review lord magna
하렘 레인저스
기적입니다. 마그나의 군주 : 처녀 천국 심지어 존재합니다. 이후 프로젝트가 실수로 중단되었습니다 룬 공장 개발자 Neverland는 파산을 선언했으며, 발행인 Marvelous는 실제로 팀의 일부를 재 조립하여 게임을 마쳤습니다. 헌신에 대해 이야기하십시오!
스크럼 마스터를위한 jira 인터뷰 질문
실제 완제품은 그 놀라운 약자 이야기를 반영하지는 않지만 재미있는 작은 산만하고 Neverland에게는 백조의 멋진 노래입니다.
마그나의 군주 : 처녀 천국 (3DS)
개발자 : Marvelous
출판사 : Marvelous (JP), XSEED (EU, 미국)
출시 : 2014 년 10 월 2 일 (JP) / 2015 년 6 월 2 일 (미국) / 2015 년 6 월 4 일 (EU)
MSRP : 39.99 달러
마그나 겸손한 여관의 신발을 신으십시오 (처음에는 이름을 사용자 정의 할 수 있음). 어느 날 동굴을 방문하여 결정 (이 세상에서 귀중한 자원)을 모으기 위해 한 무리의 몬스터를 만났습니다. 죽음을 두려워하고, 그는 거대한 수정을 주최하는 모퉁이로 후퇴하고, 하루를 구하는 샬럿 ( '아르테미스')이라는 마법 소녀를 소환하고 그에게 충성을 맹세합니다. 여기에서 좋은 방법으로 구피를 얻습니다.
처녀 천국 샬럿은 게임 과정에서 싸움에 동참하는 6 명의 다른 자매들이 있기 때문에 말 그대로 그 이름의 마지막 부분을 두껍게 씌 웁니다. 이야기는 핵심에서 쇼넨 여정으로 구성되어 있으며, 어조와 프레젠테이션조차도 음력 : 실버 스타 , 새로운 캐릭터를 소개하는 짧고 유쾌한 애니메이션 컷 신을 포함하여 모든 것을 포함하여-칭찬입니다. 기술적으로 하렘 애니메이션 설정이지만 성적인 긴장은 몇 가지 장면 밖에서 매우 가볍습니다 (대부분 선택 사항이며 파티를 방해하는 목욕탕이 있습니다). 또한 원하는 경우 게임의 모든 스토리 장면을 쉽게 빨리 감을 수 있습니다.
게임을 진행하면서 이야기는 아르테미스 자매들과의 상호 작용으로 3 차적이라는 사실을 깨닫기 시작합니다. '소셜 링크'생각 사람 훨씬 덜 자세하고, 무엇을 기대해야하는지 알게 될 것입니다. 허브 존의 캐릭터와 대화하면 보조 퀘스트를 시작할 수있어 특정 캐릭터에 대한 친화력을 높이고 전투 시너지 효과를 높일 수 있습니다. 재미있는 시스템입니다. 대부분 게임의 모든 사람들을 편하게 할 수 없기 때문입니다. 이 퀘스트 중 일부는 자동으로 핵심 스토리가 계속되도록하기 때문에 둘 중 하나를 선택해야합니다.
마그나 chibi 캐릭터 모델을 호스팅하는 정말 멋진 애니메이션 스타일을 가지고 있지만 미묘하게 자세하며 대부분 작동합니다. 3D 효과가 없어도 3DS에서 배경이 상당히 놀랍고 책상에있는 임의의 뉴턴의 요람과 같은 개별 이동 부품이 멋지게 보입니다.
큰 문제 마그나 그러나 탐사가 거의 없거나 전혀 없다는 것입니다. 한 시점에서 거대한 허브가있을 것 같은 느낌이 들지만 (퀘스트 중에 몇 가지를 볼 수 있음) 시간이 지났습니다. 대신 컷 신은 당신이 보게 될 유일한 방법입니다. 마그나 거대한 왕국, 심지어 세계지도조차 지루한 일련의 컷씬입니다. 시간에 대한 컷으로 말하면, 영어 음성 연기 캐스트는 훌륭하지만 실제 음성 작업은 드물고 주로 전투 행동과 장면 내 처음 몇 비트의 대화에 사용됩니다. 불행하다.
반면에 전투는 항상 즐거워하며 조금씩 서두르지 않습니다. 턴제 하향식 전략 업무이지만, 그리드가 없으며 발키리아 연대기 . 대신, 개별 캐릭터는 자신의 차례와 이동 반경을 결정하기 위해 특정 속도 등급을 갖습니다. 해당 반경 내 어디든 통과 한 다음 아이템을 방어, 공격 또는 사용할 수 있습니다. 그것은 표준적인 것들이지만, 실제로 전투가 진행되는 방식은 캐스트만큼 최고입니다.
주요 목표 마그나 의 전투는 가능한 많은 적을 물리 치는 것입니다. 대부분의 악당은 한 무리의 미니언으로 둘러싸인 지도자와 함께 그룹화되어 있으며, 그 중 일부는 살아남은 한 더 소환 할 수 있습니다. 대부분의 경우,이 그룹에 뛰어 들어 외부 회원을 때려 볼링 핀처럼 쓰러지는 다른 사람들에게 부딪 치기를 원할 것입니다. 10 타격 콤보는 추가 회전을 제공하므로 적의 더미를 빠르게 연속으로 부수는 것이 가장 좋습니다. 가장 깊은 시스템은 아니지만 결코 오래되지 않습니다.
고맙게도 개별 폭탄은 폭발 폭탄이나 체력 물약과 같이 전장에 흩어져있는 무작위 아이템 덕분에 다양합니다. 턴 제일 수도 있지만 빨리 행동하면 실제로 그런 식으로 느끼지 않으며 파티원을 더 많이 확보하기 시작하면 약간의 화력이 생길 것입니다. 표준 난이도 설정은 바로 사용 가능하며, 게이트 바로 밖에서 충분한 도전을 제공합니다. 원하는 경우 즉석에서 난이도를 조정할 수도 있습니다. 당신이 레벨에 실패하면 즉시 파티를 개혁하고 전투 전에 아이템을 구입할 수 있습니다. 정말 멋진 기능입니다.
마그나의 군주 자매마다 하나씩 7 개의 엔딩이 있습니다. 그러나 대부분의 재생 값과 추가 콘텐츠가이 특수 효과 뒤에 숨겨져 있기 때문에 JRPG는 그리 길지 않습니다. 한 번의 플레이 스루에서 모든 것을 볼 수 없기 때문에 다시 한 번 해보는 것이 좋지만 많은 사람들이 그렇게 할 것이라고 확신하지 않습니다. 개인적으로, 나는 한 번의 완성으로 충분히 행복했지만 몇 년이 지나면 더 많은 것을 볼 수 있습니다.
나는 함께 시간을 즐겼다 마그나의 군주 : 처녀 천국 , 그것은 때때로 미완성 인 느낌이 들었다는 사실에도 불구하고. 전투 시스템은 빠르게 진행되고 캐스트는 적합하며 애니메이션 스타일은 Nintendo의 최신 휴대용에서 탁월합니다. 전략을 지향하는 JRPG 팬들은 기대를 조금이라도 낮추면 매력적인 작은 결함을 발견 할 수 있습니다. 마그나 .
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)