review fractured soul
두배로
골절 된 영혼 2012 년에 3DS에 떨어졌고 우리는 그것을 검토하지 않았습니다.
2 년 후 새로운 PC 포트가 도착하면 문제를 해결해 보겠습니다.
골절 된 영혼 (3DS, PC (검토))
개발자 : Endgame Studios
배급사 : Endgame Studios
출시 날짜 : 2014 년 2 월 25 일 (PC) / 2012 년 9 월 13 일 (3DS)
MSRP : $ 8.99
첫눈에, 골절 된 영혼 간단한 액션 플랫 포머처럼 보입니다. 여러 장르의 스테이플처럼 이중 점프와 촬영을 할 수 있습니다. 그런 다음 '스위치'버튼을 누르면 모든 것이 변경됩니다.
알다시피 골절 실제로 당신은 제어 두 동시에 문자. 화면은 상단과 하단의 두 섹션으로 구분되며 각 레벨에서 완전히 다른 '테이크'를 갖습니다. 예를 들어, 하나는 구덩이에 빠지지 않도록 사다리를 사용할 수 있고 다른 하나는 당신을 기다리는 거대한 스파이크 침대를 가질 것입니다.
공중을 포함하여 언제든지 화면을 전환 할 수 있습니다. 그것은 Housemarque의 훌륭하게 만들어진 것과 비슷한 계획입니다. 아웃 랜드 그러나 스타일에 중점을 두지 않고 깨끗한 구식 플랫폼에 더 중점을 둡니다. 따라서 좌절감을 느끼면서 머리카락을 뽑지 말고, '활동적인'성격은 색칠되어 있으며, '비 활동적인'성격은 무적이며 와이어 프레임처럼 보이므로 '영혼'이 무엇을 통제하는지 쉽게 알 수 있습니다. 가장 멋진 것 중 하나 골절 된 영혼 그것이 당신의 마음을 어지럽히는 방법입니다. 한 화면에 보이는 것이 있기 때문에 실제로는 보이지 않는 곳에서 촬영을 시작하거나 바로 점프로 이어질 때 점프가 안전하다고 생각할 수 있습니다.
가장 좋은 점은 모든 세계가 중력 이동과 같은 새로운 개념과 사물을 혼합한다는 점이며, 점수 공략 요소가있는 수많은 '추가'단계는 나중에 바쁠 것입니다. Endgame Studios는 또한 치료 및 길어진 튜토리얼로 시간을 낭비하지 않습니다. 골절 상당히 빠르게 증가합니다. 그리고 그것은 단지 좋은 디자인입니다.
시각적으로 골절 된 영혼 새로운 지평을 개척하지는 않지만 네온 블루와 레드 스타일은 눈에 띄도록 충분히 사랑 받고 있습니다. 이 게임은 원래 두 개의 별도 화면으로 제공되는 3DS에 맞게 조정되었으므로 PC 버전에는 한 가지주의 사항이 있습니다. 두 영역 사이에는 경계가있어 때때로 방해가되기도합니다. 그러나 용서하는 체크 포인트 시스템은 실질적으로 문제가되지 않으며, 게임에 대해 더 많이 배울 때 수용 할 수있는 것입니다.
요구 사항에서 테스트 케이스를 작성하는 방법
많은 변화가 없습니다 골절 된 영혼 향상된 시각 (초당 60 프레임), 난이도 조정 및 멀티 플레이어 추가 이외의 최초의 휴대용 외출. 3DS의 '정상적인'난이도 모드는 이제 '하드 코어'로, 원본이 너무 어렵다고 제안한 팬의 반응입니다. 개발자가 원래 경험을 고수하지 않으면 문제가 될 수 있지만 하드 코어가 여전히 서 있다는 사실은 나에게 충분합니다. 플랫폼 팬이라면 거기서 시작하고 싶을 것입니다.
PC 버전이 3DS 반복에 비해 또 다른 주요 이점은 위에서 언급 한 새로운 멀티 플레이어 모드입니다. 희망을 갖기 전에 비동기식입니다. 즉, 수동으로 다른 화면으로 전환하거나 그 반대로 전환 할 때까지 협동 파트너가 스스로를 제어 할 수 없습니다. 때로는 통제 할 수없는 상황에서 공중에서 가끔씩 '인계'해야하므로 멀티 플레이어는 기본 게임보다 훨씬 어렵습니다.
더블 딥을 보증하기에 충분한 지 확실하지 않지만 플랫폼 팬이고 게임을하지 않은 경우 골절 된 영혼 그러나 그것은 당신의 시간 가치가 있습니다. 약간의 광택을 낼 수는 있지만 Endgame Studios는 놀랍도록 생생한 레트로 경험을 만들었습니다.