valve is implementing atrust factorfor counter strike
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밸브 안티 치트 (Valve Anti-Cheat) 시스템으로 부정 행위를 퇴치하려는 Valve의 노력에도 불구하고 사기꾼은 여전히 스팀에서 무료로 실행됩니다. 이것은 많은 게임에 영향을 미쳤지 만 가장 주목할만한 것은 반격 : 전 세계 공격 . 작년에 Valve는 게임에 'Prime Matchmaking'이라는 것을 구현했습니다. 도타 2 ) 사용자는 별도의 매치 메이킹 풀에 입장하기 위해 계정에 전화 번호를 연결해야했습니다. 시스템이 해킹 보고서를 줄이면서 Valve는 다른 부작용을 일으킨다는 것을 알아 차 렸습니다.
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'프라임 상태는 CS : GO Valve는“커뮤니티를 완벽하게 만족시킬 수있는 선수들은 분리되어있었습니다. 밸브가 플레이어가 Prime을 사용하기 위해 레벨 21에 도달해야 할 때 이보다 더 많은 시간이 걸렸습니다. 이유에 관계없이 Valve는 Prime 시스템을 'Trust Factor'를 더빙하는 시스템으로 발전 시키기로 결정했습니다.
이 새로운 시스템은 이제 당신의 재생 시간을 넘어 CS : GO Steam 계정을 적극적으로 모니터링합니다. 당신은 부지런한 선수 일 수 있습니다 카운터 스트라이크 하지만 속이는 경우 Player 알 수없는 전장 또는 스머프 도타 2 그러면 시간이 나빠질 것입니다. Valve는 다음과 같이 말합니다.“우리는 Steam 계정의 관찰 된 행동과 속성을 사용하여 플레이어를 일치시키는 실험을 해왔습니다. Steam 계정의 게임 등 몇 가지 다른 요소가 있지만 밸브는 무엇에 대한 엄마입니다.
'신뢰 요소 매치 메이킹 시스템에서 요소 목록을 제공하지는 않습니다 ... 플레이어가 게임을하는 동안 특정 행동에 대해 걱정할 필요는 없습니다. CS : GO 또는 Steam의 다른 게임. 마지막 비트는 내가 걱정하는 이유입니다. Valve는 모니터링 방법을 알려주는 사람을 충분히 신뢰하지 않기 때문입니다. 나는 이것이 단기적으로 부정 행위를 줄일 것이라고 생각하지만, 지역 사회 내에서 불신을 조장 할 수 있습니다. 또한 Valve가 사용자 기반에 대해 어떻게 생각하는지 잘 설명하지 못합니다.
당신이 '의 긍정적 인 회원으로 남아있는 한 CS : GO 그리고 Steam 커뮤니티 '라면 모든 것이 잘 될 것입니다. 나는 내 자신의 행동에 대해 걱정하지 않지만 일부 해커는 다른 사람의 동의없이 다른 사람을 참여시킬 수 있습니다. 나는 모든 것이 게임 성과를 목표로하거나 모든 플레이어에게 해킹 된 능력을주는 서버에있었습니다. 사람들이 대량보고 행위를한다면 '신뢰 인자'에 렌치를 던질 수 있습니다.
일부 소프트웨어 오류는 물리적 연결 문제를 나타냅니다.
밸브가이 시스템을 어떻게 조정하는지 기다려야합니다. Valve는 거의 모든 것을 다루고 싶어하기 때문에 실패했을 때 이것을 철회하고 관련되지 않은 다른 것으로 다시 시작할 것이라고 확신합니다 (Steam Direct 참조).
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