review limbo
솔직히 말해서 처음 들었을 때 많이 기대하지 않았습니다 림보 . 나에게는 사람들이 지능적으로 느끼기 때문에 서로 넘어져 넘어지는 또 다른 예술 게임처럼 보였습니다. 그런 다음 연주했습니다. 그런 다음 입을 다물었습니다. 그런 다음 턱이 바닥에 떨어졌습니다.
림보 예술 게임입니다. 의심 할 여지가 없습니다. 그러나 더 중요한 것은 단순히 예술입니다. 또한 Xbox Live Arcade에 게시 된 가장 끔찍하고 트위스트되며 아름다운 비디오 게임이며, 자신을 지능적으로 느끼게하는 것은 아닙니다. 나는 그것이 사실이기 때문에 그렇게 말합니다.
에 대한 전체 리뷰 읽기 림보 .
림보 (Xbox 라이브 아케이드)
개발자 : Playdead
배급사 : Microsoft Game Studios
출시 예정 : 2010 년 7 월 21 일
MSRP : 1200 Microsoft 포인트
림보 는 2D 퍼즐 플랫 포머로 플레이어가 어떻게 숲에 도착했는지에 대한 설명없이 숲에서 깨어 난 작은 소년의 역할을 맡습니다. 처음부터 이것은 일반적인 퍼즐 러가 아니라는 것을 알고 있습니다. 칙칙한 회색 배경에 대해 물체와 생물을 검은 실루엣으로 렌더링하는 독특한 단색 스타일은 눈에 띄고 비참하면서도 매우 아름답습니다. 이것은 어둡고 우울하며 철저한 황량한 게임이므로 너무 화려합니다.
화려할 수도 있지만 아름다운만큼 치명적입니다. 첫 장은 우리를 멋지고 조용하게 시작합니다. 사실 너무 조용합니다. 오프닝 순간의 대부분은 관심이없는 동안 숲 속을 걷는 것과 관련이 있습니다. 즉, 게임의 첫 작은 '놀람'까지, 몇 초 동안 저를 조용히 깜박이게 한 것이 었습니다. 이 결정적인 순간은 림보 팩에서 눈에 띄면 거기에서 악화됩니다. 빠른 반사 신경, 꼬인 논리에 민감한 뇌 및 강한 위가 모두 볼 필요가 있습니다 림보 끝까지.
이 끔찍함은 제목을 평범하지 않은 것으로 진정 표시합니다. 플레이어가 성공하기 위해해야 할 일을 언급하지 않고 주인공에게 발생할 수있는 (그리고 의지) 다양한 죽음은 한 번에 병 들고 재밌고 끔찍한 혼란을 겪습니다. 어쨌든, 고어가 없으면 그림자 그래픽으로 플레이어가 피에 흠뻑 젖지 않고 보는 것의 광기에 초점을 맞출 수 있습니다. Gore는 진정한 심리적 폭력과 비교할 수있는 것이 아니며이 플랫 포머가 제공하는 것입니다. 아이들에게 완벽하게 안전 해 보이는 미학에도 불구하고, 림보 가장 격렬한 '차세대'1 인칭 슈팅 게임보다 더 강렬한 강도를 지니고 있습니다.
고어가 당신의 마음을 아프게하지 않으면 퍼즐이 될 것입니다. 플레이어는 분노의 위험을 초래하는 사악한 도전에 시달리며 공격을 당하지 만 항상 플레이어가 그만두고 싶어하는 것을 막을 수는 있습니다. 말대로 양을 원하는만큼 껍질을 벗길 수 있지만 한 번만 죽일 수 있습니다. 이 게임은 전단 공정만큼이나 잔인한 스킨입니다.
드문 경우지만 일부 퍼즐은 몸을 기울인 것처럼 느껴질 것입니다. 비트 추측과 운, 특히 물리학에 기반한 것들에 너무 무겁지만, 실험을 통해 보상을 얻는다는 사실은 이러한 실망스러운 순간을 보충하는 데 확실히 도움이됩니다. 퍼즐이 내 정신적 자원을 다 써 버렸던 때가 많았는데, 내가 항복하려고 할 때 우연히 정답에 걸려 넘어졌다.
게임을 진정으로 강력하게 만드는 것은 첫 번째 부비 트랩이 튀어 나온 순간부터 게임이 끝날 때까지 플레이어와 함께하는 억압과 편집증의 공기를 배양하는 방법입니다. 죽음은 힘들고 빠르며 때로는 무자비한 속도로 실제로 자리에서 벗어날 수도 있습니다. 더 나쁜 부분은 아무것도 당신이 단순히 걸을 필요가 조용한 시간이 발생합니다. 플레이어가 새롭고 끔찍한 함정이 튀어 나올 것으로 기대하기 때문에이 게임이 영감을 줄 수있는 공포는 너무나 대단합니다. 때로는 하나입니다. 때로는 그렇지 않습니다. 만약 알프레드 히치콕이 비디오 게임을 만들었다면 그랬을 것입니다.
편집증과 두려움의 끊임없는 느낌에도 불구하고, 게임에서 얻을 수있는 투명한 유머는 상당히 놀랍습니다. 비디오 게임으로 인해 나를 자주 죽일 수는 있지만 매번 웃음을 불러 일으키는 경우는 매우 드 rare니다. 폭력은 너무 무자비하고 야만적이어서 엄청 웃기게됩니다. 죽음은 그 자체의 보상이며, 대부분의 체크 포인트가 잘 배치되어 있기 때문에 시행 착오 게임 플레이는 실제로 매우 잘 작동합니다. 모든 죽음은 한 사람을 강하고 더 잘 인식하게하며, 다른 많은 '잔인한'플랫 포머들처럼 플레이어의 시간을 낭비하지 않습니다.
소리는 드물게 사용되지만 큰 효과가 있습니다. 앰비언트 노이즈는 사운드 트랙을 대체하며, 기능적인 사운드 효과는 그래픽 과잉이 아닌 단순한 이미지로 상상력을 자극하는 게임에 적합합니다. 비주얼은 소외되었지만 매력적이며 플레이어를 팔 길이로 유지하면서 항상 약간 분리했습니다. 그러한 교묘 한 게임을 동시에 열중시키는 것은 매우 어렵지만 림보 그것을 관리합니다.
본질적으로, 림보 그것과 같은 고전적인 2D 퍼즐 중 하나를 생각 나게하는 많은 자질을 가지고 있습니다. 어둠의 심장 과 아베의 오디세이 . 어두운 유머 감각과 사랑스러운 예술적 스타일은 진정한 공포와 야만적 인 순간이 혼합되어 일련의 매우 영리한 퍼즐로 나뉩니다. 그것은 구식 느낌이지만 현대화되어 값싼 향수를 느끼지 않는 것처럼 느껴집니다. '구식'에 의존하는 클로닝 게임은 아니지만 그 오래된 게임의 팬이라면 분명히이 게임을 좋아할 것입니다.
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림보 게임이 할 수있는 일에 완벽에 가깝습니다. 화려하지 않고, 싸지 않고 어려우며, 무관심하지 않고 폭력적입니다. 모든 것이 올바르게 처리되며 모험은 몇 시간 동안 전용 플레이어를 이길 수 있지만 게임의 메모리는 훨씬 더 오래 유지되며 많은 플레이어가 게임을 한 번만 때리는 것을 멈추지 않습니다. 이 게임을 한 마디로 요약해야한다면 그 단어는 '효과적'이라고 생각합니다. 그것이 바로이 게임의 의미입니다.
나는 당신에게 그것을 사라고 말하지 않을 것입니다. 할거다 물어보기 당신은 그것을 구입합니다.
점수 : 10-완벽한 승리 ( 10은 장르 나 플랫폼에서 얻을 수있는만큼 완벽에 가깝습니다. 순수하고 변함없는 비디오 게임 엑스터시. )