experience points 29
커틀 라스 퓨리!
Experience Points는 특정 게임에서 가장 기억에 남는 것들을 강조하는 시리즈입니다. 여기에는 특정 장면이나 순간, 캐릭터, 무기 또는 아이템, 레벨 또는 위치, 사운드 트랙의 일부, 게임 플레이 메커니즘, 대화 줄 또는 특히 주목할만한 게임 관련 항목이 포함됩니다. / 또는 굉장합니다.
이 시리즈에는 의심의 여지가있는 게임에 대한 스포일러가 포함되어 있으므로 처음으로 게임을 할 계획이라면 명심하십시오.
이 항목은 모두 아카디아의 하늘 . 댓글에서 게임에 대해 좋아하는 것들을 자유롭게 공유하십시오!
하늘이 한계
아카디아의 하늘 비디오 게임에서 가장 흥미 진진한 세계 중 하나입니다. 떠 다니는 섬에 사는 사람들, 비행선을 통해 그들 사이를 여행하는 사람들, 일반적으로 구름에서 날아 다니는 바다와 관련된 물고기 및 다른 생물, 강력한 기류 및 배를 찢을 수있는 다른 장애물로 인해 세계의 모든 구역이 막혔습니다. . 그것은 모두 매우 흥미롭고 신비했습니다. 나는 그 흐름의 반대편이나 그 불길한 균열을지나 숨겨진 비밀이 무엇인지 끊임없이 궁금해했다. 구름 아래로 내려가거나 하늘로 더 높이 날아갈 수 있습니까?
결국, Vyse는이 모든 장소를 탐험하며 플레이어의 호기심의 모든 마지막 부분을 만족시킵니다. 발견 된 각각의 새로운 영역은 스릴있는 경험입니다. 잃어버린 Glacia의 문명, 다른 지역에서 잘린 번성하는 Yafutoma 사회, 구름 아래 누워있는 끔찍한 깊이, 그리고 밝고 개방 된 분위기. 나는 다음에 무엇을 찾을 지 궁금해했다.
나를위한 가장 강력한 순간은 구름 아래에서 뛰어 들어 Vortex로 알려진 거대한 소용돌이를 통해 처음으로 깊은 하늘에 들어간 순간이었습니다. 구름 아래 땅에 들어가는 것은 Vyse와 그의 사람들에게는 들리지 않았지만, 대기압으로 인해 자신의 배를 손상시킬 위험이 있더라도 Fina의 잃어버린 배를 회수하기 위해 어쨌든 시도합니다.
Mac에서 .dat 파일을 여는 방법
소용돌이 아래의 지역은 심해 심연과 비슷합니다. 엄청나게 어둡고 흐릿하며 위의 밝고 통풍이 잘되는 세계와 비교할 때 거의 외계인처럼 보입니다. Delphinus의 승무원은 소나를 사용하여 지역을 탐색하고 Fina의 배를 찾아야하지만 어둠 속에서 숨어있는 라자 (Raja)라는 거대한 생물 발광 생물에 대해서도주의해야합니다! 미지의 공포의 공포보다 더 무서운 것은 없습니다.
세계의 불가사의
탐험의 주제를 계속하면서 내가 가장 좋아하는 활동은 아카디아의 하늘 주위를 날고 발견했다. 여기에는 숨겨진 랜드 마크, 희귀 생물, 잊혀진 난파선 및 일반적으로지도에 표시되지 않는 기타 특수 위치를 찾기 위해 하늘을 검색하는 것이 포함됩니다. Vyse는 디스커버리를하면 선원 길드에 현금으로 정보를 팔 수 있습니다. 그러나 그는 또한 유명한 탐험가 Domingo와 같은 다른 Discovery 사냥꾼을 염두에 두어야합니다 .Vyse가 너무 오래 걸리면 먼저 찾을 수 있습니다.
나는 비디오 게임을 할 때 항상 탐험가 유형이었고, 모든 마지막 위치를 방문하고지도의 모든 가장자리를 돌아 다니면서 내가 찾은 것을 보았습니다. 그 탐사에 보상하는 게임은 저를 정말 행복하게합니다. 아카디아의 하늘 디스커버리 사이드 퀘스트를 통해 완벽한 예입니다.
플로트 외에는 아무것도하지 않고 돈을 버는 데만 도움이되는 숨겨진 물건을 찾는 것이 너무 흥미 진진하지 않을 수도 있지만, 나는 그것이 흥미를 끄는 것으로 나타났습니다. 게임의 세계에서, Vyse는 이러한 것들을 처음 발견 한 사람입니다. 거대 왕좌와 같은 잃어버린 랜드 마크는 전설에서만 이야기했습니다. 많은 사람들이 멸종되었거나 순수한 소설이라고 생각하는 고대 물고기와 같은 전설의 생물, 아무도 찾을 수 없었던 난파선, 기억에서 천천히 사라집니다. 현실 세계에서 그런 것들을 찾는 것은 정말로 경외심을 불러 일으킬 것입니다. 그리고 저는 그런 종류의 삶을 사는 아이디어를 좋아했기 때문에 Vyse의 역할을 실제로 시작했습니다.
지옥의 마음에서 나는 너를 찌르지
드라크마 선장과 라 남의 이야기는 제가 가장 좋아하는 책을 바탕으로합니다. 모비 딕 , 그것이 나에게 인상을 남겼다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 멜빌의 고전 소설 주제에 익숙하지 않은 사람들에게도 아카디아의 하늘 인간과 고래의 관계를 취하는 것은 그 자체로 상당히 강력했습니다.
드라크마는 아합 선장과 흰 고래와 마찬가지로 드라크마의 오른팔을 훔 쳤을뿐만 아니라 승무원, 아내와 그의 죽음을 초래 한 거대 보라색 고래 라크 남을 사냥하기 위해 대부분의 삶을 바쳤습니다. 아들 아, 잭 리틀 잭의 승무원이 라크 남과 맞서고 배의 작살로 창을 날렸을 때 사냥은 결국 유익한 것으로 판명되었습니다. 불행히도 라미레즈가 조종하는 적의 함선은 고래로 산만 해지면서 리틀 잭에게 발사 할 기회를 가짐으로써 배가 불타고 드라크마와 승무원이 대피하도록 강요합니다.
IP 주소를 숨기는 프로그램
그러나 마지막 순간, Vyse와 다른 사람들이 구명정에 들어가면서 Drachma는 그들을 배 밖으로 밀어냅니다. 그는 불타는 작은 잭에 남아 있으며, 아마도 그의 죽음에 라크 남의 등 뒤에 붙어있는 작살로 끌려 갔다.
물론, 드라크마 대위는 우리가 마지막으로 본 것이 아닙니다. Vyse와 승무원은 결국 가장 예상치 못한 곳, 버려진 고대 도시 Glacia에서 다시 만나게됩니다. Rhaknam은 분명히 집을 그 곳으로 만들고 Drachma와 함께 얼음 요새로 도망 쳤다. 고래가 실제로 목숨을 구했다는 것을 깨달은 드라크마는 갑자기 마음이 바뀌었고 라미레즈의 공격으로 치명적인 상처를 입은 라 남을 돌보고 위로하기로 결정했습니다.
Vyse와 친구들은 고래가 슬퍼하며 노래하기 전에 눈물을 흘리면서 Rhaknam의 마지막 순간을 목격하기 위해 도착했습니다. 그 후, 드라크마는 더 이상 자신의 아치 천적을 사냥하는 데 인생을 보내지 않아도되면서 어부로 살기로 결심합니다. 라크 남의 죽음은 다소 슬프지만, 평생 두 명의 적들이 수정을 할 수 있다는 것을 아는 것은 여전히 따뜻한 일입니다. 사실 그것은 아합 선장이받은 것보다 훨씬 건전합니다.
크라켄 하늘
배에 탑승 한 대부분의 전투는 다른 배와 싸우지 만, 특히 흥미 진진 거대한 무서운 하늘 짐승과 몇 가지 선택적인 교전이 있습니다. 내가 가장 좋아하는 것은 특정 푸른 두족류와의 전투입니다. 항해를 중심으로 한 게임의 경우 (하늘에서 발생하더라도) 오징어가 거대하게 될 것임을 알고 있습니다. 아카디아의 하늘 실망하지 않습니다. 물론, 오징어가 큰 게임은 거대한 오징어가 굉장하기 때문에 나에게서 큰 소리로 외 치게 될 것입니다!
Vyse의 배가지도의 특정 부분에 접근하면 승무원은 떠 다니는 바위와 자이언트 오징어 둥지라고 불리는 불길한 발견 만있는 열린 지역에서 발생할 수 있습니다. 근처에는 구름을 통해 느리게 떠 다니는 거대한 푸른 오징어 인 Obispo라는 짐승이 숨어 있습니다. 델파이 누스 자체보다 큰 오비 스포 (Obispo)까지 비행하면 선택적인 배 전투가 시작됩니다.
오비 스포는 거대한 잉크 폭발로 델파이 누스를 공격 할 것이지만 아마도 선박 대포와 맞지 않을 것입니다. 충분한 피해를 입히면 거대한 오징어의 촉수가 하나씩 떨어지면서 구름 아래로 가라 앉습니다. 죽었을 때, 동물은 실제로 불꽃으로 터져 하늘에서 떨어집니다. 나는 그것이 영광스러운 폭발로 나올 것이라고 거의 기대했다!
기초 구축
이야기의 어느 시점에서, Vyse는 무인도에 좌초되어 탈출 할 구명정을 재건하면서 생존 할 수있는 방법을 찾아야한다는 것을 알게되었습니다. Crescent Isle이라고 불리는이 섬은 나중에 Vyse와 그의 승무원의 기지가되었습니다. 델파이 누스에 탑승하지 않고 승무원이 살 수 있도록 작은 정착촌이 세워졌습니다.
그러나 Crescent Isle의 가장 멋진 점은 플레이어가 실제로 원하는대로 사용자 정의 할 수 있다는 것입니다. 플레이어는 업그레이드 할 건물을 선택하고, 건물을 재건축 할 사람 (건축물을 변경)을 결정하고, 분수 나 절벽 부조와 같은 장식을 추가하고, 동물을 섬으로 가져옵니다 (물고기, 플라밍고, 악어, 팬더 등). 승무원을 나타냅니다.
라우터의 기본 사용자 이름 및 비밀번호
나는 Kirala가 이국적인 Yafutoma 스타일로 건물의 대부분을 건축하고 물고기와 팬더가 사물을 살리도록했습니다. 나는 모든 사람을 쳐다 보는 캐릭터의 거대한 얼굴을 갖는 것이 나에게 불안해 보였기 때문에 클리프 사이드 릴리프를 포기하기로 결정했습니다. 나는 또한 매우 행복한 비행 돌고래를 특징으로하는 Fina의 깃발 디자인과 함께 갔다.
나는 섬에 나만의 독특한 감각을 줄 수있는 것을 좋아했다. 그 장소는 내가 가끔씩 한 번 돌아올 수있는 바위가 아니라 실제로 나에게 특별한 느낌을 주었다. 내가 섬을 설계하는 데 많은 사람들이 얼마나 많은 시간을 보냈는지 궁금합니다.
용의 시험
아카디아의 하늘 의 전투 시스템에는 Super Moves가 등장했습니다. Super Moves는 짧은 시네마틱 시퀀스가 포함 된 특수 공격이었습니다. 그들은 모두 꽤 시원했다. Vyse는 많은 해적 테마의 움직임을 가지고 있었고, Aika는 어떤 이유로 그리스 알파벳의 이름을 따서 지었고, Fina는 달의 힘을 돕고 그들을 돕고 Drachma는 몸을 비틀었다.
그러나 내가 가장 좋아하는 Super Move는 Enrique에 속합니다. 엔리케는 그의 마지막 움직임 인 '심판'을 활성화하자 포효하는 관중들로 가득 찬 거대한 콜로세움을 소환하면서 '당신의 재판은 신속하고 정당해야한다'고 발표했다. 마치 갑자기 갑자기 나타나는 것이 완전히 정상적인 것입니다. 그런 다음 지상에 용 모양의시길을 불러내 어 하늘 위의 문을 열어 실제 용을 풀어줍니다. 엔리케가 '당신의 징벌을 얼굴로 외치다'고 소리를 내며 은빛 짐승이 공중으로 나선다. 그리고 그는 자신의 검을 번성하여 공격을 끝냅니다.
와, 엔리케 다른 사람을 나쁘게 보이게하는 방법!
과거 경험 포인트
레벨 1 : .01-. 20
.21 : Katamari Damacy
.22 : 툼 레이더
.23 : 어머니 3
.24 : 치명적인 예지
.25 : 슈퍼 마리오 롤 플레잉 : 일곱 별의 전설
.26 : 다크 소울
.27 : 골든 아이 007
.28 : 포켓몬 레드 / 블루