review kid tripp
여행 할 가치가있는 여행
그것을 위해 향수는 종종 실망에 사람들을 설정할 수 있습니다. 레트로 비주얼과 올드 스쿨 게임 플레이는 많은 게이머의 마음에 쉬운 방법이 될 수 있지만 백업하기 위해서는 견고하고 실용적인 기초가 필요합니다. 그렇지 않으면 레트로 캐시 인 바다에서 길을 잃을 위험이 있습니다.
고맙게도 아이 트립 은 다르다. 그것은 '끝없는'러너 장르의 핵심 측면을 취하여 Game Gear 시대를 연상시키는 시각적 스타일로 패키지하고 눈에 띄는 매력과 뉘앙스를 추가합니다.
아이 트립 (iPad (iPad Mini에서 검토), iPhone (iPhone 5에서 테스트))
개발자 : Not Done Yet Games
퍼블리셔 : Not Done Yet Games
출시 : 2013 년 7 월 24 일
MSRP : $ 0.99 (유니버설)
말 그대로 지상에 뛰어 들었으므로 여기에는 긴 튜토리얼이 없습니다. 영웅은 끊임없이 움직이며 화면의 왼쪽을 눌러 점프하고 오른쪽을 누르면 발사체를 던질 수 있습니다. 오른쪽을 누르고 있으면 스프린트 할 수 있습니다. 이것은 단순한 시스템처럼 들리지만, 특정 점프를하기 위해 스프린트 할 때와 발사체를 던질 때를 결정해야 할 때 실제로 상당한 수준의 전략을 제공하지만 둘 다 할 수는 없습니다.
시각적으로, 나는 즉시의 추억에 맞았다 모험 섬 , 소닉 더 헤지혹 , 그리고 과거에 사라진 Game Gear 시대-좋은 방법으로. 초당 60 프레임의 속도로 모든 것이 놀랍도록 매끄럽게 실행되므로 정확한 도약 중에 실제로 도움이됩니다. 참고로,이 검토는 주로 iPad 버전에 대한 것이지만, 여전히 완벽하게 작동하는 iPhone 5에서 테스트 할 수있었습니다. 즉, 실수로 중요한 세트를 두드리지 않고 점프를 놓치지 않도록 iPad를 권장합니다. 현재 실제 와이드 스크린 지원은 없지만 개발자에 따르면 업데이트가 진행 중입니다.
시각적 매력에 추가하기 위해 작곡가 Chris Kukla는 아이 트립 우수하고 기억에 남는 칩튠 사운드 트랙을 만들어내는 사운드 트랙. 각각의 세계는 좀 더 많은 캐릭터를 제공하는 자체 조정을 가지고 있으며, 타이틀 화면 테마는 특히 눈에.니다.
해변, 동굴, 눈 및 용암을 테마로 한 4 개의 세계를 경험할 수 있습니다. 모든 레벨에 반복없이 완전히 고유 한 적들이 있기를 원하더라도 단일 플레이 스루를 통해 당신을 지속시키기에 충분한 다양성이 있습니다. 그럼에도 불구하고, 모든 세계는 갈수록 점점 더 많은 개념을 도입하여 각 목표 플래그를 찾는 새로운 방법을 배워야합니다.
이 과정을 통해 도전의 일부는 흩어져있는 다양한 동전을 수집하여 전반적인 점수와 순위표에 기여합니다. 100 코인마다 당신에게 여분의 생명을 얻습니다. 그리고 당신의 모든 생명을 잃는 것은 현재 레벨에서 빠르게 계속됩니다.
트립 의 게임 플레이는 저를 조금 생각 나게했습니다 중풍 연주 방법을 명시 적으로 알려주지 않고 대신 모든 인과 아웃을 배우도록 남겨 둡니다. 예를 들어, 좌절의 난간에서 떨어진 후, 나는 호수에서 점프 버튼을 두드려서 실제로 물을 건너 뛸 수 있다는 것을 알았습니다.
또 다른 학습 경험은 적의 머리 위로 점프하는 타이밍의 형태로, 특히 후기 레벨에서 이루어졌습니다. 없습니다 전부의 정식 소매 출시와 비교할 때 깊이가 있지만 눈에 띄는 것 이상이 있습니다. 끝없는 모드는 없지만 여기에는 완벽하게 맞습니다.
내 유일한 진짜 문제는 게임이 마지막 세계에서 어려움을 래칫한다는 것입니다. 작은 이전 세계에 비해 너무 많이. 내 말은, 나는 아직도 그것을 완성 할 수 있었지만, 마지막 레벨은 무언가 잘못되었다는 것을 알려주는 경고 또는 디자인 신호가 거의없이 특히 잔인했습니다. 평균 지속 시간으로 1 시간 안에 게임을 끝낼 수는 있지만 '계속'을 완전히 완주하는 데는 그보다 훨씬 오래 걸릴 수 있습니다. 또한 등반 할 동전 리더 보드가 있으며, 이로 인해 사망자가 거의 없습니다.
크롬에서 .swf를 여는 방법
재미 있고 도전적인 오후를 찾고 있다면 더 이상 보지 마십시오. 아이 트립 . 친숙하면서도 다른 느낌을주는 매력적인 세상을 제공 할뿐만 아니라 완벽한 픽셀 터치 컨트롤을 통해 플랫폼 기술을 테스트 할 수 있습니다. 아이 트립 Not Done Yet Games의 첫 번째 노력이며 앞으로도 계속 지켜 볼 것입니다.