review mario donkey kong
이 부츠는 걷기 위해 만들어졌습니다
첫번째 마리오 대 동키 콩 매우 고의적 인 후계자 동키 콩 Game Boy에서는 원래 아케이드 타이틀의 진화였습니다. 그 이후로 초점은 퍼즐 플랫폼에서 순수한 퍼즐 해결로 옮겨져 PC 클래식과 더 유사합니다. 레밍스 작년의 대들보 스케일 건틀릿보다.
이제 이동 미니 , 시리즈의 유명한 기원의 마지막 흔적이 항구 활에서 떨어졌습니다. 미니 시계라는 시계 태엽 장치는 배를 성공적으로 지휘하고 거친 바다에서 멀리 떨어진 사람 -ape 경쟁사와 조난중인 바다에서 멀리 떨어진 평화로운 바다로 향했습니다. 당신과 당신의 스타일러스, 작은 기계적인 발의 구덩이를 구할 수있는 것은 아무것도 없습니다.
이 경우 변경이 더 좋습니다.
마리오와 동키 콩 : 이동중인 미니 (3DS eShop)
개발자 : Nintendo Software Technology
출판사 : Nintendo
릴리스 : 2013 년 5 월 9 일 (미국 / EU)
MSRP : $ 9.99
과거에 앉지 않은 사람들을 위해 마리오 대 동키 콩 모험, 미니는 마리오와 친구들을 모델로 한 소형 바람 인형입니다. 두 번째 게임부터 마리오는 벤치를 잡고 미니가 DK와의 싸움을 가져 오도록 허용했지만 직접 제어하는 대신 스타일러스를 사용하여 기계화 된 미니언이 자동으로 행진하는 경로를 조작합니다.
'vs'의 대체에 의해 지적 된 바와 같이. 마리오와 DK는 제목에 'and'를 붙여서 그들의 관계를 언급했습니다. 저는 그들이 파이 공장에서 이중 교대 근무를하기 위해 Pauline과 계약을 맺었다 고 가정합니다. 따라서 Minis는 걱정이나 걱정없이 자유롭게 자체 캐비테이션 할 수 있습니다. 이동 미니 단순히 퍼즐 모음에서 과거의 불필요한 줄거리를 뺀 것입니다. 좋은. 그 여분의 보풀이 필요한 사람은 누구입니까?
핵심 게임은 기차를 목표에 연결하기 위해 트랙을 내려 놓는 철도 퍼즐을 시도한 사람에게 친숙해야합니다. 스타일러스를 사용하여 Mini를 시작 파이프에서 골 스타로 유도하는 방식으로 스테이지 그리드에 타일을 배치해야합니다. 파이프 옆에 타일을 놓으면 Mini가 행진을 시작합니다. 걷는 동안 길을 계속 구성 할 수 있지만 작은 장난감이 빈 공간에 얽 히지 않도록해야합니다.
처음부터 끝까지 직접 경로를 만드는 것은 일반적으로 매우 간단하지만, 실제 과제는 미니가 3 개의 M 토큰을 모아 레벨에 대한 별을 얻도록 지시하는 것입니다. 별을 획득하면 새로운 미니 모드뿐만 아니라 새로운 게임 모드를 잠금 해제 할 수 있습니다. 처음에는 미니 마리오에만 액세스 할 수 있지만 미니 피치, 미니 두꺼비, 미니 DK 및 미니 폴린은 곧 유효한.
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첫 번째 모드 인 마리오 메인 이벤트 (Mario 's Main Event)를 통해 기본 사항을 익히고 나중에 더 까다로운 다른 모드로 들어갈 수 있습니다. 터치 스크린의 오른쪽에는 최대 5 개의 예비 타일을 수용 할 수있는 파이프가 있습니다. 새로운 타일은 무작위로 생성되어 스택에 떨어지며 파이프가 넘쳐 게임이 끝나기 전에 그리드에 빠르게 배치해야합니다. 때로는 보드에 쓰레기통이 있습니다. 정해진 수의 타일을 폐기 한 후 캔은 사라지고 두 개 이상의 경로를 연결하는 데 필요한 세그먼트로 변경할 수있는 특수 목적의 다목적 타일이 남습니다. 다른 경우에는 폭탄을 사용하여 타일을 파괴하고 새로운 타일을 심어 대체 경로를 만듭니다.
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망치로 물리쳐야하는 부끄러운 녀석들, 지정된 방향으로 두 칸을 넘겨주는 캐터펄트 콩 (Capapult Kongs), 스위치를 탭하여 뒤집을 수있는 컨베이어 벨트 등 그러나 가장 큰 장애물은 시계이며, 항상 모든 토큰을 수집하기에 충분한 시간을 제공하지는 않습니다. 이러한 경우, 의도적으로 미니를 닫힌 루프에 가두어 루프의 모든 세그먼트에 대해 시간 연장 스톱워치를 생성 할 수 있습니다. 그리고 루프가 그림 8을 형성하면 보라색 스타 타일을 선물로 받게됩니다. 퍼플 스타 타일은 즉시 무대를 끝내고 코인 수집 보너스 룸으로 안내합니다.
이러한 모든 도구를 통해 특정 단계에 대한 여러 솔루션을 사용할 수 있습니다. 미리 경로를 계획 할 수 있지만 타일을 잘못 배치했을 때 또는 필요한 조각이 아직 생성되지 않은 경우와 같이 필요할 때 항상 리디렉션 할 수 있습니다. 컴팩트 한 크기의지도와 결합 된이 좌석 좌석 접근 방식은 산들 바람처럼 레벨이나 열을 느끼게합니다. 매우 접근하기 쉽고 매우 즐겁습니다.
마리오의 메인 이벤트 후 퍼즐 팰리스가 온다. 이 모드에서는 특정 타일 풀이 제공되며 모든 조각을 올바르게 심기 만하면 모든 토큰을 수집하고 목표에 도달 할 수 있습니다. 이 제한 규칙 세트는 시간 제한이 부족하여 균형을 유지하므로 계획에 대한 기술을 테스트 할 수있는 메인 이벤트보다 훨씬 편안한 분위기가됩니다.
세 번째 모드 인 Many Mini Mayhem으로 진정한 악몽이 시작됩니다. 필요한 모든 타일은 이미 그리드에 배치되었지만 이제는 인접한 빈 공간으로 미끄러 져 들어갈 수 있습니다. 또한 시계 아래에 여러 개의 Mini가있어 각 차례마다주의를 기울여야합니다. 슬라이딩 블록 퍼즐이 터프하다고 생각했다면 베이비 시터를 플레이해야 할 때까지 기다리십시오!
마지막 모드 인 자이언트 정글이 가장 어려울 수 있습니다. 다른 모드는 50 단계 또는 60 단계이지만, Giant Jungle은 3 단계 만 제공합니다. 각 스테이지는 이전에 연주 한 것보다 몇 배 더 크기 때문에 아날로그 놉 또는 크로스 패드를 사용하여 맵을 스크롤해야합니다. 당신의 목표는 여전히 목표 공간에 도달하는 것이지만 무대를 완성하기 위해서는 먼저 흩어진 10 개의 별을 모아야합니다. 타일 파이프가 가득 차면 모든 베팅이 종료되며 최적의 경로를 차트로 표시하여 미터가 계속 작동하도록 스톱워치를 선택합니다.
자이언트 정글은 얼마나 힘든가요? 나는 아직 첫 단계를 이겼다.
약 180 단계와 추가 전문가 수준을 자랑하며, 이동 미니 당신에게 심각한 마일리지를 줄 것이며, 여전히 할 일이 더 많습니다! 미니를 대상으로 새총하고 비슷한 방식으로 입방 구조를 부수는 4 개의 미니 게임 세트를 잠금 해제 할 수 있습니다 붐 블록 스 , 'Shy Guys'비행을위한 '물고기'또는 크랭크 구동 플랫폼에서 Mini를 들어 올리면 Bullet Bills를 피하면서 동전을 모을 수 있습니다. 그러나 이것들은 단순히 당신을 차지하지 않을 간단한 기분 전환입니다.
훨씬 더 강력한 전환은 레벨 구축 Create & Share 모드입니다. 최대 100 개의 사용자 정의 단계 (Mario의 메인 이벤트 규칙 만 해당)를 구성한 다음 사용자가 다운로드 할 수 있도록 온라인으로 게시 할 수 있습니다. 다른 사람의 공헌을 검색 할 때는 항상 인기, 주중 최고, 친구 별 레벨 또는 임의의 작품으로 필터링 할 수 있습니다. 오프라인 플레이를 위해 선택하거나 저장 한 모든 레벨을 즉시 재생 한 다음 뜨겁지 않은지 투표 할 수 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에서, 나는 다른 리뷰어들과 개발자들에 의해 모인 작은 단계의 클러스터에만 접근 할 수 있지만, 게임이 한 번 나오면 외설 게으르고, 적당히 즐겁고, 악의적으로 혼란스런 조합의 다양한 컬렉션이 나타날 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 공개되었다.
저의 일부는 고전 아케이드 액션을 놓쳤습니다. 마리오 대 동키 콩 시리즈이지만, Nintendo가 Minis의 새로운 길을 모색하기로 결정했기 때문에 여전히 기쁩니다. 마리오와 동키 콩 : 이동 미니 의 일부를 유지 나그네 쥐 보다 최근의 품질 MvsDK 게임 플레이의 급격한 변화로 인해보다 빠르고 자유로운 형태의 경험이 가능해졌습니다. 원하는만큼 간단하거나 마음을 구부릴 수 있습니다. 어느 쪽이든, 당신은 결국 몇 시간 동안 만족할 것입니다.
또한, 당신은 미니가 사랑 스럽다는 것을 인정해야합니다. 소름 끼치거나 살해 될 수 있지만 모두 사랑 스럽습니다.