀴에서 가능한 한 많은 차를 추월하기 위해 노력합니다. 나는 또한 헤드 투 헤드 경기에서 스티 그 클론 (그의 클로닝을 설명하는 이야기조차 있음)을 경주하는 것을 즐겼습니다. 톱 기어 트랙은 재미있었습니다.
그러나 다시 14 개의 트랙을 사용하면 잠시 후에 상황이 동일하게 나타나기 시작하고 일부 오래된 대기 모드를 놓치기 시작합니다. Spa Francorchamps와 언덕이 많은 Bathurst와 같은 새로운 트랙은 훌륭한 추가 물입니다. 그러나 스즈카와 쓰쿠바는 어디에 있습니까? 그리고 메이플 밸리는 Xbox One에서 꽤 예뻤습니다. 슬프게도, 나는 이것들이 나중에 DLC로 올 것을 두려워합니다. 이 트랙을 최대 1080p까지 가져가는 작업이 많지만 게임에 너무 적은 트랙이 들어간 것 같습니다.
그래도 나는 차 수에 대해 완벽하게 괜찮습니다. 경주 할 200 대가 넘는 미친 아름다운 차가 있습니다. 힘 5 . 그것은 이전 모델보다 약간 적지 만 200 대 정도의 자동차는 믿을 수 없을 정도로 보이며 모든 것을 얻기 위해서는 플레이어 연령이 필요합니다. 그것은 충분한 게임입니다. 일부 시리즈 팬은 자동차 수가 적다고 느낄 수 있지만 ( 포스 4 500 대가 넘는 차량을 보유하고있었습니다.) 힘 5 의 차. 수량 이상의 품질입니다.
더 많은 자동차가 필요하다면, DLC를 많이 구매해야합니다. 시즌마다 50 달러의 패스가 제공되므로 매번 업데이트 할 때마다 새 차를 배달 할 수 있습니다. 일부 시리즈 팬들은 차량 및 트랙 수가 줄어드는 것을보고 50 달러 시즌 패스를 착유로 가리킬 것입니다.
자동차 모델 힘 5 자세히 살펴보면 실제 쇼룸 층 탐색 느낌을 줄 수 있습니다. 둘 다 힘 과 그랜드 여행 프랜차이즈는 고품질 자동차 모델을 게임에 가져 오는 역사를 가지고 있지만 이전에 본 적이없는 것은 힘 5 가져옵니다. 이 게임에서 침을 흘릴만한 모델은 실제로 금속으로 만들어졌으며 미세한 마감 처리가되어있는 것처럼 보입니다. 그들은 리그 오프닝 세그먼트가 고급 자동차 광고처럼 보이도록 현실적인 방식으로 빛을 반사합니다. 내부, 외부, 트림-러그 너트까지 모든 것이 완벽하게 보입니다. 그리고 당신이 트랙에서 차를 세게 치면, 심지어 손상도 실제처럼 보입니다. 힘 5 시각적 인 세부 사항이 너무 많아 일부를 볼 수 없을 수도 있습니다.
그러나 환상적인 자동차 만이 아닙니다. 모든 단계는 사실적이며 세부 사항이 너무나 좋아서 다른 사람이 경주하는 것을 보지 않으면 모든 것을 포착 할 수 없습니다. 프라하에서 가장 좋아하는 코스에서 볼 수 있듯이 세부 수준이 때로는 두렵습니다. 모든 건물은 외관이 매우 아름다워서 마치 사진처럼 보입니다. 나는 트랙의 하얀 아치 길을지나 모퉁이를 돌면 햇빛이 내 눈에 닿아 조약돌 거리에 오후의 빛이 쏟아지는 것을 좋아합니다. 이 모든 것은 초당 60 프레임으로 실행되는 1080p에서 발생합니다.
레이서를 잊어 버리십시오. 이것은 가장 잘 보이는 것 중 하나입니다 비디오 게임 나는 눈을 감았 다.
힘 5 레이스 음악보다 메뉴 선택이 더 좋았지 만 고급 문자열 기반 악보로도 좋았습니다. 레이스 음악은 빠르게 진행되고 충분한 에너지로 가득 차 있지만 저주파수 콘텐츠가 부족하여 믹스에서 손실됩니다. 바쁜 타악기의 빠른 현악기는 저절로 들릴지 모르지만 자동차의 소음에 맞서면 음이 엉망이고 때로는 귀가 힘들 때가 있습니다.
당신이 나와 같고 모든 좋은 차를 얻는 것이 당신의 최종 목표라면, 많은 최고의 차가 정말로 비싸기 때문에 당신은 그 순간에있을 것입니다. 그러나 몇 가지 방법으로 수입을 쌓을 수 있습니다. 예를 들어, 선호도 보너스는 제조업체가 자동차를 많이 사용할수록 더 많은 지불금을 지불하게합니다. 멀티 플레이어에서 경험과 크레딧을 얻을 수 있으므로 수익을 올리는 또 다른 방법입니다. '리벌'모드를 사용하면 여가 시간에 리더 보드에서 친구 순위를 획득하여 크레딧과 경험을 얻을 수 있습니다.
힘 5 토큰으로 경험 수준을 가속화 할 수 있습니다. 시험해보기 위해 75 크레딧으로 30 분의 경험 가속기를 구입했습니다 (게임은 100 크레딧을 자동으로 제공합니다 .100 토큰은 Xbox Store에서 $ 0.99입니다). 시계가 똑딱 거리면서 나는 가능한 많은 종족에 참여했고, 가장 높은 자리에 오르기 위해 최선을 다해 가속기없이 두 배의 돈을 벌면서 시간을 최대한 활용했습니다. 나는 당신이 순위를 올릴 시간이 없다면이 옵션이 좋을 것이라고 생각하지만 오히려 내 시간을 가지고 경험을 즐기기를 원합니다.
스핀 인 힘 5 출시 전 온라인 멀티 플레이어는 매치 메이킹 기술을 경험할 기회를 많이주지 못했습니다. 스마트 매치 기능에는 게임의 전용 서버가있어 게임 방식에 따라 다른 게이머를 상대 할 수 있으므로 스트레이트 레이스 플레이어는 사기꾼을 상대하지 않습니다. 의도 한대로 작동하면 사기꾼이 다른 사기꾼과 일치하게됩니다. 스마트 매치가 작동하기를 바랍니다!
C ++에서 iomanip은 무엇입니까
나는 몇 명의 멀티 플레이어 호퍼로 뛰어 들어 보았습니다. 모두 12 명 정도의 다른 플레이어 (최대 16 지원)와의 대결없이 싱글 플레이어처럼 잘 보이고 놀았습니다. 호퍼의 카테고리에는 월간 세트, 리그 세트, 클래스 레이스 및 특수 (드리프트 및 기타) 레이스가 포함됩니다. 차고에 자격이있는 자동차가있는 경우 가입하십시오. 그렇지 않은 경우 자동차를 대여하여 게임을 할 수 있지만 경험이 없습니다.
멋진 AI 기술, 물리 계산 또는 고품질 영상을 넘어서 내가 정말 좋아하는 것 포르자 모터 스포츠 5 그것은 자동차 숭배로 가득 차 있다는 것입니다. 나를 위해, 나에 의해 서술 된 자동차 컬렉션의 둘러보기 톱 기어 제레미 클락슨은 다른 인종만큼이나 즐겁습니다. 내가 꿈꿔 왔던 모든 자동차의 모든 디테일을 숨길 수있는 힘 5 가상 쇼룸 인 ForzaVista는 환상적입니다. 자동차 애호가들이 디스크에서 즐거운 곳입니다.
이 모든 것이 이전 버전보다 얇은 게임처럼 느껴지는 것을 보충하는 데 도움이됩니다. 모든 시각적 와우 및 클라우드 기능을 사용하더라도 힘 5 그것에 더 있어야했을 것 같은 느낌. 어떤면에서는 새로운 비주얼로 점진적인 컨텐츠 업데이트처럼 느껴집니다. 더 많은 트랙이 도움이되었을 것입니다. 또는 커리어 모드에서 근본적인 진보가 차이를 만들었을 수도 있습니다.
그러나 하루가 끝나면 경주가 중요합니다. 그리고이 게임에서 경주는 환상적이며 Turn 10은 실제로이 Drivatar 제품과 관련이 있습니다. 그것만으로도 포르자 모터 스포츠 5 장르를 밀고 나가는 다른 모든 경주자 위에 무언가. 그들은 경주 장르의 가장 큰 문제인 스크립팅 된 AI 자동차를 해결했습니다.
이를 위해 Turn 10은 높은 평가를받을 가치가 있습니다.