review metal gear rising
오라클 양식 및 보고서 인터뷰 질문
하나의 거대한 재활용 자산
표면 상으로는 다소 짧은 게임이지만 메탈 기어 상승 : 복수 계속주는 선물이었습니다. 새로운 의상, 매우 도전적인 VR 미션, 수집품 트럭 및 적을 배치하는 데 어려움을 겪는 팬들은 게임을 최대한 활용하기 위해 노력한 팬들을 기다렸습니다.
그러나 지난 몇 달 동안 당신이 할 수있는 모든 것을 포화시킨 당신들에게는 라이덴의 라이벌 제트 스트림 샘에 대한 전체 이야기가 있습니다.
… 더보기 복수 아주 친숙한 패키지로.
메탈 기어 상승 : 복수 : Jetstream DLC (PlayStation 3, Xbox 360 (리뷰))
개발자 : Platinum Games
출판사 : Konami
출시 : 2013 년 4 월 9 일
MSRP : 9.99 달러 (800 포인트)
완전히 새로운 메뉴 옵션을 통해 DLC에 들어갑니다.이 메뉴는 Sam의 거대하고 약 2 시간 길이의 챕터를 시작합니다. Ol 'Jetstream은 Raiden과 차별화되는 몇 가지 독특한 트릭을 가지고 있습니다. 샘은 두 배로 점프 할 수 있으며 에어 대시가 있습니다. 벽을 뚫을 수는 없지만 그가 보여주는 수직은 날아 다니는 적을 도와주고 플랫폼에 작은 역 동성을 추가합니다.
Y / Triangle을 보유함으로써 그는 새로운 Ryu Hayabusa와 유사한 전력 공격을 활용할 수 있습니다. Ninja Gaiden 그는 상방 패드로 도발 할 수있어 적을 더욱 공격적으로 만들 수 있습니다.
Sam은 또한 기존의 롤 닷지 (X + A / Square + X)를 똑바로 세우고 벽에 밀면 시원한 수비 비행 타격을받습니다. Raiden과의 빵과 버터 공격이 사라지고 스텔스 킬을 사용할 수 없기 때문에 익숙해 지지만 집에서 느끼는 데 오래 걸리지 않아야합니다.
이제 샘 이다 다르지만 그는 아니에요 그 다른. 그가 게임 플레이 관점에서 더 독창적 인 느낌을 갖기 위해 더 많이 할 수 있었으며, 그가 이용할 수 없기 때문에 어떤 업그레이드 (최대 건강 및 연료 증가 픽업 제외), 당신은 실제로 Sam뿐만 아니라 전사를 모두 알 수있는 기회가 없습니다. 그는 매우 작은 움직임을 가지고 있으며, 그것을 알기 전에 최종 게임 라이덴을 다시 열망 할 것입니다.
움직이지 않는 샘은 애니메이션이 잘되어 있으며 시각적 인 관점에서 독특하게 느껴집니다. 스타일이 많은 고상한 아드레날린 액션 장면이 몇 개 있으며 Sam은 자신이 속한 모든 장면에서 매력적입니다.
물론, 플래티넘은 어떻게 든 샘으로 플레이 할 이유를 제시해야하며,이 $ 10 DLC에 주어진 것이 가장 흔들립니다. 본질적으로 그것은 핵심의 주요 길항제 인 Desperado 일족에 합류 한 Sam의 경험에 대한 시련과 환난에 대한 이야기입니다. 상승 줄거리.
숙련 된 전문가를위한 C ++ 인터뷰 질문
암스트롱 상원 의원과 몬순 상원 의원과 관련한 몇 가지 짧은 시퀀스를 보게 될 것입니다. Bladewolf 유닛 및 Mastiffs와 같은 다른 친숙한 얼굴이 이전에 본 것과 동일한 전략을 사용하여 나타납니다. '친숙한'이 DLC를 설명하는 가장 좋은 방법입니다.
무딘, 장은 하나 거대한 재생 타이어. 하수구에서 시작하여 동일한화물 엘리베이터 등반 순서로 접합 영역을 입력 한 다음 Sundowner가있는 건물로 향하고 동일한 옥상 헬기 착륙장 최종 만남을 완료하십시오. 네 제트 기류 DLC는 핵심 캠페인에서 몇 가지 수준의 긴 융합입니다.
챌린지 목적으로 모험을 할 수있는 몇 가지 멋진 사이드 영역이 있지만 (거대한 탑의 정상에 다시 올라가보십시오) 대부분의 경우 동일한 보스 트랙에서 동일한 사운드 트랙을 재사용하는 것은 매우 선형 적입니다.
보스와의 만남은 새로운 것이 아니며 (알파 블레이드 울프 유닛, 메탈 기어 레이, 암스트롱) 대부분의 경우 공격적인 블레이드 울프와 몇 가지 흥미로운 장면 변경을 제외하고는 모두 정확히 같은 방식으로 플레이합니다. 암스트롱 전투의 마지막 단계. 콘텐츠가 2 시간 정도 소요되므로 더 높은 난이도로 캠페인을 다시 시작하고 싶지 않다고 가정합니다.
고맙게도, 샘의 내용을 배우고 상당히 공격적인 적을 최선을 다하려고 할 때 몇 가지 도전이 있습니다. 나는 발사 직후 (복수) 이후 가장 어려운 레벨에서 플레이를 해왔으며, 몇 번의 만남으로 인해 특히 시작 부분에서 어려움을 겪었습니다.
5 개의 VR Missons가 있지만 크게 실망합니다. 핵심 캠페인과 같은 방식으로 임무를 해제해야하지만 (슬로 마 5 개 과제 중 4 개는 '작은 경기장에서 모든 적을 죽이는 것'과 비슷합니다. 다섯 번째 미션은 본질적으로 2D 플랫 포머이기 때문에 훨씬 더 흥미 롭습니다. Sam의 이중 점프 및 에어 대시와 결합 된 매력적인 게임 플레이를 위해-더 많은 것이 있었으면 좋겠다고 생각합니다. 라이덴의 임무 중 큰 완전히 낭비되는 터치.
이상하게도 Sam의 VR 미션은 스토리와 관련이 있으며 메뉴에서 개별적으로 선택할 수 없으며 아이템이 캠페인의 일부였던 것처럼 도전에 사용될 수 있습니다. 정말 이상합니다. 큰 문제는 아니지만 감독하는 것처럼 보이며 VR 임무에서 치유 항목을 사용하는 능력은 속임수처럼 느껴집니다. 그 외에는 5 개의 데이터 수집품, 6 개의 새로운 성과 / 트로피 및 높은 난이도에서 플레이 할 수있는 기능이 있습니다.
하루가 끝나면 브라질에서 샘의 착취에 대한 전체 이야기를 선호했을 것입니다. 실제로 그가 새로운 환경에서 멋진 캐릭터로 성장한 모습을 보여주었습니다. 그때 이 부분을 '파트 2'로 완전히 재사용 한 부분은 정당화 될 수 있지만, 실제로는 그렇지 않습니다.
하드 코어 팬들은 대부분 경험하고 싶어 할 것입니다 제트 기류 더 많은 것이기 때문에 복수 하지만 핵심 경험에 미지근한 사람이 있다면 더 이상 당신을 놀라게하지 않을 것입니다. 플래티넘 게임은 실제로 DLC를 자주 수행하지 않으며 스튜디오는 향후 애드온을 원한다면 게임을 향상시켜야합니다.