review knee deep
모든 게임은 무대입니다
내러티브가 주도하는 어드벤처 게임이지만 무릎 깊은 비디오 게임보다 무대 연극처럼 보입니다. 조용한 플로리다 마을 Cypress Knee에서 배우의 의심스러운 자살에 대한 이야기를 들려 주지만, 회전하는 세트 조각과 가끔 독주로 완성되는 라이브 공연을 가장하는 척합니다.
무릎 깊은 (PC (리뷰), Mac)
개발자 : Prologue Games
배급사 : Prologue Games
출시 : 2015 년 7 월 6 일
MSRP : $ 19.99
게임의 3 가지 행위 동안 플레이어는 Romana Teague, Jack Bellet 및 K.C. 가디스 각 주인공은 자신의 성격과 동기 부여를 제공하지만, 개인 특성의 대부분은 플레이어가 내린 결정과 대화 선택을 통해 정의됩니다.
예를 들어 Romana는 근처에서 저주를당한 스캔들을 쫓아 편집자와 얼굴을 구하려고하는 블로거입니다. 그 스캔들이 무엇인지를 결정하는 것은 플레이어의 몫입니다. 그 결정은 나중에 대화에서 다시 시작되고, 다른 사람들이 만나기 전에 그녀에 대한 의견을 채색 할 수 있습니다.
일찍이 나는 오래되고 상당히 인종 차별적 인 기념물에 항의하는 사람들과 로마나 측을 가질 수있었습니다. 씻겨지고 심술 journal은 언론인 잭과 같은 시위자들에게 말할 때, 나는 반대편에 서서 작은 마을 보수주의자가 생각하는 방식에 반응했다. 나는 내 머릿속에있는 3 명의 주인공을 위해 개성을 키웠고 대화에서 결정이 이것을 반영하도록 할 수있었습니다. 이 시스템은 스토리가 전개됨에 따라 플레이어가 이러한 캐릭터의 소유권을 갖도록하는 인상적인 작업을 수행합니다.
플레이어 선택은 뒤에 추진력입니다 무릎 깊은 그러나 전체적인 이야기를 바꿀 수있는 방법은 결코 없습니다. 게임 자체는 시작부터이 점에 대해 매우 정직하며, 이는 게임 후의 '내 결정이 정말로 중요 했는가?' 내레이터는 곧바로 플레이어가 내린 결정이 대화와 관계가 발전한 것에 영향을 줄 것이라고 말합니다.
캐릭터는 Cypress Knee의 마을과 주민들로부터 수집 한 단서를 사용하여 자신의 직업과 성격에 대한 플레이어 자신의 인식에 따라 스토리를 게시합니다. 게임은 게시물을 작성하는 시점을 결정하며 각 게시물에서 최근에 발견 된 많은 단서 중 하나만 사용할 수 있습니다. 쓸 내용을 고르는 것은 각 출판물에 어떤 톤 (안전, 초초 또는 염증)을 결정하는 것만 큼 중요합니다.
죽은 배우의 애정 어린 인생에 관한 염증성 블로그 게시물은 Romana의 편집자를 행복하게 만들지 모르지만, 그 사람의 여자 친구가 비밀 정보를 기꺼이 공유하지 않을 가능성이 높습니다. 대화 시스템과 함께 블로그 작성 기법은 최고의 부분 중 하나입니다. 게임 중간 쯤에 멈추는 것은 부끄러운 일입니다.
제 위치에 놓인 시스템이 완벽하지 않습니다. 스포일러가없는 상태를 유지하지만, Act 1이 끝날 무렵 큰, 생명 또는 죽음의 결정이있었습니다. . 이것은 두 번째 문제를 겪었을 때 문제가되지 않았지만, 가장 중요한 결정 중 하나가 무시되는 것을 보는 것은 다소 어려웠습니다.
C ++의 전 처리기 지시문 (예제 포함)
나는 간단한 퍼즐 미니 게임이 흩어져있는 동안 다른 몇 가지 버그에 걸렸지 만 빠른 게임 재설정으로 해결할 수 없었습니다. 버그는 엉망이지만 개발 팀은 사용자 피드백에주의를 기울이고 문제가 발생하면이를 해결하는 것 같습니다.
무릎 깊은 첫 번째 에피소드에서 가장 밝게 빛납니다. 1 막은 페이싱 및 스토리 개발에 이르기까지 3 가지 중에서 가장 균형이 잘 잡 힙니다. 이후 에피소드에서 동일한 품질을 유지할 수 있었다면 모든 것이 훌륭한 게임이 될 것입니다. 대신, 상황이 조금 더 어려워집니다. 3 명의 주인공의 줄거리는 Act 2에서 하나로 합쳐져 최고의 캐릭터 개발이 끝났습니다. 이 시점에서 초점이 동적 특성에서 멀지 않은 플롯으로 이동하는 것을 거의 느낄 수 있습니다.
그 자체로, 가장 중요한 살인 미스터리 이야기는 나쁘지 않습니다. Romana, Jack 및 K.C.와 마찬가지로 매력적이지 않았습니다. 자신의 독특한 방식으로 스토리와 계속 상호 작용했습니다. 무릎 깊은 여전히 전반적으로 좋은 경험이지만 마지막 두 에피소드가 게임의 잠재력에 미치지 못합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)