review monster hunter generations
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이 리뷰를 쓰는 동안 나에게 일어난 몬스터 헌터 나의 다크 소울 . 예, 몬스터 헌터 이전의 위 게임은 꽤 오랜 시간이지만 게임 자체의 정확성은 변하지 않습니다. 사람들은 집착 다크 소울 애니메이션 기반 게임 플레이와 어려움으로 인해 몬스터 헌터 꽤 오랫동안 시리즈.
게다가 위 게임은 고양이를 가지고 있지 않습니다.
몬스터 헌터 세대 (3DS)
개발자 : Capcom
배급사 : Capcom
출시 : 2016 년 7 월 15 일
MSRP : 39.99 달러
처음에는 몬스터 헌터 큰 괴물을 죽이고 그들의 피부를 입는 것입니다. 글쎄, 어쩌면 그것보다 조금 더 많은 것이지만, 나는 그것이 그 아이디어를 꽤 잘 전달한다고 주장한다. 거대 몬스터를 죽이는 것이 가장 중요한 요소이지만, 플레이어는 식물을 모으고, 광석 채굴, 벌레와 물고기 잡기, 물론 다른 사람들과 함께 일할 것입니다. 몬스터를 죽이면 플레이어는 특정 부품을 깎아 내고 새로운 무기와 방어구를 만들 수 있습니다. 이는 플레이어가 수백 시간 동안 계속 행동 할 수있는 기본 피드백 루프를 시작합니다. 더 큰 몬스터를 처치하면 더 좋은 장비를 만들 수있어 더 큰 몬스터를 쉽게 처치 할 수 있습니다.
이야기는 대부분의 플레이어에게 주된 추첨이 아니었지만, 완전히 마무리되었습니다. 세대 . 플레이어는 더 이상 신발 끈 스토리 스레드에 의해 로케일에서 로케일로 이동하지 않지만 대신 많은 사냥 환경을 방문하는 동안 4 개의 허브 사이를 자유롭게 이동할 수 있습니다. 세대 시리즈의 '최고'역할을하며 사실을 숨기려고하지 않습니다. 플레이어는 원할 때마다 4 개의 마을을 여행하며 다양한 마을 사람들과 대화를 나누고 퀘스트를 수락 할 수 있습니다.
운 좋게도 캐릭터의 기발함은 그 어느 때보 다 강력합니다. 사실, 오래된 게임에는 많은 카메오가있어서 그들과 이야기 할 때 크게 웃게했습니다. 더 많은 지식을 가진 플레이어 몬스터 헌터 나보다 역사는 하늘에있을 것이다. 대화의 대부분은 웅대 한 사물 체계에서 의미가 없지만 캐릭터의 성격으로 인해 읽을 가치가 있습니다. 헌터 아트에 대해 가르치는 새로운 NPC는 제가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 그는 너무 최고입니다!
플레이어는 14 가지 무기 유형에 접근 할 수 있으며 각각 고유 한 플레이 스타일이 있습니다. 개인적으로, 나는 시리즈를 소개 한 이래로 Hunting Horn으로 향했습니다. 나를 향한 첫 번째 일은 몬스터 헌터 몇 년 전 PlayStation Portable에서 거대한 칼과 망치의 엉뚱한 모습이 보였기 때문에 비슷한 모양의 것을 추가했지만 실제로는 악기 버프 (다른 게임의 Bard 클래스와 유사)를 수행하기 위해 연주 할 수있었습니다. 나에게 딱 맞습니다.
그리고 정말로, 당신의 플레이 스타일과 선호도가 무엇이든, 의지 당신에게 맞는 것을 찾으십시오. 모든 무기는 다른 무기와는 독특합니다. 그렇습니다. 무기는 디자인이나 기능면에서 약간의 유사점이 있지만 두 가지가 같은 역할을하는 지점에는 없습니다. 예를 들어 망치와 대검을 가져 가라. 둘 다 엄청나게 큰 무기이며, 각각의 공격은 세 심하게 큰 피해를 입힐 계획입니다. 그러나 대검은 꼬리를 잘라내어 차단할 수 있으며 해머는 몬스터를 기절시키고 훨씬 더 많은 원시 피해를 입힐 수 있습니다. 무기를 쓰지 마십시오. 그것이 당신에게 좋지 않다면 괜찮지 만 항상 촬영하십시오.
새로운 아이템 인 팔 리코 (Palico)도 추가되었습니다. 팔 리코 (Palico)는 최근 입장 한 플레이어가 땅에 서식하며 퀘스트에 동행 할 수있는 작은 고양이 생물로 알려져 있습니다. 이제 플레이어는 플레이 이 사랑스러운 고양이 중 하나로서 퀘스트를 수행합니다. 예, Palico로 모든 퀘스트를 수행 할 수 있습니다. 그들은 그들 만의 퀘스트 라인을 가지고 있지만, 퀘스트의 메인 라인에서 팔 리코 플레이어가 거대한 괴물을 쓰러 뜨리는 것을 막을 수는 없습니다.
나는이 추가를 절대적으로 좋아합니다. 내가 본 것에서 몬스터 헌터 X 일본에서는 팔리 코스의 최고 수준의 플레이가 하나의 '빌드'로 제한됩니다. 정찰 및 훈련 과정을 통해 매우 특정한 기술을 갖춘 훈련을받을 수 있습니다. 현재 모든 사람들은 부메랑 팔 리코를 원거리로 배치 할 수 있으며 다른 능력과 결합하면 적절한 피해를 입을 수 있기 때문에 노력하고 있습니다. 그래도 이것을 실망시키지 마십시오. 여러 가지 방법으로 Palico를 사용자 정의 할 수 있으며 최고의 플레이어 중 하나가되기 위해 노력하지 않는 한 괜찮습니다.
Palicos로 전용 지원 클래스를 만들 수도 있습니다! Hunting Horn은 버프를 지원할 수 있으며 다른 플레이어와 아이템 사용을 공유하는 전체 와이드 전략이 있지만 Palico로 플레이하는 것이 본격적인 지원 캐릭터의 첫 번째 기회입니다. 팔 리코에는 체력 바가 없으므로 퀘스트를 모으기에 완벽합니다! 사실, 많은 플레이어는 Palicos를 능률적으로 사용하여 퀘스트를 수집하는 데 독점적으로 사용합니다.
무기의 또 다른 큰 변화는 Hunter Styles와 Hunter Arts에서 나옵니다. 4 가지 스타일 중 하나를 선택하면 플레이어가 전투에 접근하는 방식이 완전히 달라집니다. 각 스타일에는 다른 움직임과 예술이 있습니다. 동일한 무기 내에서도 두 가지 스타일이 매우 다르게 느껴져서 다양한 플레이 스타일을 만듭니다. 헌터 아트는 외형이 뛰어나고 실행하기가 매우 흥미로운 슈퍼 동작과 같습니다.
좋아, 스타일. 각 무기에 사용할 수있는 4 가지 스타일 (팔리 코스 제외) 각각에 대해 간단히 설명하면서 여기에 나와 함께하십시오. 길드 스타일은 무기의 모든 표준 동작에 액세스 할 수있는 유일한 스타일 인 '기본'스타일이며 플레이어가 최대 2 개의 예술을 활용할 수 있습니다. 스트라이커 스타일은 최대 3 개의 예술을 허용하지만 무기의 기본 동작 중 일부를 희생합니다.
내가 가장 좋아하는 에어리얼 스타일은 공중 공중 재주 넘기를위한 전통적인 전진 롤을 바꿉니다. 이 기동을 괴물로 수행 금고 공중으로 공격하여 공중에 공격을 가할 수 있습니다. 이전에 Insect Glaive를 한 플레이어는이 움직임에 익숙 할 것입니다. 마지막으로, Adept Style은 몬스터 타이밍을 아는 사람들에게 보상을 제공하며 일반적으로 숙련 된 플레이어를 위해 예약되어 있습니다. 피하다 순간 Adept Style에있는 동안 공격을하면 보너스 공격 외에 무적의 프레임이 부여되며, 완벽한 회피 후에 만 가능합니다.
Hunter Arts는 또한 커스터마이징에서 큰 역할을합니다. 선택한 스타일에 따라 플레이어는 미션에 사용할 최대 3 개의 다른 예술을 선택할 수 있습니다. 데미지를하면 예술의 미터가 쌓이고, 어떤 예술은 다른 예술에 비해 쌓이는 데 더 오래 걸립니다. 많은 예술품은 특정 무기에 고유하지만 모든 무기가 사용할 수있는 예술의 하위 세트도 있습니다.
다른 스타일과 예술을 실험하면 플레이 스타일에 많은 변수가 추가됩니다. 이전에는 플레이어가 다양한 무기로 인해 많은 옵션을 가지고있었습니다. 이제 같은 무기 유형을 사용하는 두 명의 플레이어가 근본적으로 그들이 임무에 접근하는 방식이 다릅니다. 적합한 캐릭터를 만들 때의 유연성 너의 플레이 스타일은 터무니 없으며, 확실히 환영합니다.
확장 된 커스터마이제이션 옵션은 이것을 최고로 만듭니다 몬스터 헌터 새로운 플레이어를위한 게임. 당신에게 말하는 것이있을 것입니다. 나를 믿으십시오. 헌터 아트와 함께 미친 입자 효과가있는 시리즈 중 가장 화려합니다. 새로운 플레이어가 모든 것을 완전히 이해하려면 여전히 온라인 조사가 필요하지만 세대 새로운 이민자들에게 핵심 역학을 설명하는 적절한 일을합니다.
새로운 몬스터는 난 괴물이야 그들을 사랑해 . 4 개의 허브 세계 각각에는 고유의 서명 괴물이 있으며 모두 훌륭합니다. 싸우는 것만이 아니라 바라 보는 것! 그들을 처음 만난 것은 다른 것과는 다릅니다. 특별한 소리는 거대한 털 매머드 인 Gammoth와 Mizustune에게갑니다. 미즈 튠 (Mizustune)은 플레이어에게 독특한 '거품'지위를 부여하여 말을 가장 적게 할 수 있습니다.
내가 가장 좋아하는 몬스터 Malfestio에게 슈퍼 특별 외침. Malfestio는 처리하기 위해 절대적인 고통이 될 수있는 보라색 올빼미 괴물이지만 너무 멋져요. 올빼미 매너리즘은 완벽합니다! 플레이어를 혼란스럽게하거나 컨트롤을 되돌 리거나 수면 빔으로 잠들 수 있습니다. 직접적인 손상 대신 상태 질환에 중점을 둔 것은 몬스터 헌터 매우 특별한. 모든 싸움은 독창적이며 앞으로 나아갈 준비를하는 것이 좋습니다. 아, 그리고 Malfestio의 갑옷과 무기 세트는 절대적으로 최고입니다.
Deviant monsters는 일반적으로 가장 하드 코어에만 적용되는 늦게 게임 유형의 괴물입니다. 이탈자들은 표준 버전과 다르게 행동하고 보이며 일반적으로 내리기가 훨씬 더 어렵습니다. 그들은 내 인생에서 결코 볼 수없는 아이템을 위해 특별한 제작 아이템을 제공하기 때문에 보상도 마찬가지로 훌륭합니다.
시리즈의 베테랑이라면 즐길 수있는 것이 많습니다. Hunter Arts and Styles는 모든 것을 완전히 바꿀만큼 충분하며 새로운 괴물은 놀랍지 만 그 이상이 있습니다. 우선, A를 눌러 모으는 대신 A를 붙잡을 수 있습니다.
잠깐 동안 들어 오게 해주세요.
새로운 것이면 아무것도 아닌 것처럼 보이지만 나를 믿으십시오.이 반복의 가장 좋은 변화 중 하나입니다. 그 외에는 오래된 얼굴을보고 오래된 로케일을 방문하는 것은 그리 그리울 수 없습니다. 내 첫 게임은 자유 PSP를 통해 현재 Verdant Hills라고 불리는 숲과 언덕 지역을 탐험 할 수 있다는 것은 놀라운 일입니다. 허브 세계는 4 개 뿐이지 만 방문하고 다시 방문해야 할 미션 맵이 많이 있습니다.
그러나 모든 변경 사항이 훌륭하지는 않습니다. Hunter Arts와 관련된 화려한 효과가 너무 많기 때문에 카메라가 캐릭터쪽으로 약간 확대되고 프레임 속도는 30으로 고정됩니다. 몬스터 헌터 4 궁극 초당 60 프레임의 New 3DS에서 프랜차이즈의 미래에 기술적으로 매우 흥분했습니다. 그러나 이것은 해당 부서에서 한 단계 뒤로 물러납니다. 다른 사람은 눈치 채지 못하거나 돌보지 않을 것입니다.
소프트웨어 테스트의 결함 관리 프로세스
물론, 무엇을 몬스터 헌터 친구들과 온라인 게임을하지 않아도됩니다. 팔씨름 미니 게임이 제거되었지만 온라인에서 몬스터를 죽이는 것은 그 어느 때보 다 좋습니다. 모두 공중 헌터 스타일을 사용하는 네 명의 사냥꾼과 함께 노는 것은 히스테리합니다. 모두가 공중을 뚫고 날아가서 괴물처럼 미친 듯이 뛰어 다니고있다. 웃지 않는 것은 불가능합니다! 마찬가지로, Palicos로 다른 사람을 플레이하는 것도 좋은 시간이 될 수 있습니다. 그 Gammoth를 고양이로 쓰러 뜨리고 싶습니까? 바로 가십시오! 쓸모없는 팀원으로 Palicos를 기각하지 마십시오. 그들은 합법적입니다.
이것은 확실히 최고입니다 몬스터 헌터 내가 한 게임. 온라인과 오프 모두에서 많은 퀘스트가 있으며, 몬스터는 최고입니다 이제까지 새로운 초보자와 재향 군인 모두를 기쁘게 생각합니다. 이것은 밴드만큼 좋은 새로운 싱글을 제외하고는 'Greatest Hits'앨범처럼 느껴집니다. 훌륭한 측정을 위해 멋진 독창적 인 장면이 들어있는 클립 쇼와 같습니다.
당신이 손을 시험 해보고 싶었다면 몬스터 헌터 로 시작 세대 . 튜토리얼 측면은 일반적인 것보다 낫지는 않지만 광범위한 사용자 정의 옵션 및 컨텐츠로 더 많은 사람들에게 호소력이 있습니다. 더 많은 새로운 것을 발견하여 이미 좋아하는 더 멋진 게임 플레이를 위해 조금씩 뛰어 들었다면, 세대 거기도 실망하지 않습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)