review gravity rush 2
너무 까마귀
2012 년에 나는 Kat와 Raven과 함께 Hekseville의 땅으로 쫓겨 났고 Sony의 새로운 저급 부동산과 사랑에 빠졌습니다.
중력 러쉬 오픈 월드 액션 게임이되기를 원하는 모든 것이었고 몇 년 동안 플레이 스테이션 올스타 소니가 귀환하기로 의도했음을 나타냅니다. 하지만 우리는 2017 년에 있고 중력 러쉬 2 확실히 진짜입니다.
나는 당신을 위해 쉽게 만들 것입니다-첫 번째 게임에서 감정을 상담하십시오. 기본적으로 속편으로 증폭 될 것입니다.
중력 러쉬 2 (PS4)
개발자 : YOU Japan Studio
발행자: 소니
출시 날짜 : 2017 년 1 월 20 일
MSRP : $ 59.99
처음에는 걱정이 거의 없었습니다. 중력 러쉬 2 강렬한 튜토리얼을 통해 첫 번째 연주를하지는 않았지만 서술적인 관점에서 많은 설명이나 설명을 제공하지 않는다고 가정하는 비열한 소개를 시작합니다. 당신이 치료를 느끼기 전에 중력을 이동하지 않은 경우에도 마찬가지입니다. 신맛이 나지 않고 안전합니다. 그러나 그 보풀의 많은 부분은 단지 세계 화일뿐입니다. 중력 러쉬 2 느슨해지면 매력이 완전히 강타합니다.
Kat은 자신 만의 슈퍼 히어로 인 'Hekesville Gravity Queen'에서 블루 칼라 광부로 갔다. 오래 지속되지 않는 각도이지만 게임의 나머지 부분에 대한 톤을 설정하는 좋은 호입니다. 이 모든 보너스와 함께 중력 러쉬 2 첫 수하물과 같은 수하물이 많지 않습니다. 떠 다니는 섬, 정치적 불안, 사악한 그림자 네비의 존재에 대한 이야기 나 전제를 벗길 필요는 없습니다. 그들은 모두 거기에 있으며, 당신은 타고 갈 수 있습니다. 그런 의미에서 그것은 애니메이션과 같은 느낌입니다 (이것도 존재합니다!)-Kat와 그녀의 동반자 Raven과 함께 경험하는 토요일 아침 모험. 만화 스타일의 씬은 스토리를 발전시키고 정적 인 대화를 이길 수있는 좋은 방법입니다. 또한 손으로 그린 과장된 스타일에 스타일을 적용 할 수 있으며 게임 내 문으로 뛰어 들어 만화에 터지는 순간 전환을 좋아합니다.
리눅스는 두 파일의 차이점을 찾습니다
군사 길항제는 또한 팀이 훌륭한 글로 뒷받침되는 사회 정치적 근거를 탐구 할 수있게합니다. 이것은 종종 재치 있고 항상 이상한 Kat의 대화에서 분명합니다. 글쓰기가 어느 정도의 평범함을 얼마나 쉽게 허용하는지에 대해서는 과소 평가 될 수 없지만, 너무 '메타'나 밈에 합당한 가치를 얻지 않고 때때로 자기 인식을 느낀다. 보더 랜드 . 나는 실제로 게임의 선택 중 하나를 가진 도덕적 고난을 가졌으며, '고양이 죽이기 / 고양이 저장하기'또는 보일러 플레이트 '이것은 좋은 / 나쁜'스타일과 같은 바보 같은 것이 아니었다. 우화 또는 악명 높은 .
1에서 10 사이의 C ++ 난수
아, 그리고 그것은 PS4를 위해 처음부터 지어 졌다는 것을 감안할 때 여전히 화려합니다. 팝인이 있지만 드로우 거리에서 항상 더 컸습니다. 특히 같은 횡단을 강조하는 게임에서 중력 러쉬 2 -나는 하늘로 올라 가면서 내가 어디로 향하고 있는지 볼 수있는 것을 좋아합니다. 더 큰 지원 캐스트는 거대한 맵과 내가 여기에 망치지 않을 다른 여러 영역과 함께 모든 모험을 조금 더 모험적으로 만듭니다. 대부분의 게임 플레이 시스템은 동일하지만 그런 의미에서 반복됩니다.
말하자면, R1은 여전히``선택한 방향으로 뜬다 '', L1은 여전히 중하 차 / 취소 버튼이며, 대부분의 전투에는 가끔 특수 능력이있는 단일 공격 버튼을 자유롭게 사용하는 것이 포함됩니다. 그러나 간단하게, 실제 결점은 마지막 게임에서 컨트롤을 강화하는 것과 함께 모든 것이 얼마나 유동적인지입니다. 캣은 떠 다니는 것이 아니라 모든 능력이 어느 정도주의를 기울여야하므로 스타일에 빠집니다.
'유기 임'은 공중 전투에 중점을 둔 빠른 플레이 스타일 인 Lunar와 싸움 자세 인 Jupiter와 같은 몇 가지 새로운 스타일입니다. 그것은 이전에 매쉬가 많은 액션에 약간의 뉘앙스를 더 해줍니다. 물론 스타일을 바꾸면 Kat의 모양이 바뀝니다. 더 많은 것을 원하는 사람들에게는 완벽하고 우아한 솔루션이지만 부풀어 오르는 느낌이 들지 않습니다. 나는 종종 맵을 돌아 다니기 위해 스타일을 바꾸는 것을 발견했습니다. 특별한 게임상의 이유가 아닙니다.
임의 로밍은 다음 중 하나에 의해 향상됩니다. 중력 러쉬 2 의 새로운 온라인 구성 요소, 보물 사냥. 비동기 요소가 추가 될 것이라고 처음 들었을 때 무시할 것이라고 생각했지만 이동을 한 후에는 크게 중독되었습니다. 요컨대, 모든 플레이어는 다른 사람들이 보물 상자를 찾아 온라인 네더로 보낼 수 있도록 '힌트'사진을 찍을 수 있습니다. 상자를 찾으면 (보통 스탯 장신구와 같은 좋은 보상) 자신 만의 사진 힌트를 얻을 수 있으며주기가 새로 시작됩니다.
지도가 얼마나 다양한 지 다시 강조해야합니다. 속편에는 별개의 테마가 많이 있으며, 모두 Hekseville의 생생한 성격과 비교할 때 독창적입니다. 각 보물 찾기, 무작위 사건 또는 시험 (점수 공격) 활동은 주 캠페인에서 잠시 동안 휴식을 취할 수 있습니다.
중력 러쉬 2 모든 일을하고 싶은 게임입니다. 다가오는 무료 레이븐 캠페인을 넘어서서 DLC가 더 있다면, 내가 할 것입니다. 아직 확인하지 않은 비밀 또는 타임 트라이얼이 아직 발견되지 않은 경우 찾을 수 있습니다. 이제이 시리즈가 악의적 인 Vita와 연결이 해제되었으므로 처음으로 그 가치를 인정 받길 바랍니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)