review kings quest a knight to remember
왕적인 현대 고전
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모든 부흥이나 리메이크가 내 안에 향수를 불러 일으키지는 않습니다. 예를 들어 우리가 그 속편을 가부키 양자 파이터 우리는 원본의 학점을 약속 받았는데, 나는 그렇게 흥분하지는 않을 것입니다.
그러나 왕의 퀘스트 ? 나는 그 프랜차이즈에 대해 너무나 많은 추억을 가지고 있습니다. 혼자서 가거나 친구와 가족과 함께 퍼즐 솔루션을 알아 내고 있기 때문에이 모든 해가 지난 후에 새로운 입장을 약속한다는 마음이 따뜻해집니다. 고맙게도, Odd Gentlemen은이 시리즈에서 직행 한 다음 일부를 수행했습니다.
나는 이것이 올해의 좋은 올해의 경쟁자라고 생각하지 않을 것입니다.
C ++의 버블 정렬
킹스 퀘스트 : 기억해야 할 기사 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (리뷰))
개발자 : The Odd Gentlemen
배급사 : Sierra Entertainment
출시 : 2015 년 7 월 28 일
MSRP : 에피소드 당 $ 9.99 / 'Complete Collection'의 경우 $ 40
분명히, 이것은 시리즈의 진정한 연속이 아니라 동일한 캐릭터와 동일한 이벤트로 '재 상상'입니다. 대부분의 경우,이 새로운 변환은 5 가지 에피소드 동안 게임간에 발생한 부수적 인 이야기를 들려줍니다. 기억해야 할 기사 첫 번째입니다. 오래된 팬들을 행복하게 유지하기 위해 많은 팬 서비스가 흩어져 있지만 새로운 이민자들은 처음으로 Daventry에 진출 할 때 조금도 잃지 않을 것입니다.
게임을 처음 부팅했을 때 로우 키를 사용하는 것 같습니다 이코 내가 실제로 파는 접근 방식처럼. 주인공은 처음에 많이 이야기하지 않았으며, 나머지 이야기를 구성하는 알 수없는 상황에 처하게되었습니다. 아름다운 풍경과 재미있는 캐릭터 디자인으로 Don Bluth 프로젝트를 떠올리게되었습니다. 화면 찢어짐 문제가 발생한 몇 가지 영역이 있지만 Xbox One에서 즐거움에 큰 영향을 주거나 게임을 중단시키는 부분은 없습니다. 천천히 그러나 확실하게 게임이 열리고 더 대화하기 시작했습니다.이 시점에서 나는 즉시 게임에 빠져 들었습니다.
게임의 틀을 잡는 방법은 손녀에게 젊음의 이야기를 전하는 그레이엄 왕의 내레이션을 통해 이루어집니다. 크리스토퍼 로이드 (Christopher Lloyd)는 '할아버지 말장난'과 마음이 가득한 오래된 그레이엄을 완벽하게 연주합니다. 당신은 그가 정말로 즐기고 있고 어떤 별들처럼 전화하지 않는다고 말할 수 있습니다. 운명 ), 전체 캐스트는 내가 게임에서 본 가장 유기적 인 캐릭터 중 하나입니다.
고전 영화에 대한 많은 훌륭한 언급이 있습니다. 공주 신부 Wallace Shawn의 환영 외모와 미녀와 야수 . 나는 놀라움을 망치고 싶지는 않지만 소스 자료를 최대한 존중하고 성가신 강제 밈 수준에 결코 접근하지 않습니다. 게임의 애니메이션이 놀랍도록 도와 주며 Graham이 디즈니의 Ichabod Crane과 같은 무기를 들고 놀란 모습을 볼 때 크게 웃지 않습니다. 사실, 나는 내 인생의 게임에서 그렇게 웃지 않았습니다. 그것이 과장이 아니라고 말할 때 저를 믿으십시오.
특히 할아버지 Graham 내레이션 메커니즘으로 게임이 죽음을 처리하는 방식이 마음에 들었습니다. Telltale 게임의 '기억하기'캐릭터에 대한 재미있는 설명과 다른 방법으로 나레이션 기술을 영리하게 사용하는 것도 있습니다. 예를 들어, 통나무를 걷고있는 한 부분이 있으며 Graham은 다시 넘어간 후 손녀에게 그 비트를 반복해서 설명해야한다면 반복 될 것이라고 언급합니다. 측면. 같은 호흡에서 편리하고 매력적입니다.
내가 언급해야 할 한 가지는 게임이 과거만큼 하드 코어하지 않다는 것입니다. 왕의 퀘스트 제목이 예상됩니다. 해설 요소는 때때로 해결책에 대한 단서를 제공합니다 (다시 잘 수행됩니다). 나는 게임이 현재 장비를 사용하려고하는 객체에 집중하여 불쾌한 인스턴스를 제거하는 방법을 정말로 좋아합니다. 픽셀 사냥 빈 상점에 수집 판에 팁을 남기거나 미래 에피소드에 더 많은 영향을 줄 수있는 더 큰 수수께끼 같은 작은 방법으로 이야기를 바꾸는 선택의 폭이 넓습니다. 재생).
대략 5 시간의 모험 중 첫 1 시간 정도는 다소 선형 적이지만 고전적인 모험 게임만큼 크지 않지만 로밍하기에 충분히 큰 큰 샌드 박스를 사용하여 게임이 크게 시작됩니다. 3 인칭 장애물 회피, 가벼운 온 레일 플랫폼 및 1 인칭 조준 시퀀스. 몇 가지 퀵타임 이벤트가 있지만 아주 드물게 진행됩니다. 현대 어드벤처 게임이 너무 자주 목발로 사용하기 때문에 좋은 터치입니다. 물론이야, 기억해야 할 기사 또한 몇 가지 퍼즐과 메모리 작업이 있으며 잘 실행됩니다. 예, 평범한 Telltale 게임보다 훨씬 더 복잡합니다.
나는 원한다 킹스 퀘스트 : 기억해야 할 기사 했다 비트 더 많은 세금을 부과하지만 나는 그것에 관한 모든 것을 좋아했습니다. 이 시리즈가 잘 진행된다면 Alexander와 같은 다른 가족 구성원과 Green Isles와 같은 추가 지역의 모험을 보게 될 것입니다. 하지만 지금은 이미 두 번째 에피소드를 철회 할 예정입니다. Telltale 위로 이동하면 마을에 새로운 모험 왕이 있습니다.
자동 테스트 인터뷰 질문 및 답변
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)