review katamari forever
우리는 우리가 마을에 살고 있는지 확실하지 않습니다.
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NAAAA는 몇 살입니다.
T h e p r o m e n t i o n t h a t i o n t h a t i o n t h a t i o n aaaaaaaaa .
Katamari Forever (PS3)
개발자 : Namco / Bandai
출판사 : Namco / Bandai
출시 날짜 : 2009 년 9 월 22 일
MSRP : $ 49.99
이것은 어떤 방식으로 쓰는 이상한 리뷰입니다. 그것이 아니기 때문에 Katamari Damacy 게임 자체는 그 자체로는 상당히 이상하지만 그 사실 때문에 Katamari Forever 본질적으로 시리즈의 이전 게임 레벨을 편집 한 것입니다. 그것은 뮤지컬 행위에 의한 '최고의 히트 곡'앨범과 같습니다. 밴드를 좋아하는 사람들이 이미 가지고있는 노래 모음에는 몇 가지 보너스 트랙이 추가되어 새로운 내용이 있습니다.
이것은 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 당신이이 시리즈가 창의적으로 진행될 수 있다고 생각한다면,이 게임은 그 관점을 강화시킬 수 있습니다. 또는 시리즈에서 한 두 게임을 놓치거나 아직 게임을하지 않은 경우, Katamari Forever 현재까지 모든 게임에서 알맞은 슬라이스를 제공합니다.
이 특성의 컴파일 문제는 아무도 원하는 것을 모두 얻을 수 없다는 것입니다. 당신이 정말로 원했던 오래된 게임의 레벨이 이것에 포함될 것입니다. 그리고 당신이 정말로 당신이 다시 당신의 길을 다시 비틀 거리게하기 위해 여기에있는 장소에 당신이 정말로 원했던 다른 것들이있을 것입니다. 전체적으로 나는 레벨 선택을 좋아합니다. 전체 시리즈를 대표하는 좋은 믹스이며 다른 스타일의 플레이 스타일을 강하게 강조하지는 않지만 원래보다 몇 단계 더 도움이 될 수 있습니다. Katamari Damacy . 마일리지는 선호도에 따라 다를 수 있습니다 Katamari .
내용은 주로 오래되었지만 이야기는 새로운 것입니다. 모든 우주의 왕은 왕자에게 점프하는 방법을 가르치려고 시도하면서 머리를 치고 이제는 혼수 상태에 빠졌으며 그의 기억은 사라졌습니다. 코스모스와 사촌들은 코스모스를 계속 유지하기 위해 왕의 힘을 모두 가지고 있지만 자신감이없는 왕족 총 대주교의 로봇 버전 인 로보킹을 만들었습니다. 그러나 로봇을 작동 시키면 RoboKing은 하늘로 날아가 모든 별을 파괴합니다.
게임은 두 가지 수준으로 나뉩니다. 게임의 절반은 별을 하늘로 되 돌리는 데 중점을두고 있으며, 나머지 절반은 과거 카타 마리 왕의 추억을 돌아 다니며 그가 만든 다른 천체를 재현하는 것으로 구성됩니다. 이 게임은 King과 RoboKing 사이를 오가며 그들의 니즈를 충족시키는 데 사용됩니다.
의 매력 Katamari 게임은 과거와 마찬가지로 강력합니다. RoboKing은 게임의 신선함을 유지하기 위해 많은 일을합니다. 그는 불안하고 과감한 왕과 완전히 대조되는 방식으로 안전하지 않고 긴장하며 매우 재밌습니다. 그는 왕이 이전 게임에서 얼마나 부적절했는지를 지적하는 것과 같은 방식으로 결코 적절하지 않을 것이라고 두려워하면서 사물에 이상한 동정심을 추가합니다. 그것은 다르고 나는 그것이 약간 섞이는 것을 좋아합니다.
게임 플레이는 과거 게임과 동일합니다. 당신은 환경에 나타나서 Katamari를 특정 크기로 굴 리라고 지시받으며 경로에있는 모든 것을 굴리기 위해 보내집니다. RoboKing의 레벨은 가능한 한 롤업에 중점을두고 특정 유형의 객체를 잡을 지침을 제공하는 등보다 직관적 인 경향이 있습니다. 왕은 눈사람 제작 단계 또는 스모 선수를 굴려서 경기에서 이길 수있는 등 레퍼토리에서 더 특이한 수준을 가지고 있습니다.
몇 가지 새로운 개념이 추가되었습니다. 첫째, 아마도 가장 중요한 것은 왕자가 기동으로 뛰어들 수 있다는 것입니다. 이를 통해 레벨의 일부 영역에 조기 액세스 할 수있을뿐만 아니라 일반 환경을보다 쉽게 탐색 할 수 있습니다. Katamari가 상당히 튀기 때문에 효과적으로 사용하려면 약간의 연습이 필요합니다. 6 축 모션 컨트롤은 컨트롤러를 위쪽으로 움직일 때 홉을 사용하도록 설계되었지만 원할 때 거의 작동하지 않으며 동일한 효과를 위해 R2 버튼을 사용하는 것이 훨씬 좋습니다.
또 다른 변화는 RoboKing의 심장이 포함되어 있습니다. RoboKing의 심장은 두 가지 형태로 제공됩니다. 이 아이템들을 무대에 모으면 카타 마리에게 물건이 그려집니다. 상한 마음은 멀리 떨어진 거리에서 볼에 붙을 수있는 모든 것을 즉시 빨아들입니다. 완전한 마음은 훨씬 더 가까운 거리에서 물체를 그리지 만 몇 초 동안 지속되므로 물건을 굴리면서 빠르게 축적 할 수 있습니다.
이러한 마음은 흥미로운 방식으로 새로운 게임 플레이 레이어를 추가합니다. 그것들은 다른 모든 것들과 마찬가지로 선택하는 것이 선택 사항이며, 사용에 대한 일정량의 전략이 있습니다. 마음을 모을 때의 타이밍은 당신을 상당히 크게 만드는 것들을 모을 수 있기 때문에 레벨에서 당신을 만들거나 깨뜨릴 수 있지만, 크기가 빠르게 증가하기 때문에 나중에 더 작고 주제에 적합한 물건을 놓칠 수 있습니다. 또한,이 마음은 특정 물건을 집어 올리면 Katamari에게 파멸을 일으킬 수준에 놓여 있습니다.이 경우 모든 비용으로 피해야합니다.
모든 게임 레벨을 완료하면 '카타 마리 드라이브'라는 새로운 모드가 잠금 해제됩니다. 이 모드에서는 Katamari가 마하 속도로 회전하므로 제어하기가 어렵지만 크기가 훨씬 빠르게 증가 할 수 있습니다. 거의 모든 레벨에서 드라이브 모드를 사용할 수 있으며 그 중 일부는 매우 어려워집니다. 경험을 향상시키고 표준 콘텐츠 해시보다 훨씬 더 좋은 느낌을주는 좋은 모드입니다.
경험이 풍부한 자바 프로그래밍 인터뷰 질문 및 답변
이를 넘어 서면 추가 플레이 모드를 사용할 수 있습니다. 시간 제한이나 요구 사항없이 롤링 할 수있는 이전 대기 인 'Eternal'이 반환됩니다. 그리고 충분히 점수를 매길 경우 레벨은 원래 'Katamari Classic'모드에서 릴리스 된 방식으로 연주 될 수 있습니다. 이 모드는 홉 기능과 새로운 심장 요소를 제거하여 레벨을 원래 상태로 되돌립니다. 이전 게임에서 이미했던 것과 똑같은 일을하기 위해 열심히 노력해야하는 것은 약간 성가신 일이지만 동시에 PS3의 향상된 그래픽 기능으로 원래 수준을 유지하는 것이 좋습니다.
보다, Katamari Forever 1080p에서 환상적으로 보이며 이미이 게임의 광대 한 부분을 소유 한 일부 오랜 팬들이이 게임을 선택하도록 설득하기에 충분할 것입니다. 그것은 정말보기 좋으므로 완전히 현명한 결정은 아닙니다. 또한 이전에 완료 한 모든 수준 (및 모드)에서 게임에 대해 4 가지 다른 모양 중 하나를 선택할 수 있습니다. 업데이트 된 모습이 있습니다 영원히 모든 것을 그대로 보이게하는 필터 나무로 바뀌었다 , 스케치, 만화 스타일 및 원본 게임의 모양.
대답하기 가장 어려운 질문은 돈을 써야하는지 여부입니다 Katamari Forever . 오래된 카타 마리가 새로운 페인트를 입는 것에 만족한다면 큰 일을합니다. 그러나 시각적 모양이 당신에게 우선 순위가 높지 않으면 무게를 두어야 할 것은 몇 가지 새로운 움직임, 몇 가지 새로운 레벨, 또 다른 이상한 이야기 및 정말 빨리 굴리는 모드입니다. 새로운 재료의 양은 크지 않지만 여기에있는 것은 흥미 롭습니다.
반면에, 당신이 항상 관심이있는 그 드문 사람이라면 Katamari 그러나 절대로 뛰어 들지 마십시오. 이것은 강력한 권장 사항입니다. 최고의 게임은 아니지만 모든 게임에서 최고의 게임이 여기에 있으며 훌륭한 개요입니다.
점수 : 8-훌륭함 (8은 눈에 띄지 않는 몇 가지 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.)