review ion fury
폭탄의 구속
레트로 FPS 르네상스는 작년 말에 본격적으로 시작되었습니다. 의 출시와 함께 황혼 미로 디자인과 키 헌팅의 팬들은 거의 모든 방식으로 영감을 얻고 경의를 표하는 고전적인 공식의 진화로 취급되었습니다. 악 가운데 올해 초에 발표 된, 굉장히 독창적 인 아이디어를 쏟아 부은 것만으로도 마찬가지입니다. 90 년대 저격수들의 팬이 된 것은 좋은 시간이었습니다.
1 년 동안의 괴롭힘과 과대 광고를 한 후 이온 퓨리 우리에게 있습니다. 앞서 언급 한 저격수들과 마찬가지로 이온 퓨리 사수들이 비슷한 복도를 걷고 같은 환경에서 적을 공격하는 적을 사살하지 않았을 때 과거로 돌아갑니다. 이 모든 것은 화려하고 세밀한 레벨을 탐험하고, 실물보다 큰 무기를 엄청나게 수집하고, 엉덩이를 차는 것에 관한 것입니다. 한 가지 비결은 이것이 90 년대 게임에 사용 된 것과 동일한 기술을 기반으로하여 다른 수준의 진위를 빌려주는 것입니다.
그 추가 단계는 높이 평가됩니다 이온 퓨리 확실히 세기가 바뀌기 전에 풀어 놓을 수 있었던 것 같은 느낌과 느낌.
이온 퓨리 (PC (리뷰), PS4, Xbox One, 스위치)
개발자 : Voidpoint, LLC
배급사 : 3D Realms
출시 : 2019 년 8 월 15 일 (PC), TBA (콘솔)
MSRP : $ 24.99
에 이온 퓨리 , 플레이어는 원 라이너와 엉덩이 킥에 대한 능력을 가진 GDF 군인 Shelly 'Bombshell'Harrison의 역할을 맡습니다. 미친 과학자 과학자 인 자두 스 헤 스켈 (Jadus Heskel) 박사에 의해 만들어진 사이버 네틱하게 강화 된 병사들에 의해 공격을받은 후, 그는 자동 입찰을 위해 군대를 키우는 데 실패했습니다. 그곳에 가려면 엄청난 양의 무기를 모으고 방해가되는 스크랩 조각에서 머리를 부수고 엄청나게 복잡한 레벨을 탐색해야합니다. 미니멀리스트 플롯과 픽셀 화 된 그래픽에 이르기까지 순수한 90 년대의 행복을 만끽합니다.
이온 퓨리 과거를 재창조 할뿐만 아니라 과거의 기술을 활용합니다. 다음과 같은 게임을 구동하는 유명한 빌드 엔진을 사용하여 빌드 듀크 뉴켐 3D 과 피의 , 이온 퓨리 영감만큼 미친 듯이 빠르게 진행되고 처참합니다. 실제로, 그것은 현대 시대의 디자인 철학을 사용하여 20 년 전에 가능한 것 이상으로 고대 엔진을 밀어 넣는 최고의 영감 버전과 같은 역할을합니다.
따라서 50 마일 떨어진 문을 여는 둔각 스위치 나 사악한 곳에 놓인 열쇠를 찾을 수 없습니다. 이온 퓨리 확실히 플레이어에게 도전하는 것을 부끄러워하지는 않지만 레벨 디자인은 과거의 최고 수준보다 사실적으로 배치됩니다. 개발자 Voidpoint가 각 환경에 제공 한 세부 사항에주의를 기울이고 이온 퓨리 방문 할 수있는 실제 위치처럼 도시의 거리는 더럽고, 세트 드레싱으로 가득 차 있으며, 장난감을 가지고 놀 수있는 바보 같은 작은 대화 형 물건으로 가득합니다. 빌드 엔진이 얼마나 멀리 밀리고 있는지는 놀랍습니다.
또한 Voidpoint가 엔진을 얼마나 현대적으로 업그레이드했는지 업그레이드했습니다. 대부분의 고전 게임에서는 위치 피해가 불가능했습니다. 당신이 느끼는 곳마다 적을 쏠 수 있으며, 피해는 개별 신체 부위를 설명하는 대신 수치를 기준으로합니다. 이온 퓨리 표준이 된 것을 조정하고 발에 적을 쏘기위한 헤드 샷 및 다른 값과 같은 것들을 포함하여 진행에 훨씬 더 많은 기술을 제공합니다. 이제 적들로 가득 찬 방으로 날아가서 단발을 뇌로 발사하여 끝낼 수 있습니다.
당신도 그걸 잘 알아야합니다. 왜냐하면 이온 퓨리 상당히 도전적인 사수입니다. 시작은 게임의 나머지 부분보다 조금 어려울 수 있지만, 미래의 워싱턴 DC의 미친 버전을 채우는 다양한 적들에 익숙하지 않은 경우가 많습니다. 일단 스윙을 시작하면 우선 순위를 정하기 시작합니다. 먼저 내려 가야하고 방을 어떻게 이동해야하는지
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고전처럼 운명 상징적이고 유명한 악당들 이온 퓨리 대략 9 시간 동안 캠페인을 진행하는 동안 명예로운 명단이 있습니다. 로브 수류탄과 체인건이있는 거대한 전투 기계까지 길을 가기 전에 리볼버가 달린 간단한 황색의 적부터 시작합니다. 각각 고유 한 스프라이트와 애니메이션으로 인해 범위에서 쉽게 식별 할 수 있으며, 더 중요한 것은 이전 빌드 엔진 제목을 채운 멍청이처럼 행동하지 않는 것입니다. 당신이 방에 들어갔을 때, 당신은 적의 존재에 대한 명확한 소리를들을 수는 없지만, 총기 코킹과 라운드가로드되는 것을 볼 수 있습니다.
문을 열고, 두려워하는 빨간 코트 안드로이드와 엄청나게 많은 거미 봇을보고, 책상이나 테이블 뒤에서 빠르게 뛰어 다니며, 간신히 당신을 그리워하는 적의 총소리가 들립니다. 이 게임은 매우 빠른 FPS 게임으로, 오래된 경기장 사수의 센세이션을 정확하게 포착하여 적의 패턴을 기억하고 특정 무기를 활용하여 더 잘 쓰러 뜨리는시기를 배워야합니다.
무기고가 멍청한 것이 아니라면 기본적으로 모든 무기가 이온 퓨리 우수합니다. 엄청나게 강력한 스타팅 리볼버, 말도 안되는 샷건 / 수류탄 발사기 콤보, 열 추적 볼링 폭탄에 이르기까지 거의 모든 무기를 사용할 수 있습니다. 클래식 게임보다 특정 적을 가장 잘 다루는 총을 알아내는 것이 탄약 재고를 유지하는 데있어 핵심입니다. 100 개의 체인건 라운드를 더 큰 적에게 펌핑 할 수 있지만 5 개의 수류탄을 뚫는 것이 더 효율적입니다.
셸리의 리볼버 인 러버 보이에 대해 더 이야기하고 싶습니다. 거의 모든 구식 저격수 (그리고 현대의 슈팅 게임)에서 일어나는 일은 시작 무기가 바로 그 것입니다. 시작하는 무기입니다. 다른 것을 찾으면 기본적으로 탄약이 떨어지지 않는 한 권총으로 돌아갈 필요가 없습니다. 에 이온 퓨리 , 대부분의 무기에는 사물을 혼합하기위한 2 차 발사 모드가 있습니다. Loverboy의 경우 비슷한 기능을 얻습니다. 레드 데드 리뎀 션즈 'Dead-Eye'는 셸리가 당신을 놓으면 자동으로 쏘는 적을 표시합니다. 그것은 먼 곳에서 적을 데려가는 신의 선물이며 가끔씩 당신의 건강을 끊임없이 위태롭게 할 수있는 날아 다니는 놈들입니다. 대부분의 경우, 나는 방에 들어가서 리볼버를 꺼내고 먼 곳의 적들을 제거하여 더 가까운 곳으로 데려갔습니다.
이 독특한 특징을 모두 발견하는 것은 이온 퓨리 . 플레이하는 것은 재미 있지만 다른 시스템으로 고민 할 수 있도록 똑똑하게 디자인되었습니다. 게임이 흔들리는 부분은 페이싱에 있습니다. 가능한 한 많은 게임을 포함시키려는 개발자를 결코 노크하지는 않지만, 이온 퓨리 꼭 필요한 시간보다 1 ~ 2 시간 더 길어집니다.
각 위치마다 당신이 탱고하기에 적어도 하나의 놀라운 총격전이 있지만, 게임은 두 번째 시간 이후에 다른 적을 소개하지 않습니다. 다른 보스가 등장하여 더 낮은 버전의 믹스로 다시 던져 지지만, 산발적으로 일어나기 때문에이 적, 무기 및 각 경기장의 흐름을 배우는 신선함이 빛을 잃습니다.
내가 할 수있는 가장 좋은 비교는 올해의 뛰어난 블록버스터입니다 존 윅 : 3 장 . 훌륭한 영화이지만 액션은 계속 증가하여 중간 지점에 거의 지루해합니다. 요한은 그처럼 영리한 방식으로 너무 많은 적을 만났고 물리 쳤습니다. 이온 퓨리 다른 게임을 홍당무로 만들 수있는 액션을 포함하고있는 것처럼 느껴지지만, 그 자체로 코스에 적합합니다.
구조는 더 비슷합니다 퀘이크 2 ...보다 듀크 뉴켐 3D 그렇기 때문에 부분적으로 이런 느낌이 드는 것 같습니다. 시각적으로 뚜렷한 레벨의 에피소드를 포함하는 대신 무기고를 구축하는 동안 최종 목표를 향해 지속적으로 발전하고 있습니다. 게임 도중에 모든 총과 탄약이 많아 난이도가 문제를 멈 춥니 다. 더 강한 적들이 들어 오더라도, 당신은 두 번째 생각없이 그것들을 찢을 수있는 것 이상의 수류탄을 갖게 될 것입니다.
디자인이 약간 오래된 학교라고 느끼는 부분도 있습니다. 하수구로 들어가기 위해 엘리베이터를 여는 스위치를 던지지 만 엘리베이터에는 명확하게 표시되어 있지 않습니다. 나는 내가 놓친 것을 찾기 위해 레벨을 거슬러 올라가는 당황스러운 시간을 보냈지 만 적어도 흩어져있는 비밀을 발견 할 수는있었습니다. 이러한 비밀을 조기에 발견하면 실제로 호의를 베풀 수 있습니다. 바로 이것이 구식 슈팅 게임이 그랬던 것입니다.
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맙소사, 나는 주요 주인공을 한 번 언급하지 않고도이 게임이 얼마나 위대한 지에 대해 비웃었습니다. 2018 년 PAX 데모에서 Shelly는 나중에 생각한 것처럼 느껴졌습니다. 개발 초기에는 분명했지만 Voidpoint는 대부분의 사람들이 기억하는 것과 마찬가지로 그녀에게 더 많은 것을 말하고 말할 것이라고 희망했습니다. 듀크 누켐 . 여배우 발레리 아렘 (Valerie Arem)이이 멋진 일 라이너와 저속한 언어를 제공하여 액션을 꾸준히 달성했습니다. 그것은 모든 최고의 부분입니다 로 구식 글이 없습니다. Arem은 분명히 폭발을 일으켜 Shelly가 전임자보다 더 깨닫게합니다.
계속해서 갈 수는 있지만 간단하게 만들 것입니다. 이온 퓨리 복고풍 사수를 기억에 남게 만든 이유를 되 찾을뿐만 아니라 여러 가지 방법으로 향상시킵니다. 같은 장르의 다른 최근 출품작만큼 우수하지는 않지만 과거의 팬들이 놓치지 말아야 할 게임입니다. 그것은 잔인하고 번개가 빠르며 항상 다른 것보다 재미 있습니다. 여기에 약간의 적을 더한 닙과 퍽이 있으며 'Queen of FPSes'에 대한 실제 경쟁자를 가질 수 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)