review kingdom hearts iii
Gawrsh, 시간이 좀 걸렸다
킹덤 하트 시리즈의 모놀리스 : 만지지 않아도 잔물결을 느낄 수 있습니다. JRPG와 디즈니의 결혼은 무시하기에 너무 강해서 프랜차이즈가 17 년 동안 지속 된 이유입니다. 그 당시 우리는 2005 년에 설정된 대부분의 스토리 비트를 제공하지 않는 프리 퀼, 해당 프리 쿼리에 대한 프리 쿼리, 사이드 스토리 및 여러 후속편을 얻었습니다. 킹덤 하트 II .
정확히 당신이 상상 한 것은 아니지만 킹덤 하트 III 소라 사가를 제시 할 수있는 활 이상으로 묶습니다.
웹 애플리케이션에 대한 샘플 테스트 케이스
킹덤 하트 III (PS4 (PS4 Pro에서 검토), Xbox One)
개발자 : Square Enix Business Division 3
퍼블리셔 : Square Enix
출시 : 2019 년 1 월 29 일
MSRP : $ 59.99
나는 소화 가능한 단락에서 이전에 시리즈를 요약했지만, 만일을 위해 다시 시작할 것이다. 이 시리즈의 주요 길항제 인 Xhanhant는 Kingdom Hearts를 일종의 격변 적 판도라의 상자로 사용하여 불과 유황의 방식으로 우주 (읽기 : 여러 세계를 박멸)를 재현하려고합니다. 이것을 달성하기 위해 그는 강력한 마법을 사용하여 여러 형태의 자신을 만듭니다 (나와 함께있어 라). 에 킹덤 하트 III 드림 팀을 결성하고 그를 데려 올 수있는 충분한 힘을 얻었습니다. 별로 나쁘지 않습니까? 나는주고받는 약 20 개의 클론 생성을 건너 뛰었지만 그게 전부입니다.
부조리가 뿌려졌지만 대부분의 경우 특히 상반기에 상황이 근거가됩니다. Sora, Kairi 및 Riku는 모두 해결해야 할 자체 퀘스트가 있으며 따라하기가 매우 쉽습니다. 소라와 카이리는 더 훈련을해야하고 리쿠는 미키 왕과 특별한 임무를 수행하고있다. 끝없는 초콜릿 맛의 글꼴에서 쏟아지는 많은 심장 모양과 은유로 모든 것의 단순성을 배신하는 대화입니다.
품질 관리와 품질 보증의 차이
나는 모든 것이 끝나는 방법에 대해 암시하지는 않지만 애니메이션과 최고입니다. 모든 참가작 (모호하지 않은 모바일 게임 포함)의 모든 스타 적들이 존재하며 피날레를위한 적절한 형태입니다. Sora는 또한 자신의 물건을 과시하고 그가 얼마나 강력하고 친근한 지 증명할 수있는 기회를 더 많이 얻습니다. 그러나 부족한 것과 같은 주목할만한 예외가 있습니다 파이널 판타지 수많은 몬스터 카메오 외부의 주요 스토리에 존재하며 킹덤 하트 III 결론으로. 나는 그것을 얻지 못한다. 모두 그것을 만들려고하지만, 컷의 일부는 불행한 (불분명 한 디즈니 캐릭터조차도) 시리즈의 뿌리를 배신합니다.
진행중인 검토 결과 전투 시스템이 깊지 않으며 여전히 그렇습니다. 그러나! 엄청나게 재미 있습니다. 이 시리즈는 공중 전투를 절대로 못쓰게하며 (일반적으로 공중 레이브라고 알려진 콤보) 그 유산은 킹덤 하트 III . 노무라와 그의 팀은 시그너처 편광 플로트 전투 시스템을 사용하는 방법을 가지고 있습니다 킹덤 하트 버즈 라이트 이어 (Buzz Lightyear)로 하늘 위로 날아가거나 고쿠 (Goku) 머리 악당으로 키 블레이드를 충돌시키는 등 티에 그것은 브랜드에 속하며, 관절로 시리즈로 확장되는 관찰입니다. 킹덤 하트 폐회 노래만큼이나 뮬란 .
헤라클레스 (첫 번째 세계)는 소개의 지옥이지만 모든 우주가 똑같이 만들어지는 것은 아닙니다. 겨울 왕국 대부분 황무지 (어느 정도 예상 됨)이지만 팀이 실제로 더 나아가기를 바랍니다. 엘사의 힘은 여기에서 잘 드러나기 시작했다. 그녀는 그것을 할 수있는 훌륭한 플랫폼을 가지고 있지 않다. 또한 게임에서 Olaf 조각을 10 억 번 찾도록 요청할 때 TV에서 소리 지르지 않으면 좋을 것입니다 (Olaaf는 실제로 신경 쓰지 않습니다).
코로나 얽힌 환경은 과거의 숲 모티프를 연상 시키며 결코 최고를 유지하지는 못하고, 우리가 거의 시간을 소비하지 않는 아름다운 왕국 중간 지점만을 찾아냅니다. 겨울 왕국 또한 영화의 단계를 너무 세밀하게 되돌려 보지 못했습니다.이 영화를 보지 못한 사람들을 위해 이야기를 망쳐 놓고 가지고있는 사람들을 위해 하품을 생성하는 이상한 선택입니다. '애프터 또는 인접'포뮬러는 시리즈가 완전히 예상치 못한 것을 포용 할 때를 제외하고는 항상 전통적인 영화 적응에 가장 적합한 접근법이었습니다. 킹덤 하트 II 영원의 강 또는 드림 드롭 거리 마법의 교향곡 (각도 III 여기에)).
그것은 실망스럽게 들리지만 (두 순간이있는) 두 세계는 실제로 유일한 최저점입니다. 나는 모든 영역의 축소판에 들어 가지 않을 것이지만, 다른 모든 것들은 큰 영향을 미쳤다. 토이 스토리 Rex는 Sora의 수퍼 팬이되었습니다. 그가 애니메이션 비디오 게임에서 왔다고 생각하기 때문입니다. 몬스터 주식회사 , 감정과 두려움과 기쁨의 윤리에 완전하고 철저하게 초점을 맞춘이 마법의 도덕 이야기에 적합합니다 (그리고 원작 영화의 후편 역할을합니다).
청각 Bruckheimer 해적 마지막 세 영화가 빨려 들었다면 테마 음악은 다시 스릴입니다. 그 시리즈의 연속성이 Johnny Depp와 함께 더 이상 무엇인지 아는 사람도 있지만이 작은 우주는 해적 다시 재미. 가장 큰 중 하나로 킹덤 하트 지금까지 세계에는 할 일이 많지만 다음 확인란 Ubisoft 게임이되는 것을 피하기 위해 구속의 힌트와 결합되었습니다. 완전한 공식 게임 플레이 정밀 검사는 세 번째 영화의이 재현보다 우월합니다. 세계의 끝에서 어떤 식으로 얽힌 과 겨울 왕국 믹스에 처녀를 주입하여 수 없습니다.
빅 히어로 식스 의 최근 편향 그물에 걸릴 위험이있는 동안 얽힌 과 겨울 왕국 에 잘 슬롯 킹덤 하트 우주와 지금까지 최고의 적 디자인 중 일부를 제공합니다. Sora가 기술에 순응하는 것을 보는 것 (예 : 이전의 공상 과학 세계에서는 없었던 방식으로) 트론 )는 사랑 스럽다. 여기 화학은 맛있어요. 생각보다 훨씬 잘 작동합니다.
광범위한 미니 게임의 전통은 계속 이어지지 만, 원한다면 바쁘게 작업 할 수 있습니다. 많은 사람들이 Gummi Ship 섹션 (아직도 으르렁 거리는 소리입니다)을 애도하지만,이 30 시간 이상의 대규모 캠페인에서 총 30 분 정도만 투자하면됩니다. 그럼에도 불구하고, 나는 마치 집안일을 느끼지 않을 정도로 무해하기 때문에 더 많이 연주하도록 영감을 받았습니다. 찾을 수있는 숨겨진 물건, '고전적인 왕국'복고풍 게임, 요리 할 음식, 수많은 부활절 달걀 등도 있습니다.
이 게임이 많은 사람들에게 인기를 얻은 이유는 모두 매우 매력적입니다. 그들은 모두 구식 JRPG 공식을 가지고 있습니다 : 당신이 그들을 추구하고자 할 때 비밀과 밀교에 깊이 파고 드는 능력. 그것은 많은 세계에서 웅크 리고 길을 잃을 수있는 많은 서비스로서의 게임 중 잃어버린 예술입니다. 또한 XP (또는 여러 가지 기본 능력)를 끄고 자랑스럽고 어려운 난이도에서 시작하는 등의 추가 난이도를 추가 할 수있는 자체 옵션이 있습니다.
킹덤 하트 III 가능한 최고의 최종 출품작이 아닐 수도 있지만 (이 시리즈를 알고 있다면 '최종 게임'의 '최종'믹스는 쉽게 옵션입니다.) Sora와 그의 친구들을 그리워 할 것입니다. 터무니없는 꼬임과 회전, 캐릭터의 실수와 시리즈 정의 캐스트 멤버의 완전한 부족에도 불구하고, 저를 자주 미소 짓는 작품은 거의 없습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
새로운 정보 시스템의 시스템 테스트는 다음에 의해 수행되어야합니다.