games time forgot fear effect 117905
cel-shading 이전의 Cel-shading이 멋졌습니다. 다수의 도덕적인 주인공. 서바이벌 호러, 퍼즐 풀기, 줄거리 중심의 3인칭 슈팅 게임이 뒤섞여 있습니다.
에 대해 이야기하고 있습니다 공포 효과 물론 PSOne의 경우 - 출시 당시 속편을 보증할 만큼 충분히 잘 팔렸지만 모든 마지막 세대의 준 고전이 그렇게 하지 않기 때문에 다소 무시되었습니다. 하다. 레트로하기에는 너무 새롭고 관련성이 있기에는 너무 오래되었습니다.
그렇다고 해서 6가지 종류의 엉덩이를 걷어차지 못하는 것은 아닙니다.
이야기:
기본 게이트웨이를 사용할 수 없음 Windows 10
공포 효과 시끄럽고 어리 석고 초자연적인 비디오 게임 내러티브 학교에 도달하기 전에 작고 현실적이며 흥미로운 시작을 구독합니다.
처음에는 세 명의 주인공(Hana Tsu Vachel, Royce Glas, Deke DeCourt)이 협력하여 강력한 중국 사업가의 실종된 딸을 추적하고 찾는 과정을 따라갑니다. 게임 전반부에 걸쳐 세 명의 용병이 미래의 중국을 몰래 빠져나와 총을 쏘게 됩니다. 그들은 매춘 업소, 뒷골목 및 기차역을 몰래 돌아 다니며 범죄 테마 비디오 게임에 관한 한 거의 믿을 만합니다.
그러면 지옥의 문이 열립니다.
분명히 사업가의 실종된 딸은 지옥과 중국 신화와 관련이 있었고, 하나의 절친한 친구 진은 실제로 지옥의 왕으로 밝혀졌고, 좀비가 땅에서 나오며 많은 화재와 블라 블라블라.
그럼에도 불구하고 스토리가 구피가 되어도 작화와 캐릭터화는 꽤 괜찮은 편이며, 주인공들은 돈에 굶주린 용병들처럼 비도덕적이다.
게임 플레이:
공포 효과 정확히 같은 제어 오래된 레지던트 이블 게임 - 이것이야말로 가장 큰 결함입니다. 선회에는 1시간이 걸리고 조준은 생각보다 훨씬 까다롭습니다. 그래도 이 구식 제어 체계는 게임의 레벨 디자인과 시각적 레이아웃에 필수였습니다. 모든 단일 화면은 기본적으로 하나의 거대하고 아름답게 애니메이션된 풀 모션 비디오로, 셀 셰이딩이 훨씬 더 멋있어지기 전에 셀 셰이딩으로 그려졌습니다. 다시 말하지만, 레지던트 이블 , 엉터리 제어 방식은 멋진 카메라 앵글과 영리한 가상 촬영으로 거의 대체되었습니다.
거의 어쨌든.
말다툼은 제쳐두고, 공포 효과 확실한 경험입니다. 게임의 로케일은 스토리 중심의 액션과 퍼즐로 가득 차 있습니다. 또한, 거의 모든 총격전과 탐색 시퀀스는 멋진 미니 게임으로 마무리됩니다. 일부 Triad 가드를 지나치면 플레이어는 갑자기 특정 시간 내에 폭탄을 해제해야 하거나 퓨즈박스를 통해 전원을 다시 라우팅해야 합니다. 각 퍼즐에는 고유한 내부 논리가 있습니다. ~ 할 것이다 폭탄 처리 퍼즐을 시도한 후 처음 네 번은 죽습니다.) 하지만 결국에는 모두 이해가 되며 플레이어가 스시 요리사 무리를 몰래 지나쳐야 하거나 약해진 유리 지붕을 가로질러 걸어가야 하는 경우와 같이 일부는 완벽한 Rubix 큐브 기술만큼 타이밍과 빠른 반사 신경이 필요합니다. 이러한 퍼즐이 다른 비디오 게임에서 강제적이고 힘들게 보일 수 있는 곳(다시, 레지던트 빌어 먹을 이블 생각난다), 그들은 실제로 꽤 잘 어울립니다. 공포 효과 의 흐름을 바꾸고 그렇지 않았다면 간단한 총격전이었을 것에 매우 필요한 다양성을 제공합니다.
또한 거의 10년이 지난 게임을 망칠 위험이 있으므로 방법에 대해 정말 멋진 점을 지적해야 합니다. 공포 효과 게임 플레이와 스토리 텔링을 혼합합니다. 특히 엔딩. 최종 보스 전투 직전에 나머지 두 영웅(Hana와 Glas)은 서로에게 총을 겨누고 플레이어는 누가 누구를 죽일지(따라서 누가 최종 보스와 싸울지) 선택해야 합니다. 어려운 난이도에서 플레이했다면 두 사람이 총을 내려놓고 함께 사탄을 물리치는 슈퍼 해피엔딩을 선택할 수 있었지만 일반 난이도의 엔딩 선택은 훨씬 더 흥미로웠습니다.
Glas와 Hana는 게임 중간에 분리되지만 플레이어는 여전히 자신의 하위 플롯에서 각 영웅을 개별적으로 제어할 수 있습니다. 따라서 플레이어는 최종 선택지가 나올 때까지 두 가지 모두에 관심을 갖습니다. 첫 플레이에서 Glas를 선택했지만(여성혐오 성향을 버릴 수는 없습니다.) 쉽지 않은 결정이었습니다.
당신이 아마 그것을 플레이하지 않은 이유:
당신은 좋은 기회가 있습니다 했다 처음 나왔을 때 플레이했지만 — 그리고 전반적으로 비디오 게임 문화의 호르몬, 섹스 굶주림을 고려할 때 이것은 그리 놀라운 일이 아닙니다 — 첫 번째 공포 효과 게임은 결국 내러티브 프리퀄에 찬성하여 완전히 잊혀졌습니다. 공포 효과 2: 레트로 나선 . 게이머는 Hana, Glas, Deke 및 초자연적 인 범죄 이야기를 기억하는 대신 Hana와 Whatsherface의 터무니없는 레즈비언 관계를 기억합니다. 레트로 나선 , 그리고 WTF 유발 로봇 거미 준 강간 장면. Google에 Fear Effect를 입력하면 첫 번째 최고의 게임의 어떤 스크린샷보다 (실망스러운) 속편과 그 통통하고 엉뚱한 주인공에 대한 더 많은 사진을 얻을 수 있습니다. 그래도 전편과 (슬프게도 취소된) PS2 속편을 보증할 만큼 충분히 잘 팔렸습니다. 지옥 .
그리고 잠시 방황하면 게임이 왜 호출되는지 모르겠습니다. 공포 효과 . 내 말은, 예, 그것은 컨트롤, 전투 및 퍼즐 중심의 게임 플레이를 공유합니다. 레지던트 이블 시리즈이지만 실제로는 공포 게임이 아닙니다. 그 중 일부는 지옥에서 발생하지만 결코 무섭지 않습니다. 좀비와 악마가 투입된 범죄 이야기일 뿐입니다.
어느 쪽이든, 나는 그것을 확인하는 것이 좋습니다. eBay에서 평균 약 이며 비용은 100 Goozex 포인트에 불과합니다. 공포 효과 당신을 날려 버리지는 않지만 견고한 특성, 반쯤 흥미로운 내러티브 및 다양한 게임 플레이가 있습니다.