review lost winds the winter melodias
그 소식을 들었을 때 잃어버린 바람 게임이 나왔습니다. 마침내 첫 번째 게임을 다운로드하여 큰 팬이되어야한다는 것을 알았습니다. 그래서 다운로드하여 큰 팬이되었습니다. 그래도 결함이있었습니다. 이것들 대부분은 짧은 게임 시간 덕분에 더 많은 것을 원한다는 사실과 관련이 있습니다. 운 좋게도 속편의 형태가 더 많았습니다. 잃어버린 바람 : Melodias의 겨울 .
첫 번째 게임을 마치 자마자 나는 두 번째 게임을 '팝업 (pop-up)'했는데, 이는 첫 번째 게임의 전체 길이 문제를 즉시 부정했습니다. 다른 게임에 대한 최악의 사실을 이미 부정한 적이 있다면 멜로디 아의 겨울 위대함을 계속하거나 바람이 다른 방향으로 날아갈 것입니다. 전체 리뷰와 바람의 은유에 대한 희망적인 지속을 읽으십시오.
잃어버린 바람 : 멜로디 아의 겨울 (WiiWare)
개발자 : Frontier Developments
출판사 : Frontier Developments
출시 : 2009 년 10 월 19 일
MSRP : $ 10.00
확인하면서 시작합시다 멜로디 아의 겨울 첫 번째 게임의 길이를 연장하는 데 큰 도움이되고, 긴 게임 자체의 열악한 작업을 수행합니다. 당신이 앉아서 앉아서 플레이한다면 게임은 아마도 약 4 시간이 걸릴 것입니다. 1000 Wii 포인트 ($ 10)에 대해서는 전혀 나쁘지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 그 4 개가 오래, 오랫동안 본 최고의 플랫폼 / 퍼즐 게임 일 때, 게임의 짧은 실행 시간과 관련된 실제 문제는 게임을해야한다고 생각하는 일부 시간 때문에 너무 짧지 않다는 것이 아닙니다. 그러나, 당신이 필사적으로 더 많은 게임을하고 젊고 Toku와 Wind Spirit Enril의 이야기를 계속하기를 원하기 때문에 너무 짧습니다.
멜로디 아의 겨울 첫 번째 게임이 중단 된 곳을 거의 정확히 찾아냅니다. 잃어버린 바람 단순히 당신이 오른쪽에서 약 1,000 마일 떨어진 곳에서 일회성 단순한 스토리 라인이 될 것입니다. 멜로디 아의 겨울 '스토리는 게임의 세계와 스토리 라인에서 확장 될뿐만 아니라 개발자 프론티어가 더 많은 속편을 만들 겠다는 욕구를 강력하게 암시하고 (예, 제발) 다운로드 가능한 4 시간 게임에 대한 놀랍도록 감정적 인 줄거리를 가지고 있습니다.
에 멜로디 아의 겨울 위대한 탐험가 인 도쿠의 어머니는 실종되어 결국 독에 중독 된 것으로 밝혀졌습니다. 그런 다음 Toku와 Enril은 그녀를 구출하고 그녀의 상태에 대한 치료법을 찾기 위해 여행을 떠나야합니다. 이것은 영원한 겨울이 발생한 산으로 높이 올라가고 멜로디 아로 알려진 고대 도시가 기다리고 있습니다. 스토리는 캐릭터의 머리 위에 텍스트 상자가있는 간단한 '컷씬'을 통해 다시 한 번 말하지만, 스토리에 해를 끼칠 수있는 다른 게임과 달리 실제로 게임의 전반적인 느낌과 측면 스크롤 특성에 잘 맞습니다. 프론티어는 애니메이션과 캐릭터 디자인을 통해 감정을 표현하는 놀라운 일을하기 때문에 몇 안되는 어머니 / 아들 순간을 방해하지 않습니다. 재미있는 이야기와 세계는 종종 다운로드 가능한 게임에서 누락 된 것들 중 일부이며 프론티어는 여기서 스페이드로 제공합니다.
물론 게임이 절대적으로 훌륭해 보이도록 도와줍니다. 그래픽 스타일인지 또는 Wii의 그래픽이 좋지 않은 것에 대해 잘 모르겠지만 게임을 켰을 때 말 그대로 놀랐습니다. 등장 인물, 세계 및 간단한 행동까지도 모두 밝고 활기 차며 더욱 중요합니다. 시리즈에 이미 게임이 있었음에도 불구하고 그래픽이 선명하고 게임의 모든 측면이 독창적으로 빛납니다. 또한 프론티어가 단순히 전경을 멋지게 보이게 할뿐만 아니라 게임의 배경에도 초점을 맞추도록 도와줍니다. 횡 스크롤 게임의 세계는 생명이없는 정적 배경 덕분에 실제로 살아있는 것처럼 보이지만 멜로디 아의 겨울 활동은 전경과 배경에서 끊임없이 진행되는 모든 수준의 깊이에서 활기차게 진행됩니다. 작은 것 같지만 게임을 훨씬 더 느끼게 만듭니다. 거대한 환상적인 돌 생물이 배경에서 산 정상을 따라 스윙하고 모든 것이 종종 전경으로 기울어 져서 Toku가 장애물을 극복하는 데 도움이되는 것에 대한 환상적인 예가 첫 번째 단계입니다. 절대적으로 훌륭한 게임 디자인.
무엇입니까 멜로디 아의 겨울 게임 플레이도 있습니다. 물론 약간의 학습 곡선이있는 첫 번째 게임의 바람 제어 기능은 Wii Remote의 포인터 기능을 사용하여 바람을 불어 넣음으로써 Toril이 Enril의 풍력으로 점프하게 만드는 플레이어와 함께 돌아옵니다. 그러나 더 많은 것이 있습니다. 이번에. 이 게임은 새로운 풍력 발전을 특징으로합니다.이 사이클론은 Toku가 자신을 더 높이 올리거나 특정 유형의 땅으로 전체를 파거나 더 창의적으로 물을 빨아 들여 비를 만들어 한 지점에서 다른 지점으로 물을 옮길 수있는 사이클론입니다. 클라우드 (이것은 멋진 퍼즐로 이어집니다). 그것은 작은 새로운 힘이지만, 새로운 힘은 계절을 변화시키는 역학입니다. Toku는 계절 (여름 또는 겨울)과 레벨에서 진행되는 상황을 제어 할 수 있습니다. 그것은 하나의 세계 나 차원에서 어떤 일을 할 수 있지만 다른 곳에서는 할 수없는 많은 게임에 등장한 오래된 이중 세계 정비공과 같습니다. 사실, 그것은 정확히 같습니다.
테스트 계획을 만드는 방법
그러나 게임 메카닉은 가장 독창적이지는 않지만 완전히 독창적 인 제어 방식과 프론티어가 고안 한 독창적 인 세계 퍼즐과 결합하여 최고의 플랫폼 / 퍼즐 게임을 만들어냅니다. Toku가 안내 해야하는 고대 로봇 형태의 '키'를 던질 때 더 좋아집니다. 이것의 가장 기본적인 예는 '키'가 수영을 할 수 없어서 그것을 건너 갈 수 있도록 연못을 겨울에 만들어서 연못을 얼려 야하는 것입니다. 이것들 중 어느 것도 완전히 독창적 인 개념은 아니지만 (제어를 제외하고) 모든 역학을 결합하여 게임은 엄청난 창의적 도전을 제시합니다. 샌드위치 같아요. 빵, 육류 및 치즈는 확실히 떨어져 있지만, 함께 모으면 더 좋아집니다.
게임은 단순히 절대적인 기쁨이며, 여기저기서 보스 전투를 몇 번 더 좋아했지만 전체를 길게 늘리는 동안 다른 것에 대해서는 거의 불평 할 수 없습니다. 첫 번째 게임을 한 경우 반드시 구매해야합니다. 첫 번째 게임을하지 않았다면 반드시 구매해야합니다. Wii가없고 must buy 게임을 기다리는 중이라면 이미 게임을 구입 해야하는 많은 것을 놓쳤지만 여기에 다른 것이 있습니다. 길이는 성가 시지만 중요한 점을 강조합니다.이 게임을 더 많이 원합니다.
나는 그 바람 은유를 완전히 버렸다…
점수: 9.0-최고 (9는 우수성의 특징입니다. 결함이있을 수 있지만 무시할 수 있으며 최고의 타이틀에 큰 피해를주지 않습니다.)