review shin megami tensei iv
C ++는 무엇을 위해 사용됩니까?
위반에 다시 한번
내가 좋아한다고 말할 수있어 Shin Megami Tensei . 원래 이름은 Megami Tensei )는 본질적으로 '여신의 중생'으로 번역되므로 종교적 토대가 생길 것입니다. 야훼와 루시퍼와의 전쟁에 관한 이야기가 중간에 붙잡힌 사람들과? 예, 부탁합니다.
많은 사람들이 사랑하는 사람들에게 관심을 집중시키는 경향이 있지만 사람 요즘 시리즈는 핵심 프랜차이즈가 살아 있고 잘 작동합니다. Shin Megami Tensei IV 꽤 환상적이었습니다. 그리고 3 년 후 후속 조치 사이의 간격이 어떻습니까? 묵시 세상의 위에 건설하기 위해 온다 IV 완전히 새로운 설정으로 만들어졌습니다.
나는 처음에는 아이디어에 푹 빠지지 않았지만 아이디어를 파고 들었을 때, 나는 그것을 좋아하지만 다른 이유로 생각합니다.
Shin Megami Tensei IV : Apocalypse (3DS)
개발자 : Atlus
출판사 : Atlus
출시 날짜 : 2016 년 9 월 20 일
MSRP : $ 49.99
나는 왜 혼란스러워 IV 제목에도 묵시 실제로 새로운 이야기이므로 (마케팅). 일부 항목의 원본에서 저장 파일을 가져올 수 있으며 몇 문자에서 일부 모양이 다시 나타납니다.
여전히 SMT 게임과 마찬가지로 기괴합니다. 스마트 폰을 사용하여 악마를 소환 하시겠습니까? 물론, 당신은 저를 안녕하세요. 그러나 또 다른 '틴'캐릭터에 초점을 맞추고 성가신 친구 애니메이션 원형에서 나온 '토트'와 같은 대화가 추가되었습니다. 개발자들은 사람들이 이야기와 '관련'될 수 있도록 더 젊어지기를 원했지만, 원래 계획했던 성인 주인공 개념을 따르기를 바랍니다. 피곤한 옛 경비와 영원한 신들 사이의 이분법을 보는 것이 시원했을 것입니다. 묵시 다른 방식으로 차별화하려고 노력합니다.
그것은 주로 주인공의 서기를 통해 이루어집니다. IV 적절한. 당신은 독창적 인 아이디어는 아니지만 모든 것을 알고있는 슈퍼 히어로 설정이나 심지어 카리스마 같은 지옥의 쇼넨에서 벗어난 낮은 청소부로 시작합니다. 또한, 당신은 처음에 죽고 환생합니다. 무거운! 명심해야 할 또 다른 사항-엔딩은 중립 트랙을 중심으로 이루어지며,이 트랙은 뾰족한 트랙을 싫어하는 사람들을 만족시켜야합니다. IV .
순수 주의자들은 일본어 오디오가 없다고 탄탄 할 수 있지만 영어 트랙은 선의의 한계에 닿기 때문에 충분하지 않습니다. 또한 이전 게임보다 세부적인 재 작업 된 캐릭터 모델을 파헤칩니다. 스틸 사진의 형태로 많은 부분이 여전히 움직이고 있지만 그림 자체는 훌륭합니다. 나는 또한 모든 훌륭한 컷신 예술과 종교적 이미지를 위해 빠는 사람입니다. 에반게리온 십자가와 오각형이 멋지게 보입니다. 묵시 깨지는 UI와 같은 비트 업 폰을 나타냅니다.
하지만 그냥 IV 게임 내 모델은 압도적이며 한 눈에 분명합니다. 환경은 자주 반복 될뿐 아니라 (도쿄 도시 경관) 칙칙하고 정확한 레이아웃이 아닐지라도 많은 사람들이 똑바로 재사용 한 것처럼 보입니다. IV . 메뉴에서 완전히 메뉴로 이동하는 것보다 낫다는 것이 틀림 없습니다. 그러나 저는 이것을 3DS의 한계에 더 중점을두고 있습니다.
그러나 아름다움은 피부 깊기 때문에 많은 사람들은 그것을 조금이라도 신경 쓰지 않습니다. 묵시 무한한 진보 감과 파티 선택을 가진 훌륭한 RPG입니다. 게임에서 몬스터를 거의 모집하거나 다른 몬스터와 융합하여 새로운 몬스터를 만들거나 관계를 형성하거나 거터에 던져 넣을 수 있습니다 (많은 몬스터가 당신에게 할 것). 나는 당신의 죽음에 대한 아이디어를 좋아하는 끔찍한 공작 말 (Adramelech라고 함)과 같은 미친 괴물을 이야기하고 있습니다.
그리고 나는 내 파티에 참여하기 위해 설득력있는 악마에 질려 버릴 것이라고 생각하지 않습니다. 전에 언더 테일 평화주의의 개념을 설교하고있었습니다 SMT 그것을하고 있었고, 여전히 작동합니다 묵시 . 어떤 사람들은 추론을 할 수 있고, 다른 사람들은 뇌물을 원하며, 어떤 사람들은 당신이 자신의 팀원들을 살해하기를 원합니다. 더 많은 타락한 악마가 있습니다 맹렬한 사도들은 돈을 위해 달려갑니다. 거의 최고입니다. 당신이 여전히 신자라면, 구식 JRPG 전투가 계속되고, 다시 돌아 오는 '비틀림'시스템은 적의 약점을 악용 한 후 추가 피해와 방어를 제공합니다. 역학이 진행되는 한, 보스를 더 긴장하게 만드는 작은 일이지만 균형 잡힌 느낌과 과장된 장르가 아닙니다.
다른 절제된 SMT 협약? 로밍하고 임의의 똥을 찾을 수있는 능력. 나는 어떤 지역을 돌아 다니며 눈에 띄지 않는 방에서 미친 짓밟는 남자를 우연히 발견하여 '지옥을 꺼내 라'고 말하며 슈퍼 아이템이나 계시는 없습니다. 복도 크롤러 시퀀스를 상기시켜주는 이상한 일입니다. 구니 II NES에. Atlus는 항상 규칙을 준수하지는 않으며 예측할 수없는 모험을 만듭니다.
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Atlus는 30 년 넘게 강세를 보였으며 중단 할 조짐이 없습니다. 이것은 거의 다른 곳에서 현금 인 것입니다, 그러나 여기, Shin Megami Tensei IV : Apocalypse 가장 적극적으로 시장에 내놓은 새로운 IP를 제공 할 수있는 사랑과 관심의 수준을 보여주었습니다. 아직 아니야 야상곡 하지만 그렇게 할 것입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)