ye old video game oddities issue 2
돌아 왔고 이제는 매월!
우리가 본 최초의 문제로 돌아가서 심전도 닌텐도의 Wii U에 대한 서신, 오래된 유즈넷 게시물 및 대담한 4chan 예측. 이번 달 문제 (올바른 사람들은 매달 간다!)는 특정 Wii U 소유자의 크리스마스가 어떻게 망쳐 졌는지 살펴보고 ' 90 년대 PC 게이머 문자와 홀수 닌텐도 파워 일부 사람들이 들어 본 편지
맞아요. 집에 전화해야해서 혼자서는 할 수 없습니다! 그래도 결국에는 그 전화를받지 못했다고 생각합니다. 그가 뉴 멕시코 어딘가에 묻혔다 고 들었습니다.
거미가이긴 날
예, 2013 년 연말 시즌에 많은 어린이들이 선물을 열고 멋진 비디오 게임을 받고있었습니다. 기교 PlayStation 4에서! 그러나 그날 특정 / v / 사용자는 닌텐도 Wii U를 구입 한 것으로 나타났습니다. 그것을 열자, 그는 흙 덩어리 인 것처럼 보이는 것을 발견했다.
거기에서 많은 추측과 호기심이 발생하기 시작했습니다. 사용자들은 거미가 이미 죽었는지 아닌지, 살아있는 거미가 살아 남기 위해 자신의 종류를 먹었는지, 또는 처음으로 Wii U에서 정확히 어떻게 관리했는지에 대해 질문했습니다.
그러나 한 익명의 사용자가 어떤 연구를 한 후에도이 거미들이 죽지 않았다는 것을 알았으며 흙의 공은 실제로 진흙의 둥지였습니다. 스레드가 풀 패닉 모드에 들어감에 따라 상황이 훨씬 나빠질 수 있습니다.
안드로이드 용 스파이 앱 목록
(고해상도 보관 된 이미지)
거미가 4chan의 비디오 게임 보드에서이긴 날인 12/25/13이 있습니다.
1983 년의 사용자 리뷰
방금 게임 저널리즘 인 롤러 코스터를 타는 사람으로서 다양한 장소에서 사용자 리뷰를 수행 한 다음 나중에 YouTube 채널에서 비디오 리뷰를하고 GameSkinny와 같은 소규모 웹 사이트에 대한 이상한 리뷰를 작성하는 게임에 대해 글을 쓰기 시작했습니다. 저는 비디오 게임 리뷰가 게임에 관해 글을 쓰고 자하는 모든 사람들에게 훌륭한 시작이라고 생각합니다.
이를 통해 독창적 인 의견을 제시하는 기술을 연습하고 출판사와 개발자의 역사를 배우고 읽을 수 있습니다. 나는 항상 내 비디오 리뷰의 대부분에서 개발자의 역사에 대해 이야기했습니다.
그 말로, 나는 항상 나 자신에게 '비디오 게임에 대한 최초의 사용자 리뷰를 쓴 사람은 무엇인가?' 유즈넷에 있었을 가능성이 있습니다. 유즈넷이란 무엇입니까? 유즈넷은 1980 년에 공개적으로 설립되었으며 본질적으로 컴퓨터 네트워크 통신 시스템입니다. 그것은 대부분 온라인 토론의 발상지였습니다. 오래된 자료실을 파고 들어 본 포스트는 지금까지 본 비디오 게임에 대한 사용자 리뷰의 가장 오래된 예 중 하나입니다.
Mark는 1983 년 유즈넷 스레드에서 다수의 Atari 게임에 대한 어려운 사실을 알려줍니다! 이것은 아마도 가장 상세한 것 중 하나 일 것입니다 함정 내가 읽은 리뷰.
존 던컨 (John Duncan)은 1982 년에 악명 높은 것에 대해 경고하고 자세한 개요를 알려줍니다. 커 스터의 복수 ! 특히, John은 자신이 Atari를 소유하지 않았다는 사실을 알리는 것을 두려워하지 않습니다. 35 년 후에 그에게 상기시켜주지 마십시오.
30 FPS는 수업에 관한 것입니다
이 스크린 캡을 찍었을 때를 기억할 수는 없지만 몇 년 전 YouTube의 의견과 단순히 전달할 수 없었던 것입니다. 여기에 보존해야 할 또 다른 현대 보석이 있습니다. 나는 그가 냉소적 이었기를 바랍니다. 그러나 최근에는 더 이상 알 수 없습니다.
닌텐도 파워와 좌절 된 처녀
2004 년 3 월 / 4 월호 닌텐도 파워 Chris-chan 자신도 게임에 닌텐도와 유비 소프트에게 감사를 표했다. 점프 그는 그에게 데이트 조언을했고이 '공동 공포증'을 다루는 데 도움이되었다고 믿었습니다.
Chris-chan이 누군지 알지 못하는 사람들에게 그 이야기는 내가 진심으로 권하지 않는 매우 깊은 토끼 구멍입니다.
나는 아이디어 사람입니다
모두가 좋아하는 아이디어 사람! 작업에 참여하고 싶지 않지만 살인자 아이디어가있는 사람! John과 마찬가지로 비디오 게임에 대한 새로운 아이디어가 있으며 조언을 구하고 있습니다. PC 게이머 이 문제에서 1994 년 5 월 / 6 월
그러나 그를 틀리지 말아라. 그는 프로그래밍 측면과는 아무런 관련이 없다. 나는 그가 지금 며칠 동안 위대한 일을하고 있다고 확신합니다.
PC 게이머에게 도움을 요청
1995 년 7 월호에서 PC 게이머 Brian은 자신의 바다 원숭이에 대한 심각한 문제와 컴퓨터에서 발생하는 명백한 방사선으로 인해 고환이 어떻게 엄청난 비율로 성장했는지에 대해 글을 씁니다.
내가 전문가가 아닌 것으로 응답 한 것으로 PC 게이머 , 그들은 이러한 문제의 원인을 찾기 위해 자신 안에서 깊게 살펴 보라고 조언합니다. 이 사람들은 아직도 어때요!? 그의 가난한 바다 원숭이를 누가 도와 줄까요? 1995 년에 이것이 게임에서 가장 큰 추문이 아닌 이유는 저 너머에 있습니다.
젤다 공동체를 불태운 8.8
2006 년에, 과대 광고는 젤다의 전설 : 황혼의 공주. 많은 팬들이 기대했던 바에 따르면 이것은 예술 스타일과 일반적인 방향으로 다시 돌아올 것입니다.
따라서 2006 년 초 Nintendo GameCube와 Wii를 위해 게임을 시작했을 때 거의 모든 매장에서 매우 긍정적 인 반응을 보였습니다. 오늘날 게임은 여전히 메타 크리틱에서 95와 96으로 높은 자리에 있습니다. 그러나 당시 GameSpot에서 일하고 글을 쓰는 특정의 위험한 개인이 그의 검토를했습니다. 게임 점수 10 점 만점 8.8.
그 후 곧 젤다 당시 커뮤니티와 다른 많은 커뮤니티가 기본적으로 파급되었습니다.
사람들은 가볍게 두드려서 화를 냈습니다. 게임의 재검토를위한 탄원서 작성, 이름 부르기, 심지어 Jeff가 해고되어야하는 GameSpot에 대한 요구 (아이 론적으로는 결국 그들의 희망을 갖게 될 것임). 이 모든 것에도 불구하고 8.8 리뷰는 여전히 GameSpot에 서 있습니다.
그러나 그 이후로 최근 10 진수 시스템을 모두 삭제 했으므로 숫자가 반올림되었으므로 9로 업데이트되었습니다. 전체 혼란은 짐 스털링의 리뷰를 상기시킵니다. 야생의 숨결 몇 달 전에
Jeff의 공식 답변이 궁금 할 수도 있습니다. Jeff에 대해 알아야 할 것이 있다면 인터넷 의견에 대해서는 전혀 신경 쓰지 않습니다. 그가 몇 주 후에 8.8 저지를 흔들면서 쇼케이스.
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백업 계획
많은 사람들이 깨닫지 못하는 것은 게임 저널리즘에서 일하는 것은 매우 위험 할 수 있다는 것입니다. 나는 매일 내 삶을 두려워합니다. 내가이 사람에 대해 쓴이 기사들에 내 얼굴과 이름이 붙어 있기 때문에 지구상의 시간이 짧을 수 있습니다. 고맙게도, 나는 대낮에 피할 수없는 순간에 대한 계획을 세웠습니다.
이 훌륭한 웹 사이트 (여전히 존재 함) 덕분에 나는 동료 Destructoid 멤버들을 위해 일련의 경고 이메일을 만들려고합니다. 저의 죽음에 책임이있는 사람에 대해 그들에게 경고하기를 바랍니다.
그러나 그 순간이 올 때까지 다음 달 3 호 문제를 겪게 될 것입니다. 그동안 커뮤니티에 불을 지른 가장 좋아하는 게임 리뷰가 무엇인지 알려주세요.