review fruit ninja
당신이 과일에서 쓰레기를이기는 게임은 얇게 가려진 동성애 선전 작품으로 여겨 질 수 있지만, Halfbrick에게 의심의 이익을 줄 것입니다. 결국 누가 과일을 좋아합니까? 감귤류가 가득한 그곳에 앉아 마치 장소를 소유 한 것처럼 행동합니다. 과일은 너무 오랫동안 쉽게 탈 수 있었으며, 우리가 그것에 대해 무언가를 한 시간입니다.
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과일 닌자 당신은 당신의 거친 환상을 살 수 있습니다. 우리는 모두 포인트 기반의 손재주 도전의 일환으로 과일을 여러 조각으로 자르는 것을 꿈꿔 왔으며 이제는 iPhone이 결코 달성 할 수없는 야망의 도관이 될 수 있습니다. 이것의 과일 닌자 여러분, 그리고 우리는 그것을 검토하고 있습니다!
과일 닌자 (아이폰)
개발자 : Halfbrick
배급사 : Halfbrick
출시 : 2010 년 4 월 20 일
MSRP : $ 0.99
모든 최고의 iPhone 게임과 마찬가지로 과일 닌자 엄청나게 단순하지만 완전히 더 무겁습니다. 과일은 화면 하단에서 날아 다니며 손가락이나 엄지 손가락을 다육질 카타나로 사용하여 iPhone을 스 와이프하여 농약 생산물을 반으로 자르고 갓 쏟아진 과일 액체의 만족스러운 표시로 벽을 칠합니다.
플레이어는 줄어든 과일마다 점수를 얻습니다. 또한 무작위 치명타를 기록 할만큼 운이 좋으면 10 개의 보너스 포인트를받을 수도 있습니다. 물건을 매운 상태로 유지하기 위해 때로는 과일 사이에 폭탄이 던져져 즉각적인 죽음의 고통으로 피해야합니다. 3 개의 과일이 스크린을 벗어나면 탈출합니다.
과일 닌자 게임을하기가 쉽지만 플레이어가 성공하고 게임 속도가 빨라지면 상황이 상당히 어려워 질 수 있습니다. 과일이 클러스터에 던져지기 시작하고 폭탄이 더 자주 사용됩니다. 액션이 뜨거워지면 화면에 두 개 이상의 손가락이 있어야하며 게임이 세 자리 수 이상의 점수를 유지하려면 많은 연습이 필요합니다.
게임의 컨트롤은 반응이 좋으며 물론 손가락을 스 와이프하면 iPhone의 인터페이스에 매우 적합합니다. 그러나 더 작은 과일을 먹을 때 약간의 부정확성을 느낄 수 있습니다. 때로는 키위와 딸기가 당신의 손에서 미끄러 져 미끄러 져 느껴질 때가 있습니다. 그러나 몇 가지 어색한 순간에도 불구하고 꽤 잘 작동합니다.
배열 자바에 값 추가
사운드는 다소 부족하지만 간단하지만 밝은 그래픽으로 게임이 멋지게 보입니다. 게임을 통해 iTunes에 액세스 할 수 있으면 좋을 것입니다. 향후 업데이트시이 기능을 적극 권장합니다. 아직도, 너 하다 오렌지에 대해 알아야 할 모든 것을 알고 싶을 때 라운드 사이에 작은 과일 정보를 얻으십시오. 우리는 당신이 알고 있습니다.
Halfbrick의 첫 번째 iPhone 전용 게임은 완벽한 '버스 정류장'타이틀로, 몇 분 동안 여유를 가지고 두뇌를 너무 깊이 관여시키지 않는 사람들을 위해 설계된 게임 유형입니다. 두뇌가없고 빠른 재미를 제공하는 데는 좋지만 일부 게이머는 깊이가 부족하거나 대체 재생 모드로 인해 사용 중지 될 수 있습니다. 보너스 도전은 없으며 일부 OpenFeint 기반 성과 이외의 유일한 재생 능력은 높은 점수를 얻으려고 노력하는 것입니다.
그러나 얕은 휴대용 게임에 신경 쓰지 않는다면 과일 닌자 권장 구매입니다. 싸고, 요구가 없으며, 플랫폼에 완벽하게 적합합니다. 옵션의 부족에도 불구하고 메인 게임만으로도 한동안 갈 수있는 충분한 고리가 있습니다. 아마도 하루에 1-2 분만 플레이 할 수있는 게임의 유형이지만 1 분에서 2 분 정도입니다. ...마다 일.
멍청한 과일.
점수 : 8.0-훌륭함 (8은 눈에 띄지 않는 몇 가지 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.)
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