review ghost tale
정말 꼬리가 아닙니까?
이야기의 유령 환상적인 미학을 가지고 있습니다. 같은 게임과 비슷한 고딕 이미지였습니다. 도둑 중세의 모험은 쥐 제국의 손아귀에서 벗어나 그의 아내 메라를 구하기위한 우스꽝스러운 음파 틸로를 따른다.
틸로는 스텔스와 변장을 사용하여이 감옥에있는 경비원들을 피하며 메라의 행방에 대한 단서를 찾아냅니다. 모두 재미 있지만 일부 기계공은 잘 설명되어 있지 않고 솔직히 약간 실망 스럽습니다.
이야기의 유령 (PC (리뷰), Xbox One, PS4)
개발자 : SeithCG
출판사 : SeithCG
출시 : 2018 년 3 월 13 일 (PC), TBA (Xbox One, PS4)
MSRP : $ 24.99
이야기의 유령 여러 종류의 의인화 된 동물이 살고있는 중세의 판타지 세계에 놓여 있습니다. 그중 쥐, 쥐, 개구리, 오소리, 까치. 녹색 불꽃의 전쟁 (The War of the Green Flame)으로 알려진 사건의 영웅이 된 쥐는이 주변의 큰 치즈이기 때문에 플레이어 캐릭터 인 Tilo와 같은 생쥐는 이류 시민입니다.
Tilo가 감옥에서 깨어나면서 게임이 시작됩니다. 그는 S라는 사람에 의해 신비롭게 풀려 났으며 아내가 어디로 갔는지, 어떻게이 섬 전 초기를 탈출 할 수 있는지 알아 내야합니다.
이 Redpaw 주둔지의 홀은 비우호적 인 쥐 경비원으로 가득 차 있으며 Tilo는 용감하지만 강력하지는 않으므로 몰래 숨어 있어야합니다. 잠을 자지 않거나 관찰하지 않는 적을 넘어서지 만 머리 위의 인식 미터는 상황이 위험해질 때 알려줍니다.
사용자 스토리 및 승인 기준 작성 방법
발견되면 제한된 스프린트를 사용하여 배럴이나 찬장에서 뛰어 다니고 숨겨야합니다. 쥐가 시선을 볼 수 없다면 숨길 수 없습니다. 자신을 숨기면 대부분의 스텔스 게임에서와 같이 배럴 검색이 급여 수준보다 높기 때문에 경비원이 곧 포기합니다.
의 대부분의 퀘스트 이야기의 유령 맵의 다른 지점에서 NPC를 위해 아이템을 가져 오거나 새로운 캐릭터를 모아서 캐릭터가 알아야 할 것을 알려줍니다. 예를 들어, 쥐 경비원처럼 옷을 입으면 다른 경비원이 원하는대로 움직일 수있게됩니다. 그들 중 일부는 다른 물건이나 죄수의 소재와 같은 정보를 기꺼이 공개 할 수도 있습니다.
이 퀘스트의 문제점은 게임이 기준을 설정하는 데 큰 도움이되지 않는다는 것입니다. 초기 퀘스트는 '풋 록커 키를 얻는 것'만큼 간단하지만 게임 영역에서 경비병의 벨트에있을 수있는 특정 키를 가져 오는 것은 정확하게 많은 것을 포기하지는 않습니다.
이 많은 것들이 당신이 할 수있는 것을 비축하고 퀘스트를 완료 할 때 퀘스트를 시작하게합니다. 한 번 이상 나는 몇 시간 전에 필요한 아이템을 모두 모았다는 것을 찾기 위해 새로운 퀘스트를 선택했습니다. 마찬가지로, 나는 Tilo의 제한된 스프린트와 함께 골치 아픈 느낌을 줄 수있는 게임 후반에 특정 항목을 복구하기 위해 세계 곳곳으로 역 추적하고 있음을 발견했습니다.
더 밝은 쪽의 섬 설정 이야기의 유령 아름답게 렌더링됩니다. 낮과 밤의 사이클을 통해 호숫가와 탑에서 아름다운 일몰을 두 번 이상 볼 수 있었으며, 해가 질 때 얼굴 앞에서 손을보기가 어려워졌습니다.
결함에도 불구하고, 나는 정말 함께 시간을 즐겼다 이야기의 유령 . 게임 플레이가 약간 지루한 느낌이 들기 시작할 때마다 놀라운 글이 저를 다시 끌어들일 것입니다. 주둔지 사령관에서 해적 개구리 죄수에 이르기까지 상호 작용할 수있는 모든 캐릭터는 재미있는 이야기를 가지고 있으며 복장에 따라 다르게 반응합니다.
해적이 들어 오면 공무원의 경비원이 경보를받는 반면, 대부분의 동료 경비원은 기뻐할 것입니다. 게임이 끝날 무렵, 나는 Redpaw 갑옷을 입었을 때 모두 이름으로 인사합니다.
이야기의 유령 좌절스럽고 반복적 인 역학으로 인해 때때로 혼란스러워 할 수있는 화려하고 재미있는 모험이며 2016 년 Early Access에 진입 한 이후 먼 길을 왔습니다. 도둑 날 떠났지만 Tilo의 마지막 모습을 보지 않았기를 바랍니다.
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(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 버전의 게임을 기반으로합니다.)